| 锋镝 | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 战斗开始时,使装备者的暴击率提高12%,持续3回合。 | |
| 离弦 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者消灭敌方目标后,攻击力提高24%,持续3回合。 | |
| 相抗 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者在消灭敌方目标后,速度提高10%,持续2回合。 | |
| 唯有沉默 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高16%。当场上的敌方目标数量小于等于2时,装备者的暴击率提高12%。 | |
| 论剑 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高8%,该效果最多叠加5层。若攻击目标发生变化,立即解除当前的增益效果。 | |
| 点个关注吧! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者普攻和战技造成的伤害提高24%,当装备者的当前能量值等于其能量上限时,该效果额外提高24%。 | |
| 春水初生 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 进入战斗后,使装备者速度提高8%,造成的伤害提高12%。当装备者受到伤害后该效果失效,下个回合结束时该效果恢复。 | |
| 重返幽冥 | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 使装备者暴击率提高12%。暴击后有16%的固定概率解除被攻击敌方目标所持有的1个增益效果,该效果每次攻击只可触发1次。 | |
| 于夜色中 | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者的暴击率提高18%。当装备者在战斗中速度大于100时,每超过10点,普攻和战技造成的伤害提高6%,同时终结技的暴击伤害提高12%,该效果可叠加6层。 | |
| 如泥酣眠 | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者的暴击伤害提高30%。当装备者的普攻或战技伤害未造成暴击时,使自身暴击率提高36%,持续1回合。该效果每3回合可以触发1次。 | |
should be a regualr path in the future, would be kinda dumb to make a full path and abandon it beca...