
![]() | 名詞 | {RUBY_B#はんめい}判冥{RUBY_E#} |
属性 | 秘技 | |
弱点撃破 | 単体攻撃 : 60 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | ![]() |
敵を攻撃。戦闘に入った後、ランダムな敵単体に戦闘スキルが与えるものと同じ「承負」状態を付与する。 敵を攻撃。戦闘に入った後、ランダムな敵単体に戦闘スキルが与えるものと同じ「承負」を付与する。 |
![]() | 名詞 | {RUBY_B#はんめい}判冥{RUBY_E#} |
属性 | 秘技 | |
弱点撃破 | 単体攻撃 : 60 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | ![]() |
敵を攻撃。戦闘に入った後、ランダムな敵単体に戦闘スキルが与えるものと同じ「承負」状態を付与する。 敵を攻撃。戦闘に入った後、ランダムな敵単体に戦闘スキルが与えるものと同じ「承負」を付与する。 |
Actually ☝️🤓 Castorice's global passive doesn't even work for sustainless teams, the passive state...