征服か屈服か

征服か屈服か
征服か屈服か名詞征服か屈服か
所属Class その他
獲得可能
経験
信用ポイント
恐怖は血肉を踏み潰す
神髄岩塩
勇気は胸を切り裂く
栄光は身体を洗礼する
ルールその矛先は果て無き領土を定めた。
領内の軍と民は皆、征服された者か、じきに征服される者のことだ。
畏怖する者の血は神の体を潤すメーレとなり、抗う者の魂はステュクスによって栄光の殿堂に運ばれる。

目次
ステータス
獲得可能
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ステータス

#4012060

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210007226612024024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
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段階 #1

すべての敗者の僭主すべての敗者の僭主 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
「征服か屈服か」は行動しない。
この世のすべての傷を負うものこの世のすべての傷を負うもの - 天賦 | 天賦
EP回復 :
対応する「屈服」状態の味方に攻撃される時、受けるダメージが大アップする。HPが0になる攻撃を受ける時、「与えし者、千軍の首、天罰の矛」のHPを消費する。

#401206001

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210007226612024024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
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 氷20%
 雷20%
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段階 #1

すべての敗者の僭主すべての敗者の僭主 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
「征服か屈服か」は行動しない。
この世のすべての傷を負うものこの世のすべての傷を負うもの - 天賦 | 天賦
EP回復 :
対応する「屈服」状態の味方に攻撃される時、受けるダメージが大アップする。HPが0になる攻撃を受ける時、「与えし者、千軍の首、天罰の矛」のHPを消費する。

#4012062

n/a

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210004817712024024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 物理20%
 炎20%
 氷20%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虚数0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

段階 #1

すべての敗者の僭主すべての敗者の僭主 - 天賦 | 天賦
EP回復 :
「征服か屈服か」は行動しない。
この世のすべての傷を負うものこの世のすべての傷を負うもの - 天賦 | 天賦
EP回復 :
対応する「屈服」状態の味方に攻撃される時、受けるダメージが大アップする。HPが0になる攻撃を受ける時、「与えし者、千軍の首、天罰の矛」のHPを消費する。

獲得可能

名詞レア度属性
経験
経験3
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信用ポイント
信用ポイント3
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キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
恐怖は血肉を踏み潰す
恐怖は血肉を踏み潰す2
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光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
神髄岩塩
神髄岩塩2
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勇気は胸を切り裂く
勇気は胸を切り裂く3
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光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
栄光は身体を洗礼する
栄光は身体を洗礼する4
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光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
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