
![]() | 名詞 | ドリームメイクバナ{RUBY_B#し}師{RUBY_E#}(バナ{RUBY_B#けん}研{RUBY_E#}) |
所属 | ![]() | |
獲得可能 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ルール | 元々はドリームメイク学部の教材を搭載した「ゼンマイ暴徒」。ミームウイルスの影響で、教材がバナ材に変わってしまった。工事現場でのバナバナしい姿はまるで鉄壁のよう。時々、眠っている学生とバナ友を起こすために、ベルの音を鳴り響かせている。 |
目次 |
ステータス |
獲得可能 |
Gallery |
ステータス
#3002041
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 55060 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 空きコマエクソダス! – スキル | サポート |
EP回復 : | |
味方全体の行動順を早める。「空きコマチャンネル」でのみ使用可能。 |
![]() | 講義開始静かに着席! – スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
敵全体の行動順を早める。「講義チャンネル」状態でのみ使用可能。 |
![]() | バナキュラム変更 – スキル | その他 |
EP回復 : | |
「空きコマチャンネル」状態から「講義チャンネル」状態に変更する。 |
![]() | バナ材の乱れ – 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を受けた後、「講義チャンネル」状態から「空きコマチャンネル」状態に変更する。「空きコマチャンネル」状態では、攻撃を受けてもチャンネルが切り替わらない。 |
#300204101
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 空きコマエクソダス! – スキル | サポート |
EP回復 : | |
味方全体の行動順を早める。「空きコマチャンネル」でのみ使用可能。 |
![]() | 講義開始静かに着席! – スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
敵全体の行動順を早める。「講義チャンネル」状態でのみ使用可能。 |
![]() | バナキュラム変更 – スキル | その他 |
EP回復 : | |
「空きコマチャンネル」状態から「講義チャンネル」状態に変更する。 |
![]() | バナ材の乱れ – 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を受けた後、「講義チャンネル」状態から「空きコマチャンネル」状態に変更する。「空きコマチャンネル」状態では、攻撃を受けてもチャンネルが切り替わらない。 |
#3002042
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 終鈴が鳴った!行こう行こう! – 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
「講義チャンネル」状態から「空きコマチャンネル」状態に切り替わると、味方それぞれの行動が早まる。 |
![]() | 講義開始静かに着席! – スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
敵全体の行動順を早める。「講義チャンネル」状態でのみ使用可能。 |
![]() | バナキュラム変更 – スキル | その他 |
EP回復 : | |
「空きコマチャンネル」状態から「講義チャンネル」状態に変更する。 |
![]() | バナ育事故 – 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定回数の攻撃を受けた後、「講義チャンネル」状態から「空きコマチャンネル」状態に切り替わり、弱点撃破状態になる。 |
![]() | 質問タイム – スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
#300204201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 終鈴が鳴った!行こう行こう! – 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
「講義チャンネル」状態から「空きコマチャンネル」状態に切り替わると、味方それぞれの行動が早まる。 |
![]() | 講義開始静かに着席! – スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
敵全体の行動順を早める。「講義チャンネル」状態でのみ使用可能。 |
![]() | バナキュラム変更 – スキル | その他 |
EP回復 : | |
「空きコマチャンネル」状態から「講義チャンネル」状態に変更する。 |
![]() | バナ育事故 – 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定回数の攻撃を受けた後、「講義チャンネル」状態から「空きコマチャンネル」状態に切り替わり、弱点撃破状態になる。 |
![]() | 質問タイム – スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
#300204202
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 終鈴が鳴った!行こう行こう! – 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
「講義チャンネル」状態から「空きコマチャンネル」状態に切り替わると、味方それぞれの行動が早まる。 |
![]() | 講義開始静かに着席! – スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
敵全体の行動順を早める。「講義チャンネル」状態でのみ使用可能。 |
![]() | バナキュラム変更 – スキル | その他 |
EP回復 : | |
「空きコマチャンネル」状態から「講義チャンネル」状態に変更する。 |
![]() | バナ育事故 – 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定回数の攻撃を受けた後、「講義チャンネル」状態から「空きコマチャンネル」状態に切り替わり、弱点撃破状態になる。 |
![]() | 質問タイム – スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
#300204203
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 終鈴が鳴った!行こう行こう! – 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
「講義チャンネル」状態から「空きコマチャンネル」状態に切り替わると、味方それぞれの行動が早まる。 |
![]() | 講義開始静かに着席! – スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
敵全体の行動順を早める。「講義チャンネル」状態でのみ使用可能。 |
![]() | バナキュラム変更 – スキル | その他 |
EP回復 : | |
「空きコマチャンネル」状態から「講義チャンネル」状態に変更する。 |
![]() | バナ育事故 – 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定回数の攻撃を受けた後、「講義チャンネル」状態から「空きコマチャンネル」状態に切り替わり、弱点撃破状態になる。 |
![]() | 質問タイム – スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
#300204204
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 終鈴が鳴った!行こう行こう! – 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
「講義チャンネル」状態から「空きコマチャンネル」状態に切り替わると、味方それぞれの行動が早まる。 |
![]() | 講義開始静かに着席! – スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
敵全体の行動順を早める。「講義チャンネル」状態でのみ使用可能。 |
![]() | バナキュラム変更 – スキル | その他 |
EP回復 : | |
「空きコマチャンネル」状態から「講義チャンネル」状態に変更する。 |
![]() | バナ育事故 – 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定回数の攻撃を受けた後、「講義チャンネル」状態から「空きコマチャンネル」状態に切り替わり、弱点撃破状態になる。 |
![]() | 質問タイム – スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
#3002043
ドリームメイクバナ師(バナ研)(スペック)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 34412 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 終鈴が鳴った!行こう行こう! – 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
味方全体の行動順を早め、「奇想ジャングルのバナ研(スペック)」の靭性を削る。「空きコマチャンネル」でのみ使用可能。 |
![]() | 講義開始静かに着席! – スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
敵全体の行動順を早める。「講義チャンネル」状態でのみ使用可能。 |
![]() | バナキュラム変更 – スキル | その他 |
EP回復 : | |
「空きコマチャンネル」状態から「講義チャンネル」状態に変更する。 |
![]() | バナ育事故 – 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
一定回数の攻撃を受けた後、「講義チャンネル」状態から「空きコマチャンネル」状態に切り替わる。 |
![]() | 質問タイム – スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
獲得可能
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Actually ☝️🤓 Castorice's global passive doesn't even work for sustainless teams, the passive state...