名詞 | {RUBY_B#ひさ}久{RUBY_E#}しく{RUBY_B#わす}忘{RUBY_E#}れていた{RUBY_B#あこが}憧{RUBY_E#}れ | |
キャラクター | ミーシャ |
{RUBY_B#ひさ}久{RUBY_E#}しく{RUBY_B#わす}忘{RUBY_E#}れていた{RUBY_B#あこが}憧{RUBY_E#}れ | ||
必殺技を発動する時、自身の与ダメージ+ |
名詞 | {RUBY_B#ひさ}久{RUBY_E#}しく{RUBY_B#わす}忘{RUBY_E#}れていた{RUBY_B#あこが}憧{RUBY_E#}れ | |
キャラクター | ミーシャ |
{RUBY_B#ひさ}久{RUBY_E#}しく{RUBY_B#わす}忘{RUBY_E#}れていた{RUBY_B#あこが}憧{RUBY_E#}れ | ||
必殺技を発動する時、自身の与ダメージ+ |
However, not every unit are designed as a piece of a team in the designer's mind. Such kind of unit...