
![]() | 名詞 | {RUBY_B#じゅんすい}純粋{RUBY_E#}で{RUBY_B#こうけつ}高潔{RUBY_E#}なる{RUBY_B#せんげん}宣言{RUBY_E#} |
属性 | 秘技 | |
属性 | 妨害 | |
弱点撃破 | 0 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | ![]() |
秘技を使用した後、一定区域内の敵を 目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体にアルジェンティの攻撃力 一定範囲内の敵を目眩状態にする。目眩状態の敵を攻撃して戦闘に入った後、敵全体に少量の物理属性ダメージを与え、アルジェンティのEPを回復する。 |
![]() | 名詞 | {RUBY_B#じゅんすい}純粋{RUBY_E#}で{RUBY_B#こうけつ}高潔{RUBY_E#}なる{RUBY_B#せんげん}宣言{RUBY_E#} |
属性 | 秘技 | |
属性 | 妨害 | |
弱点撃破 | 0 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | ![]() |
秘技を使用した後、一定区域内の敵を 目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った時、敵全体にアルジェンティの攻撃力 一定範囲内の敵を目眩状態にする。目眩状態の敵を攻撃して戦闘に入った後、敵全体に少量の物理属性ダメージを与え、アルジェンティのEPを回復する。 |
Actually ☝️🤓 Castorice's global passive doesn't even work for sustainless teams, the passive state...