| Nombre | La Dalia | |
| Rareza | ||
| Vía | ||
| Tipos de combate | ||
| Materiales exclusivos | ||
| Material de Rastros | ||
| Historia | El dulce sueño consumió la Mansión del Fuego Eterno, llevándose consigo los vestigios de “ella”. Destrucción, Reminiscencia… Las flores de la Traición florecen por donde pasa. ¿Qué otro lugar la prenderá de nuevo tras volver al desconocido paisaje onírico? |
| Índice |
| Atributos |
| Habilidad básica |
| Rastros |
| Eidolon |
| Conos de luz |
| Inventario |
| Gallery |
| Volumen de los diálogos |
| Historia |
Atributos
| Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
| 1 | 92.4 | 82.5 | 148 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 20 | 180.18 | 160.88 | 288 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 20+ | 217.14 | 193.88 | 347 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 30 | 263.34 | 235.12 | 421 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 30+ | 300.3 | 268.12 | 480 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 40 | 346.5 | 309.38 | 554 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 40+ | 383.46 | 342.38 | 614 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 50 | 429.66 | 383.62 | 687 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 50+ | 466.62 | 416.62 | 747 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 60 | 512.82 | 457.88 | 821 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 60+ | 549.78 | 490.88 | 880 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 70 | 595.98 | 532.12 | 954 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 70+ | 632.94 | 565.12 | 1013 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 80 | 679.14 | 606.38 | 1087 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Habilidad básica
| Jugueteo... con recuerdos desgarrados - ATQ básico | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 20 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo. | |
| Nivel | |
| Lamo... las llamas de la traición - Habilidad básica | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 30 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 / Ráfaga : 30 | |
| Despliega un campo que dura Mientras el campo esté activo, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de todos los aliados aumenta en un Despliega un campo. Inflige Daño de Fuego a un enemigo y a los objetivos adyacentes. Mientras el campo está activo, aumenta la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de todos los aliados y los enemigos también pueden recibir Daño de Ultrarruptura aunque no estén en el estado de Ruptura de Debilidad. | |
| Nivel | |
| Húndete... en la tumba de cenizas - Habilidad definitiva | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 5 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
| Afecta con el estado Derrota marchita a todos los enemigos durante En el estado de Derrota marchita, la DEF del enemigo se reduce en un Implanta las Debilidades del tipo de las Parejas de baile a todos los enemigos y reduce su DEF. Inflige una gran cantidad de Daño de Fuego que se reparte equitativamente entre todos los enemigos. | |
| Nivel | |
| ¿Quién teme a Constanza? - Talento | Rebote | |
| Recuperación de energía : 2 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 9 | |
| Al entrar en combate, la Dalia recupera Después de que el enemigo reciba un ataque de la otra Pareja de baile, la Dalia lanza un ataque adicional que inflige daño Este efecto solo se puede activar una vez por turno. Si el objetivo es eliminado antes de que se lance el ataque adicional, este se lanza contra otro enemigo al azar. Al entrar en combate, la Dalia recupera energía y se convierte a sí misma y al compañero de equipo que inició la batalla en Parejas de baile. Cada Pareja de baile inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura tras atacar a enemigos en estado de Ruptura de Debilidad. Después de que un enemigo sea atacado por la otra Pareja de baile, la Dalia lanza un ataque adicional que inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a enemigos al azar, y además les inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura si están en estado de Ruptura de Debilidad. Se dispara | |
| Nivel | |
| Ataque | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
| El corazón es la mejor tumba - Técnica | Alteración | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : 0 | |
| Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez. Crea una zona especial donde los enemigos no pueden atacar a los aliados. Tras entrar en combate con los enemigos dentro de la zona, la Dalia despliega inmediatamente su campo e inflige Daño de Ultrarruptura a los enemigos en estado de Ruptura de Debilidad. | |
Rastros
| Otro funeral más | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
| Al entrar en combate, aumenta el efecto de Ruptura de los demás personajes en un valor equivalente al |
| Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
| RES a efecto + |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
| Efecto de Ruptura + |
| Bonificación de VEL (VEL) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
| VEL + |
| Descansa en paz, viejo amigo | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
| Al lanzar el ataque adicional del talento, los aliados recuperan 1 pt. de habilidad básica. Este efecto se puede activar una vez cada |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
| Efecto de Ruptura + |
| Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
| RES a efecto + |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
| Efecto de Ruptura + |
| Afuera lo viejo, venga lo nuevo | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
| Cuando un aliado implanta una Debilidad en un enemigo, la VEL aumenta en un |
| Bonificación de VEL (VEL) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
| VEL + |
| Bonificación de RES a efecto (RES a efecto) | |
| Requiere personaje de niv. 75 | |
| RES a efecto + |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Efecto de Ruptura + |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere personaje de niv. 80 | |
| Efecto de Ruptura + |
Eidolon
| Una flor por abrirse, morosa | ||
| El multiplicador del Daño de Ultrarruptura que el talento otorga a cada Pareja de baile pasa a tener efecto en todos los personajes aliados, y el multiplicador de cada Pareja de baile aumenta en un |
| Fresca, etérea y amada | ||
| Cuando la Dalia está en la batalla, la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un |
| Lástima de pétalos delicados | ||
| Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
| Lástima de pistilo agusanado | ||
| El ataque adicional del talento inflige daño |
| Marchita, podrida y odiada | ||
| Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
| Pero siempre mortalmente hermosa | ||
| El efecto de Ruptura de las Parejas de baile aumenta en un |
Conos de luz
| Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
| Vacío | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
| Bucle | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un | ||
| Sombra oculta | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al | ||
| Buenas noches, que duermas bien | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un | ||
| Visión de presa | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
| Determinación reluciente | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un | ||
| Calderón | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un | ||
| Volveremos a encontrarnos | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al | ||
| Antes de que comience la misión del tutorial | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
| En nombre del mundo | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El portador inflige un |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
Volumen de los diálogos
Idioma
| Title | loc_sound |
| Primer encuentro | |
| Saludo | |
| Despedida | |
| Acerca de sí misma: traición | |
| Conversación: manos | |
| Aficiones | |
| Molestias | |
| Algo que compartir | |
| Un dato: estética de la memoria | |
| Acerca de Trazacaminos | |
| Acerca de Acheron | * Se desbloquea tras completar la misión de la Conclusión «#1» |
| Acerca de Cisne Negro | |
| Acerca de Luciérnaga | |
| Sobre el Gran Duque del Infierno | |
| Acerca de Jade | |
| Activación de Eidolon | |
| Ascensión de personaje | |
| Nivel máximo alcanzado | |
| Activación de Rastro | |
| Miembro del equipo: Trazacaminos | |
| Miembro del equipo: Cisne Negro | |
| Miembro del equipo: Luciérnaga | |
| Miembro del equipo: Acheron | * Se desbloquea tras completar la misión de la Conclusión «#1» |
| Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | |
| Comienzo de la batalla: alerta de peligro | |
| Comienzo del turno 1 | |
| Comienzo del turno 2 | |
| En espera | |
| ATQ básico | |
| Habilidad básica 1 | |
| Habilidad básica 2 | |
| Al recibir un ataque ligero | |
| Al recibir un ataque fuerte | |
| Habilidad definitiva: activación | |
| Habilidad definitiva: lanzamiento | |
| Talento 1 | |
| Talento 2 | |
| Fuera de combate | |
| Retorno a la batalla | |
| Regeneración de PV | |
| Técnica | |
| Victoria | |
| Al abrir un tesoro 1 | |
| Al abrir un tesoro 2 | |
| Al abrir un tesoro valioso | |
| Al resolver un acertijo 1 | |
| Al resolver un acertijo 2 | |
| Objetivo enemigo encontrado | |
| Al regresar a la ciudad |
Historia
| Title | Idioma del texto |
| Detalles del personaje | El dulce sueño consumió la Mansión del Fuego Eterno, llevándose consigo los vestigios de "ella". Destrucción, Reminiscencia... Las flores de la Traición florecen por donde pasa. ¿Qué otro lugar la prenderá de nuevo tras volver al desconocido paisaje onírico? |
| Historia del personaje I | Escapó de las profundidades del abismo, quemando a su paso todo recuerdo relacionado con ella. Siguiendo las marcas de quemaduras, innumerables espejos del Jardín de los Recuerdos reflejaban la silueta solitaria de la joven. "Guardamemorias Dalia, ¿por qué traicionaste al Jardín de los Recuerdos?". Ella se acarició la mejilla con sus garras, y su sonrisa se reflejó con la misma curvatura en innumerables espejos. "Simplemente me aburrí... al igual que cuando traicioné a la Destrucción". Su mirada recorrió los miles de reflejos de sí misma en los espejos... "Es cierto... He caído en sus espejos. Pero ¿no significa esto también que cuando queme mis recuerdos, todos esos espejos arderán conmigo?". Ejecutó unos pasos de baile misteriosos, y los miles de reflejos giraron con el vuelo de su falda... Las frías llamas del dobladillo tocaban suavemente los espejos, que eran luego devorados por el fuego. Reflejada en los espejos del Jardín de los Recuerdos, vi a aquella mujer entregar todos sus ramilletes de recuerdos a las llamas. Su infancia se consumió por completo, su juventud se convirtió en cenizas y, finalmente, todo su pasado... Y junto a todo ello, ardieron nuestros miles de espejos. "¿Sientes el calor por todo tu cuerpo? Entonces, ven conmigo hacia las suaves llamas...". Me mostró su sonrisa en el espejo de enfrente. Ya no podía oír esos gritos... Entré con alegría en el espejo, deseando seguir aquella silueta danzante. A medida que seguía sus pasos, nuestros movimientos se sincronizaban, hasta que finalmente logré alcanzar el borde de su vestido... Y por fin me miró a los ojos. En la luz parpadeante, sus manos rozaron el borde de mi ropa, y el azul en sus ojos, como suaves olas, me sumergió por completo. "Los Guardamemorias piensan que he ofrecido todos mis recuerdos del pasado, pero ¿quién dice que esos eran 'mis' recuerdos?". Jugando con el fuego en su cola mágica, se dirigió hacia el siguiente recuerdo. * Se desbloquea en el nivel |
| Historia del personaje II | "Constanza... no era la mayor entre nosotros, pero actuaba como nuestra hermana mayor. Aunque aterradora, su cola mágica nunca nos lastimó cuando nos enseñaba". "Cuando aprendíamos las artes de la Destrucción de nuestro padre, Constanza era quien las dominaba más rápido, como si... estuviera recordando instintos olvidados hace mucho tiempo. Era aterrador... pero su voz sonaba tan dulce". "Con sus largos dedos me ayudaba a afinar las cuerdas y me enseñaba a tocar melodías apasionadas. Ah... lo sé... Aunque sus dedos danzaban con fuego, su corazón era frío". "Constanza... mi hija más ambiciosa, mi hija más brillante. Ella no necesitaba que le otorgase las llamas de la Destrucción, pues las llamas que ardían desde lo más profundo de su corazón ya la habían prendido hace tiempo. Qué niña tan prodigiosamente ambiciosa, pero la Mansión del Fuego Eterno aprecia a miembros así. No tengo duda de que un día se cansará de los juegos de la Banda de la Erradicación, y cuando llegue ese momento, nuestro señor le abrirá sus brazos, pues solo la destrucción más violenta puede hacerlo feliz...". En aquella noche de lluvia, Caterina, Dubra, Akash... desaparecieron entre las llamas. La joven que amaba el fuego no entregó las ruinas de la mansión a las llamas, sino que preservó los recuerdos de las cenizas... "Padre, por tu muerte ofrezco este tributo. Me convertiré en la llama que arde silenciosamente bajo el dulce sueño, abrazando todo lo que codicio". Bajo la cortina lluviosa de la Nihilidad, nadie podía distinguir su expresión, si sonreía, sollozaba, o quizás... * Se desbloquea en el nivel |
| Historia del personaje III | Ella dijo que se llamaba Constanza. Esa fue la primera vez que la vi. Con un vestido blanco, peinaba mi cabello desordenado tras despertar de la incubadora. Ella dijo que se llamaba la Dalia. Era la segunda vez que la veía. Durante una misión, sus guantes blancos limpiaron mis manchas de sangre... tal como lo haría una hermana mayor. "No tengas miedo, siempre estaré contigo". Ella desapareció en las profundidades del dulce sueño, dejando solo un tenue aroma a flores. En el planeta de las celebraciones hay muchos buscasueños llenos de esperanza, mientras ella se convierte a su gusto en parte de los recuerdos de otros. Yo actúo según las instrucciones del guion, pero ella nunca se lo tomó en serio. Durante este largo banquete, se mueve arriba y abajo en el pentagrama de las Vías, como si no pudiese rechazar ninguna invitación... Deambula por la melodía del Orden, pero no puede evitar tocar las notas de la Armonía. Mientras escucha el murmullo de la Propagación, bajo los caprichos del destino, se deja voluntariamente engullir por las sombras de la Nihilidad, y consciente o inconscientemente... se enreda con su pareja de baile, la Reminiscencia. Como siempre, su entusiasmo era intenso pero efímero. Decía que solo podía sentir la alegría de estar viva cuando ponía su vida al filo de la navaja. Por eso, noté lo compleja que era la mirada que me lanzó... Pude ver en su rostro la compasión por mi muerte predestinada. También pude ver el placer, como si hubiera creado otro hermoso recuerdo. Y la curiosidad, curiosidad por ver cómo me rebelaría contra mi propio destino. Le pedí que quemara los recuerdos que relacionaban a los Anónimos con la Conclusión, pues eran demasiado peligrosos. Con el fuego de su cola mágica, incineró el pasado de los Anónimos, pero me dijo sonriendo que nada se olvida realmente, ni siquiera bajo las llamas más intensas. Quizás lo ha hecho millones de veces. Ha dejado mucho atrás, todo porque siempre ha estado buscando algo. Tal vez por eso, sigue asistiendo a los banquetes una y otra vez. Aunque los invitados murmuren y la maldigan diciendo que es el símbolo del luto y la marchitez. Pocos recuerdan que el luto es un tributo a la vida, que de las cicatrices manó una vez sangre ardiente, y que lo marchito tuvo su pasado de máximo esplendor. * Se desbloquea en el nivel |
| Historia del personaje IV | Si ella participara en la obra de la Conclusión, siempre encontraría diferentes formas de traicionar en la confluencia de millones de posibilidades. Los Cazadores de Estelaron guardan demasiados secretos del cosmos. Cuando se asome a esos recuerdos, la Destrucción finalmente posará su mirada sobre ella. Cansada del interminable viaje de sufrimiento, acelerará la llegada de la Conclusión y, con el nombre de Efímera, se alzará como la Devastadora que destruirá la Reminiscencia. En una posibilidad, haría que todo el cosmos olvidara su ascensión, como si nunca hubiera aparecido un octavo Devastador. Cuando el tiempo llegara a su fin, sus llamas arderían por todo el Edén de la sabiduría bendita, reduciendo a cenizas todas las copias del pasado del universo. Así, ella proclamaría a todas las hijas puras de Anāsrava la tumba de la Reminiscencia que habría dejado para el cosmos. ... Por eso rechacé su petición de unirse a los Cazadores de Estelaron, para cortar de raíz esta turbulenta posibilidad. "Reminiscencia, Destrucción, Conclusión...". Con una sonrisa en sus labios y el vestido ondeando, gira sin cesar. Al final, ella sigue sin saber hacia qué destino se dirige, quizás porque nada puede satisfacerla jamás... "Al menos de esta manera, nunca seré una esclava del destino". La danza termina, dejando solo ecos resonando entre las cenizas... "Así que volvamos a amar con locura, a traicionar, y a sumergirnos en las corrientes del destino". * Se desbloquea en el nivel |





71 responses to “La Dalia”
GRuanny Mei is finally getting her well deserved rest
well no you can run them both in same team
you can but rm supports enemies staying broken but dahlia would lose out her skill effect in that scenario
She loses nothing in that scenario, and in fact it’s not even the same, since broken enemies take 10% more damage.
it will be fundamental knowing if ruan mei break efficiency would be cumulative with the dahlia’s one
it should be because it already stacks with E1 fugue
Looks like a RM upgrade
1. does 100% sb dmg before toughness is broken for all allies
2. does 60% sb dmg when weakness broken for herself plus 1 ally but this ally can’t be selected via combat
3. 50% break efficiency
4. 18% def reduction and upto 2 different weakness implant
5. 1 fua per turn with high dmg
Off kit
1. 50 + 24%be bonus
2. 1 extra sp gen per 2 turns via fua
3. increase speed when implanting weakness by 30%, gen 10-50% max energy when fire weakness is
implanted
Cons
1. dance partner is selected via conditions and not as we need
2. sb is accessible only by 2 allies against broken enemies and at 60%
Major comparison vs rm
1. same break efficiency bonus
2. conditional speed bonus
3. all type res replace by def shred
4. finds its detrimental when enemies stay broken for longer
bis for ff but can work with boothilland overall upgrade to break team but wait till final version, better that a certain other unit that needed e6 for demo imo.
That’s not how the superbreak before weakness broken works. What happens is that the enemies receive the % of super break that your team gives while broken. The video’s show that the SB damage is the same before and after break. (Damage is only increased during the actual break like normal.)
So, which could be better
Lingsha + Fugue + Dahlia + E1 RM; or
FF + Lingsha + Fugue + Dahlia?
Assuming all others are E0
is the first one main dps lingsha?
“When an ally target applies Weakness to an enemy target, increases SPD by 30% for 2 turn(s). When this effect is triggered by an ally Fire character, also regenerates a set amount of Energy…”
Damn she’s so tailored for Firefly (maybe a bit of Boothill), Rappa can eat the crumbs I guess
Hoyo always have problems with being late or earlier than real life events, except CNY. Halloween is already over. By the time she arrived, it’s gonna be Christmas, who tf want to pull for her??
so e1 fugue, RM, dahlia and lingsha
Firefly’s lifebuoy
Seems really strong. I am wondering if her 200% Super Break is just for her FuA for is just a team wide SB buff, seems strong as hell if so due to her pretty much tripling a HMCless break teams super break damage. If it is a perm team wide buff then running HMC will generally be a bad idea now because the damage HMC’s own SB does at that point becomes very small.
Due to SB damage being dealt even on unbroken enemies this also means RM has a counter synergy with a Fugue/Dahlia combo. RM keeps enemies broken, meaning they can’t recover from break and as such you can’t then break them again for normal break damage/Fugue exo break damage.
At this point i think Lingsha is already BiS even if you don’t consider the extra BE her T1 offers the team with a sustain due to her personal AoE damage. Ofc it all comes down to if that 200% SB bonus is team wide or for the FuA only.
Her E1 seems insanely broken esp for the super break damage. it says a max of 300 toughness damage. But 300 toughness damage for super break would be literally millions of damage on it’s own. That first hit will always be a massive hit.
Yea reading it a few more times makes me think the 200% SB damage is meant for only her own FuA. So HMC at least is still a worthwhile team mate over Linghsa unless ofc you have a well invested Lingsha.
read the talent! She gives super break on breaked enemies for herself and the dancing partner! and her follow up trigger on broken enemies!
the super break against unbroken Is not her only bonus!
Reading this talent i presume she Is for “hypercarry” team so ruan mei looks her perfect bis but She can’t support both lingsha AND firefly.
Not sure why the focus on the best break sustain being BiS for the break team, and also you’re losing something like 100% BE for the team if you run sustainless since her A2 will turn off.
The bonus for running a sustain is just to make it not feel so bad that your team isn’t strong enough to run sustainless, that little extra BE is not going to have nearly as big of an impact as just running another break support would, BIS team is going to be Firefly, Fugue, Dahlia, and Harmony Trailblazer, Lingsha will never be an upgrade for damage she is only a sustain.
What about a e1 Lingsha? You know the one that makes her better at breaking.
For one, Constance is giving something like a minimum of 100% BE to the team (before external/relic buffs), that’s not a small amount in the slightest. Secondly, Lingsha is literally an upgrade for damage, giving 25% break dmg (not break effect), vuln from S1, and doing respectable damage herself.
Now I’m not saying that HMC won’t be the BiS, it’s just not that simple since we previously only had the question of ‘Fugue or HMC (or both)?’. Now we have a lot more to play around with:
>HMC is straight damage and more superbreak, but do we have enough SP to sustain it all?
>RM might take 4th slot, how impactful is efficiency now that we have multiple sources of it? How much does that speed and unmitigated res pen matter now?
>What does Lingsha look like when she effectively has a 100%+ BE buff tied to her healing? Also that Break DMG is looking nice in a team drowning in BE.
>Are Cipher/3B/SW a potential play? We know from crit based teams that debuffs can be invaluable when you’re already drowning in the limited pool of offensive stats
Yeah she looks like a RM replacement more than anything. Buffs weakness break efficiency, makes other superbreak sources(HMC, Fugue) more valuable by letting their effects work on non-broken units, buffs everyone’s break effect. I don’t clearly understand the A6 passive: who exactly is getting the buffs, Dahlia or the character that triggered the effect, and does she count as an “ally” for that.
For the E1, I don’t think it’s that easy to get the 300 toughness damage – its 25% of max toughness, and according to wiki most bosses have less than 400, with the exception of the AS Netherwing. The upper cap seems to be unreachable, and the effect itself is just a buff for boss fights where current superbreak teams struggle a lot(bosses take a while to break, restore toughness and clear extra weaknesses when switching phases, sometimes have toughness protection).
The sustain synergy is interesting and makes me think they’ll try rerunning Lingsha or selling another break sustain. Break teams are among the easiest ones to run sustainless because of all the delays on broken enemies.
Is it just me or does her kit seem like a side grade from fugue, if that? At least fugue could work with multiple characters, and even teams outside of break. Literally this one here is just a firefly support. It’s another cerydra situation, for those who didn’t one character, this one is useless. It’s a shame too. Which maybe caterina will be superbreak fire type