
![]() | 名詞 | こだまする{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#} |
属性 | 秘技 | |
属性 | 妨害 | |
弱点撃破 | 0 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | ![]() |
秘技を使用した後、 タイムストップ状態の敵と戦闘に入った後、敵全体の行動順を 味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 特殊領域を作り出す。領域内の敵は行動を停止する。領域内の敵と戦闘に入った後、敵全体の行動順を遅延させ、敵全体に少量の氷属性ダメージを与える。 |
![]() | 名詞 | こだまする{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#} |
属性 | 秘技 | |
属性 | 妨害 | |
弱点撃破 | 0 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | ![]() |
秘技を使用した後、 タイムストップ状態の敵と戦闘に入った後、敵全体の行動順を 味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 特殊領域を作り出す。領域内の敵は行動を停止する。領域内の敵と戦闘に入った後、敵全体の行動順を遅延させ、敵全体に少量の氷属性ダメージを与える。 |
kinda ur fault for whaling in a gacha game ngl f2p is the way to go its the most fun that way tooa