
![]() | 명사 | 로빈 |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
메인 스토리 | 페나코니에서 태어난 은하에서 유명한 헤일로족 가수. 차분하고 우아한 분위기의 소녀다. 이번에 가족의 초대를 받고 고향으로 돌아와 「조화의 축제」에서 손님들을 위해 노래를 부르게 되었다. 「화합」의 힘을 빌려 노랫소리를 전하고, 팬들뿐만 아니라 만계의 생령들에게 「공명」을 일으킬 수 있다 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
보이스 |
메인 스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 87.12 | 66 | 174 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
20 | 169.88 | 128.7 | 340 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | ![]() ![]() |
20+ | 204.73 | 155.1 | 409 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
30 | 248.29 | 188.1 | 497 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | ![]() ![]() |
30+ | 283.14 | 214.5 | 566 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
40 | 326.7 | 247.5 | 653 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 361.55 | 273.9 | 723 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
50 | 405.11 | 306.9 | 810 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 439.96 | 333.3 | 880 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
60 | 483.52 | 366.3 | 967 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 518.36 | 392.7 | 1037 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
70 | 561.92 | 425.7 | 1124 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 596.77 | 452.1 | 1194 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
80 | 640.33 | 485.1 | 1281 | 102 | 5% | 50% | 100 | 160 |
전투 스킬
![]() | 날갯짓으로 전해지는 노랫소리 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 로빈 공격력의 단일 적에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 깃털의 아리아 - 전투 스킬 | 서포트 |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 0 | |
모든 아군이 가하는 피해를 모든 아군의 피해를 증가시킨다 | |
레벨 | |
![]() | 천음의 합주, 뭇별의 푸가 - 필살기 | 서포트 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 0 | |
로빈이 [협주] 상태에 진입하고, 자신 이외의 동료를 즉시 행동하게 한다. [협주] 상태일 시 모든 아군의 공격력이 증가한다. 증가 수치는 로빈 공격력의 [협주] 상태일 시 로빈은 제어류 디버프 상태에 면역되고, [협주] 상태 종료 전에는 자신의 턴에 진입하지 않으며 행동할 수 없다. 행동 서열에 [협주] 카운트다운이 나타나고, 카운트다운 턴 시작 시 로빈은 [협주] 상태를 종료하고 즉시 행동한다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 [협주] 상태에 진입하고, 모든 아군의 공격력을 증가시키며 동료를 즉시 행동하게 한다. 공격 후 로빈은 추가로 물리 속성 추가 피해를 가한다. [협주] 상태 동안 자신은 제어류 디버프 상태에 면역되고, 상태가 종료되기 전에는 자신의 턴에 진입할 수도, 행동할 수도 없으며, 카운트다운이 종료될 때까지 지속된다 | |
레벨 | |
![]() | 조성의 합창 - 특성 | 서포트 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
모든 아군의 치명타 피해가 모든 아군의 치명타 피해가 증가하고, 아군이 적 공격 후 로빈의 에너지가 추가로 회복된다 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | 심취의 서곡 - 비술 | 서포트 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 발동 후 자기 주변에 자기 주변에 특수 영역을 펼친다. 영역 내의 적은 로빈을 공격하지 않는다. 영역이 전개되어 있는 동안 전투에 진입하면, 웨이브가 시작될 때마다 로빈이 추가로 에너지를 | |
행적
![]() | 콜로라투라 카덴차 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
전투 시작 시 자신의 행동 게이지가 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 즉흥 꾸밈음 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
[협주] 상태일 시 모든 아군이 추가 공격을 발동하여 가하는 치명타 피해가 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 시퀀스 악절 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
전투 스킬 발동 시 추가로 에너지를 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
성혼
![]() | 미소의 국가 | ![]() |
[협주] 상태일 시 모든 아군의 모든 속성 저항 관통이 |
![]() | 두 사람의 애프터눈 티 | ![]() |
[협주] 상태일 시 모든 아군의 속도가 |
![]() | 뒤집힌 현의 궁전 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 빗방울의 열쇠 | ![]() |
필살기 발동 시 모든 아군의 제어류 디버프 상태를 해제하고, 모든 아군은 로빈이 [협주] 상태일 동안 효과 저항이 |
![]() | 고독한 별의 눈물 | ![]() |
일반 공격 레벨+1, 최대 Lv. |
![]() | 달이 숨은 자정 | ![]() |
[협주] 상태일 시 필살기로 가하는 물리 속성 추가 피해의 치명타 피해가 추가로 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 합창 | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 진입 후 모든 아군의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 맞물린 톱니 | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 공격 발동 혹은 피격 후 추가로 에너지를 | ![]() ![]() |
![]() | 어울림 | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 진입 시, 모든 아군의 속도가 | ![]() ![]() |
![]() | 기억 속 모습 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 | ![]() ![]() |
![]() | 행성과의 만남 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 전투 진입 후 아군이 장착한 캐릭터와 동일한 속성의 피해를 가할 시 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 댄스! 댄스! 댄스! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 모든 아군의 행동 게이지가 | ![]() ![]() |
![]() | 누월재운의 뜻 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 전투 시작 시 및 장착한 캐릭터 턴 시작 시 랜덤으로 1개의 효과가 적용된다. 해당 효과 적용 시 이전 효과를 대체하며 이전과 중복되지 않는다. 효과 종류: 모든 아군의 공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 아직 전투는 끝나지 않았다 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 | ![]() ![]() |
![]() | 과거와 미래 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 거울 속 지난날의 나 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 웨이브가 시작될 때마다 모든 아군은 즉시 에너지를 | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
보이스
언어
Title | loc_sound |
첫 만남 | |
인사 | |
작별 | |
자신에 대해•창작 | |
자신에 대해•노랫소리 | |
잡담•레코드판 | |
잡담•첫 번째 노래 | |
취미 | |
고민 | |
공유 | |
견문 | |
선데이에 대해 | |
선데이에 대해•2 | * 개척 임무 「#1」 완료 후 개방 |
선데이에 대해•3 | * 개척 임무 「#1」 완료 후 개방 |
갤러거에 대해 | |
블랙 스완에 대해 | |
라파에 대해 | |
Mr. 레카에 대해 | |
성혼 활성화 | |
캐릭터 승급 | |
캐릭터 최고 레벨 | |
행적 활성화 | |
파티 편성•개척자 | |
파티 편성•갤러거 | |
파티 편성•블랙 스완 | |
파티 편성•선데이 | |
전투 시작•약점 격파 | |
전투 시작•위험 경보 | |
턴 시작•1 | |
턴 시작•2 | |
턴 대기 | |
일반 공격 | |
전투 스킬•1 | |
전투 스킬•2 | |
약공격 피격 | |
강공격 피격 | |
필살기•활성화 | |
필살기•발동 | |
전투 불능 | |
전투 복귀 | |
HP 회복 | |
비술 | |
전투 승리 | |
전리품 오픈•1 | |
전리품 오픈•2 | |
진귀한 전리품 오픈 | |
수수께끼 풀이 성공•1 | |
수수께끼 풀이 성공•2 | |
적 발견 | |
도시로 복귀 |
메인 스토리
Title | 텍스트 언어 |
캐릭터 상세 | 페나코니에서 태어난 은하에서 유명한 헤일로족 가수. 차분하고 우아한 분위기의 소녀다. 이번에 가족의 초대를 받고 고향으로 돌아와 「조화의 축제」에서 손님들을 위해 노래를 부르게 되었다. 「화합」의 힘을 빌려 노랫소리를 전하고, 팬들뿐만 아니라 만계의 생령들에게 「공명」을 일으킬 수 있다 |
캐릭터 스토리•1 | 「그녀는 자신의 삶을 노래로 표현한다. 이 노래의 도입부는 침울하고 씁쓸하다. 그녀가 강보에 싸인 갓난아기일 때, 스텔라론이 그녀의 고향에 떨어졌다. 『울음, 탄식, 기도——그게 제가 기억하는 첫 목소리예요. 우리는 슬피 노래를 부르며 구원해달라 기도했지만, 결국 신의 눈길을 받을 수 없었죠……』 항상 미소를 짓고 있던 이 가수는 보기 드물게 침묵했다. 『그래서, 그게 당신의 음악에 영감을 주었나요?』 『그때 전 너무 어려서 대부분의 노래를 기억하지 못해요. 하지만 스텔라론이 꿈세계를 삼키기 시작했을 때, 어머니가 저와 오빠를 품에 안고, 노래로 무서워하는 저희를 달래려고 하셨던 건 기억해요……』 『어머니가 어떤 노래를 부르셨는지 기억나세요?』 그녀의 괴로워 보이는 표정에 나는 화제를 바꾸려고 했다. 하지만 그녀는 잠시 뜸을 들이다가 대답했다. 『들리지 않았어요…. 무시무시한 굉음 때문에 어머니의 입술이 움직이는 것만 보였죠. 저희를 꼭 안고 계셨는데 가슴이 들썩거렸어요. 오빠는 옆에서 제 손을 꼭 잡고 있었고요. 어머니 뒤로 차가운 별이 빠르게 추락했고… 어머니는 기억의 영역 소용돌이 속으로 녹아내렸죠. 우리는 날개가 부러진 새처럼 바닥에 떨어졌어요…… 추락할 운명이라면, 새는 어째서 하늘을 향해 날려고 할까요?』 나는 대답하지 않았다. 대답할 수도 없었다. 이건 나한테 묻는 게 아니었다. 게다가 답은 그녀의 마음속에 있었다」 * 캐릭터 레벨 Lv. |
캐릭터 스토리•2 | 「다행히 무거운 분위기는 오래가지 않았다. 우리는 함께 베리 아이스크림을 나눠 먹었고, 그녀는 다시 그 활기찬 모습으로 돌아갔다. 스텔라론 참사 후, 가족은 생존자들에게 구원의 손길을 내밀었다. 그녀와 오빠는 보호받았고, 양질의 교육도 받았다. 그리고 이때, 그녀는 타고난 음악적 재능을 보이기 시작했다. 『어릴 때 맛 그대로네요. 그때는 목을 보호해야 한다고 해서 오빠가 망을 봐줘야 몰래 아이스크림을 먹을 수 있었어요』 그녀는 만족스럽게 컵을 내려놓았다. 『취미가 일이 되면 힘들어지는 법이잖아요. 저는 과학적으로 노래하는 법을 익혀야 했고, 악기와 작곡, 작사, 매너를 배워야 했죠…. 몇 번이나 포기하려고 했지만, 주변 사람들의 도움과 격려로 버텨냈어요』 그녀는 자신이 만든 첫 번째 노래에 대해 이야기하기 시작했다. 앨범 재킷에서 이 곡에는 특이하게도 『희망을 잃은 모든 분들께 바칩니다』라는 문구가 있다. 이 노래는 은하의 좋은꿈의 별 『페나코니』에서 영감을 받은 곡이다. 『허공의 좋은꿈, 일어날 수 없는 일, 기묘한 기억의 영역에서 실현되는 꿈… 당시 전 단순히 저처럼 의지할 곳 없이 떠도는 사람들이 그곳에서 자신만의 안식처를 찾길 바랐어요. 하지만……』 그녀는 한숨을 쉬며 창밖을 바라보았다. 주룩주룩 내리는 비가 거리를 회색으로 물들이고, 밝은색 비옷을 입은 아이들이 빗속에서 장난을 치고 있었다. 그녀는 고개를 돌려 엄숙하게 말했다—— 『하지만 세계가 어떻게 변한다 해도, 제 소망은 바뀌지 않아요』」 * 캐릭터 레벨 Lv. |
캐릭터 스토리•3 | 「앨범 3장을 연속으로 발표한 후, 그녀의 음악 인생은 정점으로 향하고 있었다. ≪애타는 한 가슴을 달랠 수 있다면≫, ≪가장 아름다운 날에≫ 등의 노래가 은하의 각 음악 차트를 휩쓸면서 사람들의 입에 오르내리는 인기곡이 되었다. 그런데 어째서인지 그녀는 이 시기에 대중의 눈에서 사라지기로 선택했다. 그녀는 그 시기를 이야기하며 우리에게 직접 찍은 사진들을 보여주었다. 전쟁의 폐허 속에서 그녀는 갈 곳 없이 떠도는 사람들의 보금자리 재건을 도왔고, 교육을 받을 수 없는 아이들을 위해 학교를 세웠으며, 아무도 모르는 세계로 가서 사라져가는 노래를 찾았다…… 그녀는 휴대폰을 끄고 한숨을 쉬며 이런 결정을 내린 이유를 밝혔다. 『당시 저는 갈수록 제가 무엇을 위해 노래하는지 알 수가 없었어요』 『진짜 재난 앞에서 노래는 아무 쓸모도 없죠. 노래는 높은 권력자에게 잘 보이기 위한 것일까요? 아니면 고난을 미화해 사람들에게 헛된 희망을 주기 위한 것일까요?』 그 여정의 마지막으로 그녀는 헤일로족의 터전이 무너졌던 곳으로 돌아갔다. 참혹했던 폐허는 푸르른 풀로 덮여 있었다. 그녀는 산들바람과 꽃향기 속에서 울퉁불퉁한 바위에 기대어 햇빛이 구름을 뚫고 비추는 대지를 바라보았다. 『저는 몇 번이나 어머니의 노랫소리를 떠올렸어요. 전에는 그게 부질없는 목소리라고 생각했어요. 그 노래가 어떤 소리인지 기억하지도 못했고, 그게 파멸이라는 결말도 바꾸지 못했으니까요. 하지만 이제서야 깨달았어요. 노래가 전하는 건 목소리뿐만이 아니라는 걸요…. 저는 어머니의 심장박동, 옆에 있던 오빠의 떨림, 서로에게 의지한 우리 셋의 온기를 아직도 기억해요…. 바꿀 수 없는 결말 앞에서도 떨지 않고 자신의 목소리를 낸다면, 반드시 전해질 거예요……』 창밖의 비는 조금씩 잦아들고, 그녀는 당시의 추억에 잠겼다. 불행히도 전화벨 소리가 매혹적인 정적을 깨뜨리면서 우리의 인터뷰는 여기서 끝났다. 일정 변동 때문에 로빈 씨는 바로 페나코니로 가야 했다. 독자 여러분, 꿈의 나라에서 다시 만나기를…」 * 캐릭터 레벨 Lv. |
캐릭터 스토리•4 | 「1년 후, 우리는 페나코니에서 저번의 인터뷰를 이어서 하자는 초대를 받았다. 그녀는 저번에 만났을 때보다 더 피곤해 보였고, 목소리도 많이 쉬어 있었다. 이번에 그녀는 가족의 정중한 예복을 차려입고 조심스럽게 행동했다. 하지만 다시 만났을 때 그녀는 여전히 온화하고 친근했다. 이번에 우리는 품위 있는 지도자인 그녀의 오빠도 만났다. 『이게 바로 은하의 유일한 좋은꿈 세계이자 가족의 자리입니다. 가족은 황폐한 꿈세계를 지상 낙원으로 개조했습니다……』 그녀의 오빠는 우리에게 페나코니의 역사를 하나하나 소개해주었고, 그녀는 꿈 입장의 불편함을 덜어주며 친절하게 꿈세계의 요리를 맛보게 해주었다. 우리는 꿈속의 갖가지 멋진 풍경을 구경했다. 하지만 아쉽게도 이런 시끄러운 환경에서는 심도 있는 인터뷰를 진행할 수가 없었다. 마지막으로 우리는 웅장한 극장에 도착했다. 다가오는 조화의 축제에서 그녀는 이 화려한 무대에 올라 노래를 부르며 우주에 화합의 소리를 전파할 것이다. 인터뷰가 거의 끝났다고 생각할 무렵, 그녀는 휘황찬란한 극장을 보며 갑자기 인터뷰 초반에 던졌던 질문을 다시 꺼냈다. 『편집장님, 제가 그때 여쭤봤던 거 기억하시나요? 새가 왜 하늘을 향해 날려고 하냐고요. 페나코니에 돌아와서 전 한참을 생각했어요』 그녀는 꿈세계의 하늘을 바라보았다. 짙은 밤하늘 밑은 인공적인 빛으로 가득했다. 『새는 그럴 운명이었을 거예요. 그건 새의 소망이자 돌아갈 곳, 박탈할 수 없는 권리니까요……』 그녀는 웃으며 어딘가를 바라보더니 우리를 초대했다. 『나중에 이곳에서 성대한 공연이 있을 거예요. 저는 이곳에서 지금까지 가장 만족스러웠던 노래를 선보일 건데, 사람들이 서로의 손을 잡았으면 좋겠어요. 꿈속 세계라고 해도 빛은 들기 마련이니까요』 그녀가 어디를 바라보고 있었는지는 모르겠지만, 분명 극장의 무대는 아니었을 것이다. 그렇다면 그녀가 말했던 공연은 뭘까? 단 하나 확실한 건, 그런 호사스러운 곳에서도 그녀는 약자를 돕는 강자의 신념을 버리지 않았다는 것이다. 이런 신념은 그녀의 일생 동안 이어졌다. 씁쓸한 도입부는 우아하고 아름다운 벌스를 지나 암류가 소용돌이치는 간주가 지난 후 가장 화려하게 피어나면서 막을 내릴지도 모른다」 * 캐릭터 레벨 Lv. |
505 responses to “로빈”
Can Robin reduce the toughness bar of enemies with Physical weakness using the on-hit damage of her Ult?
She is so strong but I am so tired of limited 5* waifu characters…. Where are husbandos…
your wish granted, her brother playable now
Fun and probably useful but no one wil care about it fact:
The song that plays during Robin’s ultimate (Sway to My Beat In Cosmos) has the same BPM as the recommended rate of chest compressions used to perform CPR, which is 100bpm. Technically, using Robin’s ultimate can save a life, apparently.
it’s my own fault that I didn’t read though her stats and got baited pulling for her because everyone on yt was talking about how fast she gets her ult back (FOMO) but in reality her energy gain is not that great outside of follow-up attack teams and I don’t have such a team. she is not bad per se but not as strong as ruan mei or sparkle as a overall support. with a follow-up attack team I think she is a must-pull tho.
what I wrote is not meant to hate on her just my experience with her. pls, be nice. 🙂
What’s your ERR on her and your teammates’ speed stats?
Thankfully I have some “friends” who have Robin that I can borrow, and yup it took her a whole damn year to get her ult up if you put her in a non follow-up atk team. Their Robin has her signature too. Future pullers please be aware.
The problem with borrowing is that you start with 0 energy. In MoC and other modes where power is important, she has at least half of ult ready.
I wouldn’t say she is purely a follow up attack team. Given characters that can take extra turns like Seele, can help generate more energy for her. Which also certain follow up attack characters, don’t attack very often. Meaning little energy from them for robin. That and we have characters like HuoHuo who can act as the party healer and give energy back to the whole team. Robin if well build with lots of attack. Can turn even a simple healer, into a mini dps when ultimate is in action. going from say 1k damage to like 20k damage. She also give 20 crit damage to the whole team. Along with 50% bonus damage from skill use. A massive boost to damage, to even your weakest characters. Which even without weakness break, her boost to damage still applies from her ultimate unlike Mei. Mei needs weakness break, otherwise her ultimate is not as useful. It more a what sort of case you find yourself in. If your fighting against a foe heavily resistance to your dps element, like ice. Yeah Mei ultimate might be better for your dps.
I will say yeah you might want her lightcone. To due with energy needs. Along with having some speed on her along side all the attack, so she can take more turns after her ultimate is over. Given with a energy rope, max energy stacks from her lightcone. Her basic attacks or skill which give 35 energy back by default, give alot more energy. Making her ultimate easier to recover. You also want to time the use of her ultimate. Rather than using it right away. To gain the max benefit from her ultimate. Along with you should get to learn how much energy she gets back, when using a basic vs skill. That way you have a better idea if she will get her ultimate back from a basic or one skill use. For remember her skill gives back 35 energy by default. which is alot higher with energy recharge thrown on top of her.
I would say, yeah if your not going for her and her lightcone. Be warn. For then you might have some energy issues and might not be a flexible team wise.
Good news, her song does not overwrite boss themes. The Wildfire stays ablaze!
Fr?
Lemme hear her sing 🥲 I don’t care the boss fight music
1. Built pity on the light cone banner and got Himeko’s light cone at 45 pity.
2. Felt safe to build even more and got Robin’s light cone at 6 pity.
3. A happy me pulled for Robin and got Clara instead at 78 pity.
4. An embarrased me continued pulling for Robin and got her at 75 pity.
What a harvest! My Himeko got her light cone and my Clara’s light cone got its wearer and in addition I have one additional limited Harmony in my roster.
My relic plan on Robin:
• Relic sets are +12% attack, +6% speed, and the planar set that gives 5% ERR and 40% action advancement at the begining of the battle.
• The main stats are: atk% boots, atk% body, ERR rope, and atk% sphere.
• Speed >= 120. The number of substat rolls required is: (120 – (102 * 1.06) – 5) / 2.3 ≈ 3.
• Attack >= 4800. The number of substat rolls required is: (4800 – (1275 * (1 + 0.28 + 0.12 + 0.432 * 3 + 0.48) + 357)) / (1275 * 0.0389) ≈ 8.
It will be an easy task.
If you can get 4800 ATK on Robin, with 2p Speed then wow, hat’s off. Fairly sure that’s NOT an easy task :>
About speed, I’ve meddled quite extensively with her. You really don’t need any at all, especially with VQ (else you need 121~ to surpass 160 speed chars). Tho this is boring and overly reapeated. It’s a dead stat, unless
At around 150~+ Speed, with Ruan Mei + DDD Tingyun +VQ, Robin can pop Right behind your team’s rotation, and allow em all to act 3 times, assuming they have at least 130~ speed(It can be a tad lower). I don’t know how low you can go. My Robin was 154 Speed and DPS 130 Respectively, but there was quite a bit of leeway. (and my DDD is S4)
Enjoy the pigeon, I honestly had my expectations exceeded. Which is fairly rare
Oh and since you have her lightcone. If after her concerto starts at any time use Tingyun’s ult on Robin once, she’ll have juuuust enough energy to ult again, all while basic attacking through the entire fight and being SP positive.
The speed requirement is to activate the action advancement effect. I don’t pursue any speed beyond that point.
It is an easy task because I counted Robin’s light cone in. It grants +48% attack when Robin’s ultimate is active. The buff only lasts 1 turn but Robin doesn’t take turns until her ultimate expires so it doesn’t matter.
I’m dum. Forgot VQ has a speed requirement…
Everyone enjoying Ms Monroe?
I’ve changed my name
Congratulations 🙂
Good news, her song does not overwrite boss themes. The Wildfire stays ablaze!
Comment glitch again? 🫡
Does Robin’s Ultimate Additional Attacks count towards either Aventurine’s Blind Bet stack or Numby’s Turn Advancement (either normal or during Windfall Bonaza)?
No
additional DMG is not a follow-up attack
Imagine if it was tho Robin would be completely broken
i imagine that if you already have ruan mei, sparkle and or bronya you don’t NEED her – better go for ruan mei e1
I don’t have them so she’s a should-pull for me 😄
Not really, getting her is still better than E1 RM if you want more team flexibility, having Robin is the same as having a second RM for another team
Of course action advancement, is crazy fun to mess around with. Given abusing turn order. does have it own series of benefits