명사 | 브로냐 | |
소속 | 벨로보그 | |
희귀도 | ||
운명의 길 | 화합 | |
전투 속성 | 바람 | |
중국어 | ... | |
영어 | ... | |
한국어 | ... | |
일본어 | ... | |
전용 재료 | 308K 15 15 65 15 | |
행적 재료 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
스토리 | 벨로보그 「수호자」의 계승자. 공주의 고고함과 군인의 꿋꿋함이 공존한다 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
음성 |
스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 79.2 | 72.6 | 169 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
20 | 154.44 | 141.57 | 329 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | 4000 5 |
20+ | 186.12 | 170.61 | 397 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
30 | 225.72 | 206.91 | 482 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | 8000 10 |
30+ | 257.4 | 235.95 | 549 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
40 | 297 | 272.25 | 634 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | 16000 6 3 |
40+ | 328.68 | 301.29 | 701 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
50 | 368.28 | 337.59 | 786 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | 40000 9 7 |
50+ | 399.96 | 366.63 | 853 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
60 | 439.56 | 402.93 | 938 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | 80000 6 20 |
60+ | 471.24 | 431.97 | 1005 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
70 | 510.84 | 468.27 | 1090 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | 160K 9 35 |
70+ | 542.52 | 497.31 | 1157 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
80 | 582.12 | 533.61 | 1242 | 99 | 5% | 50% | 100 | 120 |
전투 스킬
바람의 탄환 - 일반 공격 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 브로냐 공격력 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
작전 재배치 - 전투 스킬 | 서포트 | |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 0 | |
지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가 자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하고, 해당 아군이 가하는 피해가 증가하며 즉시 행동한다 | |
레벨 | |
벨로보그 행진곡 - 필살기 | 서포트 | |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 0 | |
모든 아군의 공격력이 모든 아군의 공격력이 증가하고 치명타 피해가 증가한다 | |
레벨 | |
앞선 한 발 - 특성 | 강화 | |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가 일반 공격 발동 후 자신의 다음 행동 게이지가 증가한다 | |
레벨 | |
공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
깃발 아래 - 비술 | 서포트 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 발동 후 다음 전투 시작 시 모든 아군의 공격력이 비술을 발동하고 다음 전투 시작 시 모든 아군의 공격력이 증가한다 | |
행적
호령 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
일반 공격의 치명타 확률이 | 5000 3 1 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
치명타 피해 | 5000 3 6 |
피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
바람 속성 피해 | 10000 3 3 |
진영 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
전투 시작 시 모든 아군의 방어력이 | 20000 5 1 1 |
피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
바람 속성 피해 | 20000 5 4 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
치명타 피해 | 45000 3 3 |
군세 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
브로냐가 필드에 있으면 모든 아군이 가하는 피해가 | 160K 8 1 1 |
효과 저항 강화 (효과 저항) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
효과 저항 | 160K 8 8 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
치명타 피해 | 160K 8 8 |
피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
바람 속성 피해 | 160K 8 8 |
피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) | |
바람 속성 피해 | 2500 2 |
효과 저항 강화 (효과 저항) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
효과 저항 | 10000 3 3 |
피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
바람 속성 피해 | 45000 3 3 |
성혼
정신 무장, 전투력 비축 | ||
전투 스킬 발동 시 |
빠른 행군 | ||
전투 스킬 발동 시 지정된 아군은 행동 후 속도가 |
포격 개시 | ||
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
허점 공격 | ||
다른 아군 캐릭터가 바람 속성 약점을 보유한 적에게 일반 공격을 발동하면, 브로냐는 즉시 추가 공격을 1회 발동하여 해당 목표에게 일반 공격 피해의 |
승승장구 | ||
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
드높은 기세 | ||
전투 스킬이 지정한 아군이 가하는 피해 증가 효과 지속 시간이 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
합창 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 진입 후 모든 아군의 공격력이 | ||
맞물린 톱니 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 공격 발동 혹은 피격 후 추가로 에너지를 | ||
어울림 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 진입 시, 모든 아군의 속도가 | ||
기억 속 모습 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 | ||
행성과의 만남 | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 전투 진입 후 아군이 장착한 캐릭터와 동일한 속성의 피해를 가할 시 가하는 피해가 | ||
댄스! 댄스! 댄스! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 모든 아군의 행동 게이지가 | ||
누월재운의 뜻 | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 전투 시작 시 및 장착한 캐릭터 턴 시작 시 랜덤으로 1개의 효과가 적용된다. 해당 효과 적용 시 이전 효과를 대체하며 이전과 중복되지 않는다. 효과 종류: 모든 아군의 공격력 | ||
아직 전투는 끝나지 않았다 | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 | ||
과거와 미래 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 | ||
거울 속 지난날의 나 | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 웨이브가 시작될 때마다 모든 아군은 즉시 에너지를 |
Per Page |
|
Gallery
음성
언어
Title | loc_sound |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
... | * |
스토리
Title | 텍스트 언어 |
캐릭터 상세 | ... |
캐릭터 스토리•1 | ... |
캐릭터 스토리•2 | ... |
캐릭터 스토리•3 | ... |
캐릭터 스토리•4 | ... |
캐릭터 스토리•1 | |
캐릭터 스토리•2 | |
캐릭터 스토리•3 | |
캐릭터 스토리•4 | |
「너」에 대해 | |
너의 「이야기」•1 | |
너의 「이야기」•2 |
One response to “브로냐”
Relevant energy breakpoints for Bronya:
100% (base) ERR 5+30+30+30+30 4 turn ult minimum
119.4 (ERR rope) 5+30+30+30*1.194 =113.43 not enough for 3 turn ult
124.4 (rope+ ERR set) 5+30+30+30*124.4 = 118.18 still not enough for 3 turn ult (don’t rely on a harmony character getting hit)
129.4 (ERR rope +sig LC) 5+30+30+30*1.294 =122.93 enough for 3 turn ult, her most important breakpoint
134.4 (ERR rope + sig LC + ERR set) 5+30+30+30*1.344 =127.68 no meaningful difference
142.4 (ERR rope + S5 sig LC + ERR set) 5+20+30+30*1.424 =121.04 allows 3 turn ult using an NA, but there’s little practical use for this
Bronya’s only important breakpoint is 129.4% ERR so I actually think an ERR rope isn’t needed on her unless you own But The Battle Isn’t Over (since 129.4% is impossible to hit without it)