
![]() | 名詞 | ナイトメア{RUBY_B#げきだん}劇団{RUBY_E#}・ラッキーショップ |
所属 | ![]() | |
獲得可能 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ルール | ピノコニーのサービスロボット。夢境で感情に干渉されたことで、暴走してしまった。 本来はゲストにサプライズを提供する抽選機だった。暴走した後もさまざまな賞品の用意を続けており、訪れる者の幸運を証明しようとしている。 |
目次 |
ステータス |
獲得可能 |
Gallery |
ステータス
#3002020
ナイトメア{RUBY_B#げきだん}劇団{RUBY_E#}・ラッキーショップ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30971 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 抽選準備 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | ナイトメアガチャ - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
指定されたタイプの攻撃でHPが0になる攻撃を受けると、攻撃タイプに応じて異なる効果が発動する。複数タイプの攻撃を同時に受ける時、「すり抜けた!」、「天井!」、「アタリ!」の優先順位で効果が発動する。 |
![]() | すり抜けた! - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
通常攻撃、または持続ダメージによる攻撃でHPが0になる時、味方のSPを回復する。 |
![]() | 天井! - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
戦闘スキル、精霊スキル、または追加攻撃による攻撃でHPが0になる時、味方全体のEPを回復する。 |
![]() | アタリ! - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
必殺技による攻撃でHPが0になる時、味方全体のEPとSPを回復する。 |
#300202001
ナイトメア{RUBY_B#げきだん}劇団{RUBY_E#}・ラッキーショップ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30971 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 抽選準備 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | ナイトメアガチャ - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
指定されたタイプの攻撃でHPが0になる攻撃を受けると、攻撃タイプに応じて異なる効果が発動する。複数タイプの攻撃を同時に受ける時、「すり抜けた!」、「天井!」、「アタリ!」の優先順位で効果が発動する。 |
![]() | すり抜けた! - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
通常攻撃、または持続ダメージによる攻撃でHPが0になる時、味方のSPを回復する。 |
![]() | 天井! - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
戦闘スキル、精霊スキル、または追加攻撃による攻撃でHPが0になる時、味方全体のEPを回復する。 |
![]() | アタリ! - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
必殺技による攻撃でHPが0になる時、味方全体のEPとSPを回復する。 |
#300202002
ナイトメア{RUBY_B#げきだん}劇団{RUBY_E#}・ラッキーショップ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 74331 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 抽選準備 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | ナイトメアガチャ - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
指定されたタイプの攻撃でHPが0になる攻撃を受けると、攻撃タイプに応じて異なる効果が発動する。複数タイプの攻撃を同時に受ける時、「すり抜けた!」、「天井!」、「アタリ!」の優先順位で効果が発動する。 |
![]() | すり抜けた! - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
通常攻撃、または持続ダメージによる攻撃でHPが0になる時、味方のSPを回復する。 |
![]() | 天井! - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
戦闘スキル、精霊スキル、または追加攻撃による攻撃でHPが0になる時、味方全体のEPを回復する。 |
![]() | アタリ! - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
必殺技による攻撃でHPが0になる時、味方全体のEPとSPを回復する。 |
#300202003
ナイトメア{RUBY_B#げきだん}劇団{RUBY_E#}・ラッキーショップ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30971 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 抽選準備 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | ナイトメアガチャ - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
指定されたタイプの攻撃でHPが0になる攻撃を受けると、攻撃タイプに応じて異なる効果が発動する。複数タイプの攻撃を同時に受ける時、「すり抜けた!」、「天井!」、「アタリ!」の優先順位で効果が発動する。 |
![]() | すり抜けた! - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
通常攻撃、または持続ダメージによる攻撃でHPが0になる時、味方のSPを回復する。 |
![]() | 天井! - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
戦闘スキル、精霊スキル、または追加攻撃による攻撃でHPが0になる時、味方全体のEPを回復する。 |
![]() | アタリ! - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
必殺技による攻撃でHPが0になる時、味方全体のEPとSPを回復する。 |
#300202004
ナイトメア{RUBY_B#げきだん}劇団{RUBY_E#}・ラッキーショップ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30971 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 抽選準備 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | ナイトメアガチャ - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
指定されたタイプの攻撃でHPが0になる攻撃を受けると、攻撃タイプに応じて異なる効果が発動する。複数タイプの攻撃を同時に受ける時、「すり抜けた!」、「天井!」、「アタリ!」の優先順位で効果が発動する。 |
![]() | すり抜けた! - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
通常攻撃、または持続ダメージによる攻撃でHPが0になる時、味方のSPを回復する。 |
![]() | 天井! - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
戦闘スキル、精霊スキル、または追加攻撃による攻撃でHPが0になる時、味方全体のEPを回復する。 |
![]() | アタリ! - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
必殺技による攻撃でHPが0になる時、味方全体のEPとSPを回復する。 |
獲得可能
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Skill issue! My Jade e6s4 clear all content very easily! MoC is always zero cycle for me! And you c...