| Nombre | Fugue | |
| Rareza | ||
| Vía | ||
| Tipos de combate | ||
| Materiales exclusivos | ||
| Material de Rastros | ||
| Historia | Una raposiana con mucho tacto, cuyo aspecto, nombre e identidad han sido robados. El destino le ha dejado un pequeño margen para sobrevivir, pero la marca de la Destrucción aún se retuerce de impaciencia. La fugitiva que ha experimentado la vida y la muerte y recibe una nueva oportunidad de vivir… ¿cuándo podrá volver a casa? |
| Índice |
| Atributos |
| Habilidad básica |
| Rastros |
| Eidolon |
| Conos de luz |
| Inventario |
| Gallery |
| Volumen de los diálogos |
| Historia |
Atributos
| Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
| 1 | 79.2 | 75.9 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 20 | 154.44 | 148 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 20+ | 186.12 | 178.37 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 30 | 225.72 | 216.31 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 30+ | 257.4 | 246.68 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 40 | 297 | 284.62 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 40+ | 328.68 | 314.99 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 50 | 368.28 | 352.93 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 50+ | 399.96 | 383.29 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 60 | 439.56 | 421.25 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 60+ | 471.24 | 451.61 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 70 | 510.84 | 489.56 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 70+ | 542.52 | 519.91 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 80 | 582.12 | 557.87 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Habilidad básica
| Estela radiante - ATQ básico | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 20 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo. | |
| Nivel | |
| Dicha de la virtud - Habilidad básica | Apoyo | |
| Recuperación de energía : 30 | |
| Ruptura de Debilidad : 0 | |
| Otorga Plegaria raposiana a un aliado y entra en el estado Llama tórrida durante El efecto de Ruptura del aliado con Plegaria raposiana aumenta en un Cuando está en el estado de Llama tórrida, el ATQ básico de Fugue se potencia. Cada vez que el aliado con Plegaria raposiana ataca, Fugue tiene una probabilidad base del Otorga Plegaria raposiana a un aliado: su efecto de Ruptura aumenta y también puede reducir la Firmeza de los enemigos que no tengan Debilidad de su mismo tipo. Fugue entra en el estado de Llama tórrida: su ATQ básico se potencia. Cuando un aliado con Plegaria raposiana ataca, Fugue tiene una gran probabilidad de reducir la DEF de los objetivos enemigos. | |
| Nivel | |
| Refulgencia iluminadora - Habilidad definitiva | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 5 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
| Inflige un Daño de Fuego equivalente al Inflige Daño de Fuego a todos los enemigos. Este ataque ignora los tipos de Debilidad y reduce la Firmeza de todos los enemigos. | |
| Nivel | |
| Integridad afortunada - Talento | Alteración | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : 0 | |
| Cuando Fugue está en el campo de batalla, los enemigos reciben adicionalmente un Brillo nubeígneo equivalente al Después de que los aliados ataquen a enemigos con Ruptura de Debilidad cuando Fugue está en el campo de batalla, la reducción de Firmeza de este ataque se convierte en un Cuando Fugue está en el campo de batalla, los enemigos reciben adicionalmente Brillo nubeígneo. Cuando Brillo nubeígneo se reduce a 0, vuelven a recibir Daño de Ruptura de Debilidad. Después de que un aliado ataque a un objetivo con Ruptura de Debilidad, le inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura. | |
| Nivel | |
| Ataque | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
| Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
| Brillo perspicaz - Técnica | Alteración | |
| Recuperación de energía : 0 | |
| Ruptura de Debilidad : 0 | |
| Tras usar la técnica, afecta con Mareo a los enemigos que estén dentro de una zona determinada durante Tras atacar a enemigos mareados y entrar en combate, la acción de Fugue se adelanta un Afecta con Mareo a los enemigos que estén dentro de una zona determinada. Tras atacar a enemigos mareados y entrar en combate, la acción de Fugue se adelanta y tiene una gran probabilidad de afectar a cada uno de los objetivos enemigos con un estado de DEF reducida similar al de la habilidad básica de Fugue. | |
| Caricia ardiente - ATQ básico | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 20 | |
| Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 / Ráfaga : 15 | |
| Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño de Fuego a los objetivos adyacentes. | |
| Nivel | |
Rastros
| Reconquista de Verdantia | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
| Cuando un aliado inflige Ruptura de Debilidad, la acción del enemigo se retrasa un |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
| Efecto de Ruptura + |
| Bonificación de VEL (VEL) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
| VEL + |
| Bonificación de PV (PV) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
| PV máx. + |
| Enigma de Tushan | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
| Su efecto de Ruptura aumenta en un |
| Bonificación de VEL (VEL) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
| VEL + |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
| Efecto de Ruptura + |
| Bonificación de VEL (VEL) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
| VEL + |
| Primordio de Phecda | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
| Cuando se rompe la Debilidad de algún enemigo, el efecto de Ruptura de los demás compañeros de equipo aumenta en un |
| Bonificación de PV (PV) | |
| Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
| PV máx. + |
| Bonificación de ruptura (Efecto de Ruptura) | |
| Requiere personaje de niv. 75 | |
| Efecto de Ruptura + |
| Bonificación de VEL (VEL) | |
| VEL + |
| Bonificación de VEL (VEL) | |
| Requiere personaje de niv. 80 | |
| VEL + |
Eidolon
| Del suelo al cielo | ||
| La eficiencia de la Ruptura de Debilidad de los aliados con Plegaria raposiana aumenta en un |
| De la virtud viene la ventura | ||
| Cuando se rompe la Debilidad de un enemigo, Fugue recupera |
| Mi verdadero yo | ||
| Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
| Cambio de forma, cambio de nombre | ||
| El Daño de Ruptura que infligen los aliados con Plegaria raposiana aumenta en un |
| Nubes auspiciosas | ||
| Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
| Clarividencia de fortunas y desgracias | ||
| La eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Fugue aumenta en un |
Conos de luz
| Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
| Vacío | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Al comenzar la batalla, el acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
| Bucle | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | El daño que el portador inflige a los enemigos afectados por Ralentización aumenta en un | ||
| Sombra oculta | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Tras usar la habilidad básica, el siguiente ATQ básico del portador inflige al objetivo un daño adicional equivalente al | ||
| Buenas noches, que duermas bien | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Por cada estado negativo que tenga el enemigo, el daño infligido por el portador aumenta en un | ||
| Visión de presa | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
| Determinación reluciente | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando el portador golpea a un objetivo, si este no está afectado por Cepo, hay un | ||
| Calderón | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un | ||
| Volveremos a encontrarnos | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Cuando el portador usa su ATQ básico o su habilidad básica, inflige un daño adicional equivalente al | ||
| Antes de que comience la misión del tutorial | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un | ||
| En nombre del mundo | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El portador inflige un |
| Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Volumen de los diálogos
Idioma
| Title | loc_sound |
| Primer encuentro | |
| Saludo | |
| Despedida | |
| Acerca de sí misma: "Fugue" | |
| Acerca de sí misma: "Fugue" | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
| Acerca de sí misma: cola | |
| Acerca de sí misma: sueños | |
| Acerca de sí misma: sueños 2 | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
| Conversación: abanicos | |
| Aficiones | |
| Algo que compartir: emboscada | |
| Un dato | |
| Un dato | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
| Acerca de Jing Yuan | |
| Acerca de Yanqing | |
| Acerca de Yukong 1 | |
| Acerca de Yukong 2 | * Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1». |
| Acerca de Bailu | |
| Acerca de Qingque | |
| Acerca de Fu Xuan | |
| Acerca de Ruan Mei | |
| Activación de Eidolon | |
| Ascensión de personaje | |
| Nivel máximo alcanzado | |
| Activación de Rastro | |
| Miembro del equipo: Trazacaminos | |
| Miembro del equipo: Yukong | |
| Miembro del equipo: Ruan Mei | |
| Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | |
| Comienzo de la batalla: alerta de peligro | |
| Comienzo del turno 1 | |
| Comienzo del turno 2 | |
| En espera | |
| ATQ básico | |
| ATQ básico potenciado 1 | |
| ATQ básico potenciado 2 | |
| Habilidad básica 1 | |
| Habilidad básica 2 | |
| Al recibir un ataque ligero | |
| Al recibir un ataque fuerte | |
| Habilidad definitiva: activación | |
| Habilidad definitiva: lanzamiento | |
| Fuera de combate | |
| Retorno a la batalla | |
| Regeneración de PV | |
| Técnica | |
| Victoria | |
| Al abrir un tesoro 1 | |
| Al abrir un tesoro 2 | |
| Al abrir un tesoro valioso | |
| Al resolver un acertijo 1 | |
| Al resolver un acertijo 2 | |
| Objetivo enemigo encontrado | |
| Al regresar a la ciudad |
Historia
| Title | Idioma del texto |
| Detalles del personaje | La antigua representante principal del gremio de comerciantes Llamas Silbantes en la Comisión del Transporte Celeste estuvo a punto de perder la vida en un extraño y catastrófico incidente en su viaje de regreso. Su rostro, nombre e identidad fueron robados por quien lo orquestó todo. Sin embargo, por un giro del destino, le quedó un resquicio de esperanza, y de las secuelas de la Destrucción recuperó su vida. Ahora, se hace llamar "Fugue". Sea la amargura de no volver a casa o el encanto de viajar por los mares estrellados lo que la impulsa, una cosa es segura: se levantó una vez más y emprendió de nuevo su camino. |
| Historia del personaje I | El brazalete de jade que una vez la protegió yacía hecho añicos, la campana de bendición había caído al barro, y el abanico plegable vibrantemente adornado se había hecho cenizas. Solo podía observar cómo el fuego fantasmal de la oscuridad consumía todo lo que había poseído, reduciéndolo a llamas y ruinas. Por un momento, solo se lamentó por quedarse a un paso por detrás de la vida. "Acabo de cerrar un gran trato con ese comerciante itinerante... Una oportunidad desperdiciada...". "Todo ese esfuerzo por esta cola tan bien cuidada, ahora se reduce a nada...". "Ni siquiera podré cumplir mi promesa... de llevarles regalos a todos...". Un millar de pensamientos se agolpaban en su mente, pero su cuerpo permanecía quieto, inmóvil, mientras las lágrimas se acumulaban silenciosamente en las comisuras de sus ojos. Los recuerdos parpadeaban y se apagaban como la luz de una vela moribunda. "Cuánto desearía ver a la señora Yukong surcando el cielo con el arco que le compré... Es lo que más anhelaba". "Yanming... A partir de ahora, el gremio de comerciantes de Xianzhou tendrá que depender de él". "Por fin encontré las semillas de té para Mengming... Se pondrá muy contenta". "Y Yancui... Es hora de que tenga un cuchillo nuevo". Una lágrima resbaló por su mejilla y se evaporó antes de tocar el suelo. Su visión se vio gradualmente envuelta por la oscuridad, y ya no pudo distinguir la trayectoria de la nave de Xianzhou. "Tenía la esperanza de adentrarme en los cielos, pero al final, ni siquiera sé quién es mi enemigo... ¿Cómo podría estar en paz con eso?". En todo el universo, océanos de vidas se desvanecen con cada minuto que pasa y cada fugaz segundo. Ante la presencia del inmenso poder que ejercen los Andavías, los mortales no son más que motas de polvo, arrastradas sin rumbo por el viento y las olas. "Sin embargo, debido a eso, esta es una 'elección' para ella y una oportunidad arriesgada para el resto de nosotros". Esta es una conversación que tuvo lugar mucho tiempo después entre un comerciante itinerante y una genio. * Se desbloquea en el nivel |
| Historia del personaje II | La frágil consciencia de la joven se pierde en la oscuridad. Delante de ella, se extiende una noche interminable, mientras que detrás de ella, el camino a casa parece estar al alcance de la mano. Vuelve a pisar terreno conocido, donde brillan faroles bulliciosos y las voces de viejos amigos la llaman desde lejos, instándola a volver a su oficio de comerciante. Ante ella, la niebla negra se cuela y convierte al instante el antes animado mercado en madera podrida y ceniza muerta. Se aleja de nuevo, y la cubierta del astroesquife aparece bajo sus pies. Ella anhela surcar el viento, pero un extraño cuerpo astral se cierne en el cielo, y las personas que una vez conoció se convierten en monstruos, que alzan sus espadas unos contra otros. Quiere ser tan elocuente como antes, pero ahora, frente a esas formas monstruosas, ni un solo sonido escapa de sus labios. "Tendré que seguir adelante", susurra para sí. "¿Pero cómo?", se pregunta. "Levanta la mano". Una voz fría resuena desde lejos. Baja la mirada, los ojos recorren la cicatriz que le atraviesa la palma. El abanico aún descansa en su mano, aunque recuerda que se volvió blanco ceniciento en el fuego. Sin embargo, aquí está, completo de nuevo en su mano. La niebla negra arremete contra ella una vez más. "Avanza". Levanta la mano, y la herida que atraviesa su palma comienza a brillar. La luz atraviesa la oscuridad, pero también la ilumina a ella. "Adelante". Levanta el abanico. Antes era una fuente de sosiego, pero ahora amenaza con estallar en llamas. La niebla negra se extiende sin fin, pero cuanto más avanza ella, más intensa se vuelve la luz. "Avanza". Esa voz fría se hace cada vez más clara. "No mires atrás". Avanza corriendo. "No he visto suficiente de los incontables mundos en el mar de estrellas...". Detrás de ella, cinco esponjosas colas se despliegan por completo, encendiéndose en ardientes llamas que arrojan luz en la larga noche que la atrapa. El laboratorio. Las yemas de los dedos de la joven tiemblan ligeramente mientras una lágrima cristalina se desliza por el rabillo del ojo. La científica, distante, se asoma a la cabina, y su expresión cambia por fin. "Felicidades por 'elegir' el mundo de este lado". * Se desbloquea en el nivel |
| Historia del personaje III | "Despertar es solo el primer paso. Las cicatrices de la Destrucción aún te afectan, y debes familiarizarte con este nuevo cuerpo rápidamente para aprovechar su poder". Día tras día, sigue las instrucciones de la científica y acompaña la danza de los extraños pasteles. Empieza a curarse a un ritmo visible. Sin embargo, cada día que pasa, sus dudas se hacen más fuertes. Espera ansiosa noticias de Xianzhou. Después de lo que parece una eternidad, Ruan Mei comunica la sombría confirmación sobre la calamidad del Estelaron... La Emanadora conocida como Phantylia se había infiltrado en Xianzhou, tomó su apariencia y causó un desastre, envenenando a todos los seres vivos. "Por suerte, el Expreso Astral y Xianzhou unieron sus fuerzas y derrotaron a Phantylia antes de que hubiera graves consecuencias". Ella escucha "su" historia aturdida y le parece absurda e irreal. "Así que no solo tomó mi vida, sino también una parte de mi tiempo... Nunca debería volver al Luofu con esta cara y encontrarme con el tren arcoíris...". "La «Destrucción» de Phantylia hacia ti nunca ha cesado. Aunque has superado temporalmente el poder de la Destrucción en tu cuerpo, su tormento sobre tu voluntad no ha hecho más que comenzar". Hay un sutil suspiro oculto en esa voz fría. "No lo entiendo, ¿por qué yo?". "Es simplemente una tirada de los dados del destino, y te tocó a ti". "Así que ahora mi destino está entrelazado con el suyo". "Solo se me encomendó salvarte. Lo que ocurra después de que vuelvas al Luofu depende enteramente de ti". "Pero, en cualquier caso, ya soy un peón en el juego de estos poderosos jugadores, ¿cierto?". "Innegablemente". Permanece largo rato en silencio, sumida en sus pensamientos. "Los negocios son cosa de dos, pero como ya no soy la misma de antes, ¿todavía puedo elegir?". Ruan Mei se encuentra con la mirada de la joven y niega con la cabeza. "No lo sé. Esa es tu elección, y solo tú puedes hacerla". * Se desbloquea en el nivel |
| Historia del personaje IV | Colonipenal sigue siendo un lugar animado después de la tormenta. Esa metrópolis dorada, paraíso del comercio lujoso e indulgente, es un destino que siempre había anhelado explorar. "Tú también eres una buscasueños, ¿verdad? No veo a mucha gente vestida como tú". Un forastero vestido de cazador se acerca a ella antes de que se dé cuenta. "Por supuesto, yo también lo soy. No dejes que mi apariencia te engañe. ¡Un día voy a comprar los Estudios Reloj! ¿Y tú?". "En ese caso, también puedes considerarme una especie de buscasueños...". "Siempre me he imaginado paseando por los mares estrellados, viajando a diferentes planetas y haciendo negocios por todas partes. Desgraciadamente...". Se calla, y el forastero asiente pensativo. Entonces, tras levantar la botella de FelizAlma en su honor, se la bebe de un trago y se da la vuelta para marcharse. El camino a casa es largo, pero ella decide detenerse aquí. El futuro depara muchos caminos, y su anhelo va más allá del simple regreso a casa. "¿Quiere una botella de FelizAlma, señorita?". Ella gira la cabeza hacia un vendedor con un carrito. "A juzgar por la forma en la que viste, debe ser del Luofu de Xianzhou. Viajé allí con mi jefe hace muchos años y todavía recuerdo la enorme nave y la atmósfera vibrante". "Cuando visitamos el gremio de comerciantes Llamas Silbantes, la mensajera que nos recibió, la señorita Tingyun, se parecía bastante a usted. Me pregunto si la conoce...". "Señorita, señorita, ¿me escucha?". Ella mira el cielo estrellado de Colonipenal. Hay personas que van y vienen a lo lejos, pero son invisibles para ella. "Me disculpo. Estaba pensando en un acuerdo importante... uno que podría usar una pequeña carnada para atrapar a un tiburón gigante, que promete enormes ganancias, pero que también asume tremendos riesgos...". "¿Tiene dudas?". Ella sonríe. "Sí, así es... pero finalmente tomé una decisión". "Si mi apariencia puede cegar los ojos de agentes poderosos, entonces eso contaría como haber viajado a los confines más lejanos del cielo". * Se desbloquea en el nivel |





320 responses to “Fugue”
Imma us her in the sustain slot.
I’m sorry Gallagher but it seems like i don’t need you anymore (unless the enemies are way to tanky)
Btw, i see people saying that she is just a HMC replacement and Boothill being the only one that can use her entire kit, remember, Super break damage does get reduced if the enemies has high amounts of defence, so the Def shred on Fugue’s skill is actually pretty good. Pair that with Revolution shines as pearls of sweat LC , you almost have a Pela ult on the enemies hit without her being in the team (at S1).
The boothill thing is such BS where does that even come from? Firefly does 3x more damage with Fugue than with HMC due to exo toughness literally being equal to 200% superbreak and her other damage amping kit. It does not matter if it’s only active once per break because once you break it the enemy is literally dead.
I think they had Boothill theme song stuck in their head. I mean it is a rather catchy tune. Hard not to think of boothill once you remember it.
boothill’s ramp up time is significantly decreased as exo toughness allows him to get one more stack of his talent also I have heard Hmc has higher super break numbers then fugue
1. What are her best Relic options (4p & 2p)?
2. LC options aside from her signature?
3. S5 Resolution or S5 Fermata?
4. Also, I already have Before The Tutorial Mission Starts SW LC at S5, could we purchase one more copy from the store?
Thanks <3
1. 4pc iron for personal dmg/ 4 pc thief for energy regen. otherwise just 2pc spd + BE or spd+spd . for planar either forge/ talia / vonwacq . Personally I pick vonwacq for buffing FF before her turn.
2. jiaoqiu?? / tutorial / and resolution
3 resolution ofc
4.ehh i dont think so
TLDR; She’s HTB with Exo-Toughness debuff, 18% DEF shred, and AoE ult.
Only Boothill mains would consider her in her current version. Sadge 🙁
She literally triples Firefly’s damage wdf? o_O
No, she’s not.
Yea she does. Exo toughness is 2x the damage of superbreak and she has 10)% superbreak too. Basically having 300% superbreak with buffs that HMC just does not have bringing it to 3x damage when you break the exo toughness. She literally does.
Rappa exists
what
Why wouldn’t FF mains consider her?
Because most of FF’s damage comes from Super Break, not Break.
In standard FF team, you have FF + Lingsha/Gallagher + RM + HTB. Fugue will most likely replace RM or HTB. Now, consider these choices.
1. If you replace HTB, then you get slight improvement as I summarized above. Super Break DMG % would remain the same.
2. If you replace RM, then you get 200% Super Break DMG, but you lose the break-delay and 50% Break Efficiency for all other teammates. That would reduce FF’s Super Break window and slows down the toughness reduction, since Lingsha/Gallagher also helps (a lot) with the Toughness Bars.
This is nihillity?? she buff more than she debuff enemies
buffs:
increase target ally 40% break effect from skill
increase break affect by 30% from a4 trace
recover 1 sp from a4 trace
increase break affect by another 30% from a6 trace
debuffs:
reduce target def% from skill
exo-toughness from talent
delay weakness broken enemy action by 15% from trace
i hate it so much. i think the only reasons she’s nihillity is so they don’t have to release two harmony units at once and so people can pull her lightcone (because break nihillity support doesn’t really have a choice).
Being nihility also gives her access to Pearls and Tutorial, which are amazing 4* LCs
People are also saying that they made her Nihility so that she doesn’t have access to DDD and market it’s effect as her E2 Lmao
doesnt help that her talent feels like a memory turbulence and her skill debuff is from her skill that targets an ally
so pretty
so, she can replace HMC right?
i love hmc but what if MC’s next form are also OP. i’m too lazy to them back to harmony everytime I’m using break team.
they should’ve make every MC’s form as different unit… just restrict them from being in the same party.
so, she can replace HMC right?
i love hmc but what if MC’s next form are also OP. i’m too lazy to them back to harmony everytime I’m using break team.
they should’ve make every MC’s form as different unit… just restrict them from being in the same party.
I was really hoping for team Weakness break efficiency in the base kit so I could replace Ruan Mei 🙁 guess I must skip tingyun
Wait, she uses EHR but only for the 18 def down? Is that worth building?
and damn, her power is pretty much all in her passive.
…It’s a ludicrously powerful passive, to be fair.
From what I understand, just using an EHR Body piece will be enough to guarantee the def down, no subs required. It will also help if you decide to run Pearls LC, which is a pretty good option for her.
Of course it’s worth it.
Not only is def down one of the handful of buffs/debuffs that actually benefits break damage, but it’s also a debuff that improves the more of it you stack. (any break dps is going to run the Glamoth set, which is a start~)
18% def down is hefty, especially alongside other buffs/debuffs, even more so when you consider that for many people Fugue is slotting in for HTB, who straight up lacks a comparable damage increase.
On top of that, what else would you build on her? The only other stats on the table are break effect and maybe speed. She’s got a whole body piece slot to pack a bunch of EHR, the only alternative of which would be Def or HP.
I don’t know if she has any potential outside of traditional break teams, but if there is, it’ll be as a result of the def down existing and being built into.
Hey dashy! This is just my personal opinion but I would probably build her with ehr, speed, atk, and break
Then focus on speed, attack, and break sub stats. I saw someone else mention that a ehr main stat piece would just about guarantee her def debuff. If you use an attack piece instead then focus on ehr substats! Hope this helps with your decision 😀
E1 seems great compared to S1 with a 100% break efficiency in total for the targeted character (50% from talent and 50% from E1).
E1 is comparable to E6 Firefly (less the 20% fire res).
Her talent doesnt have break efficiency
She doesn’t give Break effeciency on her Tralent , only on E1