Ruan Mei

Ruan Mei
Ruan MeiคำนามเฉพาะRuan Mei
ฝ่ายHerta Space Station
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ประสาน
ประเภทการต่อสู้Class น้ำแข็ง
ภาษาจีน张文钰
ภาษาอังกฤษEmi Lo
ภาษาเกาหลี윤여진
ภาษาญี่ปุ่น大西沙織
วัสดุพิเศษ
เครดิต308K
Immortal Scionette15
Immortal Aeroblossom15
Gelid Chitin65
Immortal Lumintwig15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Harmonic Tune18
Immortal Scionette41
Ancestral Hymn69
Immortal Aeroblossom56
Stellaris Symphony139
Immortal Lumintwig58
Past Evils of the Borehole Planet Disaster12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่องหลักสมาชิกของสมาคมอัจฉริยะ ผู้เชี่ยวชาญด้านวิทยาศาสตร์ชีวภาพ พร้อมทั้งร่วมมือพัฒนา Simulated Universe ร่วมกับ Herta และคนอื่นๆ

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
เนื้อเรื่องหลัก

ค่าสถานะ

Lv.ATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานวัสดุพิเศษ
189.76661481045%50%100130
20175.03128.72881045%50%100130
เครดิต4000
Immortal Scionette5
20+210.94155.13471045%50%100130
30255.82188.14211045%50%100130
เครดิต8000
Immortal Scionette10
30+291.72214.54801045%50%100130
40336.6247.55541045%50%100130
เครดิต16000
Immortal Aeroblossom6
Gelid Chitin3
40+372.5273.96141045%50%100130
50417.38306.96871045%50%100130
เครดิต40000
Immortal Aeroblossom9
Gelid Chitin7
50+453.29333.37471045%50%100130
60498.17366.38211045%50%100130
เครดิต80000
Immortal Lumintwig6
Gelid Chitin20
60+534.07392.78801045%50%100130
70578.95425.79541045%50%100130
เครดิต160K
Immortal Lumintwig9
Gelid Chitin35
70+614.86452.110131045%50%100130
80659.74485.110871045%50%100130
Lv.วัสดุพิเศษ
1
20
เครดิต4000
Immortal Scionette5
20+
40
เครดิต16000
Immortal Aeroblossom6
Gelid Chitin3
40+
50
เครดิต40000
Immortal Aeroblossom9
Gelid Chitin7
50+
60
เครดิต80000
Immortal Lumintwig6
Gelid Chitin20
60+
70
เครดิต160K
Immortal Lumintwig9
Gelid Chitin35
70+
80

สกิลต่อสู้

Threading FragranceThreading Fragrance - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สร้าง DMG น้ำแข็ง ของ ATK ของ Ruan Mei แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG น้ำแข็งเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว
Lv. 10
String Sings Slow SwirlsString Sings Slow Swirls - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : 0
หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว Ruan Mei จะได้รับ "ทำนองเสียงซ้อน" เป็นเวลา เทิร์น และเมื่อ Ruan Mei เริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ระยะเวลาจะลดลง 1 เทิร์น ทั้งนี้เมื่อ Ruan Mei มี "ทำนองเสียงซ้อน" DMG ของฝ่ายเราทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น และประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อนเพิ่มขึ้น

หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว Ruan Mei จะได้รับ "ทำนองเสียงซ้อน" และเมื่อ Ruan Mei มี "ทำนองเสียงซ้อน" จะเพิ่ม DMG กับประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อนของฝ่ายเราทั้งหมด
Lv. 15
Petals to Stream, Repose in DreamPetals to Stream, Repose in Dream - ท่าไม้ตาย | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : 0
Ruan Mei จะสร้างเขตแดนขึ้นมา เป็นเวลา เทิร์น เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของตัวเอง ระยะเวลาของเขตแดนจะลดลง 1 เทิร์น
เมื่ออยู่ในเขตแดน การทะลวงความต้านทานทุกประเภทของฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้น และเมื่อโจมตี จะสร้าง "บุปผาฟื้นคืน" ให้กับศัตรูเป้าหมายด้วย
"บุปผาฟื้นคืน" จะเกิดขึ้น เมื่อศัตรูเป้าหมายพยายามฟื้นฟูจาก สถานะทำลายจุดอ่อน โดยจะขยายเวลา สถานะทำลายจุดอ่อน ของเป้าหมาย และจะ หน่วงแอ็กชัน ของเป้าหมายดังกล่าว โดยค่าที่หน่วงจะเท่ากับ ของเอฟเฟกต์ทำลายล้างของ Ruan Mei + อีกทั้งจะสร้าง DMG ทำลายล้าง ของ DMG ทำลายล้างน้ำแข็งของ Ruan Mei แก่เป้าหมายดังกล่าว
โดยก่อนที่ศัตรูเป้าหมายจะฟื้นฟูจาก สถานะทำลายจุดอ่อน จะไม่สามารถติด "บุปผาฟื้นคืน" อีกครั้งได้

การทะลวงความต้านทานทุกประเภทของฝ่ายเราทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น หลังจากโจมตีแล้ว จะสร้าง "บุปผาฟื้นคืน" แก่ศัตรูเป้าหมาย
Lv. 15
Somatotypical HelixSomatotypical Helix - พรสวรรค์ | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
ทำให้ความเร็วของเพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้น (ยกเว้นตัวเอง) เมื่อฝ่ายเราทั้งหมดทำลายจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมาย Ruan Mei จะสร้าง DMG ทำลายล้าง ของ DMG ทำลายล้างน้ำแข็งของตัวเอง แก่เป้าหมายดังกล่าว

เพิ่มความเร็วของเพื่อนร่วมทีม ที่นอกเหนือไปจากตัวเอง และเมื่อทำลายจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมาย จะสร้าง DMG ทำลายล้างน้ำแข็ง แก่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มเติม
Lv. 15
AttackAttack
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย

Lv. 1
Silken SerenadeSilken Serenade - เทคนิค | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะได้รับ "Silken Serenade" ทำให้เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป จะปล่อยสกิลต่อสู้ ครั้งโดยอัตโนมัติ โดยการปล่อยครั้งนี้ จะไม่ใช้แต้มสกิลต่อสู้แต่อย่างใด
ใน Simulated Universe และจักรวาลต่างมิติ เมื่อ Ruan Mei มี "Silken Serenade" และเราเป็นฝ่ายโจมตีศัตรูก่อน จะถือเป็นการเข้าสู่การต่อสู้ โดยใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน และการโจมตีครั้งนี้ จะสามารถลดทอนความทนทาน ของฝ่ายศัตรูทั้งหมด โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน เมื่อทำลายจุดอ่อน จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ทำลายจุดอ่อน ที่สอดคล้องกับประเภทของผู้โจมตี และพรทุกๆ 1 พรที่มี จะทำให้การลดค่าความทนทาน ที่เกิดจากการโจมตีครั้งนี้ เพิ่มขึ้นอีก เมื่อทำลายจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมายแล้ว จะสร้าง DMG ทำลายล้าง ของ DMG ทำลายล้างน้ำแข็งของ Ruan Mei แก่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มเติม โดยสูงสุดที่ พร

หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ครั้งถัดไป จะปล่อยสกิลต่อสู้ #1[i] ครั้งโดยอัตโนมัติ หลังจากใช้เทคนิคแล้ว เมื่อฝ่ายเราโจมตีศัตรูใน Simulated Universe และจักรวาลต่างมิติ จะถือเป็นการเข้าสู่การต่อสู้โดยใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน และจะลดทอนความทนทาน โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน อีกทั้งพรทุกๆ 1 พรที่มี จะทำให้การลดค่าความทนทานเพิ่มขึ้น และเมื่อถูกทำลาย จะสร้าง DMG ทำลายล้างเพิ่มเติม
Lv. 1

Trace

Inert RespirationInert Respiration
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
เอฟเฟกต์ทำลายล้างของฝ่ายเราทั้งหมด เพิ่มขึ้น 20%
เครดิต5000
Harmonic Tune3
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
เสริมการป้องกันเสริมการป้องกัน (DEF)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
DEF เพิ่มขึ้น 5%
เครดิต5000
Harmonic Tune3
Immortal Scionette6
เสริมการทำลายเสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต10000
Ancestral Hymn3
Immortal Aeroblossom3
Days Wane, Thoughts WaxDays Wane, Thoughts Wax
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของ Ruan Mei จะฟื้นฟูพลังงาน 5 หน่วยให้กับตัวเอง
เครดิต20000
Ancestral Hymn5
Tracks of Destiny1
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
เสริมการทำลายเสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต20000
Ancestral Hymn5
Immortal Aeroblossom4
เสริมการป้องกันเสริมการป้องกัน (DEF)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
DEF เพิ่มขึ้น 7.5%
เครดิต45000
Stellaris Symphony3
Immortal Lumintwig3
Candle Lights on Still WatersCandle Lights on Still Waters
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
เมื่อเอฟเฟกต์ทำลายล้างในการต่อสู้ของ Ruan Mei มากกว่า 120% ทุกๆ 10% ที่เกินมา สกิลต่อสู้จะทำให้เอฟเฟกต์เพิ่ม DMG ของฝ่ายเราทั้งหมด เพิ่มขึ้นอีก 6% โดยสูงสุดไม่เกิน 36%
เครดิต160K
Stellaris Symphony8
Tracks of Destiny1
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
เสริมความเร็วเสริมความเร็ว (ความเร็ว)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
ความเร็วเพิ่มขึ้น 3
เครดิต160K
Stellaris Symphony8
Immortal Lumintwig8
เสริมการป้องกันเสริมการป้องกัน (DEF)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
DEF เพิ่มขึ้น 10%
เครดิต160K
Stellaris Symphony8
Immortal Lumintwig8
เสริมการทำลายเสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 10.7%
เครดิต160K
Stellaris Symphony8
Immortal Lumintwig8
เสริมการทำลายเสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง)
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต2500
Immortal Scionette2
เสริมความเร็วเสริมความเร็ว (ความเร็ว)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
ความเร็วเพิ่มขึ้น 2
เครดิต10000
Ancestral Hymn3
Immortal Aeroblossom3
เสริมการทำลายเสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต45000
Stellaris Symphony3
Immortal Lumintwig3

Eidolon

Neuronic EmbroideryNeuronic EmbroideryNeuronic Embroidery
ในขณะที่เขตแดนของท่าไม้ตาย กำลังทำงานอยู่ เมื่อฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG จะเพิกเฉยต่อ DEF 20% ของเป้าหมาย
Reedside PromenadeReedside PromenadeReedside Promenade
เมื่อ Ruan Mei อยู่ในการต่อสู้ และเมื่อฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมาย ที่ติด สถานะทำลายจุดอ่อนแล้ว ATK จะเพิ่มขึ้น 40%
Viridescent PirouetteViridescent PirouetteViridescent Pirouette
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15
Chatoyant ÉclatChatoyant ÉclatChatoyant Éclat
เมื่อจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมายถูกทำลาย เอฟเฟกต์ทำลายล้างของ Ruan Mei จะเพิ่มขึ้น 100% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Languid BarretteLanguid BarretteLanguid Barrette
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
Sash CascadeSash CascadeSash Cascade
ขยายระยะเวลาของเขตแดนที่สร้างขึ้นจากท่าไม้ตาย 1 เทิร์น และตัวคูณ DMG ทำลายล้าง ที่เกิดจากพรสวรรค์ จะเพิ่มขึ้นอีก 200%

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้วัสดุพิเศษ
Chorus
Chorus3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8% โดยสกิลชนิดเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Meshing Cogs
Meshing Cogs3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 4 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Mediation
Mediation3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 12 หน่วย เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Squirming Core
Memories of the Past
Memories of the Past4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 28% หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มอีก 4 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Planetary Rendezvous
Planetary Rendezvous4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12%
Stellaris Symphony
Conqueror's Will
Dance! Dance! Dance!
Dance! Dance! Dance!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันของฝ่ายตัวเองทั้งหมด 16%
Stellaris Symphony
Artifex's Gyreheart
Carve the Moon, Weave the Clouds
Carve the Moon, Weave the Clouds4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56เมื่อเริ่มการต่อสู้และเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 เอฟเฟกต์ และเมื่อเอฟเฟกต์นี้แสดงผล จะแทนที่เอฟเฟกต์ก่อนหน้า โดยจะไม่ซ้ำกับเอฟเฟกต์เดิม ซึ่งเอฟเฟกต์จะมีดังต่อไปนี้: ทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%, ทำให้ DMG คริติคอลของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12%, ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6% โดยที่เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้ และจะลบล้างไปเมื่อผู้สวมใส่หมดสติ
Stellaris Symphony
Conqueror's Will
But the Battle Isn't Over
But the Battle Isn't Over5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 10% และเมื่อปล่อยท่าไม้ตายใส่เป้าหมายฝ่ายตัวเอง จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม โดยเอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดขึ้นได้ 1 ครั้งหลังจากใช้ท่าไม้ตายทุกๆ 2 ครั้ง และหลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Past and Future
Past and Future4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Squirming Core
Past Self in Mirror
Past Self in Mirror5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 60% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น หากเอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ มากกว่าหรือเท่ากับ 150% ก็จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม
เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave ฝ่ายเราทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังงาน 10 หน่วยทันที โดยสกิลประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถมีผลซ้ำกันได้
Stellaris Symphony
Immortal Lumintwig
Per Page
PrevNext

ระดับเสียงสนทนา

ภาษา
Titleloc_sound

เนื้อเรื่องหลัก

Titleภาษาในเกม

396 responses to “Ruan Mei”

    • It’s a nice bonus but not a game changer.

      I just gotta say it though, t’s baffling to even compare between an entire character and just an Eidolon. But well, it just comes down to *what* you want RM’s E1 for. If you’re hyper-focused on a certain comp (for example, DoT) and don’t mind ignoring FF, then by all means go for it.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Well, tbh I don’t really need Firefly. I have enough dps-es who can serve my MoC and PF needs (including several E6 4*s that I really like). Also, knowing Hoyo, I’m pretty sure she would rerun again soon.

        Ruan Mei, however, is pretty much essential to any team. In fact, for me now it’s the matter of “which team should I assign RM to?”. So I thought I would prefer my RM to be stronger, than a new character that I probably gonna bench 2 patches later (I’m already in the General Feixiao waiting line).

        Thanks for the advice btw. I’ll consider it. 🙂

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  1. The Harmony Trailblazer has a major trace that delays the enemy’s action by 30% when the enemy’s toughness bar is broken by an ally.

    When Ruan Mei’s Thanatoplum Rebloom explodes, causing the enemy’s toughness bar to not recover, the said major trace triggers again, leading to a total 60% action delay. This greatly extends the time window when you can deal super break damage.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. You didn’t even read. Arlan is the worst in terms of game scales, but in fact he’s just overprotective boy in love with Asta (maybe), nothing more.
    Arlan’s design is much more interesting than Ruan’s, btw.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton