{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク
{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク名詞{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク
所属Class ヤリーロ-VI
獲得可能
経験
信用ポイント
古代パーツ
パーツ
古代シャフト
古代エンジン
ルール旧世界が残した技術で作られた機械ユニット、移動用の手足に何かしらの信号灯が付いている、採集や建造の作業を担っていたらしい。
戦闘中、自動機兵「ジューク」は力場バリアを創り自身を保護する。

目次
ステータス
獲得可能
Gallery

ステータス

#1012030

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203001

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
4601000192711206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203002

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
4421000327611206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203003

「ビ・カ・チュ」

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000688251209024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203004

パーツを盗んだロボット

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203005

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100096351206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203006

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
2511000151411206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203007

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
9201000137651206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203008

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
460100075711206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203009

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000275301206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203010

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203011

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203012

歪み

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203013

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
2511000151411206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203014

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
2511000481771206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203015

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000619421206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203016

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

#101203017

{RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
368100027530906024%20%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

不安定力場不安定力場 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。

獲得可能

名詞レア度タイプ
経験
経験3
RarstrRarstrRarstr
信用ポイント
信用ポイント3
RarstrRarstrRarstr
キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
古代パーツ
古代パーツ2
RarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
パーツ
パーツ2
RarstrRarstr
古代シャフト
古代シャフト3
RarstrRarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
古代エンジン
古代エンジン4
RarstrRarstrRarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
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