| 锋镝 | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 战斗开始时,使装备者的暴击率提高12%,持续3回合。 | |
| 物穰 | 3 | abundance-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 装备者施放战技和终结技时,治疗量提高12%。 | |
| 天倾 | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 使装备者普攻和战技造成的伤害提高20%。 | |
| 琥珀 | 3 | preservation-class | 264.6 | 330.75 | 846.72 | 使装备者的防御力提高16%。当装备者当前生命值百分比小于50%时,其防御力额外提高16%。 | |
| 幽邃 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 战斗开始时,使装备者的效果命中提高20%,持续3回合。 | |
| 齐颂 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 进入战斗后,使我方全体的攻击力提高8%。同类技能无法重复生效。 | |
| 智库 | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者终结技造成的伤害提高28%。 | |
| 离弦 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者消灭敌方目标后,攻击力提高24%,持续3回合。 | |
| 嘉果 | 3 | abundance-class | 317.52 | 198.45 | 952.56 | 战斗开始时,立即为我方全体恢复6点能量。 | |
| 乐圮 | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 使装备者对当前生命值百分比大于50%的敌方目标造成的伤害提高20%。 | |
3 responses to “光锥”
can you please default the listings to S1 instead of S5? thanks
Done
thank you!