
![]() | 名詞 | {RUBY_B#ようびょう}恙病{RUBY_E#}を{RUBY_B#ふっしょく}払拭{RUBY_E#}せし、{RUBY_B#しょうよう}徜徉{RUBY_E#}する{RUBY_B#れいたく}霊澤{RUBY_E#} |
属性 | 秘技 | |
属性 | 回復 | |
弱点撃破 | 0 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | ![]() |
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、味方全体に「生生」を付与、 秘技を使用、次の戦闘開始時、味方全体に「生生」を付与する。 |
![]() | 名詞 | {RUBY_B#ようびょう}恙病{RUBY_E#}を{RUBY_B#ふっしょく}払拭{RUBY_E#}せし、{RUBY_B#しょうよう}徜徉{RUBY_E#}する{RUBY_B#れいたく}霊澤{RUBY_E#} |
属性 | 秘技 | |
属性 | 回復 | |
弱点撃破 | 0 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | ![]() |
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、味方全体に「生生」を付与、 秘技を使用、次の戦闘開始時、味方全体に「生生」を付与する。 |
kinda ur fault for whaling in a gacha game ngl f2p is the way to go its the most fun that way tooa