怒哮

怒哮
怒哮名詞怒哮
属性スキル
属性ロックオン
戦闘属性Class 物理
モンスター
{RUBY_B#ほうじょう}豊穣{RUBY_E#}の{RUBY_B#れいじゅう}霊獣{RUBY_E#}・{RUBY_B#ちょうゆう}長右{RUBY_E#}
{RUBY_B#ほうじょう}豊穣{RUBY_E#}の{RUBY_B#れいじゅう}霊獣{RUBY_E#}・{RUBY_B#ちょうゆう}長右{RUBY_E#}
ルールランダムな味方単体をロックオンする。味方が戦闘スキルを発動した時、ロックオン対象が最後に戦闘スキルを発動した味方に変わり、「元気」を1層獲得する。次に「獣撃」を発動した時、すべての「元気」を消費し、消費した「元気」の数に応じて攻撃力をアップする。弱点撃破された時、すべての「元気」を失う。

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