Tiene golpes por acción por defecto. Primero, Misha golpea a un enemigo con 1 golpe que inflige un del ATQ de Misha como Daño de Hielo. El resto de golpes alcanzan a enemigos al azar e infligen un del ATQ de Misha como Daño de Hielo. Antes de que cada golpe alcance a su objetivo, hay un de probabilidad base de afectar con Congelación al objetivo durante 1 turno. Los enemigos congelados no pueden actuar, y al principio de cada turno reciben un del ATQ de Misha como Daño de Hielo adicional. La habilidad definitiva puede acumular golpes por acción como máximo. Tras usar la habilidad definitiva, los golpes por acción se restablecen a su cantidad inicial.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un enemigo. Por defecto, rebota #1[i] veces entre los enemigos y puede llegar hasta un máximo de #5[i] rebotes. Antes de que cada golpe alcance al objetivo, tiene una pequeña probabilidad de congelarlo. |
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