คำนามเฉพาะ | Flowing Nightglow | |
ระดับความหายาก | ||
ประเภท | Light Cone, ประสาน Light Cone | |
Path | ประสาน | |
คำอธิบาย | Light Cone สำหรับ Path ประสาน ซึ่งสกิลของ Light Cone จะมีผลกับตัวละครใน Path นี้เท่านั้น | |
สกิลต่อสู้ | ทุกครั้งที่ตัวละครฝ่ายเราโจมตี ผู้สวมใส่จะได้รับ "ขับขาน" 1 ชั้น โดย "ขับขาน" แต่ละชั้น จะทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | |
n/a | 385K 20 4 12 20 15 14 | |
เนื้อเรื่อง | เมื่อเวลาผ่านไปในกระจก เด็กสาวที่ไม่ประสา ก็ได้กลายมาเป็นนักร้องผู้มากความสามารถ เธอมองดูตัวเองในกระจก กาลเวลาเปลี่ยนแปลงทุกสิ่ง แต่ดวงตาสีเขียวของเธอ ยังคงสงบนิ่งเหมือนกับทะเลสาบ ราวกับจะบ่งบอกถึงศรัทธาที่ไม่แปรเปลี่ยน "วันนี้ดูอารมณ์ดีจัง" "ใช่แล้ว... ก็เพราะมี 'การแสดง' ที่สำคัญมากน่ะ" "อื้ม การซ้อมของเทศกาลดนตรีประสานเสียง กำลังจะเริ่มแล้ว เชิญคุณไปที่ห้องเตรียมตัวได้เลย" ... เธอเดินออกจากห้องแต่งตัว และค่อยๆ ทิ้งโรงละครอันเจิดจรัสไว้เบื้องหลัง "ที่นี่ไม่ใช่เวทีของฉัน" เธอหลับตาลง และปล่อยให้ราตรีกลืนกินเงาของเธอไป "ตั้งแต่อดีตจนถึงตอนนี้ เสียงร้องของฉันมีไว้เพื่อ..." "เพื่อเหล่าผู้คนที่สิ้นหวัง" |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
ตัวละคร |
Gallery |
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Pacify | |
ทุกครั้งที่ตัวละครฝ่ายเราโจมตี ผู้สวมใส่จะได้รับ "ขับขาน" 1 ชั้น โดย "ขับขาน" แต่ละชั้น จะทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | |
เลเวล | |
ตัวละคร
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ประเภทการต่อสู้ | n/a | |
Asta | 4 | harmony-class | fire-damage_type | ||
Bronya | 5 | harmony-class | wind-damage_type | ||
Tingyun | 4 | harmony-class | lightning-damage_type | ||
Yukong | 4 | harmony-class | imaginary-damage_type | ||
Hanya | 4 | harmony-class | physical-damage_type | ||
Ruan Mei | 5 | harmony-class | ice-damage_type | ||
Sparkle | 5 | harmony-class | quantum-damage_type | ||
Robin | 5 | harmony-class | physical-damage_type | ||
Sunday | 5 | harmony-class | imaginary-damage_type | ||
ผู้บุกเบิก | 5 | harmony-class | imaginary-damage_type |
Per Page |
|
12 responses to “Flowing Nightglow”
Note that Cadenza just wipes your current Cantillation stacks, it doesn’t stop you from gaining stacks after using your ult or benefiting from the resulting ERR increase.
Is this confirmed in any vids? I would agree with you from reading the cone, but if you can’t generate new stacks Cantillation when the Ult is running, it kinda ruins the value of this LC if your goal is to have 100% uptime on the Ult.
It is confirmed in vids and by many people who participated in the creator server. So you essentially have near 100% uptime on it after the initial ramp up.
To add, look at any showcase of Robin with her Lightcone. You’ll see a little battery symbol in the buff, under icon section, with an indicator of how many ER stacks it has
Is it me or beside her signature LC, there is like no actual good alternative LC for Robin ?
There’s another cone. “For Tomorrow’s Journey”
well, her signature will always be the best but, But the battle isn’t over – For tomorrow’s journey and Memories of the past ( if you play her with speed boots ) are all pretty good.
if you have non of them, you can use – Carve the moon, Weave the clouds , for the higher base attack.
beside those, anything will suffice but Robin will not be able to use they lightcone to the full extent because she quite literally only cares about attack increase and ER.
Dreamville Adventure seems like a good option too
hate the term but this LC really seems… mid
Uuuh 1 turn? I mean it would benefit her throughout the whole ult, the ‘concerto thingy’ but then only one turn for the team? that’s just enough for one attack then.
but it’s 1 of robin’s turns which means the “24% allies dmg” is a buff provided by robin so it will last for all of her ult duration since she won’t get any turns so it will last for as many turns her allies can get in the time of her ult
Thats not how it works. The effect is tied to Cadenza, which is tied to Robins turn. Meaning until she takes her turn, the entire team gets the dmg buff regardless of how fast they are because its active the entire ult duration.