Sparkle

Sparkle
SparkleคำนามเฉพาะSparkle
ฝ่ายMasked Fools
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ประสาน
ประเภทการต่อสู้Class ควอนตัม
ภาษาจีน赵爽
ภาษาอังกฤษLizzie Freeman
ภาษาเกาหลี성예원
ภาษาญี่ปุ่น上田麗奈
วัสดุพิเศษ
เครดิต308K
Tatters of Thought15
Fragments of Impression15
Dream Flamer65
Shards of Desires15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Firmament Note18
Tatters of Thought41
Celestial Section69
Fragments of Impression56
Heavenly Melody139
Shards of Desires58
Past Evils of the Borehole Planet Disaster12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่องหลักหนึ่งในสมาชิกของ "Masked Fools" ที่ยากจะคาดเดา และทำทุกวิถีทางเพื่อให้ได้สิ่งที่ต้องการ
ปรมาจารย์การแสดงละครสุดอันตราย ที่หลงใหลในการแสดง เธอมีหน้ากากนับพันหน้า และเปลี่ยนตัวตนได้นับหมื่นรูปแบบ
ความมั่งคั่ง ฐานะ อำนาจ... ล้วนไม่สำคัญสำหรับ Sparkle สิ่งเดียวที่ทำให้เธอออกโรงได้มีเพียง "ความสนุก" เท่านั้น

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
เนื้อเรื่องหลัก

ค่าสถานะ

Lv.ATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานวัสดุพิเศษ
171.28661901015%50%100110
20139128.73711015%50%100110
เครดิต4000
Tatters of Thought5
20+167.51155.14471015%50%100110
30203.15188.15421015%50%100110
เครดิต8000
Tatters of Thought10
30+231.66214.56181015%50%100110
40267.3247.57131015%50%100110
เครดิต16000
Fragments of Impression6
Dream Flamer3
40+295.81273.97891015%50%100110
50331.45306.98841015%50%100110
เครดิต40000
Fragments of Impression9
Dream Flamer7
50+359.96333.39601015%50%100110
60395.6366.310551015%50%100110
เครดิต80000
Shards of Desires6
Dream Flamer20
60+424.12392.711311015%50%100110
70459.76425.712261015%50%100110
เครดิต160K
Shards of Desires9
Dream Flamer35
70+488.27452.113021015%50%100110
80523.91485.113971015%50%100110
Lv.วัสดุพิเศษ
1
20
เครดิต4000
Tatters of Thought5
20+
40
เครดิต16000
Fragments of Impression6
Dream Flamer3
40+
50
เครดิต40000
Fragments of Impression9
Dream Flamer7
50+
60
เครดิต80000
Shards of Desires6
Dream Flamer20
60+
70
เครดิต160K
Shards of Desires9
Dream Flamer35
70+
80

สกิลต่อสู้

MonodramaMonodrama - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สร้าง DMG ควอนตัม ของ ATK ของ Sparkle แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว
Lv. 10
DreamdiverDreamdiver - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : 0
ทำให้ DMG คริติคอล ของฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัวเพิ่มขึ้น ของ DMG คริติคอลของ Sparkle + เป็นเวลา เทิร์น และเร่งแอ็กชันของเป้าหมายดังกล่าว
เมื่อ Sparkle ใช้สกิลนี้กับตัวเอง เอฟเฟกต์เร่งแอ็กชันนี้จะไม่เกิดผล

ทำให้ DMG คริติคอล ของฝ่ายเราหนึ่งตัวเพิ่มขึ้น และเร่งแอ็กชันของเป้าหมาย
Lv. 15
The Hero with a Thousand FacesThe Hero with a Thousand Faces - ท่าไม้ตาย | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : 0
ฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้กับฝ่ายเรา แต้ม และทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดได้รับ "ปริศนาลวง" เมื่อเป้าหมายฝ่ายเราที่มี "ปริศนาลวง" ปล่อยเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG ที่เกิดจากพรสวรรค์ของ Sparkle เอฟเฟกต์แต่ละชั้นจะเพิ่มขึ้นอีก เป็นเวลา เทิร์น

ฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้กับฝ่ายเรา และทำให้เอฟเฟกต์เพิ่ม DMG ที่เกิดจากพรสวรรค์ของ Sparkle เพิ่มขึ้นอีก
Lv. 15
Red HerringRed Herring - พรสวรรค์ | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
เมื่อ Sparkle อยู่ในการต่อสู้ ขีดจำกัดสูงสุดของแต้มสกิลต่อสู้ จะเพิ่มขึ้นอีก แต้ม ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเรา ใช้แต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม จะทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น โดยเอฟเฟกต์นี้ จะคงอยู่เป็นเวลา เทิร์น และสามารถซ้อนทับได้มากสุด ชั้น

เพิ่มขีดจำกัดแต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเรา เมื่อเป้าหมายฝ่ายเราใช้แต้มสกิลต่อสู้ จะทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น
Lv. 15
AttackAttack
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย

Lv. 1
Unreliable NarratorUnreliable Narrator - เทคนิค | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว ฝ่ายเราทั้งหมดจะติดสถานะ "ผิดทิศผิดทาง" เป็นเวลา วินาที โดยขณะที่อยู่ในสถานะดังกล่าว จะไม่ถูกศัตรูค้นพบ ทั้งนี้เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ในขณะที่ติดสถานะ "ผิดทิศผิดทาง" จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้แก่ฝ่ายเรา แต้ม

หลังจากใช้เทคนิคแล้ว ฝ่ายเราทั้งหมดจะติดสถานะ "ผิดทิศผิดทาง" โดยขณะที่อยู่ในสถานะดังกล่าว จะไม่ถูกศัตรูค้นพบ ทั้งนี้เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ในขณะที่ติดสถานะ "ผิดทิศผิดทาง" จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้แก่ฝ่ายเรา
Lv. 1

Trace

AlmanacAlmanac
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
เมื่อปล่อยการโจมตีปกติ จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 10 หน่วย
เครดิต5000
Firmament Note3
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
เสริม DMG คริติคอลเสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต5000
Firmament Note3
Tatters of Thought6
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต10000
Celestial Section3
Fragments of Impression3
Artificial FlowerArtificial Flower
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
เอฟเฟกต์เพิ่ม DMG คริติคอลที่เกิดจากสกิลต่อสู้ จะขยายเวลาจนกว่า จะเริ่มต้นเทิร์นถัดไปของเป้าหมาย
เครดิต20000
Celestial Section5
Tracks of Destiny1
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 6%
เครดิต20000
Celestial Section5
Fragments of Impression4
เสริม DMG คริติคอลเสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต45000
Heavenly Melody3
Shards of Desires3
NocturneNocturne
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
ATK ของฝ่ายเราทั้งหมด เพิ่มขึ้น 15% และเมื่อในทีมของฝ่ายเรามีตัวละครประเภทควอนตัม 1 ตัว / 2 ตัว / 3 ตัว ATK ของตัวละครประเภทควอนตัมในฝ่ายเรา จะเพิ่มขึ้นอีก 5% / 15% / 30%
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Tracks of Destiny1
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
เสริมการต้านทานสถานะเสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น 6%
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Shards of Desires8
เสริม DMG คริติคอลเสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 10.7%
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Shards of Desires8
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Shards of Desires8
เสริม HPเสริม HP (HP)
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต2500
Tatters of Thought2
เสริมการต้านทานสถานะเสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต10000
Celestial Section3
Fragments of Impression3
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 6%
เครดิต45000
Heavenly Melody3
Shards of Desires3

Eidolon

Suspension of DisbeliefSuspension of DisbeliefSuspension of Disbelief
ระยะเวลาของ "ปริศนาลวง" ที่ปล่อยจากท่าไม้ตาย จะเพิ่มขึ้นอีก 1 เทิร์น และ ATK ของเป้าหมายฝ่ายเราที่มี "ปริศนาลวง" จะเพิ่มขึ้น 40%
Purely FictitiousPurely FictitiousPurely Fictitious
เมื่อเป้าหมายฝ่ายเราสร้าง DMG เอฟเฟกต์แต่ละชั้นของพรสวรรค์ จะทำให้เป้าหมายฝ่ายเราเพิกเฉยต่อ DEF ของเป้าหมายอีก 8%
PipedreamPipedreamPipedream
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
Life Is a GambleLife Is a GambleLife Is a Gamble
ท่าไม้ตายสามารถฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ เพิ่มเติมได้อีก 1 แต้ม และเอฟเฟกต์เพิ่มขีดจำกัดสูงสุด ของแต้มสกิลต่อสู้จากพรสวรรค์ จะเพิ่มขึ้นอีก 1 แต้ม
Parallax TruthParallax TruthParallax Truth
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15
Narrative PolysemyNarrative PolysemyNarrative Polysemy
เอฟเฟกต์เพิ่ม DMG คริติคอลของสกิลต่อสู้เพิ่มขึ้นอีก โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ DMG คริติคอล 30% ของ Sparkle เมื่อ Sparkle ปล่อยสกิลต่อสู้ จะทำให้เอฟเฟกต์เพิ่ม DMG คริติคอลของสกิลต่อสู้ ส่งผลต่อเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดที่มี "ปริศนาลวง" และเมื่อ Sparkle ปล่อยท่าไม้ตาย หากในฝ่ายเราหนึ่งตัว มีเป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG คริติคอลของสกิลต่อสู้อยู่ ก็จะทำให้เอฟเฟกต์นี้ แพร่กระจายไปยังเพื่อนร่วมทีมที่มี "ปริศนาลวง" ด้วย

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้วัสดุพิเศษ
Chorus
Chorus3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8% โดยสกิลชนิดเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Meshing Cogs
Meshing Cogs3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 4 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Mediation
Mediation3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 12 หน่วย เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Squirming Core
Memories of the Past
Memories of the Past4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 28% หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มอีก 4 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Planetary Rendezvous
Planetary Rendezvous4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12%
Stellaris Symphony
Conqueror's Will
Dance! Dance! Dance!
Dance! Dance! Dance!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันของฝ่ายตัวเองทั้งหมด 16%
Stellaris Symphony
Artifex's Gyreheart
Carve the Moon, Weave the Clouds
Carve the Moon, Weave the Clouds4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56เมื่อเริ่มการต่อสู้และเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 เอฟเฟกต์ และเมื่อเอฟเฟกต์นี้แสดงผล จะแทนที่เอฟเฟกต์ก่อนหน้า โดยจะไม่ซ้ำกับเอฟเฟกต์เดิม ซึ่งเอฟเฟกต์จะมีดังต่อไปนี้: ทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%, ทำให้ DMG คริติคอลของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12%, ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6% โดยที่เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้ และจะลบล้างไปเมื่อผู้สวมใส่หมดสติ
Stellaris Symphony
Conqueror's Will
But the Battle Isn't Over
But the Battle Isn't Over5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 10% และเมื่อปล่อยท่าไม้ตายใส่เป้าหมายฝ่ายตัวเอง จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม โดยเอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดขึ้นได้ 1 ครั้งหลังจากใช้ท่าไม้ตายทุกๆ 2 ครั้ง และหลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Past and Future
Past and Future4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Squirming Core
Past Self in Mirror
Past Self in Mirror5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 60% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น หากเอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ มากกว่าหรือเท่ากับ 150% ก็จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม
เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave ฝ่ายเราทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังงาน 10 หน่วยทันที โดยสกิลประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถมีผลซ้ำกันได้
Stellaris Symphony
Immortal Lumintwig
Per Page
PrevNext

ระดับเสียงสนทนา

ภาษา
Titleloc_sound

เนื้อเรื่องหลัก

Titleภาษาในเกม

643 responses to “Sparkle”

  1. what is the chance of this girl being abandoned, just like what they did to Seele and Silver Wolf?

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. I heard from some Honkai Impact 3rd leaks that Sparkle is going to appear in the game, and maybe be a playable character. If that’s true, well damn.

    I bet it’s gonna be in the same vein as that Genshin collab from back then.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. hi, new player here. I just got Dhil, and debating whether I should go for Sparkle or Aventurine cuz I like them both… TT

    For those who got Sparkle, is she as must have for Dhil? ( ´ ▽ `; )

    thank youu

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Better Bronya is his best harmony by far since he’s really SP hungry so while I don’t like saying a character is a must have, if you can and want to pull for her you most definitely should as she will make playing Imbibtor so much simpler.

      Aventurine is a good sustainer sure but synergizes a lot more with follow up teammates, which outside of that one Elation SU blessing, Imbibitor cannot do.

      If you truly want to use Imbibitor, Sparkle will benefit you a lot more than Aventurine will.

      If later on you decide to explore the Follow Up playstyle, Aventurine becomes a much better pick but will still not outvalue Sparkle given her flexibility and sheer kit. The only thing that makes Aventurine more enticing is a lack of sustain and a dislike for Fu Xuan.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Sparkle is good for dragon Dan. While adventurine is very much a good shielder that will keep your party alive, while doing some damage. Which yeah she is better than Bronya if you care about skill points. While Bronya would be better for Blade and Jingliu team if you have one of these two. Due to Dan just using lots of skill points. Which Sparkle can help with, to ensure you always have that skill points.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. So, who Sparkle works with:
    ●Daniel benefits massively from her SP, as well as the ability to run atk% boots with her in the team and still effectively have 160 spd
    ●Qingque gets all the benefits of Daniel, plus more atk%
    ●Jing Yuan benefits massively from her advance (meaning he doesn’t need to get any spd subs like he normally would) as well as her out of turn buffs
    ●Seele benefits from “slow” Sparkle allowing her to take 1.5x the turns, giving her usual buffs and her Quantum buffs
    ●Ratio, Clara, Himeko, Herta etc (FuA users): benefit from out of turn buffs which Bronya can’t provide
    ●Any crit dps who uses SP: for the typical reasons
    ○Blade and Jingliu: Their low SP consumption (and Jingliu’s crit dmg stauration) means they prefer Bronya in most cases
    ○DoTers, can’t crit so gain little

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton