
![]() | คำนามเฉพาะ | Sunday |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | ความฝันหอมหวานของ "พร้อมเพรียง" ได้สูญสิ้น แต่ยังคงมีผู้ที่ไม่ยอมปล่อยวาง ในความปรารถนาแรก ...นักเดินทางปีกหักผู้ร่วงหล่น ฝีเท้าของเขาจะมุ่งไปที่ใดกันนะ? |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 87.12 | 72.6 | 169 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 169.88 | 141.57 | 329 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 204.73 | 170.61 | 397 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 248.29 | 206.91 | 482 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 283.14 | 235.95 | 549 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 326.7 | 272.25 | 634 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 361.55 | 301.29 | 701 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 405.11 | 337.59 | 786 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 439.96 | 366.63 | 853 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 483.52 | 402.93 | 938 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 518.36 | 431.97 | 1005 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 561.92 | 468.27 | 1090 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 596.77 | 497.31 | 1157 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 640.33 | 533.61 | 1242 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 |
สกิลต่อสู้
![]() | Gleaming Admonition - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG จินตภาพ สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Benison of Paper and Rites - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ทำให้ตัวละครฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงสิ่งอัญเชิญของตัวละครดังกล่าว แอ็กชันทันที อีกทั้งทำให้ตัวดังกล่าวสร้าง DMG เพิ่มขึ้น หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ใส่ "ผู้รับพร" จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม เมื่อ Sunday ปล่อยสกิลนี้ใส่ตัวละครใน Path "ประสาน" จะไม่เกิดเอฟเฟกต์แอ็กชันทันที ทำให้ตัวละครฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงสิ่งอัญเชิญของตัวละครดังกล่าว แอ็กชันทันที อีกทั้งทำให้ตัวดังกล่าวสร้าง DMG เพิ่มขึ้น หากเป้าหมายมีสิ่งอัญเชิญ เอฟเฟกต์เพิ่ม DMG ที่สร้างก็จะเพิ่มขึ้นอีก หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ใส่ "ผู้รับพร" จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม เมื่อ Sunday ปล่อยสกิลนี้ใส่ตัวละครใน Path "ประสาน" จะไม่เกิดเอฟเฟกต์แอ็กชันทันที | |
Lv. | |
![]() | Ode to Caress and Cicatrix - ท่าไม้ตาย | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ฟื้นฟูพลังงาน เมื่อ Sunday เริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ระยะเวลาคงอยู่ของสถานะ "ผู้รับพร" จะลดลง 1 เทิร์น จากทั้งหมด ฟื้นฟูพลังงานให้กับ ตัวละครฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว พร้อมทั้งทำให้เป้าหมาย และสิ่งอัญเชิญของเป้าหมาย กลายเป็น "ผู้รับพร" โดย DMG คริติคอลของ "ผู้รับพร" จะเพิ่มขึ้น | |
Lv. | |
![]() | The Sorrowing Body - พรสวรรค์ | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะทำให้อัตราคริติคอลของเป้าหมายเพิ่มขึ้น เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะทำให้อัตราคริติคอลของเป้าหมายเพิ่มขึ้น | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | The Glorious Mysteries - เทคนิค | สนับสนุน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว ในการต่อสู้ครั้งถัดไป เมื่อ Sunday ปล่อยสกิลใส่เป้าหมายฝ่ายเราเป็นครั้งแรก จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG เพิ่มขึ้น หลังจากใช้เทคนิคแล้ว เมื่อ Sunday ปล่อยสกิลใส่เป้าหมายฝ่ายเรา เป็นครั้งแรกในการต่อสู้ครั้งถัดไป จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | |
Trace
![]() | Rest Day's Longing |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย หากพลังงานที่ฟื้นฟูให้กับเป้าหมายไม่ถึง | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Exalted Sweep |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ Sunday จะฟื้นฟูพลังงาน | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Haven in Palm |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะลบ เอฟเฟกต์ Debuff ของเป้าหมาย | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Millennium's Quietus | ![]() |
เมื่อ Sunday ปล่อยสกิลต่อสู้ จะทำให้ตัวละครเป้าหมายสร้าง DMG ที่เพิกเฉยต่อ DEF |
![]() | Faith Outstrips Frailty | ![]() |
หลังจากปล่อยท่าไม้ตายเป็นครั้งแรก จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ |
![]() | Hermitage of Thorns | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Sculpture's Preamble | ![]() |
เมื่อเริ่มต้นเทิร์น จะฟื้นฟูพลังงาน |
![]() | Paper Raft in Silver Bay | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
![]() | Dawn of Sidereal Cacophony | ![]() |
เอฟเฟกต์เพิ่มอัตราคริติคอล ของพรสวรรค์สามารถซ้อนทับได้ โดยซ้อนทับได้มากสุด |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Chorus | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Meshing Cogs | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม | ![]() ![]() |
![]() | Mediation | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Memories of the Past | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Planetary Rendezvous | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Dance! Dance! Dance! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันของฝ่ายตัวเองทั้งหมด | ![]() ![]() |
![]() | Carve the Moon, Weave the Clouds | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อเริ่มการต่อสู้และเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 เอฟเฟกต์ และเมื่อเอฟเฟกต์นี้แสดงผล จะแทนที่เอฟเฟกต์ก่อนหน้า โดยจะไม่ซ้ำกับเอฟเฟกต์เดิม ซึ่งเอฟเฟกต์จะมีดังต่อไปนี้: ทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | But the Battle Isn't Over | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Past and Future | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Past Self in Mirror | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave ฝ่ายเราทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังงาน | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
322 responses to “Sunday”
tbh i hope he is a DPS guy.
but alas…..
Just lost 50/50 and I’m wondering if I should go for this guy. Saw some comments about Robin being good or at least usable for Remembrance teams. I will be going for Aglaea
Aglaea and her summon seem to be high speed. High speed, follow up, or high action count characters do great with robin, giving her more energy and taking full advantage of the high damage Robin deals with her ult. bested used two or more dps. Sunday much like Robin can buff any team well but he excels at slower dps characters with summons, which only Jing Yuan is the knowned character like that so far. Sunday is best used for hypercarry teams.
Also I don’t know but would be good to find out if Remembrance summons are considered follow up attacks, like Numby, Lightning lord, and that bunny thing.
Personally i think hes really good for Aglaea he helps her summons uptime by building speed stacks faster and how he works you can build more CRIT DMG because he will give her +20% CRIT Rate
Just a heads up.Not every unit on 3.0 will be summon specific neither the enemies. I advise you to summon on rerun if you’re conflicted.
Examples:Multiple harmony units on 2.0
Robin taking over Ruan Mei and Ruan Mei taking over Robin
just a common sense is enough to not making a regretful choice.Teams always have their alternatives.
Saw advance updates and my first thought was how this was bad news for Sunday and his value. Then saw showcase of Aglaea that compared him vs Robin and oh boy… 1 cycle difference and that’s only assuming that Robin is E0. At E1/2 that difference doesn’t exist, she even outperforms him and at E6… Let us not talk about Robin on E6 vs him. Thanks to his shitty E’s this is literally coughing baby vs hydrogen bomb comparison.
One can argue “just use them together” but the question is why one should even bother pulling Sunday then? If he is not core to new meta and Robin can easily completely replace him (even outperform him) in same comps that would want him, then isn’t it better to just wait limited version of remembrance trailblazer? Why pull someone who isn’t even best in slot for what is meant to be their own niche? Imagine Ruan Mei just being 2nd option for break, or Robin herself for FUA? Even Jiaoqiu was done less dirty than this as nobody is touching him for Acheron team. Sunday’s value absolutely tanked after advance updates.
On the bright side, nobody can blame my CN bros this time for certain male unit getting such shit treatment. Despite being infamous for being diehard waifu community that just as much hates the sight of males existing… They actually fought for a man for the 1st time in their life. They fought to have his kit reworked, make him irreplaceable to his niche, make him more futureproof, and have these God awful E’s of his fixed. They actually wanted of Sunday to be good because large majority of CN players actually looked forward to him.
Of course, Hoyo didn’t listen and we got current Sunday. Not even unique in his own niche at this point. Just glorified Tingyun for servants. One that can be slotted out easily and nothing of value would be lost. Hope that Sunday’s crappy sub-reddit is happy because while CN fought for this man to get justice, his en speaking sub-reddit of glazers removed anyone who just as much pointed out on issues that Sunday had, coping badly about his kit and calling anyone who brought genuine concerns like this as just “doomposting.” Well, they got their wish! Hoyo didn’t listen to CN or anyone who wanted him to be more than Jing Yuan’s glorified wheelchair pusher, and now this is all he truly is. The only “unique” thing he got left about his kit. Being able to push LL.
sheesh dude it’s almost if you’re having an imaginary battle inside living rent free in your head…
You and the ones below you do realize that the only reason for why there is only “1 cycle difference” without Sunday here is due to turbulence in that specific showcase, right? The turbulence in question being literally feeling like you have Sunday on your team. Hence how RMC+Robin can work on paper. Aglaea, the one being used, is said to be not greatest outside of this turbulence that perfectly works in her favor and your team of just RMC+Robin but not Sunday will be even more felt outside of this turbulence.
Being cautious like considering to pull him on rerun instead is fine. The issue is that some of the comments that I’m seeing are speaking things out of their own ass. Like yours when you use “1 cycle difference” without provided context, all while ignoring that the same people who are showing you these things are the same ones telling you that this showcase is extremely misleading due to turbulence that literally makes up for the lack of Sunday in this team.
For real. Here’s the MoC buff in question for those who can’t/don’t want to look it up:
“At the start of each cycle, regenerates 20% energy for all ally characters. The energy regenerated by this effect can exceed the target’s max energy. Enables all memosprites on the field to immediately take action again after their next action.”
Literally a mini Sunday.
>1 cycle difference only vs Robin+RMC
>this is with Robin only being E0S1 (at E1S1 there is no difference and at E6 she is killing him badly)
Yea… gonna wait limited version of RMC instead as Sunday is proven to be bait. Right before his release at that….
HSR dev team may as well drop males all together because it’s clear that they hate them. The first male limited harmony and he gets hit with st buffs only, dogshit Es, and now not even being a must for his own niche. Just use Robin and RMC, and then Robin and whatever limited version of RMC is.
I pity those who looked forward to this character (were saving for him), because holy shit! I can’t think of a single limited support that had it this bad. Even JQ is irreplaceable for Acheron at this point. Can’t say the same for Sunday.
Well, he’s irreplaceable for JY, but who the hell unironically gives a damn about him in current day and age? Sunday is DOA.
I love sunday so much
CONFIRMED TO BE TRASH! BWAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!
Bronya and Sparkle can CHOOSE BETWEEN advancing servant or its user. Might not be like how Sunday can push both, but still they can push servant if they so wish. If you think this is bad, then wait to hear this: Robin just ADVANCES EVERYTHING ANYWAY!!! Your team-wide servant buffer? It’s Robin! A unit from this very year is the same unit that buries her bro to the ground. Any dual dps servant? Yup! Gonna use Robin! They are in some niche like DoT? ROBIN AGAIN!
HOLY SKIP!!! HOLY BAIT!!! ONE BLOODY NICHE HE HAD AND IT’S FOR NOTHING! Who is this character even made for at this point? Mid Yuan? Seems to be the case since servant meta couldn’t care less for his ass other than having a glorified ER bot.
He’s still better than Sparkle and Bronya in all their teams, and if you already have a FuA team you won’t be able to play Robin in both teams. I think you need to rethink about your definition of “trash”.
Are you brain-dead? Yeah advancing once per ult is the exact same thing as advancing every turn. Also can’t wait to see Robin grant Aglaea 70 energy on her 40 billion energy cost ult! Oh wait…..
The male character haters stay being completely delusional as usual. See you in summon meta
Are you brain-dead? Yeah advancing once per ult is the exact same thing as advancing every turn. Also can’t wait to see Robin grant Aglaea 70 energy on her 40 billion energy cost ult! Oh wait…..
The male character haters stay completely delusional as usual. See you in summon meta
What are you talking about? Sunday can’t restore 70 energy either. His limit is 40. Without the trace his 20% energy restore can’t restore this much even to mosr expensive ults in the game like Argenti with 180 energy cap.
It restores based on 20% of the targeted user’s max energy. The trace says IF the restored energy is below 40 energy, it will be INCREASED to 40. Not that the CAP is 40.
So while the initial 70 energy I listed was a first glance number and is incorrect, it is STILL larger than 40 and has more potential if they start releasing higher energy cost ultimates
Wait, I take that back. 350 x .2 = 70. So like…..
Without the trace, 20% is what you get regardless of energy cost. With the trace, 40 is the minimum he can give. On character with an energy cap above 200, he will give them more.
Hear me out, Bronya and Sparkle are based, but seeing as path of remberance is based nearly entirely on summons, I’d say go for Sunday.
Also, not everyone wants a Robin. I personally love her design, character, and her personality; but I’d rather not hear her singing everytime she ults. Plus, a ton of Sunday and Fugue fans, have been waiting for both, so let people play how they want.
K? K.
Ah yes the waifu glazers doomposting the male characters from their mom’s basement huh??? Like as shown from the leaks, Sunday preforms much better than Robin in Aglaea showcases, and he gives much more turns compared to her. (Sunday gives two turns per cycle, Robin only giving once per 3 cycles). Oh not to mention, he’s also a battery and is especially important for characters like Aglaea with a high energy cap. Have you seen Robin giving Energy, crit rate, and skill points??? Also for what you have said, even without the thing about summons/servants, Sunday undoubtedly outpreforms Sparkle and bronya with his buffs, duration, sp-positivity, Energy etc. You waifu glazers please just stick to the hub if you just share shit like this and having a F in reading comprehension. Don’t come crying when Sunday is in T0 on every single game mode in 3.X. Coming from a E1 Robin haver btw. <3
He also has a WAY higher cealing if you go all in for Eidolons.
Defense Shred, even more Skillpoints and Energy and that Crit Rate -> Crit Damage conversion once you hit 100% Crit rate (which will be quite easy, considering that his talent alone will give 60% crit rate at that point.
He is already irreplacable for my Jingliu team and will be a strong support going forward.