| Nombre | La Dalia | |
| Rareza | ||
| Vía | ||
| Tipos de combate | ||
| Materiales exclusivos | ||
| Material de Rastros | ||
| Historia | El dulce sueño consumió la Mansión del Fuego Eterno, llevándose consigo los vestigios de “ella”. Destrucción, Reminiscencia… Las flores de la Traición florecen por donde pasa. ¿Qué otro lugar la prenderá de nuevo tras volver al desconocido paisaje onírico? |
| Índice |
| Atributos |
| Habilidad básica |
| Rastros |
| Eidolon |
| Conos de luz |
| Inventario |
| Gallery |
| Volumen de los diálogos |
| Historia |
Atributos
| Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
| 1 | 92.4 | 82.5 | 148 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 20 | 180.18 | 160.88 | 288 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 20+ | 217.14 | 193.88 | 347 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 30 | 263.34 | 235.12 | 421 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 30+ | 300.3 | 268.12 | 480 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 40 | 346.5 | 309.38 | 554 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 40+ | 383.46 | 342.38 | 614 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 50 | 429.66 | 383.62 | 687 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 50+ | 466.62 | 416.62 | 747 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 60 | 512.82 | 457.88 | 821 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 60+ | 549.78 | 490.88 | 880 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 70 | 595.98 | 532.12 | 954 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 70+ | 632.94 | 565.12 | 1013 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 80 | 679.14 | 606.38 | 1087 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Habilidad básica
| Jugueteo... con recuerdos desgarrados - ATQ básico | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 20 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo. | |
| Nivel | |
| Lamo... las llamas de la traición - Habilidad básica | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 30 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 / Ráfaga : 30 | |
| Despliega un campo que dura Mientras el campo esté activo, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de todos los aliados aumenta en un Despliega un campo. Inflige Daño de Fuego a un enemigo y a los objetivos adyacentes. Mientras el campo está activo, aumenta la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de todos los aliados y los enemigos también pueden recibir Daño de Ultrarruptura aunque no estén en el estado de Ruptura de Debilidad. | |
| Nivel | |
| Húndete... en la tumba de cenizas - Habilidad definitiva | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 5 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
| Afecta con el estado Derrota marchita a todos los enemigos durante En el estado de Derrota marchita, la DEF del enemigo se reduce en un Implanta las Debilidades del tipo de las Parejas de baile a todos los enemigos y reduce su DEF. Inflige una gran cantidad de Daño de Fuego que se reparte equitativamente entre todos los enemigos. | |
| Nivel | |
| ¿Quién teme a Constanza? - Talento | Rebote | |
| Recuperación de energía : 2 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 9 | |
| Al entrar en combate, la Dalia recupera Después de que el enemigo reciba un ataque de la otra Pareja de baile, la Dalia lanza un ataque adicional que inflige daño Este efecto solo se puede activar una vez por turno. Si el objetivo es eliminado antes de que se lance el ataque adicional, este se lanza contra otro enemigo al azar. Al entrar en combate, la Dalia recupera energía y se convierte a sí misma y al compañero de equipo que inició la batalla en Parejas de baile. Cada Pareja de baile inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura tras atacar a enemigos en estado de Ruptura de Debilidad. Después de que un enemigo sea atacado por la otra Pareja de baile, la Dalia lanza un ataque adicional que inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a enemigos al azar, y además les inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura si están en estado de Ruptura de Debilidad. Se dispara | |
| Nivel | |
| Ataque | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
| El corazón es la mejor tumba - Técnica | Alteración | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : 0 | |
| Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez. Crea una zona especial donde los enemigos no pueden atacar a los aliados. Tras entrar en combate con los enemigos dentro de la zona, la Dalia despliega inmediatamente su campo e inflige Daño de Ultrarruptura a los enemigos en estado de Ruptura de Debilidad. | |
Rastros
| Otro funeral más | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
| Al entrar en combate, aumenta el efecto de Ruptura de los demás personajes en un valor equivalente al |
| Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
| RES a efecto + |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
| Efecto de Ruptura + |
| Bonificación de VEL (VEL) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
| VEL + |
| Descansa en paz, viejo amigo | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
| Al lanzar el ataque adicional del talento, los aliados recuperan 1 pt. de habilidad básica. Este efecto se puede activar una vez cada |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
| Efecto de Ruptura + |
| Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
| RES a efecto + |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
| Efecto de Ruptura + |
| Afuera lo viejo, venga lo nuevo | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
| Cuando un aliado implanta una Debilidad en un enemigo, la VEL aumenta en un |
| Bonificación de VEL (VEL) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
| VEL + |
| Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
| Requiere personaje de niv. 75 | |
| RES a efecto + |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Efecto de Ruptura + |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere personaje de niv. 80 | |
| Efecto de Ruptura + |
Eidolon
| Una flor por abrirse, morosa | ||
| El multiplicador del Daño de Ultrarruptura que el talento otorga a cada Pareja de baile pasa a tener efecto en todos los personajes aliados, y el multiplicador de cada Pareja de baile aumenta en un |
| Fresca, etérea y amada | ||
| Cuando la Dalia está en la batalla, la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un |
| Lástima de pétalos delicados | ||
| Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
| Lástima de pistilo agusanado | ||
| El ataque adicional del talento inflige daño |
| Marchita, podrida y odiada | ||
| Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
| Pero siempre mortalmente hermosa | ||
| El efecto de Ruptura de las Parejas de baile aumenta en un |
Conos de luz
| Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
| Vacío | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
| Bucle | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un | ||
| Sombra oculta | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al | ||
| Buenas noches, que duermas bien | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un | ||
| Visión de presa | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
| Determinación reluciente | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un | ||
| Calderón | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un | ||
| Volveremos a encontrarnos | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al | ||
| Antes de que comience la misión del tutorial | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
| En nombre del mundo | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El portador inflige un |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
Volumen de los diálogos
Idioma
| Title | loc_sound |
| Primer encuentro | |
| Saludo | |
| Despedida | |
| Acerca de sí misma: traición | |
| Conversación: manos | |
| Aficiones | |
| Molestias | |
| Algo que compartir | |
| Un dato: estética de la memoria | |
| Acerca de Trazacaminos | |
| Acerca de Acheron | * Se desbloquea tras completar la misión de la Conclusión «#1» |
| Acerca de Cisne Negro | |
| Acerca de Luciérnaga | |
| Sobre el Gran Duque del Infierno | |
| Acerca de Jade | |
| Activación de Eidolon | |
| Ascensión de personaje | |
| Nivel máximo alcanzado | |
| Activación de Rastro | |
| Miembro del equipo: Trazacaminos | |
| Miembro del equipo: Cisne Negro | |
| Miembro del equipo: Luciérnaga | |
| Miembro del equipo: Acheron | * Se desbloquea tras completar la misión de la Conclusión «#1» |
| Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | |
| Comienzo de la batalla: alerta de peligro | |
| Comienzo del turno 1 | |
| Comienzo del turno 2 | |
| En espera | |
| ATQ básico | |
| Habilidad básica 1 | |
| Habilidad básica 2 | |
| Al recibir un ataque ligero | |
| Al recibir un ataque fuerte | |
| Habilidad definitiva: activación | |
| Habilidad definitiva: lanzamiento | |
| Talento 1 | |
| Talento 2 | |
| Fuera de combate | |
| Retorno a la batalla | |
| Regeneración de PV | |
| Técnica | |
| Victoria | |
| Al abrir un tesoro 1 | |
| Al abrir un tesoro 2 | |
| Al abrir un tesoro valioso | |
| Al resolver un acertijo 1 | |
| Al resolver un acertijo 2 | |
| Objetivo enemigo encontrado | |
| Al regresar a la ciudad |
Historia
| Title | Idioma del texto |
| Detalles del personaje | El dulce sueño consumió la Mansión del Fuego Eterno, llevándose consigo los vestigios de "ella". Destrucción, Reminiscencia... Las flores de la Traición florecen por donde pasa. ¿Qué otro lugar la prenderá de nuevo tras volver al desconocido paisaje onírico? |
| Historia del personaje I | Escapó de las profundidades del abismo, quemando a su paso todo recuerdo relacionado con ella. Siguiendo las marcas de quemaduras, innumerables espejos del Jardín de los Recuerdos reflejaban la silueta solitaria de la joven. "Guardamemorias Dalia, ¿por qué traicionaste al Jardín de los Recuerdos?". Ella se acarició la mejilla con sus garras, y su sonrisa se reflejó con la misma curvatura en innumerables espejos. "Simplemente me aburrí... al igual que cuando traicioné a la Destrucción". Su mirada recorrió los miles de reflejos de sí misma en los espejos... "Es cierto... He caído en sus espejos. Pero ¿no significa esto también que cuando queme mis recuerdos, todos esos espejos arderán conmigo?". Ejecutó unos pasos de baile misteriosos, y los miles de reflejos giraron con el vuelo de su falda... Las frías llamas del dobladillo tocaban suavemente los espejos, que eran luego devorados por el fuego. Reflejada en los espejos del Jardín de los Recuerdos, vi a aquella mujer entregar todos sus ramilletes de recuerdos a las llamas. Su infancia se consumió por completo, su juventud se convirtió en cenizas y, finalmente, todo su pasado... Y junto a todo ello, ardieron nuestros miles de espejos. "¿Sientes el calor por todo tu cuerpo? Entonces, ven conmigo hacia las suaves llamas...". Me mostró su sonrisa en el espejo de enfrente. Ya no podía oír esos gritos... Entré con alegría en el espejo, deseando seguir aquella silueta danzante. A medida que seguía sus pasos, nuestros movimientos se sincronizaban, hasta que finalmente logré alcanzar el borde de su vestido... Y por fin me miró a los ojos. En la luz parpadeante, sus manos rozaron el borde de mi ropa, y el azul en sus ojos, como suaves olas, me sumergió por completo. "Los Guardamemorias piensan que he ofrecido todos mis recuerdos del pasado, pero ¿quién dice que esos eran 'mis' recuerdos?". Jugando con el fuego en su cola mágica, se dirigió hacia el siguiente recuerdo. * Se desbloquea en el nivel |
| Historia del personaje II | "Constanza... no era la mayor entre nosotros, pero actuaba como nuestra hermana mayor. Aunque aterradora, su cola mágica nunca nos lastimó cuando nos enseñaba". "Cuando aprendíamos las artes de la Destrucción de nuestro padre, Constanza era quien las dominaba más rápido, como si... estuviera recordando instintos olvidados hace mucho tiempo. Era aterrador... pero su voz sonaba tan dulce". "Con sus largos dedos me ayudaba a afinar las cuerdas y me enseñaba a tocar melodías apasionadas. Ah... lo sé... Aunque sus dedos danzaban con fuego, su corazón era frío". "Constanza... mi hija más ambiciosa, mi hija más brillante. Ella no necesitaba que le otorgase las llamas de la Destrucción, pues las llamas que ardían desde lo más profundo de su corazón ya la habían prendido hace tiempo. Qué niña tan prodigiosamente ambiciosa, pero la Mansión del Fuego Eterno aprecia a miembros así. No tengo duda de que un día se cansará de los juegos de la Banda de la Erradicación, y cuando llegue ese momento, nuestro señor le abrirá sus brazos, pues solo la destrucción más violenta puede hacerlo feliz...". En aquella noche de lluvia, Caterina, Dubra, Akash... desaparecieron entre las llamas. La joven que amaba el fuego no entregó las ruinas de la mansión a las llamas, sino que preservó los recuerdos de las cenizas... "Padre, por tu muerte ofrezco este tributo. Me convertiré en la llama que arde silenciosamente bajo el dulce sueño, abrazando todo lo que codicio". Bajo la cortina lluviosa de la Nihilidad, nadie podía distinguir su expresión, si sonreía, sollozaba, o quizás... * Se desbloquea en el nivel |
| Historia del personaje III | Ella dijo que se llamaba Constanza. Esa fue la primera vez que la vi. Con un vestido blanco, peinaba mi cabello desordenado tras despertar de la incubadora. Ella dijo que se llamaba la Dalia. Era la segunda vez que la veía. Durante una misión, sus guantes blancos limpiaron mis manchas de sangre... tal como lo haría una hermana mayor. "No tengas miedo, siempre estaré contigo". Ella desapareció en las profundidades del dulce sueño, dejando solo un tenue aroma a flores. En el planeta de las celebraciones hay muchos buscasueños llenos de esperanza, mientras ella se convierte a su gusto en parte de los recuerdos de otros. Yo actúo según las instrucciones del guion, pero ella nunca se lo tomó en serio. Durante este largo banquete, se mueve arriba y abajo en el pentagrama de las Vías, como si no pudiese rechazar ninguna invitación... Deambula por la melodía del Orden, pero no puede evitar tocar las notas de la Armonía. Mientras escucha el murmullo de la Propagación, bajo los caprichos del destino, se deja voluntariamente engullir por las sombras de la Nihilidad, y consciente o inconscientemente... se enreda con su pareja de baile, la Reminiscencia. Como siempre, su entusiasmo era intenso pero efímero. Decía que solo podía sentir la alegría de estar viva cuando ponía su vida al filo de la navaja. Por eso, noté lo compleja que era la mirada que me lanzó... Pude ver en su rostro la compasión por mi muerte predestinada. También pude ver el placer, como si hubiera creado otro hermoso recuerdo. Y la curiosidad, curiosidad por ver cómo me rebelaría contra mi propio destino. Le pedí que quemara los recuerdos que relacionaban a los Anónimos con la Conclusión, pues eran demasiado peligrosos. Con el fuego de su cola mágica, incineró el pasado de los Anónimos, pero me dijo sonriendo que nada se olvida realmente, ni siquiera bajo las llamas más intensas. Quizás lo ha hecho millones de veces. Ha dejado mucho atrás, todo porque siempre ha estado buscando algo. Tal vez por eso, sigue asistiendo a los banquetes una y otra vez. Aunque los invitados murmuren y la maldigan diciendo que es el símbolo del luto y la marchitez. Pocos recuerdan que el luto es un tributo a la vida, que de las cicatrices manó una vez sangre ardiente, y que lo marchito tuvo su pasado de máximo esplendor. * Se desbloquea en el nivel |
| Historia del personaje IV | Si ella participara en la obra de la Conclusión, siempre encontraría diferentes formas de traicionar en la confluencia de millones de posibilidades. Los Cazadores de Estelaron guardan demasiados secretos del cosmos. Cuando se asome a esos recuerdos, la Destrucción finalmente posará su mirada sobre ella. Cansada del interminable viaje de sufrimiento, acelerará la llegada de la Conclusión y, con el nombre de Efímera, se alzará como la Devastadora que destruirá la Reminiscencia. En una posibilidad, haría que todo el cosmos olvidara su ascensión, como si nunca hubiera aparecido un octavo Devastador. Cuando el tiempo llegara a su fin, sus llamas arderían por todo el Edén de la sabiduría bendita, reduciendo a cenizas todas las copias del pasado del universo. Así, ella proclamaría a todas las hijas puras de Anāsrava la tumba de la Reminiscencia que habría dejado para el cosmos. ... Por eso rechacé su petición de unirse a los Cazadores de Estelaron, para cortar de raíz esta turbulenta posibilidad. "Reminiscencia, Destrucción, Conclusión...". Con una sonrisa en sus labios y el vestido ondeando, gira sin cesar. Al final, ella sigue sin saber hacia qué destino se dirige, quizás porque nada puede satisfacerla jamás... "Al menos de esta manera, nunca seré una esclava del destino". La danza termina, dejando solo ecos resonando entre las cenizas... "Así que volvamos a amar con locura, a traicionar, y a sumergirnos en las corrientes del destino". * Se desbloquea en el nivel |





71 responses to “La Dalia”
so constance E4 says:
4. Pity Its Heart Gnawed by Worms
Increases the instances of DMG dealt by Talent’s Follow-Up ATK by 5, and every hit increases the target’s DMG taken by 12%, lasting for 2 turn(s).
her talent is:
The Dahlia launches a Follow-Up ATK, dealing 5 instance(s) of DMG.
so with E4 she does 10 instances of hits with her follow up?
so… and every hit increases dmg taken by 12% … no?
so …. 120% increased dmg taken by enemy for 2 turns? isnt that a little bit … too powerfull for an E4?
am i missing something.
or another question .. does this extra dmg on enemy work with superbreak damage?
if not this is a very niche break eidolon .. more for non break teams but really strange if so releasing something like this on eidolons.
or maybe its just one instance of 12% and eveery hit refhreshes the debuff, but then the wording is just confusing.
i mean why write “every hit” if non of them cant fail in the first place so (i dont remember attacks not hitting a thing), it must be a stackable debuff, right?
“her follow up attack makes enemys get 12% more dmg for 2 tuns” would be enough.
“The Dahlia launches a Follow-Up ATK, dealing 5 instance(s) of DMG, each dealing Fire DMG equal to 30% of The Dahlia’s ATK to one random enemy.”
Debuffs probably don’t stack — looks like it just applies one debuff to all enemies hit.
Is dahlia’s Skill the only Blast attack in the game that has its full multiplier on all three targets? No dropoff on the sides?
destruction trailblazer too
say how do we check which version a character is on?
also if dahlia has highest be then will there not be a second dance partner?
do we run her with lukas lc for more def shred or fermata/ herta shop lc for be
If you’re referring to how her talent assigns “Dance Partner”, it says it grants it to “this unit and the teammate with the highest break effect”. I interpret this as she will always have it, and then the next highest BE character will get it; whether that other unit has more or less BE than her doesn’t matter.
Which that’s only if you aren’t the entering combat, normally it would go to the character who triggered combat. Which even most endgame modes, that’d still mean characters like firefly or rappa would get the buff even if they had lower break effect
How’s the math work on multiple sources of break efficiency? I.e. running both RM and Constance
Break efficiency does not funktion as a multiplier cause every char starts with 100% Ruan Mei and The Dalia as well as FF add another 50%. Does you get diminishing Returns making It better to just run another break support. But honestly, unless you mean dps Ligsha, how would a team with her and Ruan Mei even work, The Dalia doesn’t give superbreak and a break team needs a sustain, a dps, a superbreak enabler and the last slot can be a break support (Dalia/Mei).
“After a “Dance Partner” attacks a Weakness Broken enemy target, the Toughness Reduction from this attack is converted into 1 instance of Super Break DMG at 60%.”
Quote taken from The Dalia’s talent “Who’s Afraid of Constance?”
Break efficiency does not funktion as a multiplier cause every char starts with 100% Ruan Mei and The Dalia as well as FF add another 50%. Does you get diminishing Returns making It better to just run another break support. But honestly, unless you mean dps Ligsha, how would a team with her and Ruan Mei even work, The Dalia doesn’t give superbreak and a break team needs a sustain, a dps, a superbreak enabler and the last slot can be a break support (Dalia/Mei).
Constance gives 60% superbreak to her dance partner. FF/Constance/RM/sustain. I’ve got Fugue already, just curious.
I give it one week or maybe two until the kids come back to doompost. 😂
could dahlia be a replacement for fugue? i didn’t get to pull fugue because i spent my pulls on sunday, but i do have firefly and ruanmei e1.
Honestly you might want to run them in the same team since she would be replacing rm
no I think she’s closer to being rm replacement. she and fugue should work fine together. rm supports keeping the enemies broken but dahlia would lose out her skill effect. wait for next version to get their multiplyers
am I the only one who thinks her ult looks like Street Fighter 6 Aki’s trailer?
if i had a nickel for every fire nihility break support that was assumed dead and came out in the last patch of a cycle, i would have two nickels, which isn’t a lot, but it’s weird that it happened twice
I don’t think Constance was ever assumed dead, she was talking to Black Swan in the epilogue of Penacony.
Kit TL;DR:
RM weakness efficiency, superbreak when not broken. Gives carry 60% superbreak, and does Hunt March like superbreak followups. Gives team scaling Break%, speed up on break, and fire break synergy to give FF 50% energy to go straight back into ult.
which sets to use on her ?
be me, skipped entire break engine in 2.0 for dot and acheron. why am i here and when will fugue and rappa(i preffer her over firefly) get a rerun? and why did hoyo make her a break unit? duke dead, constance break, now im only left with the puppet chiq, but with my luck she will be a follow up buff for feixiao. the OTHER engine i ignored