
![]() | 名詞 | {RUBY_B#さいみんけんきゅう}催眠研究{RUBY_E#} |
属性 | 秘技 | |
弱点撃破 | 単体攻撃 : 60 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | ![]() |
敵を攻撃。戦闘に入った後、ランダムな敵単体にナターシャの攻撃力 虚弱状態の敵の、味方への与ダメージ- 敵を攻撃。戦闘に入った後、ランダムな敵単体に少量の物理属性ダメージを与え、高確率で敵それぞれを虚弱状態にする。 |
![]() | 名詞 | {RUBY_B#さいみんけんきゅう}催眠研究{RUBY_E#} |
属性 | 秘技 | |
弱点撃破 | 単体攻撃 : 60 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | ![]() |
敵を攻撃。戦闘に入った後、ランダムな敵単体にナターシャの攻撃力 虚弱状態の敵の、味方への与ダメージ- 敵を攻撃。戦闘に入った後、ランダムな敵単体に少量の物理属性ダメージを与え、高確率で敵それぞれを虚弱状態にする。 |
Actually ☝️🤓 Castorice's global passive doesn't even work for sustainless teams, the passive state...