| 鋒鏑 | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戰鬥開始時,使裝備者的暴擊率提高12%,持續3回合。 | |
| 物穰 | 3 | abundance-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 裝備者施放戰技和終結技時,治療量提高12%。 | |
| 天傾 | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 使裝備者普通攻擊和戰技造成的傷害提高20%。 | |
| 琥珀 | 3 | preservation-class | 264.6 | 330.75 | 846.72 | 使裝備者的防禦力提高16%。當裝備者現有生命值百分比低於50%時,其防禦力額外提高16%。 | |
| 幽邃 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戰鬥開始時,使裝備者的效果命中提高20%,持續3回合。 | |
| 齊頌 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 進入戰鬥後,使我方全體的攻擊力提高8%。同類技能無法重複生效。 | |
| 智庫 | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者終結技造成的傷害提高28%。 | |
| 離弦 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者消滅敵方目標後,攻擊力提高24%,持續3回合。 | |
| 嘉果 | 3 | abundance-class | 317.52 | 198.45 | 952.56 | 戰鬥開始時,立即為我方全體恢復6點能量。 | |
| 樂圮 | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 使裝備者對當下生命值百分比大於50%的敵方目標造成的傷害提高20%。 | |
3 responses to “光錐”
can you please default the listings to S1 instead of S5? thanks
Done
thank you!