| 名詞 | 死して栄光を掴む | |
| 属性 | 天賦 | |
| 属性 | 天賦 | |
| 戦闘属性 | ||
| モンスター | ||
| ルール | 「不滅の災厄」を発動する時、味方全体に「栄光」を付与する。 「栄光」1層につき、所持者の与ダメージとEP回復効率をアップする。「栄光」所持者が戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、「栄光」の層数がアップする。 「蛮神、狂王、紛争の化身」の次の行動の後、すべての味方の「栄光」状態を解除する。 |
| 名詞 | 死して栄光を掴む | |
| 属性 | 天賦 | |
| 属性 | 天賦 | |
| 戦闘属性 | ||
| モンスター | ||
| ルール | 「不滅の災厄」を発動する時、味方全体に「栄光」を付与する。 「栄光」1層につき、所持者の与ダメージとEP回復効率をアップする。「栄光」所持者が戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、「栄光」の層数がアップする。 「蛮神、狂王、紛争の化身」の次の行動の後、すべての味方の「栄光」状態を解除する。 |
I think they appear whenever an enemy's turn starts while under DoT effects. It should display some...