勿忘她的火焰

勿忘她的火焰
勿忘她的火焰名词勿忘她的火焰
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
属性光锥, 虚无 光锥
命途Class 虚无
说明虚无命途专属的光锥,光锥技能仅对该命途生效。
战技使装备者的击破特攻提高60%。进入战斗时,使装备者和另一位开战的队友造成的击破伤害提高32%,若不存在开战的队友则对装备者和击破特攻最高的队友生效,同类效果无法叠加。装备者为敌方目标添加弱点时,恢复1个战技点,该效果最多触发1次,施放终结技时重置可触发次数。
专属材料
信用点385K
思绪末屑20
炽情之灵4
星火之精12
印象残晶20
焚天之魔15
欲念碎镜14

目录
属性
战技
角色
Gallery

属性

等级攻击力防御力生命值专属材料
1242153
2092.480.85203
信用点5000
思绪末屑8
20+121.2106.05267
30157.2137.55346
信用点10000
炽情之灵4
思绪末屑12
30+195.6171.15430
40231.6202.65510
信用点20000
星火之精4
印象残晶8
40+270236.25594
50306267.75673
信用点50000
星火之精8
印象残晶12
50+344.4301.35758
60380.4332.85837
信用点100K
焚天之魔5
欲念碎镜6
60+418.8366.45921
70454.8397.951001
信用点200K
焚天之魔10
欲念碎镜8
70+493.2431.551085
80529.2463.051164
等级专属材料
1
20
信用点5000
思绪末屑8
20+
40
信用点20000
星火之精4
印象残晶8
40+
50
信用点50000
星火之精8
印象残晶12
50+
60
信用点100K
焚天之魔5
欲念碎镜6
60+
70
信用点200K
焚天之魔10
欲念碎镜8
70+
80

战技

焚身
使装备者的击破特攻提高。进入战斗时,使装备者和另一位开战的队友造成的击破伤害提高,若不存在开战的队友则对装备者和击破特攻最高的队友生效,同类效果无法叠加。装备者为敌方目标添加弱点时,恢复1个战技点,该效果最多触发1次,施放终结技时重置可触发次数。

等级 5

角色

名词稀有度命途战斗属性专属材料
瓦尔特
瓦尔特5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classimaginary-damage_type
往日之影的金饰
铁卫勋章
沉沦黑曜
毁灭者的末路
命运的足迹
卡芙卡
卡芙卡5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classlightning-damage_type
炼形者雷枝
践踏的意志
沉沦黑曜
无穷假身的遗恨
命运的足迹
银狼
银狼5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classquantum-damage_type
虚幻铸铁
古代引擎
沉沦黑曜
毁灭者的末路
命运的足迹
佩拉
佩拉4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classice-damage_type
风雪之角
蠢动原核
沉沦黑曜
守护者的悲愿
命运的足迹
桑博
桑博4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classwind-damage_type
暴风之眼
古代引擎
沉沦黑曜
守护者的悲愿
命运的足迹
卢卡
卢卡4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classphysical-damage_type
铁狼碎齿
古代引擎
沉沦黑曜
无穷假身的遗恨
命运的足迹
桂乃芬
桂乃芬4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classfire-damage_type
过热钢刃
工造浑心
沉沦黑曜
无穷假身的遗恨
命运的足迹
椒丘
椒丘5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classfire-damage_type
忿火之心
永寿荣枝
焚天之魔
无穷假身的遗恨
命运的足迹
忘归人
忘归人5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classfire-damage_type
过热钢刃
永寿荣枝
焚天之魔
无穷假身的遗恨
命运的足迹
黑天鹅
黑天鹅5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classwind-damage_type
天人遗垢
蠢动原核
焚天之魔
蛀星孕灾的旧恶
命运的足迹
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3 responses to “勿忘她的火焰”

  1. So it’s a matter of how u enter combat? Ngl, I’d prefer a more straightforward passive. Cuz I’m normally the attacker. So the second part seems wasteful for the most part

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