| What Is Real? | 4 | abundance-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 24% หลังจากปล่อยการโจมตีปกติ ผู้สวมใส่จะฟื้นฟู HP 2% ของ HP สูงสุด +800 หน่วย | |
| Dreamville Adventure | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยการโจมตีปกติ สกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตาย ประเภทใดประเภทหนึ่งแล้ว จะเพิ่ม "เยาว์วัย" ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เยาว์วัย" จะทำให้สกิล ที่เกี่ยวข้องของเป้าหมายฝ่ายเรา สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12% ทั้งนี้ "เยาว์วัย" จะมีผลกับประเภทของสกิลล่าสุด ที่ผู้สวมใส่ใช้เท่านั้น และไม่สามารถซ้อนทับได้ | |
| Flames Afar | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | เมื่อผู้สวมใส่สูญเสีย HP จากการถูกโจมตีครั้งเดียวเกินกว่า 25% ของ HP สูงสุด หรือใช้ HP เกินกว่า 25% ของ HP สูงสุดของตัวเองในครั้งเดียว จะฟื้นฟู HP 15% ของ HP สูงสุดของผู้สวมใส่ทันที พร้อมทั้งทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 25% เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้เพียง 1 ครั้ง ในทุกๆ 3 เทิร์น | |
| The Day The Cosmos Fell | 4 | erudition-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% เมื่อผู้สวมใส่ทำการโจมตี หากศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตีไม่น้อยกว่า 2 ตัว มีประเภทของจุดอ่อนที่สอดคล้องกัน DMG คริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 2 เทิร์น | |
| Along the Passing Shore | 5 | nihility-class | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 36% เมื่อผู้สวมใส่โจมตีศัตรูเป้าหมาย จะทำให้ศัตรูติดสถานะ "ฟองที่ว่างเปล่า" เป็นเวลา 1 เทิร์น ทุกครั้งที่ผู้สวมใส่ทำการโจมตี จะทำให้เกิดสถานะนี้ต่อศัตรูแต่ละตัวแค่ 1 ครั้งเท่านั้น อีกทั้งผู้สวมใส่จะสร้าง DMG ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ "ฟองที่ว่างเปล่า" เพิ่มขึ้น 24% และท่าไม้ตายจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นอีก 24% | |
| Indelible Promise | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 28% และเมื่อผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย อัตราคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 15% เป็นเวลา 2 เทิร์น | |
| Yet Hope Is Priceless | 5 | erudition-class | 582.12 | 529.2 | 952.56 | อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น 16% และเมื่อผู้สวมใส่ที่อยู่ในการต่อสู้มี DMG คริติคอลมากกว่า 120% ทุกๆ 20% ที่เกินออกมา จะทำให้การโจมตีต่อเนื่องสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12% โดยที่เอฟเฟกต์นี้ สามารถซ้อนทับได้ 4 ชั้น เมื่อเริ่มการต่อสู้ หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยการโจมตีปกติแล้ว จะทำให้ท่าไม้ตายหรือ DMG จากการโจมตีต่อเนื่อง เพิกเฉยต่อ DEF 20% ของเป้าหมาย เป็นเวลา 2 เทิร์น | |
| Poised to Bloom | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หากมีตัวละครฝ่ายเราสองตัวขึ้นไป ที่อยู่ใน Path เดียวกัน Path ใดก็ได้ จะทำให้ DMG คริติคอลของตัวละครเหล่านี้ เพิ่มขึ้น 16% โดยสกิลประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถมีผลซ้ำกันได้ | |
| Dream's Montage | 4 | abundance-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | ทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 8% หลังจากโจมตีศัตรูเป้าหมาย ที่อยู่ในสถานะทำลายจุดอ่อน จะฟื้นฟูพลังงาน 3 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุด 2 ครั้งต่อเทิร์น | |
| For Tomorrow's Journey | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตายแล้ว จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 18% เป็นเวลา 1 เทิร์น | |
Skill issue! My Jade e6s4 clear all content very easily! MoC is always zero cycle for me! And you c...