| 名詞 | {RUBY_B#じどうきへい}自動機兵{RUBY_E#}・ジューク | |
| 所属 | ||
| 獲得可能 | ||
| ルール | 旧世界が残した技術で作られた機械ユニット、移動用の手足に何かしらの信号灯が付いている、採集や建造の作業を担っていたらしい。 戦闘中、自動機兵「ジューク」は力場バリアを創り自身を保護する。 |
| 目次 |
| ステータス |
| 獲得可能 |
| Gallery |
ステータス
#1012030
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 442 | 1000 | 32761 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 68825 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203004
パーツを盗んだロボット
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 9635 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203007
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 920 | 1000 | 13765 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203008
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 7571 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203009
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203012
歪み
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203014
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 251 | 1000 | 48177 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203015
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 61942 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203016
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203017
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 27530 | 90 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203018
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#101203019
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 不安定力場 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、自身にバリアを付与する。バリアは持続ダメージ以外のすべてのダメージを防ぐ。この効果は攻撃を受けた後に解除される。 |
#1012032
琥珀の皇帝
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 103237 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
| 琥珀の強襲 - スキル | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 15 | |
| 指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
獲得可能
| Per Page |
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Hmm fair enough. Should point that out though perhaps.