名詞 | 彥卿 | |
陣營 | 仙舟「羅浮」 | |
稀有度 | ||
命途 | 巡獵 | |
戰鬥屬性 | 冰 | |
華語 | 喵酱 | |
英語 | Amber May | |
韓語 | 이새아 | |
日語 | 井上麻里奈 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
行跡素材 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
劇情 | 將軍景元的侍衛,不過總角之年的御劍天才。 手中握劍,即立於不敗之地。 |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音 |
劇情 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | n/a |
1 | 92.4 | 56.1 | 121 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
20 | 180.18 | 109.4 | 237 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | 4000 5 |
20+ | 217.14 | 131.84 | 285 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
30 | 263.34 | 159.88 | 346 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | 8000 10 |
30+ | 300.3 | 182.32 | 395 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
40 | 346.5 | 210.38 | 455 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | 16000 6 3 |
40+ | 383.46 | 232.81 | 504 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
50 | 429.66 | 260.87 | 565 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | 40000 9 7 |
50+ | 466.62 | 283.31 | 613 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
60 | 512.82 | 311.36 | 674 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | 80000 6 20 |
60+ | 549.78 | 333.8 | 723 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
70 | 595.98 | 361.85 | 783 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | 160K 9 35 |
70+ | 632.94 | 384.29 | 832 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
80 | 679.14 | 412.34 | 893 | 109 | 5% | 50% | 75 | 140 |
戰技
霜鋒點寒芒 - 普通攻擊 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
對指定敵方單體造成等同於彥卿 對敵方單體造成少量冰屬性傷害。 | |
等級 | |
遙擊三尺水 - 戰技 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 30 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
對指定敵方單體造成等同於彥卿 對敵方單體造成冰屬性傷害,並為自身附加【智劍連心】。 | |
等級 | |
快雨燕相逐 - 終結技 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 90 | |
提高自身 提高自身暴擊率,並強化【智劍連心】,對敵方單體造成大量冰屬性傷害。 | |
等級 | |
呼劍如影 - 天賦 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
彥卿擁有【智劍連心】效果時,受到攻擊的機率降低,並為自身提高 凍結狀態下,敵方目標不能行動,且每回合開始時受到等同於彥卿 當彥卿受到傷害後,【智劍連心】將會消失。 處於【智劍連心】時受到攻擊的機率降低,自身暴擊率和暴擊傷害提高。對敵方目標發動攻擊後,有機率發動追加攻擊對其造成冰屬性傷害,並有機率使其陷入凍結狀態。 自身受到傷害後,【智劍連心】消失。 | |
等級 | |
攻擊 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。 | |
御劍真訣 - 秘技 | 強化 | |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
使用秘技後,下一次戰鬥開始時彥卿對目前生命值百分比大於等於 使用秘技,下一次戰鬥開始時自身對生命值百分比大於等於 | |
行跡
頒冰 | |
需要角色晉階 2 | |
發動攻擊後,對攜帶冰屬性弱點的敵方目標造成等同於彥卿 | 5000 3 1 |
傷害強化•冰 (冰屬性傷害提高) | |
需要角色晉階 2 | |
冰屬性傷害提高 | 5000 3 6 |
攻擊強化 (攻擊力) | |
需要角色晉階 3 | |
攻擊力提高 | 10000 3 3 |
凌霜 | |
需要角色晉階 4 | |
擁有【智劍連心】效果時,效果抗性提高 | 20000 5 1 1 |
攻擊強化 (攻擊力) | |
需要角色晉階 4 | |
攻擊力提高 | 20000 5 4 |
傷害強化•冰 (冰屬性傷害提高) | |
需要角色晉階 5 | |
冰屬性傷害提高 | 45000 3 3 |
輕呂 | |
需要角色晉階 6 | |
觸發暴擊時,速度提高 | 160K 8 1 1 |
生命強化 (生命值) | |
需要角色晉階 6 | |
生命上限提高 | 160K 8 8 |
傷害強化•冰 (冰屬性傷害提高) | |
需要角色等級 75 | |
冰屬性傷害提高 | 160K 8 8 |
攻擊強化 (攻擊力) | |
需要角色等級 80 | |
攻擊力提高 | 160K 8 8 |
攻擊強化 (攻擊力) | |
攻擊力提高 | 2500 2 |
生命強化 (生命值) | |
需要角色晉階 3 | |
生命上限提高 | 10000 3 3 |
攻擊強化 (攻擊力) | |
需要角色晉階 5 | |
攻擊力提高 | 45000 3 3 |
星魂
素刃 | ||
當彥卿攻擊敵方目標時,如果目標處於凍結狀態,則立即對目標造成等同於彥卿 |
空明 | ||
擁有【智劍連心】效果時,額外提高 |
劍胎 | ||
戰技等級+2,最多不超過 |
霜厲 | ||
現有生命值百分比大於等於 |
武骨 | ||
終結技等級+2,最多不超過 |
自在 | ||
消滅敵方目標時,如果當下持有【智劍連心】或終結技的增益效果,則使這些增益效果的持續時間全部延長1回合。 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | n/a | |
鋒鏑 | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戰鬥開始時,使裝備者的暴擊率提高 | ||
離弦 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者消滅敵方目標後,攻擊力提高 | ||
相抗 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者在消滅敵方目標後,速度提高 | ||
唯有沉默 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的攻擊力提高 | ||
論劍 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 當裝備者多次擊中同一敵方目標時,每次造成的傷害提高 | ||
按個追蹤吧! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者普通攻擊和戰技造成的傷害提高 | ||
春水初生 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 進入戰鬥後,使裝備者速度提高 | ||
重返幽冥 | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 使裝備者暴擊率提高 | ||
於夜色中 | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊率提高 | ||
如泥酣眠 | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊傷害提高 |
Per Page |
|
Gallery
語音
語言
Title | loc_sound |
初次見面 | * |
問候 | * |
道別 | * |
關於自己•對手 | * |
閒談•工造司的劍器 | * |
閒談•劍首 | * |
愛好 | * |
煩惱 | * |
分享 | * |
見聞 | * |
關於景元 | * |
關於停雲 | * |
關於素裳 | * |
關於馭空 | * |
關於符玄 | * |
關於羅剎 | * |
關於鏡流 | * |
關於丹恆 | * |
關於刃 | * |
關於桂乃芬 | * |
星魂啟動 | * |
角色晉階 | * |
角色滿級 | * |
行跡啟動 | * |
隊伍編成•景元 | * |
隊伍編成•符玄 | * |
隊伍編成•素裳 | * |
隊伍編成•丹恆 | * |
隊伍編成•丹恆•飲月 | * |
隊伍編成•刃 | * |
戰鬥開始•弱點擊破 | * |
戰鬥開始•危險預警 | * |
回合開始•一 | * |
回合開始•二 | * |
回合待機 | * |
戰技•一 | * |
戰技•二 | * |
輕受擊 | * |
重受擊 | * |
終結技•啟動 | * |
終結技•施放 | * |
無法戰鬥 | * |
重回戰鬥 | * |
回復生命 | * |
秘技 | * |
戰鬥勝利 | * |
開啟戰利品•一 | * |
開啟戰利品•二 | * |
開啟貴重戰利品 | * |
解謎成功•一 | * |
解謎成功•二 | * |
發現敵方目標 | * |
返回城鎮 | * |
劇情
Title | 遊戲語言 |
角色詳情 | 意氣飛揚的雲騎驍衛,仙舟「羅浮」最強劍士。 為劍生亦為劍癡,當彥卿手中持劍時,無人敢小看這位尚在總角之年的天才。 或許能讓手中寶劍微微收斂鋒芒的,只有時間。 |
角色故事·一 | 雲騎軍歷史上最年輕的驍衛、景元將軍的侍衛、工造司寶劍的大收藏家……如此多的頭銜、如此多的街談巷議匯於一身,讓聽者幾乎無法聯想到,這個天才少年不過是個孩子。 自懂事起,彥卿便如影隨形地追隨景元左右,為神策府分憂解難,而景元則傳授他劍藝兵法。經年淬煉下,彥卿的心智一如掌中三尺秋水,不染纖塵。 按雲騎武經的評判,能在一息間分神御使六把飛劍,收放自如,雲騎軍的教習首席再練百年也未必能辦到。彥卿所擁有的戰鬥天賦實在令人生畏,可追仙舟先民「劍胎武骨」的評譽。 |
角色故事·二 | 在雲騎軍的軍籍文卷中記錄了景元如何尋得少年,又力排眾議將他編入軍中的始末。然而獨獨在家系一欄中,彥卿血脈傳承的相關資訊卻付之闕如。 舉凡將才,多半自幼顯露天資。千年以來,自巡獵中脫穎而出的麒麟兒不可謂不多,只是尚未成年便被授予軍職者,時人耳聞,評說一句「將軍荒唐」也不為過。 然而,天才的少年初上戰陣的那一幕卻是大放異彩,讓所有反對的聲音就此沉默。 巡獵遠星時,豐饒之民所造的器獸「防風」身形巨碩,碾碎軍陣如踐螻蟻。但少年僅在照面間便輕易斬去其頭顱,令敵勢潰散,不戰而捷。 至於其後那些戰績,如隨景元一同破去步離人的貪狼鐵陣,斬了三位巢父;又與造翼者激戰,最終擊沉了遮天蔽日的拏雲艦等等,都不過是其膽識與劍藝的小小註腳罷了。 |
角色故事·三 | 若要問彥卿除劍術之外還寄情何物,只能換得一句乾脆的回答—— 「興趣只會影響我拔劍的速度!」 猶如孩童熱愛玩具買個不停,他不惜傾盡所有身家,購入工造司所出的大部分寶劍:真氣操作的飛劍、近身接戰的短刃、自在伸縮的軟劍……每一種規格功能都如數家珍,並且時常購入雙份,一把拆封使用,一把入室珍藏。到了月底,他往往落得個「吃將軍、用將軍,可憐巴巴求將軍」的地步。 少年愛劍,天經地義。在他所藏的仙舟劍器上倒映閃爍著的是一個夢: 成為羅浮第一,不,是仙舟第一;摘取羅浮「劍首」,乃至聯盟「劍魁」的冠稱。 自「飲月之亂」後,羅浮雲騎軍中武藝之尊「劍首」的名銜已空懸數百年——並非無人想要爭取,而是某些更隱密難言的原因: 前任劍首,也就是那位留下十三奇功的傳奇劍士,因觸犯天律而被抹去了名字。連她所得到的榮譽,也成了旁人難以觸碰的痛處。 但對意氣洋洋的少年而言,是時候將歷史翻篇,寫入新章了。 |
角色故事·四 | 「第一百二十三回對陣:彥卿、景元。」 「將軍,咱不比了吧!彥卿好累……」 「不是手中握劍,便有立足不敗的信心嗎?怎麼虛了?」 「哪有侍衛對著要保護的對象動刀動劍的?萬一傷著了……」 「你的身手若有你嘴皮子一半俐落,眼下我已輸了。讓你一隻手,趕快。」 「不行,得兩隻手!將軍要不讓個神君也行!」 「你當是天舶司的買賣,還能討價還價嗎?唔,讓我想想……」 「有破綻!看招!」 「一早料到了。破!」 「痛痛痛!可惡,彥卿可是等這機會好久了……」 「兵不厭詐,偷襲是個好法子。可惜,你出劍太重氣勢,藏不住形。這就是所謂的少年意氣吧?」 「將軍,再來再來!這回我盡量悄沒聲地動手……」 景元花費了許多精力栽培彥卿,有人揣測他是想栽培後繼者,也有人說他不過就是把這孩子當成秘密武器使喚。景元從未予以回應。 隨著彥卿的技藝日漸精深,成為羅浮仙舟上罕有匹敵的戰士,景元逐漸開始考慮如何收斂彥卿的鋒芒,給予他失敗的考驗卻又不至於摧折他。 過剛易折,過利則損。寶劍不僅需要鋒刃,更需要約束鋒刃的劍鞘。在景元看來,彥卿成長得很快,快得出乎預料。此時彥卿需要的已不再是力量,而是收斂和運使力量的經驗——而這些,只有時間能給他。 |
角色故事•一 | |
角色故事•二 | |
角色故事•三 | |
角色故事•四 | |
關於「你」 | |
你的「故事」•一 | |
你的「故事」•二 |
3 responses to “彥卿”
Best carry omfg acheron tier F yanqing tier GOD++++++
Numby is TIER GOD+++++++++++++++++++++++++ >>>>>> Yanqing
Yanqing is literally best character hsr