| Arrows | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 3 เทิร์น | |
| Cornucopia | 3 | abundance-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้และท่าไม้ตาย การรักษาจะเพิ่มขึ้น 12% | |
| Collapsing Sky | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | ทำให้การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่ สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 20% | |
| Amber | 3 | preservation-class | 264.6 | 330.75 | 846.72 | ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% เมื่อเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันของผู้สวมใส่น้อยกว่า 50% DEF จะเพิ่มขึ้นอีก 16% | |
| Void | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 3 เทิร์น | |
| Chorus | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8% โดยสกิลชนิดเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้ | |
| Data Bank | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | ทำให้ท่าไม้ตายของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 28% | |
| Darting Arrow | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น | |
| Fine Fruit | 3 | abundance-class | 317.52 | 198.45 | 952.56 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น จะฟื้นฟูพลังงาน 6 หน่วย แก่ฝ่ายตัวเองทั้งหมดทันที | |
| Shattered Home | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 20% แก่ศัตรูเป้าหมายที่มีเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันมากกว่า 50% | |
3 responses to “Light Cone”
can you please default the listings to S1 instead of S5? thanks
Done
thank you!