
![]() | 名詞 | {RUBY_B#ほりじん}歩離人{RUBY_E#}の{RUBY_B#せんしゅ}戦首{RUBY_E#}・{RUBY_B#フーレイ}呼雷{RUBY_E#} |
所属 | ![]() | |
ルール | 十の悪行を尽くし、幽獄の底に封じられた歩離人の首領。 |
ステータス
#2034010
{RUBY_B#ほりじん}歩離人{RUBY_E#}の{RUBY_B#せんしゅ}戦首{RUBY_E#}・{RUBY_B#フーレイ}呼雷{RUBY_E#}
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 240 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体及び隣接する味方に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 戦首の月狂い - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。 アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。 |
![]() | 月に吼える狼 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「憤激」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「憤激」を1層獲得する。味方が攻撃を行うたびに、「憤激」が1層減少する。「憤激」には初期層数がある。「憤激」が一定層数に達すると、呼雷は「憤激」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「憤激」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「憤激」を指定の層数にリセットする。 |
![]() | 我の咆哮に耳を傾け、狼群に追従せよ - スキル | その他 |
EP回復 : | |
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。敵が「月狂い」に入る時、「狼群招集」の行動順が遅れる。 |
段階 #2
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体及び隣接する味方に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 地割れ、草残らず - スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
自身以外のすべてのユニットの行動を遅延させ、少量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 戦首の月狂い - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。 アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。 |
![]() | 月に吼える狼 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「憤激」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「憤激」を1層獲得する。味方が攻撃を行うたびに、「憤激」が1層減少する。「憤激」には初期層数がある。「憤激」が一定層数に達すると、呼雷は「憤激」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「憤激」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「憤激」を指定の層数にリセットする。 |
![]() | 我の咆哮に耳を傾け、狼群に追従せよ - スキル | その他 |
EP回復 : | |
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。敵が「月狂い」に入る時、「狼群招集」の行動順が遅れる。 |
#203401001
{RUBY_B#ほりじん}歩離人{RUBY_E#}の{RUBY_B#せんしゅ}戦首{RUBY_E#}・{RUBY_B#フーレイ}呼雷{RUBY_E#}
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 240 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体及び隣接する味方に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 戦首の月狂い - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。 アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。 |
![]() | 月に吼える狼 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「憤激」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「憤激」を1層獲得する。味方が攻撃を行うたびに、「憤激」が1層減少する。「憤激」には初期層数がある。「憤激」が一定層数に達すると、呼雷は「憤激」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「憤激」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「憤激」を指定の層数にリセットする。 |
![]() | 我の咆哮に耳を傾け、狼群に追従せよ - スキル | その他 |
EP回復 : | |
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。敵が「月狂い」に入る時、「狼群招集」の行動順が遅れる。 |
段階 #2
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体及び隣接する味方に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 地割れ、草残らず - スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
自身以外のすべてのユニットの行動を遅延させ、少量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 戦首の月狂い - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。 アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。 |
![]() | 月に吼える狼 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「憤激」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「憤激」を1層獲得する。味方が攻撃を行うたびに、「憤激」が1層減少する。「憤激」には初期層数がある。「憤激」が一定層数に達すると、呼雷は「憤激」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「憤激」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「憤激」を指定の層数にリセットする。 |
![]() | 我の咆哮に耳を傾け、狼群に追従せよ - スキル | その他 |
EP回復 : | |
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。敵が「月狂い」に入る時、「狼群招集」の行動順が遅れる。 |
#203401002
{RUBY_B#ほりじん}歩離人{RUBY_E#}の{RUBY_B#せんしゅ}戦首{RUBY_E#}・{RUBY_B#フーレイ}呼雷{RUBY_E#}
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 240 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体及び隣接する味方に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 戦首の月狂い - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。 アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。 |
![]() | 月に吼える狼 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「憤激」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「憤激」を1層獲得する。味方が攻撃を行うたびに、「憤激」が1層減少する。「憤激」には初期層数がある。「憤激」が一定層数に達すると、呼雷は「憤激」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「憤激」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「憤激」を指定の層数にリセットする。 |
![]() | 我の咆哮に耳を傾け、狼群に追従せよ - スキル | その他 |
EP回復 : | |
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。敵が「月狂い」に入る時、「狼群招集」の行動順が遅れる。 |
段階 #2
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体及び隣接する味方に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 地割れ、草残らず - スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
自身以外のすべてのユニットの行動を遅延させ、少量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 戦首の月狂い - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。 アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。 |
![]() | 月に吼える狼 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「憤激」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「憤激」を1層獲得する。味方が攻撃を行うたびに、「憤激」が1層減少する。「憤激」には初期層数がある。「憤激」が一定層数に達すると、呼雷は「憤激」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「憤激」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「憤激」を指定の層数にリセットする。 |
![]() | 我の咆哮に耳を傾け、狼群に追従せよ - スキル | その他 |
EP回復 : | |
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。敵が「月狂い」に入る時、「狼群招集」の行動順が遅れる。 |
#2034011
歩離人の戦首・呼雷
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 206 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体及び隣接する味方に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 地割れ、草残らず - スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
自身以外のすべてのユニットの行動を遅延させ、少量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 戦首の月狂い - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。 アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。 |
![]() | 月に吼える狼 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「憤激」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「憤激」を1層獲得する。味方が攻撃を行うたびに、「憤激」が1層減少する。「憤激」には初期層数がある。「憤激」が一定層数に達すると、呼雷は「憤激」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「憤激」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「憤激」を指定の層数にリセットする。 |
![]() | 我の咆哮に耳を傾け、狼群に追従せよ - スキル | その他 |
EP回復 : | |
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。敵が「月狂い」に入る時、「狼群招集」の行動順が遅れる。 |
#203401101
歩離人の戦首・呼雷
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 206 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体及び隣接する味方に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 地割れ、草残らず - スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
自身以外のすべてのユニットの行動を遅延させ、少量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 戦首の月狂い - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。 アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。 |
![]() | 月に吼える狼 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「憤激」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「憤激」を1層獲得する。味方が攻撃を行うたびに、「憤激」が1層減少する。「憤激」には初期層数がある。「憤激」が一定層数に達すると、呼雷は「憤激」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「憤激」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「憤激」を指定の層数にリセットする。 |
![]() | 我の咆哮に耳を傾け、狼群に追従せよ - スキル | その他 |
EP回復 : | |
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。敵が「月狂い」に入る時、「狼群招集」の行動順が遅れる。 |
#2034012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方全体に雷属性ダメージを与え、確率で味方全体に「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 月狂い - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。 アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。 |
![]() | 月に吼える狼 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「怒り」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「怒り」を1層獲得する。敵以外が攻撃を行うたびに、「怒り」が1層減少する。「怒り」には初期層数がある。「怒り」が一定層数に達すると、呼雷は「怒り」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「怒り」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「怒り」を指定の層数にリセットする。 |
![]() | 我の咆哮に耳を傾け、狼群に追従せよ - スキル | その他 |
EP回復 : | |
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。 |
![]() | 紅月の力 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
呼雷が「雷風鳴り、枯草滅ぼす」を発動するたびに、自身の与ダメージがアップする。 |
段階 #2
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 地割れ、草残らず - スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
自身以外のすべてのユニットの行動を遅延させ、少量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方全体に雷属性ダメージを与え、確率で味方全体に「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 月狂い - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。 アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。 |
![]() | 月に吼える狼 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「怒り」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「怒り」を1層獲得する。敵以外が攻撃を行うたびに、「怒り」が1層減少する。「怒り」には初期層数がある。「怒り」が一定層数に達すると、呼雷は「怒り」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「怒り」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「怒り」を指定の層数にリセットする。 |
![]() | 我の咆哮に耳を傾け、狼群に追従せよ - スキル | その他 |
EP回復 : | |
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。 |
![]() | 紅月の力 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
呼雷が「雷風鳴り、枯草滅ぼす」を発動するたびに、自身の与ダメージがアップする。 |
段階 #3
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 地割れ、草残らず - スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
自身以外のすべてのユニットの行動を遅延させ、少量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方全体に雷属性ダメージを与え、確率で味方全体に「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 月狂い - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。 アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。 |
![]() | 月に吼える狼 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「怒り」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「怒り」を1層獲得する。敵以外が攻撃を行うたびに、「怒り」が1層減少する。「怒り」には初期層数がある。「怒り」が一定層数に達すると、呼雷は「怒り」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「怒り」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「怒り」を指定の層数にリセットする。 |
![]() | 我の咆哮に耳を傾け、狼群に追従せよ - スキル | その他 |
EP回復 : | |
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。 |
![]() | 呼集 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
第三段階に入った後、「狼群招集」の速度がアップし、さらに即座に「月狂い」状態になる。 |
![]() | 紅月の力 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
呼雷が「雷風鳴り、枯草滅ぼす」を発動するたびに、自身の与ダメージがアップする。 |
#203401201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 227121 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方全体に雷属性ダメージを与え、確率で味方全体に「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 月狂い - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。 アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。 |
![]() | 月に吼える狼 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「怒り」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「怒り」を1層獲得する。敵以外が攻撃を行うたびに、「怒り」が1層減少する。「怒り」には初期層数がある。「怒り」が一定層数に達すると、呼雷は「怒り」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「怒り」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「怒り」を指定の層数にリセットする。 |
![]() | 我の咆哮に耳を傾け、狼群に追従せよ - スキル | その他 |
EP回復 : | |
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。 |
![]() | 紅月の力 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
呼雷が「雷風鳴り、枯草滅ぼす」を発動するたびに、自身の与ダメージがアップする。 |
段階 #2
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 地割れ、草残らず - スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
自身以外のすべてのユニットの行動を遅延させ、少量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方全体に雷属性ダメージを与え、確率で味方全体に「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 月狂い - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。 アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。 |
![]() | 月に吼える狼 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「怒り」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「怒り」を1層獲得する。敵以外が攻撃を行うたびに、「怒り」が1層減少する。「怒り」には初期層数がある。「怒り」が一定層数に達すると、呼雷は「怒り」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「怒り」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「怒り」を指定の層数にリセットする。 |
![]() | 我の咆哮に耳を傾け、狼群に追従せよ - スキル | その他 |
EP回復 : | |
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。 |
![]() | 紅月の力 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
呼雷が「雷風鳴り、枯草滅ぼす」を発動するたびに、自身の与ダメージがアップする。 |
段階 #3
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 地割れ、草残らず - スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
自身以外のすべてのユニットの行動を遅延させ、少量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方全体に雷属性ダメージを与え、確率で味方全体に「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 月狂い - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。 アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。 |
![]() | 月に吼える狼 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「怒り」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「怒り」を1層獲得する。敵以外が攻撃を行うたびに、「怒り」が1層減少する。「怒り」には初期層数がある。「怒り」が一定層数に達すると、呼雷は「怒り」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「怒り」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「怒り」を指定の層数にリセットする。 |
![]() | 我の咆哮に耳を傾け、狼群に追従せよ - スキル | その他 |
EP回復 : | |
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。 |
![]() | 呼集 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
第三段階に入った後、「狼群招集」の速度がアップし、さらに即座に「月狂い」状態になる。 |
![]() | 紅月の力 - スキル | 強化 |
EP回復 : | |
呼雷が「雷風鳴り、枯草滅ぼす」を発動するたびに、自身の与ダメージがアップする。 |
#2034013
歩離人の戦首・呼雷
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 173 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 地割れ、草残らず - スキル | 妨害 |
EP回復 : | |
自身以外のすべてのユニットの行動を遅延させ、少量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与え、高確率で「まとわりつく恐怖」を付与する。 |
![]() | 戦首の月狂い - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
敵が攻撃を行った後、「月狂い」状態に入ることができる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達する時、「月狂い」状態に入る。 アクションバーに「月狂い」のカウントダウンが出現し、カウントダウンのターンが回ってきた時、すべての敵の「月狂い」状態が解除される。 |
![]() | 月に吼える狼 - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月狂い」状態に入った後、敵が攻撃を行うたびに、呼雷は「憤激」を1層獲得する。攻撃を行ったのが呼雷の場合、追加で「憤激」を1層獲得する。味方が攻撃を行うたびに、「憤激」が1層減少する。「憤激」には初期層数がある。「憤激」が一定層数に達すると、呼雷は「憤激」の層数をすべて消費して「貪狼は駆け、血色が降臨する」を発動する。味方キャラの攻撃によって「憤激」が0層になると、呼雷の靭性を削り、「憤激」を指定の層数にリセットする。 |
![]() | 我の咆哮に耳を傾け、狼群に追従せよ - スキル | その他 |
EP回復 : | |
アクションバーに「狼群招集」が出現する。「狼群招集」が行動する時、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」が召喚される。敵が「月狂い」に入る時、「狼群招集」の行動順が遅れる。 |
#2034014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1514142 | 192 | 1020 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 血鳴狂噬 - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
呼雷が「月喰み」状態に入る前、靭性が削られることはない。敵が攻撃を行った後、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達した時、呼雷は「月喰み」状態に入り、「一騎打ち」を発動する。 |
![]() | 群狼の遠吠え - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月喰み」状態に入った時、受けるダメージがダウンし、靭性が削られるようになる。同時に自身に「憤激」を付与する。「憤激」には初期層数があり、敵のターンが終了するたびに「憤激」を1層失う。「憤激」が0層になるたびに、「月喰み」状態を解除する。 |
![]() | 群狼勅令、雷霆万鈞 - スキル | その他 |
EP回復 : | |
味方が呼雷以外の敵にHPが0になる攻撃を与えるたびに、呼雷がダメージを受け、靭性を削られる。同時に味方キャラそれぞれに「血騒ぎ」を付与し、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与し、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」を召喚する。 |
![]() | 一騎打ち - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : | |
「一騎打ち」状態に入り、呼雷の与ダメージがアップする。味方はキャラ1名とその召喚物を「一騎打ち」にすることができる。選択後、指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、「憤激」が0になるまで選択した味方以外の味方と敵が一時離脱する。味方が「一騎打ち」状態に入った後、味方のSPを回復し、味方全体の現在の最大HPと攻撃力に応じて、自身の最大HPと攻撃力がアップする。同時に、「血騒ぎ」が発動し、その層数に応じて自身に「激昂の戦い」を付与する。味方キャラそれぞれが所持する「血騒ぎ」は、「一騎打ち」状態終了後に解除される。 |
段階 #2
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 地割れ、草残らず - スキル | 妨害 |
EP回復 : 10 | |
自身以外のすべてのユニットに雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 血鳴狂噬 - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
呼雷が「月喰み」状態に入る前、靭性が削られることはない。敵が攻撃を行った後、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達した時、呼雷は「月喰み」状態に入り、「一騎打ち」を発動する。 |
![]() | 群狼の遠吠え - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月喰み」状態に入った時、受けるダメージがダウンし、靭性が削られるようになる。同時に自身に「憤激」を付与する。「憤激」には初期層数があり、敵のターンが終了するたびに「憤激」を1層失う。「憤激」が0層になるたびに、「月喰み」状態を解除する。 |
![]() | 群狼勅令、雷霆万鈞 - スキル | その他 |
EP回復 : | |
味方が呼雷以外の敵にHPが0になる攻撃を与えるたびに、呼雷がダメージを受け、靭性を削られる。同時に味方キャラそれぞれに「血騒ぎ」を付与し、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与し、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」を召喚する。 |
![]() | 一騎打ち - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : | |
「一騎打ち」状態に入り、呼雷の与ダメージがアップする。味方はキャラ1名とその召喚物を「一騎打ち」にすることができる。選択後、指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、「憤激」が0になるまで選択した味方以外の味方と敵が一時離脱する。味方が「一騎打ち」状態に入った後、味方のSPを回復し、味方全体の現在の最大HPと攻撃力に応じて、自身の最大HPと攻撃力がアップする。同時に、「血騒ぎ」が発動し、その層数に応じて自身に「激昂の戦い」を付与する。味方キャラそれぞれが所持する「血騒ぎ」は、「一騎打ち」状態終了後に解除される。 |
#203401401
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1514142 | 192 | 1020 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 血鳴狂噬 - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
呼雷が「月喰み」状態に入る前、靭性が削られることはない。敵が攻撃を行った後、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達した時、呼雷は「月喰み」状態に入り、「一騎打ち」を発動する。 |
![]() | 群狼の遠吠え - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月喰み」状態に入った時、受けるダメージがダウンし、靭性が削られるようになる。同時に自身に「憤激」を付与する。「憤激」には初期層数があり、敵のターンが終了するたびに「憤激」を1層失う。「憤激」が0層になるたびに、「月喰み」状態を解除する。 |
![]() | 群狼勅令、雷霆万鈞 - スキル | その他 |
EP回復 : | |
味方が呼雷以外の敵にHPが0になる攻撃を与えるたびに、呼雷がダメージを受け、靭性を削られる。同時に味方キャラそれぞれに「血騒ぎ」を付与し、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与し、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」を召喚する。 |
![]() | 一騎打ち - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : | |
「一騎打ち」状態に入り、呼雷の与ダメージがアップする。味方はキャラ1名とその召喚物を「一騎打ち」にすることができる。選択後、指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、「憤激」が0になるまで選択した味方以外の味方と敵が一時離脱する。味方が「一騎打ち」状態に入った後、味方のSPを回復し、味方全体の現在の最大HPと攻撃力に応じて、自身の最大HPと攻撃力がアップする。同時に、「血騒ぎ」が発動し、その層数に応じて自身に「激昂の戦い」を付与する。味方キャラそれぞれが所持する「血騒ぎ」は、「一騎打ち」状態終了後に解除される。 |
段階 #2
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 地割れ、草残らず - スキル | 妨害 |
EP回復 : 10 | |
自身以外のすべてのユニットに雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 血鳴狂噬 - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
呼雷が「月喰み」状態に入る前、靭性が削られることはない。敵が攻撃を行った後、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達した時、呼雷は「月喰み」状態に入り、「一騎打ち」を発動する。 |
![]() | 群狼の遠吠え - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月喰み」状態に入った時、受けるダメージがダウンし、靭性が削られるようになる。同時に自身に「憤激」を付与する。「憤激」には初期層数があり、敵のターンが終了するたびに「憤激」を1層失う。「憤激」が0層になるたびに、「月喰み」状態を解除する。 |
![]() | 群狼勅令、雷霆万鈞 - スキル | その他 |
EP回復 : | |
味方が呼雷以外の敵にHPが0になる攻撃を与えるたびに、呼雷がダメージを受け、靭性を削られる。同時に味方キャラそれぞれに「血騒ぎ」を付与し、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与し、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」を召喚する。 |
![]() | 一騎打ち - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : | |
「一騎打ち」状態に入り、呼雷の与ダメージがアップする。味方はキャラ1名とその召喚物を「一騎打ち」にすることができる。選択後、指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、「憤激」が0になるまで選択した味方以外の味方と敵が一時離脱する。味方が「一騎打ち」状態に入った後、味方のSPを回復し、味方全体の現在の最大HPと攻撃力に応じて、自身の最大HPと攻撃力がアップする。同時に、「血騒ぎ」が発動し、その層数に応じて自身に「激昂の戦い」を付与する。味方キャラそれぞれが所持する「血騒ぎ」は、「一騎打ち」状態終了後に解除される。 |
#203401402
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1514142 | 192 | 1020 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 血鳴狂噬 - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
呼雷が「月喰み」状態に入る前、靭性が削られることはない。敵が攻撃を行った後、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達した時、呼雷は「月喰み」状態に入り、「一騎打ち」を発動する。 |
![]() | 群狼の遠吠え - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月喰み」状態に入った時、受けるダメージがダウンし、靭性が削られるようになる。同時に自身に「憤激」を付与する。「憤激」には初期層数があり、敵のターンが終了するたびに「憤激」を1層失う。「憤激」が0層になるたびに、「月喰み」状態を解除する。 |
![]() | 群狼勅令、雷霆万鈞 - スキル | その他 |
EP回復 : | |
味方が呼雷以外の敵にHPが0になる攻撃を与えるたびに、呼雷がダメージを受け、靭性を削られる。同時に味方キャラそれぞれに「血騒ぎ」を付与し、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与し、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」を召喚する。 |
![]() | 一騎打ち - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : | |
「一騎打ち」状態に入り、呼雷の与ダメージがアップする。味方はキャラ1名とその召喚物を「一騎打ち」にすることができる。選択後、指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、「憤激」が0になるまで選択した味方以外の味方と敵が一時離脱する。味方が「一騎打ち」状態に入った後、味方のSPを回復し、味方全体の現在の最大HPと攻撃力に応じて、自身の最大HPと攻撃力がアップする。同時に、「血騒ぎ」が発動し、その層数に応じて自身に「激昂の戦い」を付与する。味方キャラそれぞれが所持する「血騒ぎ」は、「一騎打ち」状態終了後に解除される。 |
段階 #2
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 地割れ、草残らず - スキル | 妨害 |
EP回復 : 10 | |
自身以外のすべてのユニットに雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 血鳴狂噬 - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
呼雷が「月喰み」状態に入る前、靭性が削られることはない。敵が攻撃を行った後、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達した時、呼雷は「月喰み」状態に入り、「一騎打ち」を発動する。 |
![]() | 群狼の遠吠え - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月喰み」状態に入った時、受けるダメージがダウンし、靭性が削られるようになる。同時に自身に「憤激」を付与する。「憤激」には初期層数があり、敵のターンが終了するたびに「憤激」を1層失う。「憤激」が0層になるたびに、「月喰み」状態を解除する。 |
![]() | 群狼勅令、雷霆万鈞 - スキル | その他 |
EP回復 : | |
味方が呼雷以外の敵にHPが0になる攻撃を与えるたびに、呼雷がダメージを受け、靭性を削られる。同時に味方キャラそれぞれに「血騒ぎ」を付与し、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与し、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」を召喚する。 |
![]() | 一騎打ち - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : | |
「一騎打ち」状態に入り、呼雷の与ダメージがアップする。味方はキャラ1名とその召喚物を「一騎打ち」にすることができる。選択後、指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、「憤激」が0になるまで選択した味方以外の味方と敵が一時離脱する。味方が「一騎打ち」状態に入った後、味方のSPを回復し、味方全体の現在の最大HPと攻撃力に応じて、自身の最大HPと攻撃力がアップする。同時に、「血騒ぎ」が発動し、その層数に応じて自身に「激昂の戦い」を付与する。味方キャラそれぞれが所持する「血騒ぎ」は、「一騎打ち」状態終了後に解除される。 |
#203401403
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1514142 | 192 | 1020 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 血鳴狂噬 - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
呼雷が「月喰み」状態に入る前、靭性が削られることはない。敵が攻撃を行った後、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達した時、呼雷は「月喰み」状態に入り、「一騎打ち」を発動する。 |
![]() | 群狼の遠吠え - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月喰み」状態に入った時、受けるダメージがダウンし、靭性が削られるようになる。同時に自身に「憤激」を付与する。「憤激」には初期層数があり、敵のターンが終了するたびに「憤激」を1層失う。「憤激」が0層になるたびに、「月喰み」状態を解除する。 |
![]() | 群狼勅令、雷霆万鈞 - スキル | その他 |
EP回復 : | |
味方が呼雷以外の敵にHPが0になる攻撃を与えるたびに、呼雷がダメージを受け、靭性を削られる。同時に味方キャラそれぞれに「血騒ぎ」を付与し、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与し、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」を召喚する。 |
![]() | 一騎打ち - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : | |
「一騎打ち」状態に入り、呼雷の与ダメージがアップする。味方はキャラ1名とその召喚物を「一騎打ち」にすることができる。選択後、指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、「憤激」が0になるまで選択した味方以外の味方と敵が一時離脱する。味方が「一騎打ち」状態に入った後、味方のSPを回復し、味方全体の現在の最大HPと攻撃力に応じて、自身の最大HPと攻撃力がアップする。同時に、「血騒ぎ」が発動し、その層数に応じて自身に「激昂の戦い」を付与する。味方キャラそれぞれが所持する「血騒ぎ」は、「一騎打ち」状態終了後に解除される。 |
段階 #2
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 地割れ、草残らず - スキル | 妨害 |
EP回復 : 10 | |
自身以外のすべてのユニットに雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 血鳴狂噬 - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
呼雷が「月喰み」状態に入る前、靭性が削られることはない。敵が攻撃を行った後、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達した時、呼雷は「月喰み」状態に入り、「一騎打ち」を発動する。 |
![]() | 群狼の遠吠え - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月喰み」状態に入った時、受けるダメージがダウンし、靭性が削られるようになる。同時に自身に「憤激」を付与する。「憤激」には初期層数があり、敵のターンが終了するたびに「憤激」を1層失う。「憤激」が0層になるたびに、「月喰み」状態を解除する。 |
![]() | 群狼勅令、雷霆万鈞 - スキル | その他 |
EP回復 : | |
味方が呼雷以外の敵にHPが0になる攻撃を与えるたびに、呼雷がダメージを受け、靭性を削られる。同時に味方キャラそれぞれに「血騒ぎ」を付与し、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与し、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」を召喚する。 |
![]() | 一騎打ち - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : | |
「一騎打ち」状態に入り、呼雷の与ダメージがアップする。味方はキャラ1名とその召喚物を「一騎打ち」にすることができる。選択後、指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、「憤激」が0になるまで選択した味方以外の味方と敵が一時離脱する。味方が「一騎打ち」状態に入った後、味方のSPを回復し、味方全体の現在の最大HPと攻撃力に応じて、自身の最大HPと攻撃力がアップする。同時に、「血騒ぎ」が発動し、その層数に応じて自身に「激昂の戦い」を付与する。味方キャラそれぞれが所持する「血騒ぎ」は、「一騎打ち」状態終了後に解除される。 |
#203401404
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1514142 | 192 | 1020 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
段階 #1
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 血鳴狂噬 - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
呼雷が「月喰み」状態に入る前、靭性が削られることはない。敵が攻撃を行った後、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達した時、呼雷は「月喰み」状態に入り、「一騎打ち」を発動する。 |
![]() | 群狼の遠吠え - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月喰み」状態に入った時、受けるダメージがダウンし、靭性が削られるようになる。同時に自身に「憤激」を付与する。「憤激」には初期層数があり、敵のターンが終了するたびに「憤激」を1層失う。「憤激」が0層になるたびに、「月喰み」状態を解除する。 |
![]() | 群狼勅令、雷霆万鈞 - スキル | その他 |
EP回復 : | |
味方が呼雷以外の敵にHPが0になる攻撃を与えるたびに、呼雷がダメージを受け、靭性を削られる。同時に味方キャラそれぞれに「血騒ぎ」を付与し、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与し、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」を召喚する。 |
![]() | 一騎打ち - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : | |
「一騎打ち」状態に入り、呼雷の与ダメージがアップする。味方はキャラ1名とその召喚物を「一騎打ち」にすることができる。選択後、指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、「憤激」が0になるまで選択した味方以外の味方と敵が一時離脱する。味方が「一騎打ち」状態に入った後、味方のSPを回復し、味方全体の現在の最大HPと攻撃力に応じて、自身の最大HPと攻撃力がアップする。同時に、「血騒ぎ」が発動し、その層数に応じて自身に「激昂の戦い」を付与する。味方キャラそれぞれが所持する「血騒ぎ」は、「一騎打ち」状態終了後に解除される。 |
段階 #2
![]() | 折れた剣を牙とする - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 鉄を斬って爪とする - スキル | 拡散攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体および隣接する味方に雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 地割れ、草残らず - スキル | 妨害 |
EP回復 : 10 | |
自身以外のすべてのユニットに雷属性のダメージを与える。 |
![]() | 雷風鳴り、枯草滅ぼす - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
味方全体に雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 貪狼は駆け、血色が降臨する - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に大量の雷属性ダメージを与える。 |
![]() | 血鳴狂噬 - スキル | 天賦 |
EP回復 : | |
呼雷が「月喰み」状態に入る前、靭性が削られることはない。敵が攻撃を行った後、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与する。「嗜血」が一定層数に達した時、呼雷は「月喰み」状態に入り、「一騎打ち」を発動する。 |
![]() | 群狼の遠吠え - スキル | 天賦 |
EP回復 : 10 | |
呼雷が「月喰み」状態に入った時、受けるダメージがダウンし、靭性が削られるようになる。同時に自身に「憤激」を付与する。「憤激」には初期層数があり、敵のターンが終了するたびに「憤激」を1層失う。「憤激」が0層になるたびに、「月喰み」状態を解除する。 |
![]() | 群狼勅令、雷霆万鈞 - スキル | その他 |
EP回復 : | |
味方が呼雷以外の敵にHPが0になる攻撃を与えるたびに、呼雷がダメージを受け、靭性を削られる。同時に味方キャラそれぞれに「血騒ぎ」を付与し、「月喰み」状態に入れる敵に「嗜血」を1層付与し、「狼兵・玄爪」または「狼兵・蝕月」を召喚する。 |
![]() | 一騎打ち - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : | |
「一騎打ち」状態に入り、呼雷の与ダメージがアップする。味方はキャラ1名とその召喚物を「一騎打ち」にすることができる。選択後、指定した味方単体に雷属性ダメージを与え、「憤激」が0になるまで選択した味方以外の味方と敵が一時離脱する。味方が「一騎打ち」状態に入った後、味方のSPを回復し、味方全体の現在の最大HPと攻撃力に応じて、自身の最大HPと攻撃力がアップする。同時に、「血騒ぎ」が発動し、その層数に応じて自身に「激昂の戦い」を付与する。味方キャラそれぞれが所持する「血騒ぎ」は、「一騎打ち」状態終了後に解除される。 |
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