
![]() | 名詞 | 伐採指令 |
属性 | スキル | |
属性 | 単体攻撃 | |
戦闘属性 | ![]() | |
モンスター | ![]() | |
ルール | 指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える、攻撃が命中するたびに、確率で味方を裂創にする。このスキルを発動する時、ターゲットがバリアを持ってない場合、ランダムな味方単体に「取り壊す」を発動する。 |
![]() | 名詞 | 伐採指令 |
属性 | スキル | |
属性 | 単体攻撃 | |
戦闘属性 | ![]() | |
モンスター | ![]() | |
ルール | 指定した味方単体に大量の物理属性ダメージを与える、攻撃が命中するたびに、確率で味方を裂創にする。このスキルを発動する時、ターゲットがバリアを持ってない場合、ランダムな味方単体に「取り壊す」を発動する。 |
Actually ☝️🤓 Castorice's global passive doesn't even work for sustainless teams, the passive state...