완•매

완•매
완•매명사완•매
소속우주정거장 「헤르타」
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
운명의 길Class 화합
전투 속성Class 얼음
중국어张文钰
영어Emi Lo
한국어윤여진
일본어大西沙織
전용 재료
신용 포인트308K
영생의 새싹15
영생의 꽃15
혹한 갑각65
영생의 가지15
행적 재료
신용 포인트3M
조화의 가락18
영생의 새싹41
가족의 찬가69
영생의 꽃56
별들의 악장139
영생의 가지58
별을 갉아먹고 재앙을 낳는 구악12
운명의 발자취8
메인 스토리지니어스 클럽 회원이자 생명과학 분야의 전문가로, 헤르타 일행과 함께 시뮬레이션 우주를 연구하고 있다

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속성
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광추
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보이스
메인 스토리

속성

레벨공격력방어력HP속도치명타 확률치명타 피해도발에너지전용 재료
189.76661481045%50%100130
20175.03128.72881045%50%100130
신용 포인트4000
영생의 새싹5
20+210.94155.13471045%50%100130
30255.82188.14211045%50%100130
신용 포인트8000
영생의 새싹10
30+291.72214.54801045%50%100130
40336.6247.55541045%50%100130
신용 포인트16000
영생의 꽃6
혹한 갑각3
40+372.5273.96141045%50%100130
50417.38306.96871045%50%100130
신용 포인트40000
영생의 꽃9
혹한 갑각7
50+453.29333.37471045%50%100130
60498.17366.38211045%50%100130
신용 포인트80000
영생의 가지6
혹한 갑각20
60+534.07392.78801045%50%100130
70578.95425.79541045%50%100130
신용 포인트160K
영생의 가지9
혹한 갑각35
70+614.86452.110131045%50%100130
80659.74485.110871045%50%100130
레벨전용 재료
1
20
신용 포인트4000
영생의 새싹5
20+
40
신용 포인트16000
영생의 꽃6
혹한 갑각3
40+
50
신용 포인트40000
영생의 꽃9
혹한 갑각7
50+
60
신용 포인트80000
영생의 가지6
혹한 갑각20
60+
70
신용 포인트160K
영생의 가지9
혹한 갑각35
70+
80

전투 스킬

그윽한 일침그윽한 일침 - 일반 공격 | 단일 공격
에너지 회복 : 20
약점 격파 : 단일 공격 : 30
지정된 단일 적에게 완•매 공격력의 만큼 얼음 속성 피해를 가한다

단일 적에게 소량의 얼음 속성 피해를 가한다
레벨 10
우아한 연주우아한 연주 - 전투 스킬 | 서포트
에너지 회복 : 30
약점 격파 : 0
전투 스킬 발동 후 완•매는 [현의 여음]을 획득한다. 지속 시간: 턴. 완•매의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. 완•매가 [현의 여음]을 보유하면 모든 아군의 피해가  증가하며 약점 격파 효율이  증가한다

전투 스킬 발동 후 완•매는 [현의 여음]을 획득한다. 완•매가 [현의 여음]을 보유하면 모든 아군의 피해와 약점 격파 효율이 증가한다
레벨 15
꽃잎에 인 물결, <unbreak>옷을 물들인 꽃</unbreak>꽃잎에 인 물결, 옷을 물들인 꽃 - 필살기 | 서포트
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 0
완•매가 턴간 결계를 펼치고, 자신의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다.
결계 안에 있는 모든 아군의 모든 속성 저항 관통이  증가하고, 공격 시 적에게 [다시 핀 매화]를 부여한다.
[다시 핀 매화]는 적이 약점 격파 상태에서 회복하려고 할 때 발동하며, 목표의 약점 격파 상태를 연장하고 행동 게이지를 감소시킨다. 감소 수치는 완매 격파 특수효과의 에 를 더한 값이며, 해당 목표에게 격파 피해를 완•매의 얼음 속성 격파 피해의 만큼 가한다.
적이 약점 격파 상태에서 회복하기 전까지는 [다시 핀 매화]를 추가로 부여할 수 없다

모든 아군의 모든 속성 저항 관통이 증가하고, 공격 시 적에게 [다시 핀 매화]를 부여한다
레벨 15
프랙탈 나선프랙탈 나선 - 특성 | 서포트
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
자신을 제외한 동료의 속도가  증가한다. 모든 아군이 적의 약점을 격파하면 완•매는 해당 목표에게 자신의 얼음 속성 격파 피해의 만큼 격파 피해를 가한다

자신을 제외한 동료의 속도가 증가하고, 적의 약점을 격파하면 해당 적에게 추가로 얼음 속성 격파 피해를 가한다
레벨 15
공격공격
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 30
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

레벨 1
매무새를 가다듬으며매무새를 가다듬으며 - 비술 | 강화
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
비술을 사용하면 [매무새를 가다듬으며]를 획득하고 다음 전투가 시작될 때 자동으로 전투 스킬을 회 발동하며, 이번 발동은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는다.
시뮬레이션 우주 및 차분화 우주에서 완•매가 [매무새를 가다듬으며]를 보유했을 때 아군이 적을 선공하면 약점을 이용해 전투에 진입한 것으로 간주되며, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시킨다. 약점을 격파하면 공격자 속성의 약점 격파 효과를 발동한다. 축복을 1개 보유할 때마다 이번 공격의 강인성 감소 수치가 추가로  증가하고, 적의 약점을 격파한 후 해당 적에게 격파 피해를 완•매의 얼음 속성 격파 피해의 만큼 가한다. (최대 개의 축복까지 계산)

다음 전투 진입 후 전투 스킬을 #1[i]회 자동으로 발동한다. 비술 사용 후 아군이 시뮬레이션 우주 및 차분화 우주의 적을 공격하면 약점 공격으로 전투에 진입한 것으로 간주한다. 또한 약점 속성을 무시하고 강인성을 감소시킨다. 축복을 1개 보유할 때마다 강인성 감소 수치가 증가하고 격파 시 격파 피해를 추가로 가한다
레벨 1

행적

물체 호흡 중물체 호흡 중
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
모든 아군의 격파 특수효과가 20% 증가한다
신용 포인트5000
조화의 가락3
별을 갉아먹고 재앙을 낳는 구악1
방어 강화방어 강화 (방어력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
방어력 5% 증가
신용 포인트5000
조화의 가락3
영생의 새싹6
격파 강화격파 강화 (격파 특수효과)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
격파 특수효과 5.3% 증가
신용 포인트10000
가족의 찬가3
영생의 꽃3
해가 질수록 늘어나는 생각해가 질수록 늘어나는 생각
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
완•매의 턴 시작 시 자신의 에너지를 5pt 회복한다
신용 포인트20000
가족의 찬가5
운명의 발자취1
별을 갉아먹고 재앙을 낳는 구악1
격파 강화격파 강화 (격파 특수효과)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
격파 특수효과 8% 증가
신용 포인트20000
가족의 찬가5
영생의 꽃4
방어 강화방어 강화 (방어력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
방어력 7.5% 증가
신용 포인트45000
별들의 악장3
영생의 가지3
수면에 일렁이는 촛불수면에 일렁이는 촛불
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
전투 중 완•매의 격파 특수효과가 120%를 초과할 시 10% 초과할 때마다 전투 스킬로 인한 모든 아군의 피해 증가 효과가 추가로 6% 증가한다. (최대 36%까지 증가)
신용 포인트160K
별들의 악장8
운명의 발자취1
별을 갉아먹고 재앙을 낳는 구악1
속도 강화속도 강화 (속도)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
속도 3 증가
신용 포인트160K
별들의 악장8
영생의 가지8
방어 강화방어 강화 (방어력)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75
방어력 10% 증가
신용 포인트160K
별들의 악장8
영생의 가지8
격파 강화격파 강화 (격파 특수효과)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80
격파 특수효과 10.7% 증가
신용 포인트160K
별들의 악장8
영생의 가지8
격파 강화격파 강화 (격파 특수효과)
격파 특수효과 5.3% 증가
신용 포인트2500
영생의 새싹2
속도 강화속도 강화 (속도)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
속도 2 증가
신용 포인트10000
가족의 찬가3
영생의 꽃3
격파 강화격파 강화 (격파 특수효과)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
격파 특수효과 8% 증가
신용 포인트45000
별들의 악장3
영생의 가지3

성혼

신경망 자수신경망 자수신경망 자수
필살기로 펼친 결계가 활성화되는 동안 모든 아군이 가하는 피해는 목표의 방어력을 20% 무시한다
갈대밭을 거닐며갈대밭을 거닐며갈대밭을 거닐며
완•매가 필드에 있으면 모든 아군이 약점 격파 상태의 적에게 피해를 가할 때 공격력이 40% 증가한다
아른대는 담록빛아른대는 담록빛아른대는 담록빛
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
청동거울 앞에서 신을 찾네청동거울 앞에서 신을 찾네청동거울 앞에서 신을 찾네
적의 약점이 격파될 시 완•매의 격파 특수효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 3
비녀로 단정히 다듬은 머리비녀로 단정히 다듬은 머리비녀로 단정히 다듬은 머리
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
반쯤 내린 면사, 땅에 떨군 부채반쯤 내린 면사, 땅에 떨군 부채반쯤 내린 면사, 땅에 떨군 부채
필살기로 펼친 결계의 지속 시간이 1턴 연장된다. 특성이 가하는 격파 피해 배율이 추가로 200% 증가한다

광추

명사희귀도운명의 길공격력방어력HP전투 스킬전용 재료
합창
합창3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72전투 진입 후 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다
별들의 악장
철위대 훈장
맞물린 톱니
맞물린 톱니3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72장착한 캐릭터가 공격 발동 혹은 피격 후 추가로 에너지를 4pt 회복한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다
별들의 악장
철위대 훈장
어울림
어울림3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72전투 진입 시, 모든 아군의 속도가 12pt 증가한다. 지속 시간: 1턴
별들의 악장
꿈틀대는 코어
기억 속 모습
기억 속 모습4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 28% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격 발동 후 추가로 에너지가 4pt 증가한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다
별들의 악장
철위대 훈장
행성과의 만남
행성과의 만남4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4전투 진입 후 아군이 장착한 캐릭터와 동일한 속성의 피해를 가할 시 가하는 피해가 12% 증가한다
별들의 악장
짓밟힌 의지
댄스! 댄스! 댄스!
댄스! 댄스! 댄스!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 모든 아군의 행동 게이지가 16% 증가한다
별들의 악장
공조 환류 심장
누월재운의 뜻
누월재운의 뜻4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56전투 시작 시 및 장착한 캐릭터 턴 시작 시 랜덤으로 1개의 효과가 적용된다. 해당 효과 적용 시 이전 효과를 대체하며 이전과 중복되지 않는다. 효과 종류: 모든 아군의 공격력 10% 증가/모든 아군의 치명타 피해 12% 증가/모든 아군의 에너지 회복효율 6% 증가. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않으며 장착한 캐릭터가 전투 불능 상태에 빠지면 해제된다
별들의 악장
짓밟힌 의지
아직 전투는 끝나지 않았다
아직 전투는 끝나지 않았다5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 10% 증가하고, 아군에게 필살기 발동 시 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. 해당 효과는 필살기를 2회 발동할 때마다 1회 발동할 수 있다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 1턴
별들의 악장
철위대 훈장
과거와 미래
과거와 미래4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 1턴
별들의 악장
꿈틀대는 코어
거울 속 지난날의 나
거울 속 지난날의 나5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 60% 증가한다. 장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 모든 아군이 가하는 피해를 3턴 동안 24% 증가시키며, 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상일 경우 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다.
웨이브가 시작될 때마다 모든 아군은 즉시 에너지를 10pt 회복한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다
별들의 악장
영생의 가지
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396 responses to “완•매”

    • It’s a nice bonus but not a game changer.

      I just gotta say it though, t’s baffling to even compare between an entire character and just an Eidolon. But well, it just comes down to *what* you want RM’s E1 for. If you’re hyper-focused on a certain comp (for example, DoT) and don’t mind ignoring FF, then by all means go for it.

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      • Well, tbh I don’t really need Firefly. I have enough dps-es who can serve my MoC and PF needs (including several E6 4*s that I really like). Also, knowing Hoyo, I’m pretty sure she would rerun again soon.

        Ruan Mei, however, is pretty much essential to any team. In fact, for me now it’s the matter of “which team should I assign RM to?”. So I thought I would prefer my RM to be stronger, than a new character that I probably gonna bench 2 patches later (I’m already in the General Feixiao waiting line).

        Thanks for the advice btw. I’ll consider it. 🙂

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  1. The Harmony Trailblazer has a major trace that delays the enemy’s action by 30% when the enemy’s toughness bar is broken by an ally.

    When Ruan Mei’s Thanatoplum Rebloom explodes, causing the enemy’s toughness bar to not recover, the said major trace triggers again, leading to a total 60% action delay. This greatly extends the time window when you can deal super break damage.

      
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  2. You didn’t even read. Arlan is the worst in terms of game scales, but in fact he’s just overprotective boy in love with Asta (maybe), nothing more.
    Arlan’s design is much more interesting than Ruan’s, btw.

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