La Dalia

La Dalia
La DaliaNombreLa Dalia
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Nihilidad
Tipos de combateClass Fuego
Materiales exclusivos
Crédito308K
Jirones de pensamientos15
Fragmento de impresiones15
Protuberancia radiante65
Fragmento de deseos15
Material de Rastros
Crédito3M
Espíritu ardiente18
Jirones de pensamientos41
Esencia de fuego estelar69
Fragmento de impresiones56
Incinerador divino139
Fragmento de deseos58
Silencio taponador12
Huellas del destino8
HistoriaEl dulce sueño consumió la Mansión del Fuego Eterno, llevándose consigo los vestigios de “ella”.
Destrucción, Reminiscencia… Las flores de la Traición florecen por donde pasa.
¿Qué otro lugar la prenderá de nuevo tras volver al desconocido paisaje onírico?

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
192.482.5148965%50%100130
20180.18160.88288965%50%100130
Crédito4000
Jirones de pensamientos5
20+217.14193.88347965%50%100130
30263.34235.12421965%50%100130
Crédito8000
Jirones de pensamientos10
30+300.3268.12480965%50%100130
40346.5309.38554965%50%100130
Crédito16000
Fragmento de impresiones6
Protuberancia radiante3
40+383.46342.38614965%50%100130
50429.66383.62687965%50%100130
Crédito40000
Fragmento de impresiones9
Protuberancia radiante7
50+466.62416.62747965%50%100130
60512.82457.88821965%50%100130
Crédito80000
Fragmento de deseos6
Protuberancia radiante20
60+549.78490.88880965%50%100130
70595.98532.12954965%50%100130
Crédito160K
Fragmento de deseos9
Protuberancia radiante35
70+632.94565.121013965%50%100130
80679.14606.381087965%50%100130
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Jirones de pensamientos5
20+
40
Crédito16000
Fragmento de impresiones6
Protuberancia radiante3
40+
50
Crédito40000
Fragmento de impresiones9
Protuberancia radiante7
50+
60
Crédito80000
Fragmento de deseos6
Protuberancia radiante20
60+
70
Crédito160K
Fragmento de deseos9
Protuberancia radiante35
70+
80

Habilidad básica

Jugueteo... con recuerdos desgarradosJugueteo... con recuerdos desgarrados - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de la Dalia como Daño de Fuego a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo.
Nivel 10
Lamo... las llamas de la traiciónLamo... las llamas de la traición - Habilidad básica | Ráfaga
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 / Ráfaga : 30
Despliega un campo que dura turnos y cuya duración se reduce en 1 al inicio del turno de la Dalia. Después inflige un del ATQ de la Dalia como Daño de Fuego a un enemigo y a los objetivos adyacentes.
Mientras el campo esté activo, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de todos los aliados aumenta en un . Además, cuando los enemigos no están en estado de Ruptura de Debilidad, la Reducción de Firmeza que sufran puede convertirse en Daño de Ultrarruptura.

Despliega un campo. Inflige Daño de Fuego a un enemigo y a los objetivos adyacentes.
Mientras el campo está activo, aumenta la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de todos los aliados y los enemigos también pueden recibir Daño de Ultrarruptura aunque no estén en el estado de Ruptura de Debilidad.
Nivel 15
Húndete... en la tumba de cenizasHúndete... en la tumba de cenizas - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60
Afecta con el estado Derrota marchita a todos los enemigos durante turnos. Después, inflige un Daño de Fuego equivalente al del ATQ de la Dalia que se reparte equitativamente entre todos los enemigos.
En el estado de Derrota marchita, la DEF del enemigo se reduce en un y se le implantan los tipos de Debilidad de todas las Parejas de baile.

Implanta las Debilidades del tipo de las Parejas de baile a todos los enemigos y reduce su DEF. Inflige una gran cantidad de Daño de Fuego que se reparte equitativamente entre todos los enemigos.
Nivel 15
¿Quién teme a Constanza?¿Quién teme a Constanza? - Talento | Rebote
Recuperación de energía : 2
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 9
Al entrar en combate, la Dalia recupera  pts. de energía y ella y el compañero de equipo que inició la batalla se convierten en Parejas de baile. Cuando no haya otra Pareja de baile en el campo de batalla, se convierte en Pareja de baile junto con el compañero de equipo que tenga el efecto de Ruptura más alto. Después de que una Pareja de baile ataque a un enemigo en estado de Ruptura de Debilidad, convierte la Reducción de Firmeza de este ataque en un de Daño de Ultrarruptura.
Después de que el enemigo reciba un ataque de la otra Pareja de baile, la Dalia lanza un ataque adicional que inflige daño veces. Cada vez, inflige a un enemigo al azar un Daño de Fuego equivalente al del ATQ de la Dalia. Además, cada vez que inflige daño a un enemigo en el estado de Ruptura de Debilidad, convierte la Reducción de Firmeza de ese daño en un de Daño de Ultrarruptura.
Este efecto solo se puede activar una vez por turno. Si el objetivo es eliminado antes de que se lance el ataque adicional, este se lanza contra otro enemigo al azar.

Al entrar en combate, la Dalia recupera energía y se convierte a sí misma y al compañero de equipo que inició la batalla en Parejas de baile. Cada Pareja de baile inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura tras atacar a enemigos en estado de Ruptura de Debilidad.
Después de que un enemigo sea atacado por la otra Pareja de baile, la Dalia lanza un ataque adicional que inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a enemigos al azar, y además les inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura si están en estado de Ruptura de Debilidad. Se dispara #2[i] veces.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
El corazón es la mejor tumbaEl corazón es la mejor tumba - Técnica | Alteración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura segundos. Los enemigos que están dentro de la zona especial no atacan activamente a los aliados. Tras entrar en combate con enemigos que estén dentro de la zona especial, la Dalia despliega inmediatamente el campo de su habilidad básica y transforma 1 vez la Reducción de Firmeza causada al comienzo de la batalla en un de Daño de Ultrarruptura en los enemigos que estén en estado de Ruptura de Debilidad.
Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.

Crea una zona especial donde los enemigos no pueden atacar a los aliados. Tras entrar en combate con los enemigos dentro de la zona, la Dalia despliega inmediatamente su campo e inflige Daño de Ultrarruptura a los enemigos en estado de Ruptura de Debilidad.
Nivel 1

Rastros

Otro funeral másOtro funeral más
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Al entrar en combate, aumenta el efecto de Ruptura de los demás personajes en un valor equivalente al 24% del efecto de Ruptura de la Dalia + 50% durante 1 turno. Cuando la Dalia recibe efectos de curación o escudo de un compañero de equipo, este efecto vuelve a activarse durante 3 turnos, pero en cada turno no puede activarse más de una vez.
Crédito5000
Espíritu ardiente3
Silencio taponador1
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
RES a efecto +4%
Crédito5000
Espíritu ardiente3
Jirones de pensamientos6
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Efecto de Ruptura +5.3%
Crédito10000
Esencia de fuego estelar3
Fragmento de impresiones3
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
VEL +2
Crédito10000
Esencia de fuego estelar3
Fragmento de impresiones3
Descansa en paz, viejo amigoDescansa en paz, viejo amigo
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Al lanzar el ataque adicional del talento, los aliados recuperan 1 pt. de habilidad básica. Este efecto se puede activar una vez cada 2 ataques adicionales lanzados con el talento.
Crédito20000
Esencia de fuego estelar5
Huellas del destino1
Silencio taponador1
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Efecto de Ruptura +8%
Crédito20000
Esencia de fuego estelar5
Fragmento de impresiones4
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
RES a efecto +6%
Crédito45000
Incinerador divino3
Fragmento de deseos3
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Efecto de Ruptura +8%
Crédito45000
Incinerador divino3
Fragmento de deseos3
Afuera lo viejo, venga lo nuevoAfuera lo viejo, venga lo nuevo
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Cuando un aliado implanta una Debilidad en un enemigo, la VEL aumenta en un 30% durante 2 turnos. Si un personaje aliado de tipo Fuego implanta una Debilidad durante un ataque, cuando termina el ataque reduce adicionalmente en 20 pts. fijos la Firmeza de Fuego de todos los enemigos a los que haya implantado Debilidad. Además, recupera un 10% de su energía máxima. Puede recuperar un máximo del 50% de la energía máxima mediante este efecto.
Crédito160K
Incinerador divino8
Huellas del destino1
Silencio taponador1
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
VEL +3
Crédito160K
Incinerador divino8
Fragmento de deseos8
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere personaje de niv. 75
RES a efecto +8%
Crédito160K
Incinerador divino8
Fragmento de deseos8
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Efecto de Ruptura +5.3%
Crédito2500
Jirones de pensamientos2
Bonificación de rupturaBonificación de ruptura (Efecto de Ruptura)
Requiere personaje de niv. 80
Efecto de Ruptura +10.7%
Crédito160K
Incinerador divino8
Fragmento de deseos8

Eidolon

Una flor por abrirse, morosaUna flor por abrirse, morosaUna flor por abrirse, morosa
El multiplicador del Daño de Ultrarruptura que el talento otorga a cada Pareja de baile pasa a tener efecto en todos los personajes aliados, y el multiplicador de cada Pareja de baile aumenta en un 40% adicional. Después de que una Pareja de baile ataque, los objetivos atacados reciben una reducción de Firmeza fija equivalente al 25% de su Firmeza máxima (10 puntos como mínimo y 300 como máximo). Este efecto solo puede activarse una vez en cada enemigo. Después de que un enemigo reciba un golpe letal, se restablece su contador de activaciones.
Fresca, etérea y amadaFresca, etérea y amadaFresca, etérea y amada
Cuando la Dalia está en la batalla, la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un 20%. Cuando un enemigo entra en combate, es afectado inmediatamente con el estado de Derrota marchita durante 3 turnos.
Lástima de pétalos delicadosLástima de pétalos delicadosLástima de pétalos delicados
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Lástima de pistilo agusanadoLástima de pistilo agusanadoLástima de pistilo agusanado
El ataque adicional del talento inflige daño 5 veces más. Al lanzarse, aumenta en un 12% el daño que reciben todos los enemigos durante 2 turnos.
Marchita, podrida y odiadaMarchita, podrida y odiadaMarchita, podrida y odiada
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Pero siempre mortalmente hermosaPero siempre mortalmente hermosaPero siempre mortalmente hermosa
El efecto de Ruptura de las Parejas de baile aumenta en un 150%. Al lanzar el ataque adicional del talento, adelanta un 20% la siguiente acción de todas las Parejas de baile.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Vacío
Vacío3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un 20% durante 3 turnos.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Bucle
Bucle3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Sombra oculta
Sombra oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al 60% de su ATQ.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Buenas noches, que duermas bien
Buenas noches, que duermas bien4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un 12%. Se puede acumular hasta 3 veces. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Visión de presa
Visión de presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20% y el Daño con el tiempo que inflige aumenta en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Determinación reluciente
Determinación reluciente4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un 60% de probabilidad base de afectarlo con Cepo. En este estado, la DEF del objetivo se reduce en un 12% durante 1 turno.
Obsidiana de la obsesión
Corazón armonioso mecánico
Calderón
Calderón4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 16% y el daño que inflige a los enemigos afectados por Electrocución o Intemperie aumenta en un 16%. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
Volveremos a encontrarnos
Volveremos a encontrarnos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al 48% de su ATQ a un enemigo al azar de los atacados.
Obsidiana de la obsesión
Motor antiguo
Antes de que comience la misión del tutorial
Antes de que comience la misión del tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56El acierto de efecto del portador aumenta en un 20%. Cuando el portador ataca a un enemigo con reducción de DEF, recupera 4 pts. de energía.
Obsidiana de la obsesión
Núcleo serpenteante
En nombre del mundo
En nombre del mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4El portador inflige un 24% más de daño a los enemigos afectados por estados negativos. Cuando el portador usa su habilidad básica, su acierto de efecto en ese ataque aumenta en un 18% y su ATQ en un 24%.
Obsidiana de la obsesión
Medalla del guardia
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
Saludo
Despedida
Acerca de sí misma: traición
Conversación: manos
Aficiones
Molestias
Algo que compartir
Un dato: estética de la memoria
Acerca de Trazacaminos
Acerca de Acheron

* Se desbloquea tras completar la misión de la Conclusión «#1»
Acerca de Cisne Negro
Acerca de Luciérnaga
Sobre el Gran Duque del Infierno
Acerca de Jade
Activación de Eidolon
Ascensión de personaje
Nivel máximo alcanzado
Activación de Rastro
Miembro del equipo: Trazacaminos
Miembro del equipo: Cisne Negro
Miembro del equipo: Luciérnaga
Miembro del equipo: Acheron

* Se desbloquea tras completar la misión de la Conclusión «#1»
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
Comienzo del turno 1
Comienzo del turno 2
En espera
ATQ básico
Habilidad básica 1
Habilidad básica 2
Al recibir un ataque ligero
Al recibir un ataque fuerte
Habilidad definitiva: activación
Habilidad definitiva: lanzamiento
Talento 1
Talento 2
Fuera de combate
Retorno a la batalla
Regeneración de PV
Técnica
Victoria
Al abrir un tesoro 1
Al abrir un tesoro 2
Al abrir un tesoro valioso
Al resolver un acertijo 1
Al resolver un acertijo 2
Objetivo enemigo encontrado
Al regresar a la ciudad

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeEl dulce sueño consumió la Mansión del Fuego Eterno, llevándose consigo los vestigios de "ella".
Destrucción, Reminiscencia... Las flores de la Traición florecen por donde pasa.
¿Qué otro lugar la prenderá de nuevo tras volver al desconocido paisaje onírico?
Historia del personaje IEscapó de las profundidades del abismo, quemando a su paso todo recuerdo relacionado con ella.
Siguiendo las marcas de quemaduras, innumerables espejos del Jardín de los Recuerdos reflejaban la silueta solitaria de la joven.

"Guardamemorias Dalia, ¿por qué traicionaste al Jardín de los Recuerdos?".
Ella se acarició la mejilla con sus garras, y su sonrisa se reflejó con la misma curvatura en innumerables espejos.
"Simplemente me aburrí... al igual que cuando traicioné a la Destrucción".

Su mirada recorrió los miles de reflejos de sí misma en los espejos...
"Es cierto... He caído en sus espejos. Pero ¿no significa esto también que cuando queme mis recuerdos, todos esos espejos arderán conmigo?".

Ejecutó unos pasos de baile misteriosos, y los miles de reflejos giraron con el vuelo de su falda... Las frías llamas del dobladillo tocaban suavemente los espejos, que eran luego devorados por el fuego.

Reflejada en los espejos del Jardín de los Recuerdos, vi a aquella mujer entregar todos sus ramilletes de recuerdos a las llamas. Su infancia se consumió por completo, su juventud se convirtió en cenizas y, finalmente, todo su pasado...
Y junto a todo ello, ardieron nuestros miles de espejos.

"¿Sientes el calor por todo tu cuerpo? Entonces, ven conmigo hacia las suaves llamas...". Me mostró su sonrisa en el espejo de enfrente.

Ya no podía oír esos gritos... Entré con alegría en el espejo, deseando seguir aquella silueta danzante. A medida que seguía sus pasos, nuestros movimientos se sincronizaban, hasta que finalmente logré alcanzar el borde de su vestido...
Y por fin me miró a los ojos. En la luz parpadeante, sus manos rozaron el borde de mi ropa, y el azul en sus ojos, como suaves olas, me sumergió por completo.

— Recuerdo de un Guardamemorias

"Los Guardamemorias piensan que he ofrecido todos mis recuerdos del pasado, pero ¿quién dice que esos eran 'mis' recuerdos?".
Jugando con el fuego en su cola mágica, se dirigió hacia el siguiente recuerdo.

* Se desbloquea en el nivel 20 de personaje.
Historia del personaje II"Constanza... no era la mayor entre nosotros, pero actuaba como nuestra hermana mayor. Aunque aterradora, su cola mágica nunca nos lastimó cuando nos enseñaba".
— Recuerdo de la Escriba

"Cuando aprendíamos las artes de la Destrucción de nuestro padre, Constanza era quien las dominaba más rápido, como si... estuviera recordando instintos olvidados hace mucho tiempo. Era aterrador... pero su voz sonaba tan dulce".
— Recuerdo de la Encadenada

"Con sus largos dedos me ayudaba a afinar las cuerdas y me enseñaba a tocar melodías apasionadas. Ah... lo sé... Aunque sus dedos danzaban con fuego, su corazón era frío".
— Recuerdo del Afinador

"Constanza... mi hija más ambiciosa, mi hija más brillante. Ella no necesitaba que le otorgase las llamas de la Destrucción, pues las llamas que ardían desde lo más profundo de su corazón ya la habían prendido hace tiempo.

Qué niña tan prodigiosamente ambiciosa, pero la Mansión del Fuego Eterno aprecia a miembros así. No tengo duda de que un día se cansará de los juegos de la Banda de la Erradicación, y cuando llegue ese momento, nuestro señor le abrirá sus brazos, pues solo la destrucción más violenta puede hacerlo feliz...".

— Recuerdo del Gran Duque del Infierno

En aquella noche de lluvia, Caterina, Dubra, Akash... desaparecieron entre las llamas.
La joven que amaba el fuego no entregó las ruinas de la mansión a las llamas, sino que preservó los recuerdos de las cenizas...
"Padre, por tu muerte ofrezco este tributo. Me convertiré en la llama que arde silenciosamente bajo el dulce sueño, abrazando todo lo que codicio".

Bajo la cortina lluviosa de la Nihilidad, nadie podía distinguir su expresión, si sonreía, sollozaba, o quizás...

* Se desbloquea en el nivel 40 de personaje.
Historia del personaje IIIElla dijo que se llamaba Constanza.
Esa fue la primera vez que la vi. Con un vestido blanco, peinaba mi cabello desordenado tras despertar de la incubadora.

Ella dijo que se llamaba la Dalia.
Era la segunda vez que la veía. Durante una misión, sus guantes blancos limpiaron mis manchas de sangre... tal como lo haría una hermana mayor.

"No tengas miedo, siempre estaré contigo".
Ella desapareció en las profundidades del dulce sueño, dejando solo un tenue aroma a flores.

En el planeta de las celebraciones hay muchos buscasueños llenos de esperanza, mientras ella se convierte a su gusto en parte de los recuerdos de otros.
Yo actúo según las instrucciones del guion, pero ella nunca se lo tomó en serio.

Durante este largo banquete, se mueve arriba y abajo en el pentagrama de las Vías, como si no pudiese rechazar ninguna invitación...

Deambula por la melodía del Orden, pero no puede evitar tocar las notas de la Armonía. Mientras escucha el murmullo de la Propagación, bajo los caprichos del destino, se deja voluntariamente engullir por las sombras de la Nihilidad, y consciente o inconscientemente... se enreda con su pareja de baile, la Reminiscencia.

Como siempre, su entusiasmo era intenso pero efímero.
Decía que solo podía sentir la alegría de estar viva cuando ponía su vida al filo de la navaja.
Por eso, noté lo compleja que era la mirada que me lanzó...
Pude ver en su rostro la compasión por mi muerte predestinada. También pude ver el placer, como si hubiera creado otro hermoso recuerdo. Y la curiosidad, curiosidad por ver cómo me rebelaría contra mi propio destino.

Le pedí que quemara los recuerdos que relacionaban a los Anónimos con la Conclusión, pues eran demasiado peligrosos.
Con el fuego de su cola mágica, incineró el pasado de los Anónimos,
pero me dijo sonriendo que nada se olvida realmente, ni siquiera bajo las llamas más intensas.

Quizás lo ha hecho millones de veces.
Ha dejado mucho atrás, todo porque siempre ha estado buscando algo.
Tal vez por eso, sigue asistiendo a los banquetes una y otra vez. Aunque los invitados murmuren y la maldigan diciendo que es el símbolo del luto y la marchitez. Pocos recuerdan que el luto es un tributo a la vida, que de las cicatrices manó una vez sangre ardiente, y que lo marchito tuvo su pasado de máximo esplendor.
— Recuerdo distorsionado de cierto miembro de los Cazadores de Estelaron

* Se desbloquea en el nivel 60 de personaje.
Historia del personaje IVSi ella participara en la obra de la Conclusión, siempre encontraría diferentes formas de traicionar en la confluencia de millones de posibilidades.

Los Cazadores de Estelaron guardan demasiados secretos del cosmos. Cuando se asome a esos recuerdos, la Destrucción finalmente posará su mirada sobre ella.
Cansada del interminable viaje de sufrimiento, acelerará la llegada de la Conclusión y, con el nombre de Efímera, se alzará como la Devastadora que destruirá la Reminiscencia.

En una posibilidad, haría que todo el cosmos olvidara su ascensión, como si nunca hubiera aparecido un octavo Devastador.
Cuando el tiempo llegara a su fin, sus llamas arderían por todo el Edén de la sabiduría bendita, reduciendo a cenizas todas las copias del pasado del universo. Así, ella proclamaría a todas las hijas puras de Anāsrava la tumba de la Reminiscencia que habría dejado para el cosmos.
...
Por eso rechacé su petición de unirse a los Cazadores de Estelaron, para cortar de raíz esta turbulenta posibilidad.

— Nota del guion

"Reminiscencia, Destrucción, Conclusión...".
Con una sonrisa en sus labios y el vestido ondeando, gira sin cesar.
Al final, ella sigue sin saber hacia qué destino se dirige, quizás porque nada puede satisfacerla jamás...
"Al menos de esta manera, nunca seré una esclava del destino".

La danza termina, dejando solo ecos resonando entre las cenizas...
"Así que volvamos a amar con locura, a traicionar, y a sumergirnos en las corrientes del destino".

* Se desbloquea en el nivel 80 de personaje.

71 responses to “La Dalia”

  1. so constance E4 says:

    4. Pity Its Heart Gnawed by Worms
    Increases the instances of DMG dealt by Talent’s Follow-Up ATK by 5, and every hit increases the target’s DMG taken by 12%, lasting for 2 turn(s).

    her talent is:

    The Dahlia launches a Follow-Up ATK, dealing 5 instance(s) of DMG.

    so with E4 she does 10 instances of hits with her follow up?
    so… and every hit increases dmg taken by 12% … no?

    so …. 120% increased dmg taken by enemy for 2 turns? isnt that a little bit … too powerfull for an E4?

    am i missing something.

      
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    • or another question .. does this extra dmg on enemy work with superbreak damage?
      if not this is a very niche break eidolon .. more for non break teams but really strange if so releasing something like this on eidolons.

      or maybe its just one instance of 12% and eveery hit refhreshes the debuff, but then the wording is just confusing.
      i mean why write “every hit” if non of them cant fail in the first place so (i dont remember attacks not hitting a thing), it must be a stackable debuff, right?

      “her follow up attack makes enemys get 12% more dmg for 2 tuns” would be enough.

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    • “The Dahlia launches a Follow-Up ATK, dealing 5 instance(s) of DMG, each dealing Fire DMG equal to 30% of The Dahlia’s ATK to one random enemy.”

      Debuffs probably don’t stack — looks like it just applies one debuff to all enemies hit.

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  2. Is dahlia’s Skill the only Blast attack in the game that has its full multiplier on all three targets? No dropoff on the sides?

      
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  3. say how do we check which version a character is on?
    also if dahlia has highest be then will there not be a second dance partner?
    do we run her with lukas lc for more def shred or fermata/ herta shop lc for be

      
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    • If you’re referring to how her talent assigns “Dance Partner”, it says it grants it to “this unit and the teammate with the highest break effect”. I interpret this as she will always have it, and then the next highest BE character will get it; whether that other unit has more or less BE than her doesn’t matter.

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    • Which that’s only if you aren’t the entering combat, normally it would go to the character who triggered combat. Which even most endgame modes, that’d still mean characters like firefly or rappa would get the buff even if they had lower break effect

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  4. How’s the math work on multiple sources of break efficiency? I.e. running both RM and Constance

      
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    • Break efficiency does not funktion as a multiplier cause every char starts with 100% Ruan Mei and The Dalia as well as FF add another 50%. Does you get diminishing Returns making It better to just run another break support. But honestly, unless you mean dps Ligsha, how would a team with her and Ruan Mei even work, The Dalia doesn’t give superbreak and a break team needs a sustain, a dps, a superbreak enabler and the last slot can be a break support (Dalia/Mei).

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      • “After a “Dance Partner” attacks a Weakness Broken enemy target, the Toughness Reduction from this attack is converted into 1 instance of Super Break DMG at 60%.”
        Quote taken from The Dalia’s talent “Who’s Afraid of Constance?”

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    • Break efficiency does not funktion as a multiplier cause every char starts with 100% Ruan Mei and The Dalia as well as FF add another 50%. Does you get diminishing Returns making It better to just run another break support. But honestly, unless you mean dps Ligsha, how would a team with her and Ruan Mei even work, The Dalia doesn’t give superbreak and a break team needs a sustain, a dps, a superbreak enabler and the last slot can be a break support (Dalia/Mei).

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      • Constance gives 60% superbreak to her dance partner. FF/Constance/RM/sustain. I’ve got Fugue already, just curious.

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  5. could dahlia be a replacement for fugue? i didn’t get to pull fugue because i spent my pulls on sunday, but i do have firefly and ruanmei e1.

      
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    • no I think she’s closer to being rm replacement. she and fugue should work fine together. rm supports keeping the enemies broken but dahlia would lose out her skill effect. wait for next version to get their multiplyers

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  6. if i had a nickel for every fire nihility break support that was assumed dead and came out in the last patch of a cycle, i would have two nickels, which isn’t a lot, but it’s weird that it happened twice

      
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  7. Kit TL;DR:
    RM weakness efficiency, superbreak when not broken. Gives carry 60% superbreak, and does Hunt March like superbreak followups. Gives team scaling Break%, speed up on break, and fire break synergy to give FF 50% energy to go straight back into ult.

      
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  8. be me, skipped entire break engine in 2.0 for dot and acheron. why am i here and when will fugue and rappa(i preffer her over firefly) get a rerun? and why did hoyo make her a break unit? duke dead, constance break, now im only left with the puppet chiq, but with my luck she will be a follow up buff for feixiao. the OTHER engine i ignored

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