¿Quién teme a Constanza?

¿Quién teme a Constanza?
¿Quién teme a Constanza?Nombre¿Quién teme a Constanza?
TipoTalento
TipoRebote
Ruptura de DebilidadATQ individual : 9
Recuperación de energía2
Personajes
La Dalia
La Dalia
Materiales exclusivos
Crédito653K
Jirones de pensamientos9
Espíritu ardiente3
Esencia de fuego estelar15
Fragmento de impresiones13
Incinerador divino30
Fragmento de deseos7
Silencio taponador3
Huellas del destino2
¿Quién teme a Constanza?¿Quién teme a Constanza? – Talento | Rebote
Al entrar en combate, la Dalia recupera  pts. de energía y ella y el compañero de equipo que inició la batalla se convierten en Parejas de baile. Cuando no haya otra Pareja de baile en el campo de batalla, se convierte en Pareja de baile junto con el compañero de equipo que tenga el efecto de Ruptura más alto. Después de que una Pareja de baile ataque a un enemigo en estado de Ruptura de Debilidad, convierte la Reducción de Firmeza de este ataque en un de Daño de Ultrarruptura.
Después de que el enemigo reciba un ataque de la otra Pareja de baile, la Dalia lanza un ataque adicional que inflige daño veces. Cada vez, inflige a un enemigo al azar un Daño de Fuego equivalente al del ATQ de la Dalia. Además, cada vez que inflige daño a un enemigo en el estado de Ruptura de Debilidad, convierte la Reducción de Firmeza de ese daño en un de Daño de Ultrarruptura.
Este efecto solo se puede activar una vez por turno. Si el objetivo es eliminado antes de que se lance el ataque adicional, este se lanza contra otro enemigo al azar.

Al entrar en combate, la Dalia recupera energía y se convierte a sí misma y al compañero de equipo que inició la batalla en Parejas de baile. Cada Pareja de baile inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura tras atacar a enemigos en estado de Ruptura de Debilidad.
Después de que un enemigo sea atacado por la otra Pareja de baile, la Dalia lanza un ataque adicional que inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a enemigos al azar, y además les inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura si están en estado de Ruptura de Debilidad. Se dispara #2[i] veces.
Nivel 15

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