{RUBY_B#ろうへい}狼兵{RUBY_E#}・{RUBY_B#げんそう}玄爪{RUBY_E#}

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{RUBY_B#ろうへい}狼兵{RUBY_E#}・{RUBY_B#げんそう}玄爪{RUBY_E#}名詞{RUBY_B#ろうへい}狼兵{RUBY_E#}・{RUBY_B#げんそう}玄爪{RUBY_E#}
所属Class 仙舟「羅浮」
獲得可能
経験
信用ポイント
鱗淵天門冬
ルール玄爪猟群から来た歩離人の兵士。音もなく忍び寄り、獲物を狩るのが得意。

目次
ステータス
獲得可能
Gallery

ステータス

#2032010

{RUBY_B#ろうへい}狼兵{RUBY_E#}・{RUBY_B#げんそう}玄爪{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 炎0%
 氷20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
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段階 #1

殺し合い殺し合い – スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の物理属性ダメージを与える。自身が「月狂い」状態の場合、高確率で味方に「裂創」状態を付与する。
狼呑狼呑 – スキル | 天賦
EP回復 :
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。
アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。

#203201001

{RUBY_B#ろうへい}狼兵{RUBY_E#}・{RUBY_B#げんそう}玄爪{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
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段階 #1

殺し合い殺し合い – スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の物理属性ダメージを与える。自身が「月狂い」状態の場合、高確率で味方に「裂創」状態を付与する。
狼呑狼呑 – スキル | 天賦
EP回復 :
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。
アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。

#203201002

{RUBY_B#ろうへい}狼兵{RUBY_E#}・{RUBY_B#げんそう}玄爪{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
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段階 #1

殺し合い殺し合い – スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の物理属性ダメージを与える。自身が「月狂い」状態の場合、高確率で味方に「裂創」状態を付与する。
狼呑狼呑 – スキル | 天賦
EP回復 :
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。
アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。

#203201003

{RUBY_B#ろうへい}狼兵{RUBY_E#}・{RUBY_B#げんそう}玄爪{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
3681000275301449024%20%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 炎0%
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 風20%
 量子20%
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段階 #1

殺し合い殺し合い – スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体および隣接する味方に少量の物理属性ダメージを与える。自身が「月狂い」状態の場合、高確率で味方に「裂創」状態を付与する。
狼呑狼呑 – スキル | 天賦
EP回復 :
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。
アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。

#2032011

{RUBY_B#ろうへい}狼兵{RUBY_E#}・{RUBY_B#げんそう}玄爪{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210005506014421024%20%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 物理40%
 炎0%
 氷40%
 雷40%
 風0%
 量子0%
 虚数0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
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段階 #1

殺し合い殺し合い – スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 10
指定した味方ユニット単体および隣接する味方ユニットに少量の物理属性ダメージを与える。
狼呑狼呑 – スキル | 天賦
EP回復 :
敵が攻撃を行った後、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月喰み」状態に入る。

獲得可能

名詞レア度属性
経験
経験3
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信用ポイント
信用ポイント3
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キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
鱗淵天門冬
鱗淵天門冬2
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