名詞 | 記憶は昨日のように | |
属性 | 秘技 | |
属性 | 妨害 | |
弱点撃破 | 0 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | 開拓者 |
秘技を使用した後、 時間停止状態の敵と戦闘に入った後、敵全体の行動順を 味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 特殊領域を作り出す。領域内の敵は行動を停止する。領域内の敵と戦闘に入った後、敵全体の行動順を遅延させ、敵全体に少量の確定ダメージを与える。 |
名詞 | 記憶は昨日のように | |
属性 | 秘技 | |
属性 | 妨害 | |
弱点撃破 | 0 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | 開拓者 |
秘技を使用した後、 時間停止状態の敵と戦闘に入った後、敵全体の行動順を 味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 特殊領域を作り出す。領域内の敵は行動を停止する。領域内の敵と戦闘に入った後、敵全体の行動順を遅延させ、敵全体に少量の確定ダメージを与える。 |
I agree with reina, its probably best to run sustaine and replace HTB