คำนามเฉพาะ | Ruan Mei | |
ฝ่าย | Herta Space Station | |
ระดับความหายาก | ||
Path | ประสาน | |
ประเภทการต่อสู้ | น้ำแข็ง | |
ภาษาจีน | 张文钰 | |
ภาษาอังกฤษ | Emi Lo | |
ภาษาเกาหลี | 윤여진 | |
ภาษาญี่ปุ่น | 大西沙織 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
วัสดุ Trace | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
เนื้อเรื่อง | สมาชิกของสมาคมอัจฉริยะ ผู้เชี่ยวชาญด้านวิทยาศาสตร์ชีวภาพ พร้อมทั้งร่วมมือพัฒนา Simulated Universe ร่วมกับ Herta และคนอื่นๆ |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
เสียง |
เนื้อเรื่อง |
ค่าสถานะ
เลเวล | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | n/a |
1 | 89.76 | 66 | 148 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 175.03 | 128.7 | 288 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 210.94 | 155.1 | 347 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 255.82 | 188.1 | 421 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 291.72 | 214.5 | 480 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 336.6 | 247.5 | 554 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 372.5 | 273.9 | 614 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 417.38 | 306.9 | 687 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 453.29 | 333.3 | 747 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 498.17 | 366.3 | 821 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 534.07 | 392.7 | 880 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 578.95 | 425.7 | 954 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 614.86 | 452.1 | 1013 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 659.74 | 485.1 | 1087 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
สกิลต่อสู้
Threading Fragrance - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG น้ำแข็ง สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
เลเวล | |
String Sings Slow Swirls - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว Ruan Mei จะได้รับ "ทำนองเสียงซ้อน" เป็นเวลา หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว Ruan Mei จะได้รับ "ทำนองเสียงซ้อน" และเมื่อ Ruan Mei มี "ทำนองเสียงซ้อน" จะเพิ่ม DMG กับประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อนของฝ่ายเราทั้งหมด | |
เลเวล | |
Petals to Stream, Repose in Dream - ท่าไม้ตาย | สนับสนุน | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
Ruan Mei จะสร้างเขตแดนขึ้นมา เป็นเวลา เมื่ออยู่ในเขตแดน การทะลวงความต้านทานทุกประเภทของฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้น "บุปผาฟื้นคืน" จะเกิดขึ้น เมื่อศัตรูเป้าหมายพยายามฟื้นฟูจาก สถานะทำลายจุดอ่อน โดยจะขยายเวลา สถานะทำลายจุดอ่อน ของเป้าหมาย และจะ หน่วงแอ็กชัน ของเป้าหมายดังกล่าว โดยค่าที่หน่วงจะเท่ากับ โดยก่อนที่ศัตรูเป้าหมายจะฟื้นฟูจาก สถานะทำลายจุดอ่อน จะไม่สามารถติด "บุปผาฟื้นคืน" อีกครั้งได้ การทะลวงความต้านทานทุกประเภทของฝ่ายเราทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น หลังจากโจมตีแล้ว จะสร้าง "บุปผาฟื้นคืน" แก่ศัตรูเป้าหมาย | |
เลเวล | |
Somatotypical Helix - พรสวรรค์ | สนับสนุน | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ทำให้ความเร็วของเพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้น เพิ่มความเร็วของเพื่อนร่วมทีม ที่นอกเหนือไปจากตัวเอง และเมื่อทำลายจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมาย จะสร้าง DMG ทำลายล้างน้ำแข็ง แก่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มเติม | |
เลเวล | |
Attack | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
Silken Serenade - เทคนิค | เสริมพลัง | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะได้รับ "Silken Serenade" ทำให้เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป จะปล่อยสกิลต่อสู้ ใน Simulated Universe และจักรวาลต่างมิติ เมื่อ Ruan Mei มี "Silken Serenade" และเราเป็นฝ่ายโจมตีศัตรูก่อน จะถือเป็นการเข้าสู่การต่อสู้ โดยใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน และการโจมตีครั้งนี้ จะสามารถลดทอนความทนทาน ของฝ่ายศัตรูทั้งหมด โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน เมื่อทำลายจุดอ่อน จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ทำลายจุดอ่อน ที่สอดคล้องกับประเภทของผู้โจมตี และพรทุกๆ 1 พรที่มี จะทำให้การลดค่าความทนทาน ที่เกิดจากการโจมตีครั้งนี้ เพิ่มขึ้นอีก หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ครั้งถัดไป จะปล่อยสกิลต่อสู้ | |
Trace
Inert Respiration | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างของฝ่ายเราทั้งหมด เพิ่มขึ้น | 5000 3 1 |
เสริมการป้องกัน (DEF) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
DEF เพิ่มขึ้น | 5000 3 6 |
เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
Days Wane, Thoughts Wax | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของ Ruan Mei จะฟื้นฟูพลังงาน | 20000 5 1 1 |
เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | 20000 5 4 |
เสริมการป้องกัน (DEF) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DEF เพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
Candle Lights on Still Waters | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อเอฟเฟกต์ทำลายล้างในการต่อสู้ของ Ruan Mei มากกว่า | 160K 8 1 1 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมการป้องกัน (DEF) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
DEF เพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | 2500 2 |
เสริมความเร็ว (ความเร็ว) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
เสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
Eidolon
Neuronic Embroidery | ||
ในขณะที่เขตแดนของท่าไม้ตาย กำลังทำงานอยู่ เมื่อฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG จะเพิกเฉยต่อ DEF |
Reedside Promenade | ||
เมื่อ Ruan Mei อยู่ในการต่อสู้ และเมื่อฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมาย ที่ติด สถานะทำลายจุดอ่อนแล้ว ATK จะเพิ่มขึ้น |
Viridescent Pirouette | ||
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
Chatoyant Éclat | ||
เมื่อจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมายถูกทำลาย เอฟเฟกต์ทำลายล้างของ Ruan Mei จะเพิ่มขึ้น |
Languid Barrette | ||
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
Sash Cascade | ||
ขยายระยะเวลาของเขตแดนที่สร้างขึ้นจากท่าไม้ตาย |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | n/a | |
Chorus | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ||
Meshing Cogs | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม | ||
Mediation | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น | ||
Memories of the Past | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ||
Planetary Rendezvous | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ||
Dance! Dance! Dance! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันของฝ่ายตัวเองทั้งหมด | ||
Carve the Moon, Weave the Clouds | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อเริ่มการต่อสู้และเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 เอฟเฟกต์ และเมื่อเอฟเฟกต์นี้แสดงผล จะแทนที่เอฟเฟกต์ก่อนหน้า โดยจะไม่ซ้ำกับเอฟเฟกต์เดิม ซึ่งเอฟเฟกต์จะมีดังต่อไปนี้: ทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ||
But the Battle Isn't Over | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
Past and Future | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น | ||
Past Self in Mirror | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave ฝ่ายเราทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังงาน |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
เสียง
ภาษา
Title | loc_sound |
พบกันครั้งแรก | * |
ทักทาย | * |
บอกลา | * |
เกี่ยวกับตัวเอง - ภูมิหลัง | * |
เกี่ยวกับตัวเอง - ชื่อ | * |
พูดคุยทั่วไป - สมาคมอัจฉริยะ | * |
งานอดิเรก - รสชาติของขนมอบ | * |
งานอดิเรก - ชมอุปรากร | * |
เรื่องกลุ้มใจ - ไม่ค่อยชอบพูด | * |
เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน - เทคนิคงานปัก | * |
ความรู้ - จุดสูงสุดของชีวิต | * |
ความรู้ - การวิจัยเชิงเหตุผล | * |
เกี่ยวกับ Herta | * |
เกี่ยวกับ Screwllum | * |
เกี่ยวกับ Stephen | * |
เปิดใช้งาน Eidolon | * |
เลื่อนขั้นตัวละคร | * |
ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด | * |
เปิดใช้งาน Trace | * |
สมาชิกทีม - ผู้บุกเบิก | * |
สมาชิกทีม - Herta | * |
เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน | * |
เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย | * |
เริ่มเทิร์น 1 | * |
เริ่มเทิร์น 2 | * |
เทิร์นสแตนด์บาย | * |
สกิลต่อสู้ 1 | * |
สกิลต่อสู้ 2 | * |
โจมตีปกติ 1 | * |
โจมตีปกติ 2 | * |
โดนโจมตีเล็กน้อย | * |
โดนโจมตีอย่างรุนแรง | * |
ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน | * |
ท่าไม้ตาย - ปล่อย | * |
หมดสติ | * |
กลับสู่การต่อสู้ | * |
ฟื้นฟูพลังชีวิต | * |
เทคนิค | * |
ชนะการต่อสู้ | * |
เปิดสมบัติ 1 | * |
เปิดสมบัติ 2 | * |
เปิดสมบัติล้ำค่า | * |
ไขปริศนาสำเร็จ 1 | * |
ไขปริศนาสำเร็จ 2 | * |
พบศัตรูเป้าหมาย | * |
กลับเข้าเมือง | * |
เนื้อเรื่อง
Title | ภาษาในเกม |
รายละเอียดตัวละคร | นักวิชาการผู้อ่อนโยนสง่างาม สมาชิกลำดับที่ ด้วยพรสวรรค์และความเพียรพยายามอันน่าตะลึง เธอได้ดึงดูดสายตาของ Nous และเริ่มทำการวิจัยและสำรวจต้นกำเนิดของชีวิตอยู่ ณ มุมลับแห่งหนึ่งของจักรวาล ดังนั้นเธอจึงถูก Herta เชิญมาร่วมพัฒนา "Simulated Universe" ไปด้วยกันกับ Screwllum และ Stephen โดยส่วนตัวแล้ว เธอชื่นชอบการแสดงแบบดั้งเดิมและขนมมากๆ แถมยังสนใจในด้านการปักผ้าอีกด้วย |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | ในวัยเด็ก เธอได้เปิดการรับรู้ทางวิทยาศาสตร์เบื้องต้น มาจากแม่ผู้เป็น "นักวิทยาศาสตร์" ของเธอ ในบ้านหลังเล็กๆ ที่ครอบครัวแห่งหนึ่ง ผู้รักในวิทยาศาสตร์ได้มารวมตัวกัน ชีวิตของเธอนั้นมาพร้อมกับความรัก จนไม่อาจแยกออกจากกันได้เลย... ไม่นานนัก เธอจึงสังเกตเห็นว่ามีความแตกต่างเล็กๆ อยู่ใน "ความรัก" ทั้งยังมีกลิ่นที่ไม่เหมือนกันด้วย คุณยายผมสีเงินชอบฟังงิ้วที่ร้องด้วยเสียงแหลมสูง ในขณะที่พ่อของเธอสวมรองเท้าหนังขนฟูขนาดใหญ่ พ่อแม่ของเธอรักกันดี แต่บางครั้งก็มีทะเลาะกันบ้าง เธอเป็นเด็กสาวที่ไม่ค่อยใส่ใจอะไรมากนัก และมักจะทำผิดพลาดอยู่เสมอ แต่ก็ได้รับการให้อภัยทุกครั้งไป "ฉันสนิทกับคุณป้า Arlice มากกว่าญาติคนอื่นๆ ท่านมักจะซื้อขนมมาให้ฉันเสมอ ความรักจากคุณป้าน่ะ ยอดเยี่ยมที่สุดแล้ว" ไม่นานนัก หญิงสาวก็เริ่มรู้จักดื้อรั้น และความเข้าใจในด้าน "ความรัก" ก็ได้หลุดพ้นจากสมการในหนังสือ เมื่อเธอโตขึ้นมาอีกหน่อย แม่ของเธอก็เริ่มเข้มงวดกับเธอ ท่านพาเธอไปท่องบนดาวเคราะห์ธารน้ำแข็งใหญ่ยักษ์ด้วยกัน ทีละก้าว...ทีละก้าว หญิงสาวหอบหายใจและหยุดฝีเท้าระหว่างทาง ก่อนสังเกตดู "สิ่งมีชีวิต" แสนอัศจรรย์และเปี่ยมด้วยมนต์เสน่ห์ ที่ฝังตัวอยู่ใต้ธารน้ำแข็งอย่างละเอียด... อย่างน้อยพวกมันก็เคยเป็น...สิ่งมีชีวิต ทุกครั้งที่เธอกลับมาถึงบ้าน หลังจากการสำรวจทางวิทยาศาสตร์ นี่จะถือเป็นช่วงเวลาสำหรับ "รางวัล"... แค่กัดขนมเข้าไปหนึ่งคำ กลิ่นหอมก็จะตลบอบอวลอยู่ในปาก ความคาดหวังเล็กๆ ของเธอ ทำให้การวิจัยของแม่เต็มไปด้วยกลิ่นหอม พวกเขาได้นั่งเรือเหาะเพื่อการสำรวจทางวิทยาศาสตร์ โดยเริ่มจากบ้านเกิด อันเป็นโลกที่ได้รับพรจากความ "เฟื่องฟู" และไปยังโลกแห่งต่างๆ รอบตัวเธอรายล้อมไปด้วยกระสุนแสง ผ้าคลุมศีรษะ ริบบิ้น และลูกไม้ลายปัก หญิงสาวโอบรับความสุขใจจาก "ชีวิต" ที่เกิดขึ้นจากข้อมูลหมุนเวียนที่เพิ่มขึ้นมา "A-Ruan กินขนมชิงถวนเสร็จแล้ว อย่าลืมล้างมือให้สะอาดก่อน ถึงจะจับโต๊ะปฎิบัติการได้นะ" |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | ในงานศพของพ่อแม่ เธอสวมชุดไว้ทุกข์สีดำสนิททั้งตัว และยังคงมัดผมอย่างประณีตเรียบร้อยเหมือนเคย โดยมีปอยผมสีดำดุจน้ำหมึกปรกลงมาปิดบังสีหน้าของเธอ เธอไม่เสียน้ำตาแม้แต่หยดเดียว จนกระทั่งยามค่ำคืนมาถึง บนหน้าจอในห้องทดลอง ก็ได้ปรากฏลวดลายเรขาคณิตชั้นแล้วชั้นเล่า ที่เกิดขึ้นจากข้อมูลโครงสร้างรูปเกลียว พวกมันเปลี่ยนแปลง ยืดขยาย และหลั่งไหลไปพร้อมกับเสียงร้องงิ้ว เมื่อจัดการลอกลวดลายเหล่านั้นออกไป ความลับที่เธอสร้างขึ้นและปกป้องมาอย่างดีก็ถูกเปิดเผย... นั่นคือใบหน้าเยือกเย็นดุจน้ำแข็งของพ่อแม่ที่หลับตาอยู่ ราวกับกำลังหลับใหล "น่าผิดหวังจัง พวกเขารักษาสัญญาที่ให้ไว้กับยายไม่ได้เลย" "ฉันเองก็รักษาคำสัญญา ที่ว่าจะปกป้องพ่อกับแม่ไม่ได้เหมือนกัน ฉันก็ทำให้พวกเขาผิดหวังด้วย" "มีเพียงวิทยาศาสตร์เท่านั้น... ที่ไม่เคยทำให้ผิดหวัง" เธอกล่าว เธออยากให้เกียรติพ่อแม่เธออย่างเท่าเทียมกัน เธอจึงไม่ใช่ชื่อเล่นเดิมอีกต่อไป แล้วนำนามสกุลตัวแรกของพ่อกับแม่ มารวมกันเป็นชื่อใหม่ของตัวเอง ตั้งแต่นั้นมา ทุกครั้งที่มีคนถามถึงครอบครัว สายตาของเธอจะฉายความสับสนออกมา ราวกับลืมเลือนทุกอย่างไปจนหมดสิ้น เธอเริ่มทำงาน โดยไม่สนใจกฎแห่งกาลเวลาในสภาพเช่นนี้ เธอหมกมุ่นอยู่กับการวิจัยจนทานอาหารไม่เป็นเวลา และหากสนใจในเรื่องใดเรื่องหนึ่ง ก็จะจดจ่ออยู่กับการวิจัยหลายวันหลายคืน ก่อนจะหมดสติหลับใหลไปเมื่อถึงขีดจำกัดแล้วจริงๆ ไม่นานนัก เธอก็อาศัยเพียงแสงสลัวจากหิ่งห้อย เพื่อรวบรวมความคืบหน้าของการวิจัยในทุกค่ำคืน ยิ่งเธอเพิกเฉยต่อกฎเกณฑ์ของการมีชีวิตอยู่มากเท่าไหร่ เธอก็ยิ่งก้าวหน้าเร็วขึ้นเท่านั้น เธอไม่สนใจแบบแผนสมการใดๆ จากนั้นก็มองข้ามความหมายของชีวิต และเอาแต่มุ่งมั่นในการสำรวจ เธอใช้มือทั้งสองข้างค้นคว้าหาข้อมูล เพื่อกุมข้อมูลไว้ในมือ และสร้างกฎเกณฑ์สำหรับสายพันธุ์ใหม่ขึ้นมา ผลก็คือ พืชประเภทเฟิร์นและดอกไม้ภายในห้องทดลองของเธอ ได้เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว ด้วยความเร็วที่สามารถสังเกตเห็นได้ด้วยตาเปล่า จากนั้นก็อัดแน่นเต็มพื้นที่ว่างทั้งหมด โดยที่ในรอยแยกระหว่างใบไม้กับดอกไม้... กลับมีใบหน้าที่สงบนิ่งและเยือกเย็นของพ่อแม่เธอ ซึ่งประกอบขึ้นมาจาก "ข้อมูล" สถิตอยู่ ชั่วขณะที่ "พ่อแม่" ผู้หลับใหลของเธอกำลังจะลืมตาขึ้น... เธอก็เกือบจะทำลายกฎแห่งการวิวัฒนาการ ของสิ่งมีชีวิตแบบดั้งเดิมของดาวทั้งดวงไปแล้ว แต่เธอก็ยังคงเดินหน้าต่อไปสู่เป้าหมายของตัวเอง จนกระทั่งเธอเงยหน้าขึ้นจากการทดลองและมองไปยังท้องฟ้า เธอก็พบว่า สายตาของ "ปัญญา" ได้จ้องมองมาที่เธอเข้าแล้ว |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | หลังจากที่ถูก Nous จ้องมองมา เธอก็เดินทางออกจากบ้านเกิด และนับตั้งแต่นั้น เธอก็เริ่มใช้ชีวิตแบบสันโดษ ไม่มีใครรู้ว่าเธอถามอะไรเทพตนนั้น แต่หลังจากนั้นมา เธอก็ยิ่งไม่แยแสต่อสิ่งใดในชีวิต และหมกมุ่นอยู่กับการทดลองมากขึ้นเรื่อยๆ... ซึ่งเธอสนใจเพียงการทดลองเรื่องแก่นแท้ของ "สิ่งมีชีวิต" เท่านั้น "สิ่งมีชีวิต" หลากหลายรูปแบบ เกิดขึ้นมาจากการสร้างสรรค์ของเธอ สิ่งมีชีวิตที่ "ลุกไหม้" บางตัว กลายเป็นเปลวไฟที่เคลื่อนที่ได้ มันคืบคลานและเคลื่อนผ่านใต้เท้าของเธอ จนบางครั้ง เธอก็รู้สึกว่าตัวเองคือเปลวเพลิง สิ่งมีชีวิตที่ "ลื่นไหล" บางตัวกลายเป็นประกายแสงของของเหลว และวนเวียนอยู่บนข้อมือเรียวบาง จนบางครั้งเธอก็รู้สึกว่าตัวเองคือแสงสว่างนั้น สิ่งมีชีวิตบางชนิดที่สร้างขึ้นจาก "ความรู้" ก็พยายามที่จะพัฒนาความคิด การรับรู้ และอารมณ์ความรู้สึก จนบางครั้งพวกมันก็ร้องไห้ หัวเราะ หรือโอดครวญ ซึ่งสิ่งเหล่านี้จะผสานรวมอยู่ในร่างกายของเธอทั้งหมด แต่เธอไม่อาจสัมผัสได้ถึงพวกเขา อายุขัยของพวกเขาสั้นมาก พวกเขาจะปรากฏขึ้นมาและหายวับไปในพริบตา มีเพียงการทดลองของเธอเท่านั้น ที่ยังคงดำเนินต่อไป บางครั้ง "การวิจัย" แบบส่งๆ ของเธอ ก็มักจะทำให้สาขาชีววิทยาสั่นสะเทือน "การวิจัย" ของเธอได้เปลี่ยนแปลงดาวเคราะห์ไปหลายดวง และการสร้างสรรค์ของเธอที่ไม่ว่าจะเป็นวาฬบิน กวางว่ายน้ำ ดอกไม้ขี้กลัว และระบบรากไม้ขนาดใหญ่มหึมา... ก็ล้วนอยู่เหนือขอบเขตของประสบการณ์และจินตนาการ ที่สิ่งมีชีวิตอินทรีย์จะเข้าใจได้ เธอพยายามเพิ่มระดับความเข้าใจของตนที่มีต่อ "สิ่งมีชีวิต" มาโดยตลอด เพียงเพื่อที่จะได้เข้าใกล้เขา... ผู้ที่จ้องมองมาและมิอาจลืมเลือนได้ผู้นั้น "เทพดารา" ...คือการดำรงอยู่แบบไหนกัน? พวกเขาก็เป็นสิ่งมีชีวิตประเภทหนึ่งใช่หรือไม่? เมื่อชื่อเสียงที่ "สั่นสะเทือนเลื่อนลั่น" นี้ แพร่สะพัดไปทั่ววงวิชาการในจักรวาล ก็มีคนพยายามที่จะทำลายชีวิตสันโดษของเธอเสมอ เธอหันหน้าไปมองจดหมายติดต่อจาก "สมาคมอัจฉริยะ" ที่วางอยู่บนโต๊ะ... จากนั้นก็โยนมันส่งๆ ลงไปในถังขยะอีกครั้ง |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | เธอถูกล้อมรอบด้วยนักวิทยาศาสตร์จอมพิลึกจากเมืองเล็กๆ สิ่งมีชีวิตอนินทรีย์ตนหนึ่ง และหุ่นเชิดเด็กสาว พวกเขาดื่มด่ำกับน้ำชายามบ่าย และทำการวิจัยร่วมกัน บางครั้งพวกเขาก็โต้เถียงกัน และบางครั้งพวกเขาก็หัวเราะไปด้วยกัน เธอพบพวกเขาครั้งแรกตอนไหนงั้นเหรอ? เธอเองก็จำไม่ค่อยได้แล้ว เธอจำได้แค่ว่าเจอกันเพื่อทำโปรเจ็กต์บางอย่าง แต่สิ่งที่มั่นใจมากๆ ก็คือ...เธอถูกบังคับมา หญิงสาวลิ้มรสเค้กอย่างสบายใจเฉิบ ที่เธอเข้าร่วมด้วยนั้นก็เพราะ "เทพดารา" จำลองที่ควรค่าแก่การทุ่มเวลาไปศึกษาเท่านั้นล่ะ ควรค่าแก่การทุ่มเวลาให้... แต่ไม่คุ้มเลยที่จะต้องถูกบีบให้เข้าสังคม "สมาคมอัจฉริยะเหรอ? ฉันไม่สนใจหรอก" "สัญชาตญาณแปลกๆ บอกว่าคนที่ชื่อ "Herta" นั่น มีอะไรบางอย่างเหมือนกับฉัน ฉันหมายถึง... สิ่งที่อยู่ลึกลงไปในจิตใจ ค่อนข้างเหมือนอยู่จริงๆ" เธอมั่นใจมากว่าเธอจะไม่ทำผิดพลาดซ้ำ เพราะเมื่อไม่ไว้วางใจผู้อื่นอีก เธอก็จะไม่ผิดหวังจากผู้อื่นอีกเช่นกัน ขณะเดียวกัน... ก็จะไม่ทำให้ผู้อื่นผิดหวังด้วย แก่นแท้ของ "ชีวิต" คืออะไร... จุดจบของ "ชีวิต" อยู่ที่ไหน? คำตอบของมันมีจริงหรือไม่? ใบหน้าที่เฉยชาและเงียบสงบของเธอ ไม่แสดงอารมณ์ใดๆ ออกมา อย่างไรก็ตาม เส้นผมของเธอกลับอบอวลด้วยกลิ่นหอมจากไอร้อน ขณะที่ขอบตาแดงก่ำเล็กน้อย... นี่คือสัญญาณบอกว่า เธอกำลังเพลิดเพลินกับสิ่งเหล่านี้อยู่ สิ่งอื่นๆ ในจักรวาลแค่ทำให้ไขว้เขว แต่มีเพียงคำว่า "เทพดารา" คำเดียวเท่านั้น ที่จะทำให้เธอสั่นไหวจนใจเต้นรัวได้ น่าสนใจมาก ใน "จุดเพาะเลี้ยง" บน "เครื่องเพาะเชื้อ" มี "สิ่งมีชีวิต" มากมายกำลังถือกำเนิดขึ้นพอดี วิธีการสร้างสิ่งมีชีวิตนั้นราวกับปาฏิหาริย์จริงๆ โรแมนติกที่สุด การวิจัยเกี่ยวกับ "เทพดารา" มีสิ่งที่ต้องแลกมากมาย ซึ่งเธอก็รู้ดีกว่าใคร... แต่เธอไม่สนใจ เพราะเธอรู้! และถึงขั้นสามารถ... กลายเป็น...?! ได้เวลาพอดีเลย... การอัปเดต "โปรเจกต์" กำลังจะเริ่มขึ้นอีกแล้ว เธอหันหลังเดินจากไป หญิงสาวไม่เคยรู้เลยว่า ไม่ว่าจะผ่านไปนานแค่ไหน สายตาของคุณยาย ก็จะทอดมองผ่านหน้าจอมาที่เธออยู่เสมอ วันแล้ววันเล่า "A-Ruan... A-Ruan ของฉัน หากได้พบกันอีกครั้ง ไม่รู้ว่าจะ..." |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | |
เกี่ยวกับ "คุณ" | |
"เรื่องราว" ของคุณ 1 | |
"เรื่องราว" ของคุณ 2 |
395 responses to “Ruan Mei”
How powerful is Ruan Mei’s E1?
Is it a game changer like Aventurine’s E1 or Acheron’s E2? Is it worth enough to skip Firefly? (I don’t hate Firefly, but I can only pick one from the two)
It’s a nice bonus but not a game changer.
I just gotta say it though, t’s baffling to even compare between an entire character and just an Eidolon. But well, it just comes down to *what* you want RM’s E1 for. If you’re hyper-focused on a certain comp (for example, DoT) and don’t mind ignoring FF, then by all means go for it.
Well, tbh I don’t really need Firefly. I have enough dps-es who can serve my MoC and PF needs (including several E6 4*s that I really like). Also, knowing Hoyo, I’m pretty sure she would rerun again soon.
Ruan Mei, however, is pretty much essential to any team. In fact, for me now it’s the matter of “which team should I assign RM to?”. So I thought I would prefer my RM to be stronger, than a new character that I probably gonna bench 2 patches later (I’m already in the General Feixiao waiting line).
Thanks for the advice btw. I’ll consider it. 🙂
It’s not worthy. RM E1 is strong, but FF is a monster.
Yeah I agree, I saw some videos and FF is indeed insane. Decisions, decisions…
The Harmony Trailblazer has a major trace that delays the enemy’s action by 30% when the enemy’s toughness bar is broken by an ally.
When Ruan Mei’s Thanatoplum Rebloom explodes, causing the enemy’s toughness bar to not recover, the said major trace triggers again, leading to a total 60% action delay. This greatly extends the time window when you can deal super break damage.
Abusing the action economy. With slows rather than advance.
You didn’t even read. Arlan is the worst in terms of game scales, but in fact he’s just overprotective boy in love with Asta (maybe), nothing more.
Arlan’s design is much more interesting than Ruan’s, btw.