| Earthly Escapade | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับ "หน้ากาก" เป็นเวลา 3 เทิร์น ขณะที่ผู้สวมใส่มี "หน้ากาก" อยู่ อัตราคริติคอลของเพื่อนร่วมทีม ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 10% และ DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 28% ทุกครั้งที่ผู้สวมใส่ฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม ก็จะได้รับ "เปลวหลากสี" 1 ชั้น (โดยแต้มสกิลต่อสู้ที่เกินมาขณะฟื้นฟู ก็จะถูกนำมาคำนวณด้วยเช่นกัน) เมื่อสะสม "เปลวหลากสี" ถึง 4 ชั้นแล้ว จะลบ "เปลวหลากสี" ทั้งหมด และได้รับ "หน้ากาก" เป็นเวลา 4 เทิร์น | |
| Inherently Unjust Destiny | 5 | preservation-class | 423.36 | 661.5 | 1058.4 | ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 40% เมื่อผู้สวมใส่มอบโล่ให้กับเป้าหมายฝ่ายเรา จะทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง และโจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย จะมีโอกาสพื้นฐาน 100% ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายที่โดนโจมตี ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 2 เทิร์น | |
| Final Victor | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% เมื่อผู้สวมใส่สร้างคริติคอลแก่ศัตรู จะได้รับ "ดวงดี" หนึ่งชั้น โดยสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น ซึ่ง "ดวงดี" แต่ละชั้น จะทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 8% และ "ดวงดี" จะถูกลบล้างเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของผู้สวมใส่ | |
| Destiny's Threads Forewoven | 4 | preservation-class | 370.44 | 463.05 | 952.56 | ทำให้การต้านทานสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 12% โดย DEF ทุกๆ 100 หน่วยที่ผู้สวมใส่มี จะทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 0.8% โดยสามารถสร้าง DMG เพิ่มขึ้นได้มากสุด 32% | |
| Whereabouts Should Dreams Rest | 5 | destruction-class | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้าง ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 60% เมื่อผู้สวมใส่สร้าง DMG ทำลายล้างแก่ศัตรูเป้าหมาย จะทำให้ศัตรูติดสถานะ "แพ้ยับเยิน" เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเป้าหมายที่ติดสถานะ "แพ้ยับเยิน" จะได้รับ DMG ทำลายล้างจากผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 24% และความเร็วลดลง 20% โดยที่เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถซ้อนทับได้ | |
| Concert for Two | 4 | preservation-class | 370.44 | 463.05 | 952.56 | ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% ตัวละครทุกๆ หนึ่งตัวที่มีโล่ในการต่อสู้ จะทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 4% | |
| Sailing Towards a Second Life | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้าง ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 60% โดย DMG ทำลายล้างที่สร้างจะเพิกเฉยต่อ DEF 20% ของเป้าหมาย และเมื่อเอฟเฟกต์ทำลายล้างในการต่อสู้ ของผู้สวมใส่มากกว่าหรือเท่ากับ 150% ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 12% | |
| Boundless Choreo | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 8% และผู้สวมใส่จะสร้าง DMG คริติคอล แก่ศัตรูที่ติดสถานะลด DEF หรือลดความเร็ว เพิ่มขึ้น 24% | |
| After the Charmony Fall | 4 | erudition-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 28% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 8% เป็นเวลา 2 เทิร์น | |
| Ninja Record: Sound Hunt | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% หลังจากสูญเสีย HP หรือฟื้นฟู HP ของตัวเองแล้ว DMG คริติคอลจะเพิ่มขึ้น 18% เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้แค่เทิร์นละ 1 ครั้งเท่านั้น | |
Skill issue! My Jade e6s4 clear all content very easily! MoC is always zero cycle for me! And you c...