
![]() | 名詞 | 灼日 |
属性 | スキル | |
属性 | 天賦 | |
戦闘属性 | ![]() | |
モンスター | ![]() | |
ルール | 晴天の場合、現在の戦場環境に「温度」が付与される。任意のターンが回ってきた時、温度が上昇する。味方の与ダメージは温度に応じてアップする。味方のターンが回ってきた時、温度に応じて炎属性の付加ダメージを与える。このダメージは「非致死性」である。「陽雷の鴉」、「百眼の梢」または「百眼の芽」がHPが0になる攻撃を受けた時、温度が下がる。 |
![]() | 名詞 | 灼日 |
属性 | スキル | |
属性 | 天賦 | |
戦闘属性 | ![]() | |
モンスター | ![]() | |
ルール | 晴天の場合、現在の戦場環境に「温度」が付与される。任意のターンが回ってきた時、温度が上昇する。味方の与ダメージは温度に応じてアップする。味方のターンが回ってきた時、温度に応じて炎属性の付加ダメージを与える。このダメージは「非致死性」である。「陽雷の鴉」、「百眼の梢」または「百眼の芽」がHPが0になる攻撃を受けた時、温度が下がる。 |
I was thinking the same thing how would this team be?