ジェイド

ジェイド
ジェイド名詞ジェイド
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}
戦闘属性Class 量子
昇格素材
信用ポイント308K
ドリームコレクションパーツ15
ドリームフローバルブ15
夢を炙るトーチバーナー65
ドリームメイキングモーター15
軌跡素材
信用ポイント3M
ラフなスケッチ18
ドリームコレクションパーツ41
動的線画69
ドリームフローバルブ56
見事な着彩原稿139
ドリームメイキングモーター58
同願の遺音12
運命の足跡8
ストーリースターピースカンパニー「戦略投資部」の高級幹部。「十の石心」の一人で、「貸付の翡翠」という基石を所持している。
冷ややかな美しさと上品さを兼ね備える金貸し。人の心を見抜くのがうまく、「ポーンショップヒスイ」という個人的な趣味を持っている。
価値の高いものを手に入れるためなら辛抱強く待つことができ、何も持っていないような客から価値を搾り取ることも得意。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP昇格素材
189.7669.31481035%50%75140
20175.03135.132881035%50%75140
信用ポイント4000
ドリームコレクションパーツ5
20+210.94162.853471035%50%75140
30255.82197.54211035%50%75140
信用ポイント8000
ドリームコレクションパーツ10
30+291.72225.224801035%50%75140
40336.6259.885541035%50%75140
信用ポイント16000
ドリームフローバルブ6
夢を炙るトーチバーナー3
40+372.5287.66141035%50%75140
50417.38322.256871035%50%75140
信用ポイント40000
ドリームフローバルブ9
夢を炙るトーチバーナー7
50+453.29349.977471035%50%75140
60498.17384.628211035%50%75140
信用ポイント80000
ドリームメイキングモーター6
夢を炙るトーチバーナー20
60+534.07412.348801035%50%75140
70578.95446.999541035%50%75140
信用ポイント160K
ドリームメイキングモーター9
夢を炙るトーチバーナー35
70+614.86474.710131035%50%75140
80659.74509.3610871035%50%75140
レベル昇格素材
1
20
信用ポイント4000
ドリームコレクションパーツ5
20+
40
信用ポイント16000
ドリームフローバルブ6
夢を炙るトーチバーナー3
40+
50
信用ポイント40000
ドリームフローバルブ9
夢を炙るトーチバーナー7
50+
60
信用ポイント80000
ドリームメイキングモーター6
夢を炙るトーチバーナー20
60+
70
信用ポイント160K
ドリームメイキングモーター9
夢を炙るトーチバーナー35
70+
80

戦闘スキル

鞭打ちの減給鞭打ちの減給 - 通常攻撃 | 拡散攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 / 拡散攻撃 : 15
指定した敵単体にジェイドの攻撃力分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にジェイドの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。

敵単体に量子属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 9
ほしいままに呑み込む担保ほしいままに呑み込む担保 - 戦闘スキル | 強化
EP回復 : 30
弱点撃破 : 0
指定した味方単体を「債権回収者」状態にし、その速度+ターン継続。
「債権回収者」状態の味方単体が攻撃を発動した後、命中した敵にジェイドの攻撃力分の量子属性付加ダメージを与える。また、「債権回収者」状態の味方単体は最大HP分のHPを消費する。残りHPが足りない場合、その味方単体のHPが1になる。
ジェイドが「債権回収者」状態になったとき、速度アップの効果を獲得できず、攻撃後もHPを消費しない。
フィールド上に「債権回収者」状態の味方が存在するとき、ジェイドは戦闘スキルを発動できない。ジェイドのターンが回ってくるたびに、「債権回収者」状態の継続時間-1ターン。

味方単体を「債権回収者」状態にし、その味方の速度をアップさせる。「債権回収者」状態の味方が攻撃を発動した後、命中した敵に少量の量子属性付加ダメージを与え、自身のHPを消費する。ジェイドが「債権回収者」状態になったときは、速度アップの効果を獲得できず、攻撃後もHPを消費しない。
レベル 15
この欲望の淵に落ち、地獄の契約を結ぶこの欲望の淵に落ち、地獄の契約を結ぶ - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
敵全体にジェイドの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。また、ジェイドの天賦の追加攻撃を強化し、追加攻撃の与ダメージ倍率+。強化効果は回発動できる。

敵全体に量子属性ダメージを与え、自身の追加攻撃ダメージ倍率がアップする。
レベル 15
きらきら光る歯きらきら光る歯 - 天賦 | 天賦
EP回復 : 10
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30
ジェイドまたは「債権回収者」状態になったターゲットが攻撃を行った後、命中した敵1体につき、チャージを1獲得する。チャージがに到達した後、チャージを消費して追加攻撃を1回発動し、敵全体にジェイドの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。その追加攻撃ではチャージを獲得できない。
ジェイドが天賦の追加攻撃を発動した時、直ちに「質草」を層獲得する。「質草」1層につき、会心ダメージ+、最大層累積できる。

ジェイドまたは「債権回収者」状態になったターゲットが攻撃を行った後、命中した敵1体につき、チャージを1獲得する。チャージが#3[i]に到達した後、チャージを#3[i]消費して追加攻撃を1回発動し、敵全体に量子属性ダメージを与える。
ジェイドが追加攻撃を発動すると「質草」を獲得し、会心ダメージがアップする。最大#2[i]層累積できる。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
ハンターの視界ハンターの視界 - 秘技
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、一定範囲内の敵を秒間「盲従」状態にする。「盲従」状態の敵は味方を攻撃しない。「盲従」状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、すべての「盲従」状態の敵が同時に戦闘状態になる。戦闘開始後、敵全体にジェイドの攻撃力分の量子属性ダメージを与え、直ちに「質草」を層獲得する。

一定範囲内の敵を「盲従」状態にする。「盲従」状態の敵を攻撃すると、すべての「盲従」状態の敵が同時に戦闘状態になる。戦闘開始後、敵全体に少量の量子属性ダメージを与え、直ちに「質草」を#3[i]層獲得する。
レベル 1

軌跡

リバースレポリバースレポ
キャラクター昇格が必要 2
敵が戦闘に入った時、ジェイドが「質草」を1層獲得する。「債権回収者」状態の味方のターンが回ってくる時、ジェイドが「質草」を3層獲得する。
信用ポイント5000
ラフなスケッチ3
同願の遺音1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 2
攻撃力+4%
信用ポイント5000
ラフなスケッチ3
ドリームコレクションパーツ6
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
量子属性ダメージ+3.2%
信用ポイント10000
動的線画3
ドリームフローバルブ3
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 3
効果抵抗+4%
信用ポイント10000
動的線画3
ドリームフローバルブ3
歯折券歯折券
キャラクター昇格が必要 4
戦闘開始時、ジェイドの行動順が50%早まる。
信用ポイント20000
動的線画5
運命の足跡1
同願の遺音1
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 4
量子属性ダメージ+4.8%
信用ポイント20000
動的線画5
ドリームフローバルブ4
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
見事な着彩原稿3
ドリームメイキングモーター3
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
量子属性ダメージ+4.8%
信用ポイント45000
見事な着彩原稿3
ドリームメイキングモーター3
質流れ質流れ
キャラクター昇格が必要 6
天賦の「質草」1層につき、ジェイドの攻撃力+0.5%
信用ポイント160K
見事な着彩原稿8
運命の足跡1
同願の遺音1
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 6
効果抵抗+6%
信用ポイント160K
見事な着彩原稿8
ドリームメイキングモーター8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
攻撃力+8%
信用ポイント160K
見事な着彩原稿8
ドリームメイキングモーター8
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性与ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
量子属性ダメージ+6.4%
信用ポイント160K
見事な着彩原稿8
ドリームメイキングモーター8

星魂

無私?それも決済可能無私?それも決済可能無私?それも決済可能
ジェイドの天賦による追加攻撃の与ダメージ+20%。ジェイドがチャージを獲得するたびに、さらにチャージを1獲得する。
道徳?謹んで捺印道徳?謹んで捺印道徳?謹んで捺印
「質草」を15層に累積した時、ジェイドの会心率+18%
率直?質入れを待つのみ率直?質入れを待つのみ率直?質入れを待つのみ
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
誠実?ただ認証によるのみ誠実?ただ認証によるのみ誠実?ただ認証によるのみ
必殺技を発動する時、ジェイドの与ダメージが敵の防御力を12%無視する。3ターン継続。
希望?永久売り渡し済み希望?永久売り渡し済み希望?永久売り渡し済み
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
公平?なおも推薦が必須公平?なおも推薦が必須公平?なおも推薦が必須
フィールド上に「債権回収者」状態のキャラがいる時、ジェイドの量子属性耐性貫通+20%。同時にジェイドも「債権回収者」状態を獲得する。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル昇格素材
アーカイブ
アーカイブ3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラの必殺技の与ダメージ+28%
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが戦闘スキルを発動した後、さらにEPを8回復する、この効果は毎ターンに1回まで発動できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88装備キャラが必殺技を発動した時、攻撃力+24%2ターン継続。
叡智のカギ
踏みにじる意志
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56装備キャラの追加攻撃の与ダメージ+24%。敵の残りHPが50%以下の場合、さらに追加攻撃の与ダメージ+24%
叡智のカギ
古代エンジン
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を
この{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}に{RUBY_B#けんそう}喧噪{RUBY_E#}を4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72戦闘に入る時、装備キャラはEPを20回復する。装備キャラの必殺技の与ダメージ+32%
叡智のカギ
古代エンジン
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが敵を倒した後、会心ダメージ+24%3ターン継続。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72装備キャラの与ダメージ+12%。敵を1体倒すごとに、装備キャラの攻撃力+4%、この効果は最大で3層累積できる。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.2%、最大で160までカウントされる。
叡智のカギ
永寿の栄枝
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24フィールド上にいる敵1体につき、装備キャラの攻撃力+9%、この効果は最大で5層累積できる。敵が弱点撃破された時、装備キャラの与ダメージ+30%、1ターン継続。
叡智のカギ
脈動する原核
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+36%。装備キャラの戦闘スキルと必殺技の与ダメージ+18%。装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した後、「夢身」効果を獲得する。追加攻撃を行った時、「夢身」を消費し、追加攻撃の与ダメージ+48%
叡智のカギ
永寿の栄枝
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ボイス

言語
Titleloc_sound

ストーリー

Titleテキスト言語

185 responses to “ジェイド”

    • I think it’s the latter where gaining charge regardless of the amount counts as a “single instance of charge gain” so she gets 1 extra

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    • It’s the latter.

      She gets 1 Charge everytime an ally or herself that is currently inflicted with Debt Collector hits an enemy, every enemy is count independent.

      If she hits e.g. 3 Enemies with a single Attack then she would get 3 Charges (at E0).

      Her E1 enables to give her another Charge each time she is charged, but even though you get 3 Charges it just means that she charged herself up ONCE with THREE POINTS. This way it will always count as one charge up no matter how many Enemies you will hit.

      Her E6 although is different there due to inflicting herself also with Debt Collector (if applied on an Ally) if Jade is the one attacking she practically will gain:
      Enemies Hit in a Single Attack by any Ally [does not include DoTs or Jade’s FuA] (x 2 [if the Attacker is Jade herself]) + 1 = Charge amount

      There has been an E0S1 and E6S5 showcase on Youtube for this case already, I’ll link them here.
      E0S1: https://youtu.be/8nPMJiEYKTY?si=fdNRVPjzjGWtKuGW
      E6S5: https://youtu.be/TvvB0KO-Gkk?si=0u-cnd97sWqrWyvy

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  1. Best Sustain:
    -Fu Xuan (Mono Quantum, 12% CR, Healing, DMG taken reduction, CC check, 30% CD at E1)
    -Aventurine (Easy BK without investment, 50% Eff Res, SP positive, FUA, E1 gives 20% CD and makes him more SP positive)
    -Huohuo (Makes Ultimate easier to get, Easy healing, can cleanse)
    -Luocha (Easy healing, can cleanse)

    Best 4 pc Set:
    -Genius: ignores 10% DEF of enemies and 20% if the enemy hit has Quantum Weakness
    -Wind-Soaring: will be easy for her to proc the conditions to buff Ultimate and FUA
    -Ashblazing: doesn’t benefit Ultimate, but still good for FUAs

    Best 2pc Set:
    -Duran: good to get CD in FUA teams
    -Sigonia: Good for PF
    -Salsotto: Is OH for her

    Best Lightcone:
    -Yet Hope is Priceless:
    -Before Dawn

      
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    • I read somewhere that she should go ERR rope. Do you think that checks out or is attack better? She has a lot of attack sources already so maybe she can get away with it?

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          • Just pick whichever is easier for you to obtain or from what you already have. They all offer similar stuff anyway. A mix of either attack, damage%, or crit damage. The new herta one in particular is a potent stat stick for attack as well and is also a 5 star.

            Would be nice to have a crit rate 4 star cone but alas.

    • Her best 4 pc is Wind :3

      The best sustain is Robin and her sister Ruan Mei. They both have a crush on Tingyun, who cannot get enough of DDD

      Her best Lightcone is using Milky way and using the pulls towards any limited Harmony Eidolons

      See that’s why I’m mentally I’ll. You don’t say water is wet, just use the 5 stars everyone expects and the shiny new set. You offer highly niche info 90% of people can’t/won’t use but is technically true under certain circumstances ^^

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  2. Has there been any testing with her follow up charges regarding what happens if you gain more stacks than 8? Do they carry over or do they just vanish?

      
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  3. She synergize well with Blade. Blade gain more stack as her Debt Collector drain hp. And Jade gain 3 stacks as Blade enhance attack hit 3 targets at once

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  4. does Jade’s debt collecter work on blade? like gain 2 stack when use echanced basic atk

      
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  5. If I have Fu Xuan in my team, when her skill “consumes the Debt Collector’s HP by an amount equal to 5% of their Max HP” part consumes hp from other will be ~2,4% hp and ~2,6% from Fu Xuan, or not?

      
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    • probably not fu xuan doesn’t do it with blade and jingliu hp drain so it wont work with jade probably

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    • I’m pretty sure she doesn’t work with Dehya so she won’t with Jade
      DMG taken is apportioned, but self-HP drain shouldn’t count as DMG taken (the same reason Dehya doesn’t absorb HP drain in genshin)

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  6. Does her 50% Advance Forward mean she doesn’t care for much speed or is it just a guarantee to always act first even if her partner is super fast? Robin makes sense cuz of the forced 90 speed but Jade is a normal dps so she still needs at least 134 right?

      
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    • The advance forward is meant so you can put a teammate under contract as quickly as possible. Since it has a 30 Speed buff, you can potentially forego speed boots on your other DPS.

      Sadly it’s quite unfortunate it’s only 50%, since it means, you can’t just run 0 speed and move twice for example in the “first” cycle.

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    • I guess it’s supposed to be played with sparkle 160+ and eventually a FU attacker or Seele.

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      • Why you even thinking about sparkle? Jade is sub dd, you need specific core to enable her talent. Like Herta/Himeko or General, who can deal aoe-attack by fua, ulti and skill. No reason to advance Jades turn. Also Robin is better for fua team.

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    • she’s gonna go first like Robin and even robin has 25% She’s gonna first no matter what

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