
![]() | 名詞 | {RUBY_B#てんばつ}天罰{RUBY_E#}の{RUBY_B#とうし}闘士{RUBY_E#} |
所属 | ![]() | |
獲得可能 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ルール | 「紛争」によって生み出されたタイタンの眷属で、その身にはニカドリーの黄金の血が流れている。猛々しい身体は軍営の盾となり、堅強な身体で敵軍を阻み、たくましい腕で兵糧を運ぶ。しばしばクレムノスの兵士たちの実践訓練の相手としても使われている。 |
目次 |
ステータス |
獲得可能 |
Gallery |
ステータス
#4012010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。 |
![]() | 都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。 |
#401201004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。 |
![]() | 都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。 |
#401201005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。 |
![]() | 都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。 |
#401201006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 66072 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。 |
![]() | 都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。 |
#401201007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 99108 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。 |
![]() | 都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。 |
#401201008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 132143 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。 |
![]() | 都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。 |
#401201009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。 |
![]() | 都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。 |
#401201010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。 |
![]() | 都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。 |
#401201011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。 |
![]() | 都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。 |
#401201012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。 |
![]() | 都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。 |
#401201013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5506 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 第三軌道の衝突 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。自身の「戦鎧」層数が0層でない場合、確率でその味方を「震とう」状態にする。自身の「戦鎧」層数が0層の場合、自身を「震とう」状態にする。 |
![]() | 都市国家の守護者 - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定層数の「戦鎧」を獲得し、自身の受けるダメージをダウンする。攻撃を受けた後、「戦鎧」の層数-1層。「戦鎧」が0層になると破壊され、自身に大量の虚数属性ダメージを与え、自身の行動順を遅延させる。「戦鎧」を破壊した味方はEPを回復する。「戦鎧」が破壊された後、攻撃を受ける時に追加で少量の虚数属性ダメージを受ける。自身のターンが終了する時、「戦鎧」は最大層数までリセットされる。 |
獲得可能
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With his LC he can get 2 turn ult with atk% rope, without and energy LC he needs ERR rope for 2 tur...