{RUBY_B#れいかんはいかいしゃ}冷寒徘徊者{RUBY_E#}

{RUBY_B#れいかんはいかいしゃ}冷寒徘徊者{RUBY_E#}
{RUBY_B#れいかんはいかいしゃ}冷寒徘徊者{RUBY_E#}名詞{RUBY_B#れいかんはいかいしゃ}冷寒徘徊者{RUBY_E#}
所属Class 裂界造物
獲得可能
経験
信用ポイント
古代パーツ
知恵の樹皮
位相霊火
古代シャフト
古代エンジン
ルール裂界を彷徨う機械ユニット、だが紛れもなくこれは人間の造物ではない、裂界の歪んだ力が模倣して作った化け物だ。
冷寒徘徊者は永冬の災影を引き寄せる、同時に味方の速度と氷属性耐性をダウンさせる。

目次
ステータス
獲得可能
Gallery

ステータス

#1023020

{RUBY_B#れいかんはいかいしゃ}冷寒徘徊者{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100016517912030024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷40%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

氷輪鉄拳氷輪鉄拳 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に氷属性ダメージを与える。
誘導体召喚誘導体召喚 - スキル | 召喚
EP回復 :
「永冬の災影」を召喚する。
氷結の嵐氷結の嵐 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 5
味方全体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。
誘導体吸収誘導体吸収 - スキル | ロックオン
EP回復 :
永冬の災影を1体吸収し、自身の攻撃力をアップする、同時に味方単体をロックオンする。フィールド上に永冬の災影が存在しない場合、自身の防御力がダウンする。
氷輪破砕氷輪破砕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。

#102302001

{RUBY_B#れいかんはいかいしゃ}冷寒徘徊者{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
92010008947212030024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷40%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

氷輪鉄拳氷輪鉄拳 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に氷属性ダメージを与える。
誘導体召喚誘導体召喚 - スキル | 召喚
EP回復 :
「永冬の災影」を召喚する。
氷結の嵐氷結の嵐 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 5
味方全体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。
誘導体吸収誘導体吸収 - スキル | ロックオン
EP回復 :
永冬の災影を1体吸収し、自身の攻撃力をアップする、同時に味方単体をロックオンする。フィールド上に永冬の災影が存在しない場合、自身の防御力がダウンする。
氷輪破砕氷輪破砕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。

#102302002

{RUBY_B#れいかんはいかいしゃ}冷寒徘徊者{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100036477112030024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷40%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

氷輪鉄拳氷輪鉄拳 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に氷属性ダメージを与える。
誘導体召喚誘導体召喚 - スキル | 召喚
EP回復 :
「永冬の災影」を召喚する。
氷結の嵐氷結の嵐 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 5
味方全体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。
誘導体吸収誘導体吸収 - スキル | ロックオン
EP回復 :
永冬の災影を1体吸収し、自身の攻撃力をアップする、同時に味方単体をロックオンする。フィールド上に永冬の災影が存在しない場合、自身の防御力がダウンする。
氷輪破砕氷輪破砕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。

#102302003

{RUBY_B#れいかんはいかいしゃ}冷寒徘徊者{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
39410005506012018024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

氷輪鉄拳氷輪鉄拳 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に氷属性ダメージを与える。
誘導体召喚誘導体召喚 - スキル | 召喚
EP回復 :
「永冬の災影」を召喚する。
氷結の嵐氷結の嵐 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 5
味方全体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。
誘導体吸収誘導体吸収 - スキル | ロックオン
EP回復 :
永冬の災影を1体吸収し、自身の攻撃力をアップする、同時に味方単体をロックオンする。フィールド上に永冬の災影が存在しない場合、自身の防御力がダウンする。
氷輪破砕氷輪破砕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。

#102302004

{RUBY_B#れいかんはいかいしゃ}冷寒徘徊者{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
276100016517910824024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷40%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

氷輪鉄拳氷輪鉄拳 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に氷属性ダメージを与える。
誘導体召喚誘導体召喚 - スキル | 召喚
EP回復 :
「永冬の災影」を召喚する。
氷結の嵐氷結の嵐 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 5
味方全体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。
誘導体吸収誘導体吸収 - スキル | ロックオン
EP回復 :
永冬の災影を1体吸収し、自身の攻撃力をアップする、同時に味方単体をロックオンする。フィールド上に永冬の災影が存在しない場合、自身の防御力がダウンする。
氷輪破砕氷輪破砕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。

#102302005

{RUBY_B#れいかんはいかいしゃ}冷寒徘徊者{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100016517912030024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷40%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

氷輪鉄拳氷輪鉄拳 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に氷属性ダメージを与える。
誘導体召喚誘導体召喚 - スキル | 召喚
EP回復 :
「永冬の災影」を召喚する。
氷結の嵐氷結の嵐 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 5
味方全体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。
誘導体吸収誘導体吸収 - スキル | ロックオン
EP回復 :
永冬の災影を1体吸収し、自身の攻撃力をアップする、同時に味方単体をロックオンする。フィールド上に永冬の災影が存在しない場合、自身の防御力がダウンする。
氷輪破砕氷輪破砕 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。

#1023021

冷寒徘徊者(バグ)

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100020647412036024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷40%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

氷輪鉄拳氷輪鉄拳 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に氷属性ダメージを与える。
誘導体召喚誘導体召喚 - スキル | 召喚
EP回復 :
「永冬の災影」を召喚する。
氷結の嵐氷結の嵐 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 5
味方全体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。
誘導体吸収誘導体吸収 - スキル | チャージ
EP回復 :
永冬の災影を1体吸収し、自身の攻撃力をアップし、次の行動で「極寒越境」を発動する。永冬の災影を多く吸収すればするほど、次回に発動する「極寒越境」の波数が多くなる。フィールドに永冬の災影がいなければ、自身の防御力がダウン。
極寒越境極寒越境 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 5
味方全体に大量の氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。

#102302101

冷寒徘徊者(バグ)

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100034412314442024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎0%
 氷40%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結100%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

氷輪鉄拳氷輪鉄拳 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に氷属性ダメージを与える。
誘導体召喚誘導体召喚 - スキル | 召喚
EP回復 :
「永冬の災影」を召喚する。
氷結の嵐氷結の嵐 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 5
味方全体に氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。
誘導体吸収誘導体吸収 - スキル | チャージ
EP回復 :
永冬の災影を1体吸収し、自身の攻撃力をアップし、次の行動で「極寒越境」を発動する。永冬の災影を多く吸収すればするほど、次回に発動する「極寒越境」の波数が多くなる。フィールドに永冬の災影がいなければ、自身の防御力がダウン。
極寒越境極寒越境 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 5
味方全体に大量の氷属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方を「冷寒」状態にする。

召喚

{RUBY_B#えいとう}永冬{RUBY_E#}の{RUBY_B#さいえい}災影{RUBY_E#}
{RUBY_B#えいとう}永冬{RUBY_E#}の{RUBY_B#さいえい}災影{RUBY_E#} # 102201014

獲得可能

名詞レア度タイプ
経験
経験3
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信用ポイント
信用ポイント3
RarstrRarstrRarstr
キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
古代パーツ
古代パーツ2
RarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
知恵の樹皮
知恵の樹皮3
RarstrRarstrRarstr
位相霊火
位相霊火4
RarstrRarstrRarstrRarstr
古代シャフト
古代シャフト3
RarstrRarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
古代エンジン
古代エンジン4
RarstrRarstrRarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
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