瓦尔特

瓦尔特
瓦尔特名词瓦尔特
阵营星穹列车
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 虚无
战斗属性Class 虚数
汉语彭博
英语Corey Landis
韩语한신
日语細谷佳正
专属材料
信用点308K
铁卫扣饰15
铁卫军徽15
往日之影的金饰65
铁卫勋章15
行迹材料
信用点3M
黯淡黑曜18
铁卫扣饰41
虚空黑曜69
铁卫军徽56
沉沦黑曜139
铁卫勋章58
毁灭者的末路12
命运的足迹8
剧情老成持重的列车组前辈。
享受着久违的冒险奇遇,心底埋藏的热血再度燃烧。
偶尔还会将经历的冒险旅程画在本子里。

目录
属性
战技
行迹
星魂
光锥
背包
Gallery
语音
剧情

属性

等级攻击力防御力生命值速度暴击率暴击伤害嘲讽能量专属材料
184.4869.31531025%50%100120
20164.74135.132991025%50%100120
信用点4000
铁卫扣饰5
20+198.53162.853601025%50%100120
30240.77197.54361025%50%100120
信用点8000
铁卫扣饰10
30+274.56225.224981025%50%100120
40316.8259.885741025%50%100120
信用点16000
铁卫军徽6
往日之影的金饰3
40+350.59287.66351025%50%100120
50392.83322.257121025%50%100120
信用点40000
铁卫军徽9
往日之影的金饰7
50+426.62349.977731025%50%100120
60468.86384.628501025%50%100120
信用点80000
铁卫勋章6
往日之影的金饰20
60+502.66412.349111025%50%100120
70544.9446.999881025%50%100120
信用点160K
铁卫勋章9
往日之影的金饰35
70+578.69474.710491025%50%100120
80620.93509.3611251025%50%100120
等级专属材料
1
20
信用点4000
铁卫扣饰5
20+
40
信用点16000
铁卫军徽6
往日之影的金饰3
40+
50
信用点40000
铁卫军徽9
往日之影的金饰7
50+
60
信用点80000
铁卫勋章6
往日之影的金饰20
60+
70
信用点160K
铁卫勋章9
往日之影的金饰35
70+
80

战技

重力压制重力压制 - 普攻 | 单攻
能量恢复 : 20
弱点击破 : 单攻 : 30
对指定敌方单体造成等同于瓦尔特攻击力的虚数属性伤害。

对敌方单体造成少量虚数属性伤害。
等级 9
虚空断界虚空断界 - 战技 | 弹射
能量恢复 : 10
弱点击破 : 单攻 : 30
对指定敌方单体造成等同于瓦尔特攻击力的虚数属性伤害,并额外造成2次伤害。每次伤害对敌方随机单体造成等同于瓦尔特攻击力的虚数属性伤害。攻击命中时有基础概率使受到攻击的敌方目标速度降低,持续回合。

对敌方单体造成少量虚数属性伤害,共弹射3次,有概率对目标施加减速状态
等级 15
拟似黑洞拟似黑洞 - 终结技 | 群攻
能量恢复 : 5
弱点击破 : 群攻 : 60
对敌方全体造成等同于瓦尔特攻击力的虚数属性伤害,有基础概率使受到攻击的敌方目标陷入禁锢状态,持续1回合。
禁锢状态下,敌方目标行动延后,速度降低

对敌方全体造成虚数属性伤害,大概率施加禁锢效果
等级 15
时空扭曲时空扭曲 - 天赋 | 强化
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
击中处于减速状态的敌方目标时,额外造成1次等同于瓦尔特攻击力的虚数属性附加伤害

击中处于减速状态的敌方目标时,额外造成少量虚数属性附加伤害
等级 15
攻击攻击
能量恢复 : 0
弱点击破 : 单攻 : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
等级 1
画地为牢画地为牢 - 秘技 | 妨害
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
使用秘技后,制造1片持续秒的特殊领域。处于特殊领域内的敌人移动速度降低。与处于特殊领域内的敌人进入战斗后,有基础概率使敌方目标陷入禁锢状态,持续1回合。
禁锢状态下,敌方目标行动延后,速度降低。我方制造的领域效果最多存在1个。

制造特殊领域。领域内敌人移动速度降低。与领域内敌人进入战斗后,大概率使敌方目标陷入禁锢状态
等级 1

行迹

惩戒惩戒
需要角色晋阶 2
施放终结技时,有100%基础概率使目标受到的伤害提高12%,持续2回合。
信用点5000
黯淡黑曜3
毁灭者的末路1
伤害强化•虚数伤害强化•虚数 (虚数属性伤害提高)
需要角色晋阶 2
虚数属性伤害提高3.2%
信用点5000
黯淡黑曜3
铁卫扣饰6
攻击强化攻击强化 (攻击力)
需要角色晋阶 3
攻击力提高4%
信用点10000
虚空黑曜3
铁卫军徽3
效果抵抗强化效果抵抗强化 (效果抵抗)
需要角色晋阶 3
效果抵抗提高4%
信用点10000
虚空黑曜3
铁卫军徽3
审判审判
需要角色晋阶 4
施放终结技时,额外恢复10点能量。
信用点20000
虚空黑曜5
命运的足迹1
毁灭者的末路1
攻击强化攻击强化 (攻击力)
需要角色晋阶 4
攻击力提高6%
信用点20000
虚空黑曜5
铁卫军徽4
伤害强化•虚数伤害强化•虚数 (虚数属性伤害提高)
需要角色晋阶 5
虚数属性伤害提高4.8%
信用点45000
沉沦黑曜3
铁卫勋章3
攻击强化攻击强化 (攻击力)
需要角色晋阶 5
攻击力提高6%
信用点45000
沉沦黑曜3
铁卫勋章3
裁决裁决
需要角色晋阶 6
对被弱点击破的敌方目标造成的伤害提高20%
信用点160K
沉沦黑曜8
命运的足迹1
毁灭者的末路1
效果抵抗强化效果抵抗强化 (效果抵抗)
需要角色晋阶 6
效果抵抗提高6%
信用点160K
沉沦黑曜8
铁卫勋章8
伤害强化•虚数伤害强化•虚数 (虚数属性伤害提高)
需要角色等级 75
虚数属性伤害提高6.4%
信用点160K
沉沦黑曜8
铁卫勋章8
攻击强化攻击强化 (攻击力)
攻击力提高4%
信用点2500
铁卫扣饰2
攻击强化攻击强化 (攻击力)
需要角色等级 80
攻击力提高8%
信用点160K
沉沦黑曜8
铁卫勋章8

星魂

名的传承名的传承名的传承
施放终结技后,瓦尔特获得强化,在随后2次施放普攻或战技时额外对敌方目标造成1次附加伤害。施放普攻造成的附加伤害等同于普攻伤害倍率的50%,施放战技造成的附加伤害等同于战技伤害倍率的80%
星的凝聚星的凝聚星的凝聚
触发天赋时,瓦尔特恢复3点能量。
和平的祈愿和平的祈愿和平的祈愿
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
义的名号义的名号义的名号
施放战技时,使受到攻击的敌方目标速度降低的基础概率提高35%
善的力量善的力量善的力量
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
光明的未来光明的未来光明的未来
施放战技时,对随机敌方单体额外造成1次伤害。

光锥

名词稀有度命途攻击力防御力生命值战技专属材料
幽邃
幽邃3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72战斗开始时,使装备者的效果命中提高20%,持续3回合。
沉沦黑曜
古代引擎
渊环
渊环3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72使装备者对减速状态下的敌方目标造成的伤害提高24%
沉沦黑曜
古代引擎
匿影
匿影3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72施放战技后,使装备者的下一次普攻对敌方目标造成等同于自身60%攻击力的附加伤害。
沉沦黑曜
工造浑心
晚安与睡颜
晚安与睡颜4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56敌方目标每承受1个负面效果,装备者对其造成的伤害提高12%,最多叠加3层。该效果对持续伤害也会生效。
沉沦黑曜
铁卫勋章
猎物的视线
猎物的视线4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56使装备者的效果命中提高20%,同时造成的持续伤害提高24%
沉沦黑曜
古代引擎
决心如汗珠般闪耀
决心如汗珠般闪耀4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56当装备者击中敌方目标时,如果该目标不处于【攻陷】状态,则有60%的基础概率使其陷入【攻陷】状态。【攻陷】状态下的敌方目标防御力降低12%,持续1回合。
沉沦黑曜
工造浑心
延长记号
延长记号4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56使装备者的击破特攻提高16%,对处于触电或风化状态的敌方目标造成的伤害提高16%,该效果对持续伤害也会生效。
沉沦黑曜
铁卫勋章
后会有期
后会有期4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72装备者施放普攻或战技后,对随机1个受到攻击的敌方目标造成等同于自身48%攻击力的附加伤害。
沉沦黑曜
古代引擎
新手任务开始前
新手任务开始前4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56使装备者的效果命中提高20%。当装备者攻击防御力被降低的敌方目标后,恢复4点能量。
沉沦黑曜
蠢动原核
以世界之名
以世界之名5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4使装备者对陷入负面效果的敌方目标造成的伤害提高24%。当装备者施放战技时,装备者此次攻击的效果命中提高18%,攻击力提高24%
沉沦黑曜
铁卫勋章
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语音

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Titleloc_sound
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关于丹恒
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关于姬子
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关于帕姆
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关于丹恒•二
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星魂激活
*
角色晋阶
*
角色满级
*
行迹激活
*
队伍编成•开拓者
*
队伍编成•姬子
*
队伍编成•丹恒
*
队伍编成•丹恒•饮月
*
队伍编成•三月七
*
战斗开始•弱点击破
*
战斗开始•危险预警
*
回合开始•一
*
回合开始•二
*
回合待机
*
普攻
*
战技•一
*
战技•二
*
轻受击
*
重受击
*
终结技•激活
*
终结技•施放
*
无法战斗
*
重回战斗
*
回复生命
*
秘技
*
战斗胜利
*
开启战利品•一
*
开启战利品•二
*
开启贵重战利品
*
解谜成功•一
*
解谜成功•二
*
发现敌方目标
*
返回城镇
*

剧情

Title文本语言
角色详情老成持重的前逆熵盟主,继承了「世界」之名,曾屡次拯救世界于灭亡的边缘。
圣方丹事件结束后,瓦尔特被迫与事件始作俑者去向星门另一侧。
或许连他自己也未曾料到,在那里等待着的,将是全新的旅途和同伴。
角色故事·一前往星门的路途中,瓦尔特取了一支笔,开始在纸上勾勒画面。之前的八年,他一直重复着这样的工作。

当时间再往前回溯,他曾使用另一种方式构建物件,只需那些印象在他的头脑中出现。但他始终无法视其为「创造」,因为那只是世界原本的模样,与他本人的想法无关。

这不过是继承了「世界」之名的他应尽的责任,如果世界需要他拯救,他便成为这样的英雄,毫不犹豫。他倒下过很多次,被嘲弄过很多次,但他总会站在所有人面前,从过去到将来,从未改变。

只是如今,他要踏上新的旅程。
角色故事·二当瓦尔特重新投入危险的宇宙战场中,他身体中的热血久违地重又燃烧起来。

即使自己搭坐的飞船在宇宙中失去动力、漫无目的地漂泊时,他也曾见怪不怪地与同伴开玩笑:「一段冒险的终点,往往是另一段冒险的开场。」

当路过的姬子把他们从飞船里救出,告知他们无法回家时,他仍然打趣道:「这种剧情拍成动画,大家都会觉得太过凑巧。」

事情就是这么凑巧。

——既然暂时找不到回到家乡、回到和平生活的办法,那就再次开始战斗吧?

这一次,无需背负命运,一切听从自己的旨意。
角色故事·三如今的瓦尔特不会轻易出手,他是否还保存着鼎盛时期的实力并未可知。只是从他由「伊甸之星」改造的手杖而言,「操纵重力」仍旧是他惯用的作战手段。

将敌人以重力压制,甚至制造近似黑洞的存在——他习以为常的能力,却得到了列车上年轻人的声声惊叹。

「杨叔什么都会,好厉害!」
「如果有不懂的地方,开拓者你可以请教瓦尔特先生。」
「一个个来,你们让他歇一会儿……」


他惊觉,自己的信手拈来与云淡风轻,不过是经历了太多,满是岁月流过的痕迹。而列车上的年轻人仍像是一张白纸,正在书写他们自己的人生。

——自己应当在其中承担怎样的责任呢?

他不禁想起了自己的生命中,那些曾经帮助过他的名字。
角色故事·四「瓦尔特的日志 ████年██月██日。

███与主角组的人际关系:

█——███心中如动画主角般闪闪发光的年轻人,冲吧!
███——活泼的年轻人,希望她能一直这么想象力丰富,即使做错事了也不希望她太愧疚,年轻人犯点错都是难免的事,有███在可以帮她搞定。
██——可靠的年轻人,基本不用操心。希望他能多和███聊聊,但如果他不想聊也就这样吧。
██——可以交付生命的同伴,███相信她会做出最正确的决定。
██——动画作品中常见的角色,一个看似可爱但实际背景深厚力量强大的生物。

注:如果能回到家乡,考虑把这段经历拍成动画吧。」
角色故事·一
角色故事·二
角色故事·三
角色故事·四
关于「你」
你的「故事」•一
你的「故事」•二

5 responses to “瓦尔特”

  1. Hi guys, his E1, does it mean he will now hit 72 + 60 + 80 = 212% per hit x 3 hits to slowed enemies, or is it 72 + 60) x 3 + 80%? Seems like the first one for me but need confirmation

      
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    • To break it down for you, “Additional DMG” adds a separate hit (similar to his Talent) and the damage dealt by E1 is based on the values of the ability itself:
      – BA at Lvl 6 does 100% = E1 gives 50%
      – Skill at Lvl 10 does 72% per hit = E1 gives 57.6% per hit

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