คำนามเฉพาะ | Stellaris Symphony | |
ระดับความหายาก | ||
ประเภท | เสริมพลัง Light Cone, สกิลต่อสู้ วัสดุสำหรับพัฒนา, วัสดุเพิ่มเลเวล Trace | |
วิธีการได้รับ | Calyx (Robot Settlement) Calyx (Robot Settlement) "เครื่องผสานสารพัดประโยชน์" - ผสานวัสดุ "เครื่องผสานสารพัดประโยชน์" - แลกเปลี่ยนวัสดุ | |
คำอธิบาย | กล่องดนตรีโครงสร้างสุดซับซ้อนที่สร้างขึ้นโดยช่างนิรนาม สามารถใช้เพื่อเพิ่มเลเวล Trace ของตัวละคร Path ประสานได้เป็นอย่างมาก | |
เนื้อเรื่อง | มันเล่นเพลงซิมโฟนีแห่งจักรวาลที่สะเทือนถึงจิตวิญญาณ "นักดาราศาสตร์บางคนกล่าวว่า การเคลื่อนที่ของดาวต่างๆ ในจักรวาลนั้นซับซ้อนเหมือนโครงสร้างของกลไก ว่ากันว่าเมื่อดวงอาทิตย์ ดวงจันทร์ และดวงดาวเคลื่อนที่ จะได้ยินโน้ตดนตรีที่ไพเราะราวกับคริสตัล ซึ่งก็คือ 'Harmony of the Heavenly Spheres' นั่นเอง" |
สารบัญ |
ตัวละคร |
Light Cone |
Gallery |
ตัวละคร
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ประเภทการต่อสู้ | n/a | |
Asta | 4 | harmony-class | fire-damage_type | ||
Bronya | 5 | harmony-class | wind-damage_type | ||
Tingyun | 4 | harmony-class | lightning-damage_type | ||
Yukong | 4 | harmony-class | imaginary-damage_type | ||
Hanya | 4 | harmony-class | physical-damage_type | ||
Ruan Mei | 5 | harmony-class | ice-damage_type | ||
Per Page |
|
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | n/a | |
Chorus | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ||
Meshing Cogs | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม | ||
Mediation | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น | ||
Memories of the Past | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ||
Planetary Rendezvous | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ||
Dance! Dance! Dance! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันของฝ่ายตัวเองทั้งหมด | ||
Carve the Moon, Weave the Clouds | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อเริ่มการต่อสู้และเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 เอฟเฟกต์ และเมื่อเอฟเฟกต์นี้แสดงผล จะแทนที่เอฟเฟกต์ก่อนหน้า โดยจะไม่ซ้ำกับเอฟเฟกต์เดิม ซึ่งเอฟเฟกต์จะมีดังต่อไปนี้: ทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ||
But the Battle Isn't Over | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
Past and Future | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น | ||
Past Self in Mirror | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave ฝ่ายเราทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังงาน |
Per Page |
|
Is Fugue actually also a good character in team with JING YUAN + SUNDAY + FLEXIBLE/SUSTAIN?I am...