New in 2.3

目录
角色
光锥
遗器套装
背包
成就
敌对物种

角色

名词稀有度命途战斗属性攻击力防御力生命值专属材料
流萤
流萤5
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destruction-classfire-damage_type523.91776.16814.97
忿火之心
欲念碎镜
月狂獠牙
同愿的遗音
命运的足迹
翡翠
翡翠5
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erudition-classquantum-damage_type659.74509.361086.62
炙梦喷枪
造梦马达
精致色稿
同愿的遗音
命运的足迹
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光锥

名词稀有度命途攻击力防御力生命值战技专属材料
不息的演算
不息的演算5
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erudition-class529.2396.91058.4使装备者的攻击力提高8%。施放攻击后,每击中一名敌方目标,使攻击力额外提高4%,该效果最多叠加5次,持续至下次攻击后,若击中大于等于3名敌方目标,使自身速度提高8%,持续1回合。
精致色稿
蠢动原核
梦应归于何处
梦应归于何处5
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destruction-class476.28529.21164.24使装备者的击破特攻提高60%。当装备者对敌方目标造成击破伤害时,使敌方陷入【溃败】状态,持续2回合。【溃败】状态下目标受到装备者造成的击破伤害提高24%,速度降低20%,同类效果无法叠加。
月狂獠牙
欲念碎镜
偏偏希望无价
偏偏希望无价5
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erudition-class582.12529.2952.56使装备者的暴击率提高16%。当装备者在战斗中暴击伤害大于120%时,每超过20%,追加攻击造成的伤害提高12%,该效果可叠加4层。战斗开始时和装备者施放普攻后,使终结技或追加攻击造成的伤害无视目标20%的防御,持续2回合。
精致色稿
造梦马达
谐乐静默之后
谐乐静默之后4
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erudition-class476.28396.9846.72使装备者的击破特攻提高28%。装备者施放终结技后,速度提高8%,持续2回合。
精致色稿
欲念碎镜
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遗器套装

名词套装效果
荡除蠹灾的铁骑
荡除蠹灾的铁骑2件: 击破特攻提高16%
4件: 当装备者的击破特攻大于等于150%时,对敌方目标造成的击破伤害无视其10%的防御力。当装备者的击破特攻大于等于250%时,对敌方目标造成的超击破伤害额外无视其15%的防御力。
风举云飞的勇烈
风举云飞的勇烈2件: 攻击力提高12%
4件: 使装备者的暴击率提高6%,装备者施放追加攻击时,使终结技造成的伤害提高36%,持续1回合。
奔狼的都蓝王朝
奔狼的都蓝王朝2件: 我方角色施放追加攻击时,装备者获得一层【功勋】,最多叠加5层,每层【功勋】使装备者追加攻击造成的伤害提高5%,叠满5层时,额外使装备者的暴击伤害提高25%
劫火莲灯铸炼宫
劫火莲灯铸炼宫2件: 使装备者的速度提高6%。当装备者击中拥有火属性弱点的敌方目标时,击破特攻提高40%,持续1回合。
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背包

名词稀有度属性配方
荡除蠹灾的铁骑
荡除蠹灾的铁骑2
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荡除蠹灾的铁骑
荡除蠹灾的铁骑3
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荡除蠹灾的铁骑
荡除蠹灾的铁骑4
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荡除蠹灾的铁骑
荡除蠹灾的铁骑5
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风举云飞的勇烈
风举云飞的勇烈2
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风举云飞的勇烈
风举云飞的勇烈3
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风举云飞的勇烈
风举云飞的勇烈4
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风举云飞的勇烈
风举云飞的勇烈5
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奔狼的都蓝王朝
奔狼的都蓝王朝2
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奔狼的都蓝王朝
奔狼的都蓝王朝3
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成就

名词系列成就展开说明可获取奖励
繁花将尽
繁花将尽通往群星的轨道为逝者干杯,敬苦涩的现实
※调制特饮「长梦苦短」
星琼10
生活多美好
生活多美好通往群星的轨道为逝者干杯,敬甜蜜的明天
※调制特饮「溺甜」
星琼10
与我同行
与我同行通往群星的轨道与星穹列车不期而遇
※流萤视角下,在晖长石号上看到列车组
星琼10
在路上
在路上通往群星的轨道与星穹列车擦肩而过
※流萤视角下,在晖长石号上专注于寻找「慈玉典押」
星琼10
愚人船
愚人船通往群星的轨道为你我的命运添上新的注脚
※成功解决「炸弹」危机,观赏盛大的烟火
星琼10
请为我叙说,缪斯
请为我叙说,缪斯通往群星的轨道决定匹诺康尼之旅的下一站
※出发——「永恒之地」翁法罗斯!
星琼10
气球,向着明天——
气球,向着明天——众秘探奇打破{TEXTJOIN#87}中的特殊石头老板气球
星琼5
可惜不是吹奏部
可惜不是吹奏部众秘探奇拯救{TEXTJOIN#87}上的迷钟「老大」
星琼5
贴纸,好多贴纸
贴纸,好多贴纸与你同行的回忆「梦境护照」全部页面完成度100%
星琼10
酒店内禁止执行任务
酒店内禁止执行任务与你同行的回忆完成冒险任务「退房」
星琼5
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敌对物种

名词难度可获取奖励
「授勋」
「授勋」Minion
「枪尖」
「枪尖」Minion
「盾」
「盾」Minion
「所有或一无所有」
「所有或一无所有」敌对物种
经验
信用点
陨铁
「所有或一无所有」
「所有或一无所有」敌对物种
经验
信用点
陨铁
无尽寒冬之槊
无尽寒冬之槊敌对物种
经验
信用点
铁卫扣饰
冰之芯
铁卫军徽
铁卫勋章
无尽寒冬之槊
无尽寒冬之槊敌对物种
经验
信用点
铁卫扣饰
冰之芯
铁卫军徽
铁卫勋章
无尽寒冬之槊
无尽寒冬之槊敌对物种
经验
信用点
铁卫扣饰
冰之芯
铁卫军徽
铁卫勋章
无尽寒冬之槊
无尽寒冬之槊敌对物种
经验
信用点
铁卫扣饰
冰之芯
铁卫军徽
铁卫勋章
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225 responses to “New in 2.3”

  1. Yunli’s max Energy is 240 despite having a 120 cost Ultimate to allow her to time them and make the most of it.

    Her Ult only has a short timeframe of “lasting until the end of the next ally or enemy’s turn”. If she fails to get hit, she only unleashes a Counter v2 but gets a guaranteed Counter v3 the next time she fails. Counter v3 includes a 6-target Bounce, which gives her a definitive single-target advantage over Clara.

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  2. Rest in piece Jiaoqiu healing abilities, will they come back in beta or will I have to find a different team for him 🤔
    But still 40% All DMG Vulnerability is pretty huge

      
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    • Also he still has some defensive utility in decreasing enemy effect res, and thematically healing makes sense for him
      But I’m not assuming it’ll be added so I wonder how well sustainless Firefly can go

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        • He’s a nihility, solo sustain would never happen
          But keeping specific hyper-offensive teams alive long enough to clear MoC? That was a more real possibility

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          • But if he has that much healing, I would consider that a solo sustain. Beyond 0-cycle clears, you need a decent amount of sustain to keep a team alive, and if he could provide that then he would probably be able to solo sustain, especially in PF where the enemies typically do less damage. From most 0-cycle clears I’ve seen, they often end with at least 1 character extremely low, and that’s after only 2-3 cycles worth of combat time.

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