명사 | 행성과의 만남 | |
희귀도 | ||
유형 | 광추, 화합 광추 | |
운명의 길 | 화합 | |
설명 | 화합 운명의 길 전용 광추. 광추 스킬은 해당 운명의 길에만 적용된다 | |
전투 스킬 | 전투 진입 후 아군이 장착한 캐릭터와 동일한 속성의 피해를 가할 시 가하는 피해가 | |
전용 재료 | 308K 15 3 9 15 12 12 | |
스토리 | 길을 떠났을 때도 그녀는 여전히 이번 여정에 대해 아무것도 알지 못했다. 아는 것은 그저 이제 드디어 가족의 잔소리와 어디를 가도 쏟아지는 공격들을 뒤로할 수 있다는 것이다. 그녀가 창밖을 바라볼 때 마침내 그 시의 의미를 이해했다. 「우린 어느 순간부터는 더 이상 걷지 않고 비행한다」 그리고 그녀의 눈에 반짝이는 빛은 바로 행성의 그림자이다 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
캐릭터 |
Gallery |
속성
전투 스킬
출발 | |
전투 진입 후 아군이 장착한 캐릭터와 동일한 속성의 피해를 가할 시 가하는 피해가 | |
레벨 | |
캐릭터
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 전투 속성 | 전용 재료 | |
아스타 | 4 | harmony-class | fire-damage_type | ||
브로냐 | 5 | harmony-class | wind-damage_type | ||
정운 | 4 | harmony-class | lightning-damage_type | ||
어공 | 4 | harmony-class | imaginary-damage_type | ||
한아 | 4 | harmony-class | physical-damage_type | ||
완•매 | 5 | harmony-class | ice-damage_type | ||
스파클 | 5 | harmony-class | quantum-damage_type | ||
로빈 | 5 | harmony-class | physical-damage_type | ||
선데이 | 5 | harmony-class | imaginary-damage_type | ||
개척자 | 5 | harmony-class | imaginary-damage_type |
Per Page |
|
5 responses to “행성과의 만남”
Is this the best for Sparkle in mono quantum?
Im confused by the wording, is the wearer or the ally of the same type getting the damage increase?
Upon battle entry, all allies (including the wearer) get a DMG increase of the same DMG Type as the wearer.
all ally gain a damage boost on the same element as the wearer of the cone , for exemple a fire boost for everyone if asta, electrical if tingyun, etc ^^
All allies get the DMG bonus if there is an ally with the same DMG type as the wearer