佩拉

佩拉
佩拉名词佩拉
阵营贝洛伯格
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 虚无
战斗属性Class 
汉语宴宁
英语Xanthe Huynh
韩语이다은
日语諸星すみれ
专属材料
信用点246K
熄灭原核12
微光原核13
风雪之角50
蠢动原核12
行迹材料
信用点2.4M
黯淡黑曜12
熄灭原核28
虚空黑曜54
微光原核42
沉沦黑曜105
蠢动原核42
守护者的悲愿12
命运的足迹5
剧情银鬃铁卫的情报官。
性格认真,深受铁卫成员们敬畏。

目录
属性
战技
行迹
星魂
光锥
背包
Gallery
语音
剧情

属性

等级攻击力防御力生命值速度暴击率暴击伤害嘲讽能量专属材料
174.4631341055%50%100110
20145.08122.852621055%50%100110
信用点3200
熄灭原核4
20+174.84148.053161055%50%100110
30212.04179.553831055%50%100110
信用点6400
熄灭原核8
30+241.8204.754371055%50%100110
40279236.255041055%50%100110
信用点12800
微光原核5
风雪之角2
40+308.76261.455581055%50%100110
50345.96292.956251055%50%100110
信用点32000
微光原核8
风雪之角5
50+375.72318.156791055%50%100110
60412.92349.657461055%50%100110
信用点64000
蠢动原核5
风雪之角15
60+442.68374.858001055%50%100110
70479.88406.358671055%50%100110
信用点128K
蠢动原核7
风雪之角28
70+509.64431.559211055%50%100110
80546.84463.059881055%50%100110
等级专属材料
1
20
信用点3200
熄灭原核4
20+
40
信用点12800
微光原核5
风雪之角2
40+
50
信用点32000
微光原核8
风雪之角5
50+
60
信用点64000
蠢动原核5
风雪之角15
60+
70
信用点128K
蠢动原核7
风雪之角28
70+
80

战技

冰点射击冰点射击 - 普攻 | 单攻
能量恢复 : 20
弱点击破 : 单攻 : 30
对指定敌方单体造成等同于佩拉攻击力的冰属性伤害。

对敌方单体造成少量冰属性伤害。
等级 9
低温妨害低温妨害 - 战技 | 单攻
能量恢复 : 30
弱点击破 : 单攻 : 60
解除指定敌方单体的增益效果,同时造成等同于佩拉攻击力的冰属性伤害。

解除敌方单体1个增益效果,对敌方单体造成冰属性伤害。
等级 15
领域压制领域压制 - 终结技 | 群攻
能量恢复 : 5
弱点击破 : 群攻 : 60
基础概率使敌方每个单体目标陷入【通解】状态,同时对敌方全体造成等同于佩拉攻击力的冰属性伤害。
【通解】状态下,敌方目标防御力降低,持续回合。

大概率使敌方目标防御力降低,并对敌方全体造成少量冰属性伤害。
等级 15
数据采集数据采集 - 天赋 | 辅助
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
施放攻击后若敌方目标处于负面效果状态,则佩拉额外恢复点能量。该效果每次攻击只能触发1次。

施放攻击后,若敌方目标处于负面效果状态,则佩拉恢复能量。
等级 15
攻击攻击
能量恢复 : 0
弱点击破 : 单攻 : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
等级 1
先发制人先发制人 - 秘技
能量恢复 : 0
弱点击破 : 单攻 : 60
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方随机单体造成等同于佩拉攻击力的冰属性伤害,同时有基础概率使敌方每个单体目标防御力降低,持续回合。

攻击敌人,进战后对敌方随机单体造成少量伤害,并有大概率使敌方每个单体目标防御力降低。
等级 1

行迹

痛击痛击
需要角色晋阶 2
对处于负面效果的敌方目标造成的伤害提高20%
信用点4000
黯淡黑曜2
守护者的悲愿1
攻击强化攻击强化 (攻击力)
需要角色晋阶 2
攻击力提高4%
信用点4000
黯淡黑曜2
熄灭原核4
伤害强化•冰伤害强化•冰 (冰属性伤害提高)
需要角色晋阶 3
冰属性伤害提高3.2%
信用点8000
虚空黑曜2
微光原核2
效果命中强化效果命中强化 (效果命中)
需要角色晋阶 3
效果命中提高4%
信用点8000
虚空黑曜2
微光原核2
秘策秘策
需要角色晋阶 4
佩拉在场时,我方全体的效果命中提高10%
信用点16000
虚空黑曜4
命运的足迹1
守护者的悲愿1
伤害强化•冰伤害强化•冰 (冰属性伤害提高)
需要角色晋阶 4
冰属性伤害提高4.8%
信用点16000
虚空黑曜4
微光原核3
攻击强化攻击强化 (攻击力)
需要角色晋阶 5
攻击力提高6%
信用点36000
沉沦黑曜2
蠢动原核2
伤害强化•冰伤害强化•冰 (冰属性伤害提高)
需要角色晋阶 5
冰属性伤害提高4.8%
信用点36000
沉沦黑曜2
蠢动原核2
追歼追歼
需要角色晋阶 6
施放战技解除增益效果时,下一次攻击造成的伤害提高20%
信用点128K
沉沦黑曜6
命运的足迹1
守护者的悲愿1
效果命中强化效果命中强化 (效果命中)
需要角色晋阶 6
效果命中提高6%
信用点128K
沉沦黑曜6
蠢动原核6
攻击强化攻击强化 (攻击力)
需要角色等级 75
攻击力提高8%
信用点128K
沉沦黑曜6
蠢动原核6
伤害强化•冰伤害强化•冰 (冰属性伤害提高)
冰属性伤害提高3.2%
信用点2000
熄灭原核2
伤害强化•冰伤害强化•冰 (冰属性伤害提高)
需要角色等级 80
冰属性伤害提高6.4%
信用点128K
沉沦黑曜6
蠢动原核6

星魂

胜利反馈胜利反馈胜利反馈
敌方目标被消灭时,佩拉恢复5点能量。
疾进不止疾进不止疾进不止
施放战技解除增益效果时,速度提高10%,持续2回合。
压制升级压制升级压制升级
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
完全剖析完全剖析完全剖析
施放战技时,有100%基础概率使敌方目标冰属性抗性降低12%,持续2回合。
零度妨害零度妨害零度妨害
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
疲弱追击疲弱追击疲弱追击
施放攻击后,若敌方目标处于负面效果,则对其造成等同于佩拉40%攻击力的冰属性附加伤害

光锥

名词稀有度命途攻击力防御力生命值战技专属材料
幽邃
幽邃3
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nihility-class317.52264.6846.72战斗开始时,使装备者的效果命中提高20%,持续3回合。
沉沦黑曜
古代引擎
渊环
渊环3
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nihility-class317.52264.6846.72使装备者对减速状态下的敌方目标造成的伤害提高24%
沉沦黑曜
古代引擎
匿影
匿影3
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nihility-class317.52264.6846.72施放战技后,使装备者的下一次普攻对敌方目标造成等同于自身60%攻击力的附加伤害。
沉沦黑曜
工造浑心
晚安与睡颜
晚安与睡颜4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56敌方目标每承受1个负面效果,装备者对其造成的伤害提高12%,最多叠加3层。该效果对持续伤害也会生效。
沉沦黑曜
铁卫勋章
猎物的视线
猎物的视线4
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nihility-class476.28330.75952.56使装备者的效果命中提高20%,同时造成的持续伤害提高24%
沉沦黑曜
古代引擎
决心如汗珠般闪耀
决心如汗珠般闪耀4
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nihility-class476.28330.75952.56当装备者击中敌方目标时,如果该目标不处于【攻陷】状态,则有60%的基础概率使其陷入【攻陷】状态。【攻陷】状态下的敌方目标防御力降低12%,持续1回合。
沉沦黑曜
工造浑心
延长记号
延长记号4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56使装备者的击破特攻提高16%,对处于触电或风化状态的敌方目标造成的伤害提高16%,该效果对持续伤害也会生效。
沉沦黑曜
铁卫勋章
后会有期
后会有期4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72装备者施放普攻或战技后,对随机1个受到攻击的敌方目标造成等同于自身48%攻击力的附加伤害。
沉沦黑曜
古代引擎
新手任务开始前
新手任务开始前4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56使装备者的效果命中提高20%。当装备者攻击防御力被降低的敌方目标后,恢复4点能量。
沉沦黑曜
蠢动原核
以世界之名
以世界之名5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4使装备者对陷入负面效果的敌方目标造成的伤害提高24%。当装备者施放战技时,装备者此次攻击的效果命中提高18%,攻击力提高24%
沉沦黑曜
铁卫勋章
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语音

语言
Titleloc_sound
初次见面
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关于自己
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关于布洛妮娅
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关于希露瓦
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关于杰帕德
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关于玲可
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星魂激活
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角色晋阶
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角色满级
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行迹激活
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队伍编成•杰帕德
*
队伍编成•希露瓦
*
队伍编成•玲可
*
队伍编成•布洛妮娅
*
战斗开始•弱点击破
*
战斗开始•危险预警
*
回合开始•一
*
回合开始•二
*
回合待机
*
普攻•一
*
普攻•二
*
普攻•三
*
战技•一
*
战技•二
*
轻受击
*
重受击
*
终结技•激活
*
终结技•施放
*
无法战斗•一
*
无法战斗•二
*
重回战斗
*
回复生命
*
战斗胜利
*
开启战利品•一
*
开启战利品•二
*
开启贵重战利品
*
解谜成功•一
*
解谜成功•二
*
发现敌方目标
*
返回城镇
*

剧情

Title文本语言
角色详情行事周密的银鬃铁卫情报官,年纪不大但头脑出众。
无论是部队调动、物资分配还是地形状况,佩拉都能冷静地即问即答,毫无错漏。
至于佩拉的手机壳…「这与工作无关,长官。」
角色故事·一以下内容摘录自《银鬃铁卫面试选拔记录•情报部•第二十四卷》一〇二页。

有关应试者的个人基本信息——

「本人的名字是佩拉格娅•谢尔盖耶夫娜,您可以叫我『佩拉』。」
「本人毕业于贝洛伯格士官学校社会科学学院及理学院,获战争研究学与情报学双荣誉学士学位。」
「您问兴趣爱好?不好意思,请给我一些组织语言的时间……」
「…本人的爱好是『贝洛伯格史前音乐研究』。就是这样。」
「没了,没有其他兴趣爱好了…真的,请相信我,大人。」
角色故事·二以下内容摘录自《银鬃铁卫面试选拔记录•情报部•第二十四卷》一〇三页。

有关为何是荣誉学士学位——

「大人,请允许我向您复述《贝洛伯格士官教育及学位军衔授予规则》第三编第五章第二十三节第一条第七款中的相关内容……」
「若学位授予对象未满足最低年龄需求、且已修满目标专业教学计划学分时,应授予对象『荣誉学士』学位头衔。」
「是的,本人目前没有任何继续进修的计划——将来也不会有。」
「实践胜于理论,大人。」
角色故事·三雪夜的贝洛伯格,停滞的巨大座钟下,少女们的嬉笑声从某扇格栅窗中随温暖的灯光流溢而出。

「『贝洛伯格史前音乐研究』?!这也太扯了吧!可可利亚她就没追问吗?」稍显成熟的女性笑得前仰后合。

「请称呼她为可可利亚大人,希露瓦。」一位娇小的女孩撇了撇嘴,又将起了薄雾的圆框眼镜取下:「她肯定知道我在你的乐队里打下手。」

戴着猫耳绒帽的少女附和道——即使在室内,她也不愿摘下那顶可爱的帽子:「…真不愧是你。那可可利亚大人知道你的其他爱好是什么吗?」

「哈,她肯定不知道,」被称作希露瓦的女性从地铺上起身,「同住那么久,我就没见她读过小说——她说这东西纯属浪费时间……」

「好啦,佩拉、玲可——明天还要陪你们参加《奇谭》交流会呢,该睡了哦。」
角色故事·四如果你熟稔贝城大小坊间传闻,那你一定不会错过《雪国冒险奇谭》;如果你又恰巧是它的狂热粉丝,那你绝对听说过「《雪国冒险奇谭》交流会」——时间地点不定,且只有收到邀请才能前往会场、一睹其真实风貌。

交流会的参与者只分作两类:享受创作的「生产者」与享受前者创意结晶的「消费者」。他们皆怀着对《雪国冒险奇谭》的真情实感,为贝城文学史上这座不朽丰碑添砖加瓦。

在那之中,又诞生了这样一位传奇人物——传说她是娇小的女性;传说她从未错过任何一场交流会;传说她总是佩戴面具;传说她曾为某绝版画册一掷千金;传说她也偶有产出,每次创作都会引发整个粉丝圈子的巨大轰动……

「这么多传说,怎么不见与铁卫相关的……」
「看来…我伪装得确实不错呢,哼哼~」
角色故事·一
角色故事·二
角色故事·三
角色故事·四
关于「你」
你的「故事」•一
你的「故事」•二

3 responses to “佩拉”

  1. I wish they had more accurate values for the skills, since Pela’s talent actually regenerates a number of particles that is in the decimals. Like 9.348 as an example (not actual value)

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  2. I don’t know if anyone has made a note of this yet, but Pela’s E1 is actually worded incorrectly. It triggers anytime an enemy is defeated, whether Pela is the one to land the killing blow or not. I’m not sure if this is a bug, however. It ought to be made known that this makes her E1 substantially more valuable than it seems.

      
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    • The Chinese original text is “When an enemy is defeated, Pela regenerates 5 Energy”.
      So it’s not a bug, just a simple mistranslation.

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