{RUBY_B#てんばつ}天罰{RUBY_E#}の{RUBY_B#とうし}闘士{RUBY_E#}

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{RUBY_B#てんばつ}天罰{RUBY_E#}の{RUBY_B#とうし}闘士{RUBY_E#}名詞{RUBY_B#てんばつ}天罰{RUBY_E#}の{RUBY_B#とうし}闘士{RUBY_E#}
所属Class タイタンの眷属
獲得可能
経験
信用ポイント
恐怖は血肉を踏み潰す
神髄岩塩
勇気は胸を切り裂く
栄光は身体を洗礼する
ルール「紛争」によって生み出されたタイタンの眷属で、その身にはニカドリーの黄金の血が流れている。猛々しい身体は軍営の盾となり、堅強な身体で敵軍を阻み、たくましい腕で兵糧を運ぶ。しばしばクレムノスの兵士たちの実践訓練の相手としても使われている。

目次
ステータス
獲得可能
Gallery

ステータス

#4012010

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000357891209024%30%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
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段階 #1

第三軌道の衝突第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

#401201004

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000357891209024%30%20%20%1
弱点n/a n/a
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 n/a0%
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段階 #1

第三軌道の衝突第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

#401201005

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000357891209024%30%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
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 n/a0%
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段階 #1

第三軌道の衝突第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

#401201006

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000660721209024%30%20%20%1
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 n/a0%
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 n/a0%
 n/a0%

段階 #1

第三軌道の衝突第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

#401201007

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000991081209024%30%20%20%1
弱点n/a n/a
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

段階 #1

第三軌道の衝突第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

#401201008

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210001321431209024%30%20%20%1
弱点n/a n/a
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 n/a0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

段階 #1

第三軌道の衝突第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

#401201009

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000357891209024%30%20%20%1
弱点n/a n/a
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 n/a0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

段階 #1

第三軌道の衝突第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

#401201010

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000357891209024%30%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
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 量子0%
 虚数0%
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 n/a0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

段階 #1

第三軌道の衝突第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

#401201011

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000357891209024%30%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
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 氷20%
 雷0%
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 量子0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

段階 #1

第三軌道の衝突第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

#401201012

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000357891209024%30%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虚数0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

段階 #1

第三軌道の衝突第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

#401201013

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100055061209024%30%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虚数0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

段階 #1

第三軌道の衝突第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。
都市国家の守護者都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。

獲得可能

名詞レア度属性
経験
経験3
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信用ポイント
信用ポイント3
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キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
恐怖は血肉を踏み潰す
恐怖は血肉を踏み潰す2
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光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
神髄岩塩
神髄岩塩2
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勇気は胸を切り裂く
勇気は胸を切り裂く3
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光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
栄光は身体を洗礼する
栄光は身体を洗礼する4
RarstrRarstrRarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
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