星期日
星期日คำนามเฉพาะ星期日
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ประสาน
ประเภทการต่อสู้Class จินตภาพ
n/a
เครดิต308K
Tatters of Thought15
Fragments of Impression15
Chordal Mirage65
Shards of Desires15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Firmament Note18
Tatters of Thought41
Celestial Section69
Fragments of Impression56
Heavenly Melody139
Shards of Desires58
Lost Echo of the Shared Wish12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่อง「秩序」的美梦已然消散,但仍有人不会放下初愿。
——折翼坠地的旅人,他的脚步将迈向何方?

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
เสียง
เนื้อเรื่อง

ค่าสถานะ

เลเวลATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานn/a
1100.3272.6169965%50%100130
20195.62141.57329965%50%100130
เครดิต4000
Tatters of Thought5
20+235.75170.61397965%50%100130
30285.91206.91482965%50%100130
เครดิต8000
Tatters of Thought10
30+326.04235.95549965%50%100130
40376.2272.25634965%50%100130
เครดิต16000
Fragments of Impression6
Chordal Mirage3
40+416.33301.29701965%50%100130
50466.49337.59786965%50%100130
เครดิต40000
Fragments of Impression9
Chordal Mirage7
50+506.62366.63853965%50%100130
60556.78402.93938965%50%100130
เครดิต80000
Shards of Desires6
Chordal Mirage20
60+596.9431.971005965%50%100130
70647.06468.271090965%50%100130
เครดิต160K
Shards of Desires9
Chordal Mirage35
70+687.19497.311157965%50%100130
80737.35533.611242965%50%100130
เลเวลn/a
1
20
เครดิต4000
Tatters of Thought5
20+
40
เครดิต16000
Fragments of Impression6
Chordal Mirage3
40+
50
เครดิต40000
Fragments of Impression9
Chordal Mirage7
50+
60
เครดิต80000
Shards of Desires6
Chordal Mirage20
60+
70
เครดิต160K
Shards of Desires9
Chordal Mirage35
70+
80

สกิลต่อสู้

闪烁的劝诫闪烁的劝诫 - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
对指定敌方单体造成等同于星期日攻击力的虚数属性伤害。

对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。
เลเวล 9
纸与仪典的恩赐纸与仪典的恩赐 - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : 0
使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高,若目标拥有召唤物,则伤害额外提高,持续回合。
当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。

使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高。
当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。
เลเวล 15
轻与伤痕的赞颂轻与伤痕的赞颂 - ท่าไม้ตาย | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : 0
为指定我方单体角色恢复等同于能量上限的能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高,提高数值等同于星期日暴击伤害+
星期日自身每回合开始时【蒙福者】持续回合减1,共持续回合。且仅对除星期日自身外终结技最新的施放目标生效。当星期日陷入无法战斗状态时,【蒙福者】效果也会被解除。

为指定我方单体角色恢复能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高。
เลเวล 15
倾诉之肉身倾诉之肉身 - พรสวรรค์ | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
施放战技时,使目标的暴击率提高,该效果持续回合。

施放战技时,使目标暴击率提高。
เลเวล 15
闪烁的劝诫闪烁的劝诫
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
เลเวล 1
荣光之秘荣光之秘 - เทคนิค | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60
使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体目标伤害提高,持续回合。

使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体目标伤害提高。
เลเวล 1

Trace

主日渴慕主日渴慕
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
施放战技时不消耗战技点,该效果在2回合后可再次触发。
เครดิต5000
Firmament Note3
Lost Echo of the Shared Wish1
效果抵抗强化效果抵抗强化 (ต้านทานสถานะ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต5000
Firmament Note3
Tatters of Thought6
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต10000
Celestial Section3
Fragments of Impression3
崇高拂尘崇高拂尘
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
战斗开始时,星期日恢复25点能量。
เครดิต20000
Celestial Section5
Tracks of Destiny1
Lost Echo of the Shared Wish1
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต20000
Celestial Section5
Fragments of Impression4
效果抵抗强化效果抵抗强化 (ต้านทานสถานะ)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น 6%
เครดิต45000
Heavenly Melody3
Shards of Desires3
掌中安港掌中安港
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
施放战技时,解除目标的1负面效果
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Tracks of Destiny1
Lost Echo of the Shared Wish1
防御强化防御强化 (DEF)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
DEF เพิ่มขึ้น 7.5%
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Shards of Desires8
效果抵抗强化效果抵抗强化 (ต้านทานสถานะ)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Shards of Desires8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 10.7%
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Shards of Desires8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DMG คริติคอล)
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต2500
Tatters of Thought2
防御强化防御强化 (DEF)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
DEF เพิ่มขึ้น 5%
เครดิต10000
Celestial Section3
Fragments of Impression3
暴击伤害强化暴击伤害强化 (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต45000
Heavenly Melody3
Shards of Desires3

Eidolon

千纪沉寂之末千纪沉寂之末千纪沉寂之末
星期日施放战技时,使目标的全属性抗性穿透提高20%,持续1回合,且该效果会延长到目标下一个回合开始。
笃信补完微缺笃信补完微缺笃信补完微缺
场上存在【蒙福者】时,星期日和【蒙福者】的速度提高20点。
荆棘的静修所荆棘的静修所荆棘的静修所
终结技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
雕塑的卷首语雕塑的卷首语雕塑的卷首语
回合开始时,恢复8点能量。
纸筏漂流银湾纸筏漂流银湾纸筏漂流银湾
战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
群星喧哗之始群星喧哗之始群星喧哗之始
天赋的暴击率提高效果可以叠加,最多叠加3层。星期日施放终结技时,也可以为目标添加天赋的暴击率提高效果。天赋的暴击率提高效果生效时,当目标的暴击率超过100%,每溢出1%暴击率转化为2%暴击伤害。

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้n/a
Chorus
Chorus3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8% โดยสกิลชนิดเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Meshing Cogs
Meshing Cogs3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 4 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Mediation
Mediation3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 12 หน่วย เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Squirming Core
Memories of the Past
Memories of the Past4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 28% หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มอีก 4 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Planetary Rendezvous
Planetary Rendezvous4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12%
Stellaris Symphony
Conqueror's Will
Dance! Dance! Dance!
Dance! Dance! Dance!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันของฝ่ายตัวเองทั้งหมด 16%
Stellaris Symphony
Artifex's Gyreheart
Carve the Moon, Weave the Clouds
Carve the Moon, Weave the Clouds4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56เมื่อเริ่มการต่อสู้และเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 เอฟเฟกต์ และเมื่อเอฟเฟกต์นี้แสดงผล จะแทนที่เอฟเฟกต์ก่อนหน้า โดยจะไม่ซ้ำกับเอฟเฟกต์เดิม ซึ่งเอฟเฟกต์จะมีดังต่อไปนี้: ทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%, ทำให้ DMG คริติคอลของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12%, ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6% โดยที่เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้ และจะลบล้างไปเมื่อผู้สวมใส่หมดสติ
Stellaris Symphony
Conqueror's Will
But the Battle Isn't Over
But the Battle Isn't Over5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 10% และเมื่อปล่อยท่าไม้ตายใส่เป้าหมายฝ่ายตัวเอง จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม โดยเอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดขึ้นได้ 1 ครั้งหลังจากใช้ท่าไม้ตายทุกๆ 2 ครั้ง และหลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Past and Future
Past and Future4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Squirming Core
Past Self in Mirror
Past Self in Mirror5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 60% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น หากเอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ มากกว่าหรือเท่ากับ 150% ก็จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม
เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave ฝ่ายเราทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังงาน 10 หน่วยทันที โดยสกิลประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถมีผลซ้ำกันได้
Stellaris Symphony
Immortal Lumintwig
Per Page
PrevNext

เสียง

ภาษา
Titleloc_sound

เนื้อเรื่อง

Titleภาษาในเกม

16 responses to “”

  1. buff/adjustment I would give to him:

    -skills advance forward (AF) by 50% instead of 100%. This would be a nerf to “mobility” but creates more synergy with sparkle; with some speedtuning you can get the best of both buffs. Basically a better and more doable bronya+sparkle tech
    -either they majorly buff the ult’s cdmg to 80-100% (to completely powercreep sparkle) or just ditch and replace it with 100% target’s atk + 25% of sunday’s atk. Again, this is solely for more for synergy with sparkle as she lacks atk% buff.

    You probably wondering why my suggestion are heavily leaning towards synergizing with sparkle, and thats because:

    1. to raise sparkle’s pull value, to make her not only restricted to hypercarry team but also to hypersummon team as well
    2. otherwise sunday would only worth it when paired with robin, and im so sick of this. No hate to robin herself but im tired of seeing her in every non break team. Plus, robin are meant for teams that can dish out high frequency attacks, using her in hypersummon team like JY team would be wasting her potential

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. His initial kit is giving me RM’s PTSD Vietnam flashbacks. Even down to “Want her to be SP positive? Just pull her E bro!” except in his case it’s “Oh, you think his base spd is way too low, especially with such costly ult? Pull his E2 lol”

    Hopefully, he gets the same treatment as her by the end of the beta. Because this right here isn’t good. Isn’t good at all.
    Him having such high base atk is not needed, while spd very much is. Especially if you want to play him optimally with his relic set.
    His ult is pretty costly and with such low spd his cone becomes a must.
    Only 20% energy is not good. 4* unit gives you 50% and a sustain like Huohuo, whose job isn’t even to actually buff, gives 20% too… but she does it team-wide. You can’t come to me and tell me that 20% energy is good for Sunday, the very first limited harmony who gives energy, when a 4* unit and even a sustain do it better. Common.

    Thankfully, this is just initial beta kit and majority of these are wonky like this. RM is the best example as she herself had many similar issues as Sunday in her initial kit. All down to terrible E’s that only served to fix a problem that her base kit had.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. i hope they make his kit more interesting in later updates. right now he just feels like a meta stat stick and nothing else

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Fr it feels real bland uk? like they need to add smth like how they did with sundays last boss phase, it was WAAY cooler than this as of now

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton