| 名詞 | 嬰ニの鐘 | |
| 属性 | 天賦 | |
| 属性 | 天賦 | |
| 戦闘属性 | ||
| モンスター | ||
| ルール | 「万籟共奏の指揮者」は「初めに力ありき」状態の時、味方が行動するたびに即座に行動し、味方の付与する行動遅延効果を抵抗でき、さらに自身が弱点撃破されても「初めに力ありき」のカウントはリセットされない。 |
| 名詞 | 嬰ニの鐘 | |
| 属性 | 天賦 | |
| 属性 | 天賦 | |
| 戦闘属性 | ||
| モンスター | ||
| ルール | 「万籟共奏の指揮者」は「初めに力ありき」状態の時、味方が行動するたびに即座に行動し、味方の付与する行動遅延効果を抵抗でき、さらに自身が弱点撃破されても「初めに力ありき」のカウントはリセットされない。 |
I think they appear whenever an enemy's turn starts while under DoT effects. It should display some...