
![]() | 名詞 | スヴァローグ |
所属 | ![]() | |
ルール | 旧世界の古い遺物、地髄開拓団の時代に残した自動コントロールユニット、知能を持たない大半のロボットと違って、スヴァローグは複雑な思考能力を持っている。 戦闘中、スヴァローグはマニピュレーターを呼び出して敵を制御し、重い一撃を与える。 |
ステータス
#1014010
スヴァローグ
#101401001
スヴァローグ
#101401002
スヴァローグ
#101401003
スヴァローグ
#101401004
スヴァローグ
#101401005
スヴァローグ
#101401006
n/a
#101401007
スヴァローグ
#101401008
スヴァローグ
#101401009
スヴァローグ
#101401010
スヴァローグ
#101401011
スヴァローグ
#101401013
スヴァローグ
#101401014
スヴァローグ
#101401012
スヴァローグ
#101401015
スヴァローグ
#101401016
スヴァローグ
#1014011
スヴァローグ(スペック)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | ダメージ増幅 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
敵全体の与ダメージを小アップする、与ダメージアップ効果は累積できる。 |
![]() | 応急支援 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
ランダムに「自動機兵・ジューク」と「自動機兵・サバーカ」を召喚する。 |
段階 #2
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | 過飽和爆撃 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 2 | |
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。 |
![]() | ダメージ増幅 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
敵全体の与ダメージを小アップする、与ダメージアップ効果は累積できる。 |
![]() | 戦術支援 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「自動機兵・ヴォルク」を召喚する。 |
段階 #3
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | 過飽和爆撃 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 2 | |
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。 |
![]() | 有効配置 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「マニピュレーターユニット」を召喚する。 |
#101401101
スヴァローグ(スペック)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 991075 | 346 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | ダメージ増幅 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
敵全体の与ダメージを小アップする、与ダメージアップ効果は累積できる。 |
![]() | 応急支援 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
ランダムに「自動機兵・ジューク」と「自動機兵・サバーカ」を召喚する。 |
段階 #2
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | 過飽和爆撃 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 2 | |
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。 |
![]() | ダメージ増幅 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
敵全体の与ダメージを小アップする、与ダメージアップ効果は累積できる。 |
![]() | 戦術支援 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「自動機兵・ヴォルク」を召喚する。 |
段階 #3
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | 過飽和爆撃 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 2 | |
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。 |
![]() | 有効配置 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「マニピュレーターユニット」を召喚する。 |
#1014012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与え、攻撃された味方の行動順を遅らす。 |
![]() | ダメージ増幅 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
敵全体の与ダメージをアップする。 |
![]() | 応急支援 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
ランダムに「自動機兵・ジューク」と「自動機兵・サバーカ」を召喚する。 |
段階 #2
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与え、攻撃された味方の行動順を遅らす。 |
![]() | 過飽和爆撃 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 2 | |
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。 |
![]() | ダメージ増幅 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
敵全体の与ダメージをアップする。 |
![]() | 戦術支援 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「自動機兵・ヴォルク」を召喚する。 |
段階 #3
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与え、攻撃された味方の行動順を遅らす。 |
![]() | 過飽和爆撃 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 2 | |
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。 |
![]() | 有効配置 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「マニピュレーターユニット」を召喚する。 |
![]() | ダメージ増幅 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
敵全体の与ダメージをアップする。 |
#1014013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | ダメージ増幅 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
敵全体の与ダメージを小アップする、与ダメージアップ効果は累積できる。 |
![]() | 応急支援 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
ランダムに「自動機兵・ジューク」と「自動機兵・サバーカ」を召喚する。 |
段階 #2
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | 過飽和爆撃 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 2 | |
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。 |
![]() | ダメージ増幅 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
敵全体の与ダメージを小アップする、与ダメージアップ効果は累積できる。 |
![]() | 戦術支援 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「自動機兵・ヴォルク」を召喚する。 |
#101401301
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 432 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | ダメージ増幅 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
敵全体の与ダメージを小アップする、与ダメージアップ効果は累積できる。 |
![]() | 応急支援 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
ランダムに「自動機兵・ジューク」と「自動機兵・サバーカ」を召喚する。 |
段階 #2
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | 過飽和爆撃 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 2 | |
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。 |
![]() | ダメージ増幅 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
敵全体の与ダメージを小アップする、与ダメージアップ効果は累積できる。 |
![]() | 戦術支援 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「自動機兵・ヴォルク」を召喚する。 |
#101401302
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 432 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | ダメージ増幅 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
敵全体の与ダメージを小アップする、与ダメージアップ効果は累積できる。 |
![]() | 応急支援 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
ランダムに「自動機兵・ジューク」と「自動機兵・サバーカ」を召喚する。 |
段階 #2
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | 過飽和爆撃 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 2 | |
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。 |
![]() | ダメージ増幅 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
敵全体の与ダメージを小アップする、与ダメージアップ効果は累積できる。 |
![]() | 戦術支援 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「自動機兵・ヴォルク」を召喚する。 |
#101401303
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 117002 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | ダメージ増幅 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
敵全体の与ダメージを小アップする、与ダメージアップ効果は累積できる。 |
![]() | 応急支援 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
ランダムに「自動機兵・ジューク」と「自動機兵・サバーカ」を召喚する。 |
段階 #2
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | 過飽和爆撃 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 2 | |
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。 |
![]() | ダメージ増幅 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
敵全体の与ダメージを小アップする、与ダメージアップ効果は累積できる。 |
![]() | 戦術支援 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「自動機兵・ヴォルク」を召喚する。 |
#1014014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 1376493 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | 過飽和爆撃 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 2 | |
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。 |
![]() | 有効配置 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「マニピュレーターユニット」を召喚する。 |
段階 #2
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | 過飽和爆撃 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 2 | |
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。 |
![]() | 有効配置 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「マニピュレーターユニット」を2体召喚する。 |
段階 #3
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | 過飽和爆撃 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 2 | |
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。 |
![]() | 有効配置 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「マニピュレーターユニット」を2体召喚する。うち1体は過負荷状態で出現する。 |
#1014015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 2064740 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | 過飽和爆撃 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 2 | |
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。 |
![]() | 有効配置 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「マニピュレーターユニット」を召喚する。 |
段階 #2
![]() | 追放の拳 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | バーニングビーム - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与え、攻撃を受けた味方の行動順を遅延させる。 |
![]() | 過飽和爆撃 - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 2 | |
味方全体に大量の物理属性ダメージを与え、高確率で攻撃を受けた味方の防御力をダウンする。このデバフは累積できる。 |
![]() | 有効配置 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「マニピュレーターユニット」を2体召喚する。 |
段階 #3
![]() | 有効配置 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「マニピュレーターユニット」を2体召喚する。うち1体は過負荷状態で出現する。 |
With his LC he can get 2 turn ult with atk% rope, without and energy LC he needs ERR rope for 2 tur...