브로냐

브로냐
브로냐명사브로냐
소속벨로보그
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
운명의 길Class 화합
전투 속성Class 바람
중국어谢莹
영어Madeline Reiter
한국어이보희
일본어阿澄佳奈
승급 재료
신용 포인트308K
철위대 배지15
철위대 표식15
폭풍의 눈65
철위대 훈장15
행적 재료
신용 포인트3M
조화의 가락18
철위대 배지41
가족의 찬가69
철위대 표식56
별들의 악장139
철위대 훈장58
수호자의 비원(悲願)12
운명의 발자취8
스토리벨로보그 「수호자」의 계승자.
공주의 고고함과 군인의 꿋꿋함이 공존한다

목록
속성
전투 스킬
행적
성혼
광추
배낭
Gallery
음성
스토리

속성

레벨공격력방어력HP속도치명타 확률치명타 피해도발에너지승급 재료
179.272.6169995%50%100120
20154.44141.57329995%50%100120
신용 포인트4000
철위대 배지5
20+186.12170.61397995%50%100120
30225.72206.91482995%50%100120
신용 포인트8000
철위대 배지10
30+257.4235.95549995%50%100120
40297272.25634995%50%100120
신용 포인트16000
철위대 표식6
폭풍의 눈3
40+328.68301.29701995%50%100120
50368.28337.59786995%50%100120
신용 포인트40000
철위대 표식9
폭풍의 눈7
50+399.96366.63853995%50%100120
60439.56402.93938995%50%100120
신용 포인트80000
철위대 훈장6
폭풍의 눈20
60+471.24431.971005995%50%100120
70510.84468.271090995%50%100120
신용 포인트160K
철위대 훈장9
폭풍의 눈35
70+542.52497.311157995%50%100120
80582.12533.611242995%50%100120
레벨승급 재료
1
20
신용 포인트4000
철위대 배지5
20+
40
신용 포인트16000
철위대 표식6
폭풍의 눈3
40+
50
신용 포인트40000
철위대 표식9
폭풍의 눈7
50+
60
신용 포인트80000
철위대 훈장6
폭풍의 눈20
60+
70
신용 포인트160K
철위대 훈장9
폭풍의 눈35
70+
80

전투 스킬

바람의 탄환바람의 탄환 - 일반 공격 | 단일 공격
에너지 회복 : 20
약점 격파 : 단일 공격 : 30
지정된 단일 적에게 브로냐 공격력 만큼의 바람 속성 피해를 가한다

단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다
레벨 9
작전 재배치작전 재배치 - 전투 스킬 | 서포트
에너지 회복 : 30
약점 격파 : 0
지정된 단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하며, 해당 목표는 즉시 행동하고, 가하는 피해가  증가한다. 지속 시간: 턴.
자신에게 해당 스킬을 발동하면 즉시 행동 효과는 발동되지 않는다

단일 아군의 디버프 효과를 1개 해제하고, 해당 아군이 가하는 피해가 증가하며 즉시 행동한다
레벨 15
벨로보그 행진곡벨로보그 행진곡 - 필살기 | 서포트
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 0
모든 아군의 공격력이  증가하고, 동시에 브로냐 치명타 피해 +만큼의 치명타 피해가 증가한다. 지속 시간: 

모든 아군의 공격력이 증가하고 치명타 피해가 증가한다
레벨 15
앞선 한 발앞선 한 발 - 특성 | 강화
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 단일 공격 : 30
일반 공격 발동 후 브로냐의 다음번 행동 게이지가  증가한다

일반 공격 발동 후 자신의 다음 행동 게이지가 증가한다
레벨 15
공격공격
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 30
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 소모시킨다
레벨 1
깃발 아래깃발 아래 - 비술 | 서포트
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
비술 발동 후 다음 전투 시작 시 모든 아군의 공격력이  증가한다. 지속 시간: 

비술을 발동하고 다음 전투 시작 시 모든 아군의 공격력이 증가한다
레벨 1

행적

호령호령
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
일반 공격의 치명타 확률이 100%까지 증가한다
신용 포인트5000
조화의 가락3
수호자의 비원(悲願)1
치명타 피해 강화치명타 피해 강화 (치명타 피해)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
치명타 피해 5.3% 증가
신용 포인트5000
조화의 가락3
철위대 배지6
피해 강화•바람피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
바람 속성 피해 3.2% 증가
신용 포인트10000
가족의 찬가3
철위대 표식3
진영진영
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
전투 시작 시 모든 아군의 방어력이 20% 증가한다. 지속 시간: 2
신용 포인트20000
가족의 찬가5
운명의 발자취1
수호자의 비원(悲願)1
피해 강화•바람피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
바람 속성 피해 4.8% 증가
신용 포인트20000
가족의 찬가5
철위대 표식4
치명타 피해 강화치명타 피해 강화 (치명타 피해)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
치명타 피해 8% 증가
신용 포인트45000
별들의 악장3
철위대 훈장3
군세군세
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
브로냐가 필드에 있으면 모든 아군이 가하는 피해가 10% 증가한다
신용 포인트160K
별들의 악장8
운명의 발자취1
수호자의 비원(悲願)1
효과 저항 강화효과 저항 강화 (효과 저항)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
효과 저항 6% 증가
신용 포인트160K
별들의 악장8
철위대 훈장8
치명타 피해 강화치명타 피해 강화 (치명타 피해)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75
치명타 피해 10.7% 증가
신용 포인트160K
별들의 악장8
철위대 훈장8
피해 강화•바람피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80
바람 속성 피해 6.4% 증가
신용 포인트160K
별들의 악장8
철위대 훈장8
피해 강화•바람피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가)
바람 속성 피해 3.2% 증가
신용 포인트2500
철위대 배지2
효과 저항 강화효과 저항 강화 (효과 저항)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
효과 저항 4% 증가
신용 포인트10000
가족의 찬가3
철위대 표식3
피해 강화•바람피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
바람 속성 피해 4.8% 증가
신용 포인트45000
별들의 악장3
철위대 훈장3

성혼

정신 무장, 전투력 비축정신 무장, 전투력 비축정신 무장, 전투력 비축
전투 스킬 발동 시 50% 고정 확률로 전투 스킬 포인트를 1pt 회복하며, 해당 효과의 재발동 대기시간은 1턴이다
빠른 행군빠른 행군빠른 행군
전투 스킬 발동 시 지정된 아군은 행동 후 속도가 30% 증가한다. 지속 시간: 1턴
포격 개시포격 개시포격 개시
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
허점 공격허점 공격허점 공격
다른 아군 캐릭터가 바람 속성 약점을 보유한 적에게 일반 공격을 발동하면, 브로냐는 즉시 추가 공격을 1회 발동하여 해당 목표에게 일반 공격 피해 80%만큼의 바람 속성 피해를 가한다. 해당 효과는 턴마다 1회 발동할 수 있다
승승장구승승장구승승장구
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
드높은 기세드높은 기세드높은 기세
전투 스킬이 지정한 아군이 가하는 피해 증가 효과 지속 시간이 1턴 증가한다

광추

명사희귀도운명의 길공격력방어력HP전투 스킬승급 재료
합창
합창3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72전투 진입 후 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다
별들의 악장
철위대 훈장
맞물린 톱니
맞물린 톱니3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72장착한 캐릭터가 공격 발동 혹은 피격 후 추가로 에너지를 4pt 회복한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다
별들의 악장
철위대 훈장
어울림
어울림3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72전투 진입 시, 모든 아군의 속도가 12pt 증가한다. 지속 시간: 1턴
별들의 악장
꿈틀대는 코어
기억 속 모습
기억 속 모습4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 28% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격 발동 후 추가로 에너지가 4pt 증가한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다
별들의 악장
철위대 훈장
행성과의 만남
행성과의 만남4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4전투 진입 후 아군이 장착한 캐릭터와 동일한 속성의 피해를 가할 시 가하는 피해가 12% 증가한다
별들의 악장
짓밟힌 의지
댄스! 댄스! 댄스!
댄스! 댄스! 댄스!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 모든 아군의 행동 게이지가 16% 증가한다
별들의 악장
공조 환류 심장
누월재운의 뜻
누월재운의 뜻4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56전투 시작 시 및 장착한 캐릭터 턴 시작 시 랜덤으로 1개의 효과가 적용된다. 해당 효과 적용 시 이전 효과를 대체하며 이전과 중복되지 않는다. 효과 종류: 모든 아군의 공격력 10% 증가/모든 아군의 치명타 피해 12% 증가/모든 아군의 에너지 회복효율 6% 증가. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않으며 장착한 캐릭터가 전투 불능 상태에 빠지면 해제된다
별들의 악장
짓밟힌 의지
아직 전투는 끝나지 않았다
아직 전투는 끝나지 않았다5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 10% 증가하고, 아군에게 필살기 발동 시 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. 해당 효과는 필살기를 2회 발동할 때마다 1회 발동할 수 있다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 1턴
별들의 악장
철위대 훈장
과거와 미래
과거와 미래4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 1턴
별들의 악장
꿈틀대는 코어
거울 속 지난날의 나
거울 속 지난날의 나5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 60% 증가한다. 장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 모든 아군이 가하는 피해를 3턴 동안 24% 증가시키며, 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상일 경우 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다.
웨이브가 시작될 때마다 모든 아군은 즉시 에너지를 10pt 회복한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다
별들의 악장
영생의 가지
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음성

언어
Titleloc_sound
첫 만남
인사
작별
자신에 대해
잡담•축성가
취미
고민
공유
견문
게파드에 대해
서벌에 대해
페라에 대해
쿠쿠리아에 대해
제레에 대해
* 개척 임무 「복귀」 완료 후 개방
링스에 대해
토파즈에 대해
* 개척 후문 「미래 시장•2」 완료 후 개방
성혼 활성화
캐릭터 승급
캐릭터 최고 레벨
행적 활성화
파티 편성•제레
파티 편성•페라
파티 편성•게파드
파티 편성•개척자
전투 시작•약점 격파
전투 시작•위험 경보
턴 시작•1
턴 시작•2
턴 대기
일반 공격
전투 스킬•1
전투 스킬•2
약공격 피격
강공격 피격
필살기•활성화
필살기•발동
전투 불능
전투 복귀
HP 회복
비술
전투 승리
전리품 오픈•1
전리품 오픈•2
진귀한 전리품 오픈
수수께끼 풀이 성공•1
수수께끼 풀이 성공•2
적 발견
도시로 복귀

스토리

Title텍스트 언어
캐릭터 상세벨로보그 「수호자」의 계승자. 젊고 노련한 실버메인 철위대 지휘관이다.
브로냐는 어려서부터 엄격한 교육을 받아온 덕에 「계승자」에 걸맞은 우아함과 친화력을 지녔다.
하층 구역의 열악한 환경을 본 브로냐는 미래 최고의 결정권자라는 자리에 점차 의혹을 품는다…. 「내가 받은 훈련이 정말 시민들을 그들이 원하는 삶으로 이끌 수 있을까?」
캐릭터 스토리•1소녀는 아주 어렸을 때부터 스스로의 생각을 감추는 법을 배우게 되었다. 매일 그녀는 다른 아이들과 똑같이 돌담길을 걸었고 똑같은 게임을 했으며 똑같은 취미를 공유했다. 하지만 그녀는 이러한 평온한 삶에 잠식되지 않았다. 혼자만의 시간이 생길 때면 그녀는 흑갈색의 돌의자에 앉아 머리 위에 떠 있는 원판에 의해 갈라지지 않은, 완전한 하늘의 모습을 상상하곤 했다

소녀는 땀을 뻘뻘 흘리며 일하는 노동자들을 관찰했다. 생존의 중압감 때문에 그들은 삶에 대한 열정을 전부 잃어버린지 오래였다. 피곤함에 찌든 순박한 눈동자를 바라보던 그녀는 혼란의 늪에 빠졌다. 한 사람의 인생은 정말 태어날 때부터 정해지는 걸까? 넓디넓은 하늘도 결국 거대한 원판에 의해 갈라졌다. 그녀가 원하는 자유도 결국 완전해질 수 없을 것이라는 생각이 그녀를 고통스럽게 만들었다

하지만 그녀는 생각의 늪에 빠져들지 않았다. 그녀는 먼지가 가득 쌓인 돌담길에 평생 그녀를 이끌어줄 꿈을 적어내려갔다

「더 아름다운 세상을 만들 거야」
* 캐릭터 레벨 Lv.20 개방
캐릭터 스토리•2소녀는 어머니의 무릎 위에 앉았다. 어머니의 차가운 팔이 소녀의 목에 닿는 순간, 그녀는 말로 표현할 수 없는 안정감을 느꼈다. 어머니의 부드럽고 신비로운 목소리로 그녀에게 오래 전부터 전해져 내려오는 민간 이야기를 들려주었다. 비록 이야기의 결말은 비극적이었지만 소녀는 이 이야기가 마음에 들었다. 사실 어머니는 딸의 취향을 진작 꿰뚫고 있었다. 억지 해피엔딩으로 장식된 동화 이야기는 소녀에게 무료함만 안겨줄 뿐, 쓸데없는 질문을 할 필요가 없는 리얼한 이야기를 들려주는 것이 오히려 소녀를 빨리 재울 수 있는 방법이라는 걸 말이다

「어머님… 왜 게를헨 백작은 캐서린처럼 즐거운 삶을 누리지 못했을까요?」
「넌 게를헨 백작이 행복했으면 좋겠어?」
「게를헨 백작은 착한 사람이잖아요. 착한 사람은 즐겁게 살아야죠」


그 말을 끝으로 대화는 중단되었다. 하지만 브로냐는 어머니가 부드러운 미소를 지었던 걸로 기억한다. 몇년 뒤 클리포트 보루에서 누렸던 따뜻한 오후를 회상하던 브로냐는 그때 어머니가 보여주었던 미소에 아쉬움이 숨겨져 있었음을 눈치 챘다
* 캐릭터 레벨 Lv.40 개방
캐릭터 스토리•3실버메인 철위대의 유니폼을 입는 순간, 소녀는 죽음에 대한 각오를 마쳤지만 처음 동료의 장례식에 참석하는 그녀의 마음은 상상보다 훨씬 더 무거웠다

그녀가 처음 군사를 이끌고 출전했던 전투에서 희생된 전우의 장례식이었다. 북방의 폐허속에서 철위대와 열계의 창조물은 잔인한 전투를 펼쳤다. 소녀는 십여 명의 병사들을 이끌고 적진으로 잠입했고 모든 탄약이 떨어질 때까지 처절하게 싸웠다. 긴급 철수 도중 무시무시한 열계의 환영이 그녀에게 기습을 날렸다. 이때, 병사 한 명이 그녀 대신 치명타를 맞고 쓰러졌다. 브로냐는 생명의 은인의 얼굴 조차 제대로 보지 못했다

장례식의 시작을 알리는 호각이 울렸다. 젊은 방위관은 소녀의 슬픔을 눈치 챘는지 그녀의 곁으로 다가왔다

「빈 관이야. 미처 벨로보그로 데리고 오지도 못했어……」
「자책하지 마세요, 브로냐 아가씨. 이 도시에 살고 있는 시민이라면 누구라도 기꺼이 당신을 위해 희생할 겁니다」
「…내가 대신 그 공격을 맞고 싶었어. 진심이야」
「리더가 되기 위해선 이런 무거운 감정을 삼키고 견뎌내야 한답니다」

* 캐릭터 레벨 Lv.60 개방
캐릭터 스토리•4여자는 방 안에서 한참을 방황했다. 거대한 문이 그녀와 수천, 수백 명의 시민들 사이를 가로막고 있다. 수도 없이 해본 강연이지만 경험이 쌓여도 기다림의 시간 동안 느껴지는 초조함은 전혀 줄어들지 않았다. 브로냐는 그녀가 시민들에게 할 약속, 그들의 마음을 위로하기 위해 정교하게 설계된 말들을 다시 돌이켜보았다. 짧은 몇 분 동안의 시간이지만 그녀는 마치 어린아이 때로 돌아간 듯이 혼란스럽고 막연하곤 했다

이때 갑작스레 불러온 바람이 그녀의 긴 머리카락을 스쳤다. 여자는 고개를 돌렸다. 익숙한 그림자가 그녀를 향해 다가오고 있었다. 기척 하나 없는 가벼운 발걸음과, 나비처럼 찬란한 자태가 칙칙한 강당을 밝게 비추었다

「또 쓸데없는 생각을 하고 있는 거야?」

나비처럼 생긴 여자가 장난기 가득한 얼굴로 묻자 그녀는 힘없는 미소를 지었다

「그렇지 뭐. 알잖아? 차라리 시작 전에 긴장하는 게 나아. 그럼 무대에 오른 뒤에 최상의 컨디션을 보여줄 수 있으니까」
「야, 실수하면 안 돼. 영감들이 요즘 네 약점을 잡고 싶어서 혈안이 된 상태니까」
「하하… 네가 나 대신 좀 제대로 지켜봐 줘」
「아, 이제 시간이 된 것 같네」


강당에 톱니바퀴가 맞물리며 돌아가는 소리가 울려 퍼졌다. 여자는 옆에 서 있는 여인을 힐끗 바라보았다. 그녀는 확신 가득한 미소와 함께 고개를 끄덕인 뒤 어둠 속으로 사라졌다

대문이 천천히 열리고 따뜻한 햇살 한 줄기가 강당에 쏟아지며 그녀의 얼굴을 비추었다. 그리고 다음 순간, 귀청이 떨어질 것 같은 환호성과 박수갈채가 울려 퍼졌다

「가자, 브로냐」
* 캐릭터 레벨 Lv.80 개방
캐릭터 스토리•1
캐릭터 스토리•2
캐릭터 스토리•3
캐릭터 스토리•4
「너」에 대해
* 개척 임무 「계속되는 여정」 완료 후 개방
너의 「이야기」•1
* 개척 임무 「계속되는 여정」 완료 후 개방
너의 「이야기」•2
* 개척 임무 「고요한 은하」 완료 후 개방

One response to “브로냐”

  1. Relevant energy breakpoints for Bronya:
    100% (base) ERR 5+30+30+30+30 4 turn ult minimum
    119.4 (ERR rope) 5+30+30+30*1.194 =113.43 not enough for 3 turn ult
    124.4 (rope+ ERR set) 5+30+30+30*124.4 = 118.18 still not enough for 3 turn ult (don’t rely on a harmony character getting hit)
    129.4 (ERR rope +sig LC) 5+30+30+30*1.294 =122.93 enough for 3 turn ult, her most important breakpoint
    134.4 (ERR rope + sig LC + ERR set) 5+30+30+30*1.344 =127.68 no meaningful difference
    142.4 (ERR rope + S5 sig LC + ERR set) 5+20+30+30*1.424 =121.04 allows 3 turn ult using an NA, but there’s little practical use for this

    Bronya’s only important breakpoint is 129.4% ERR so I actually think an ERR rope isn’t needed on her unless you own But The Battle Isn’t Over (since 129.4% is impossible to hit without it)

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