
![]() | 名詞 | 瓦爾特 |
陣營 | 星穹列車 | |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
命途 | ![]() | |
戰鬥屬性 | ![]() | |
華語 | 彭博 | |
英語 | Corey Landis | |
韓語 | 한신 | |
日語 | 細谷佳正 | |
專屬素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
行跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
主線 | 老成持重的列車組前輩。 享受著久違的冒險奇遇,心底埋藏的熱血再度燃燒。 偶爾還會將經歷的冒險旅程畫在本子裡。 |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音音量 |
主線 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | 專屬素材 |
1 | 84.48 | 69.3 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
20 | 164.74 | 135.13 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() |
20+ | 198.53 | 162.85 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
30 | 240.77 | 197.5 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() |
30+ | 274.56 | 225.22 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
40 | 316.8 | 259.88 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 350.59 | 287.6 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
50 | 392.83 | 322.25 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 426.62 | 349.97 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
60 | 468.86 | 384.62 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 502.66 | 412.34 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
70 | 544.9 | 446.99 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 578.69 | 474.7 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
80 | 620.93 | 509.36 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
戰技
![]() | 重力壓制 - 普通攻擊 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
對指定敵方單體造成等同於瓦爾特 對敵方單體造成少量虛數屬性傷害。 | |
等級 | |
![]() | 虛空斷界 - 戰技 | 彈射 |
能量回復 : 10 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
對指定敵方單體造成等同於瓦爾特 對敵方單體造成少量虛數屬性傷害,共彈射3次,有機率對目標施加減速狀態。 | |
等級 | |
![]() | 擬似黑洞 - 終結技 | 群體攻擊 |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 群體攻擊 : 60 | |
對敵方全體造成等同於瓦爾特 禁錮狀態下,敵方目標行動延後 對敵方全體造成虛數屬性傷害,有高機率施加禁錮效果。 | |
等級 | |
![]() | 時空扭曲 - 天賦 | 強化 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
擊中處於減速狀態的敵方目標時,額外造成1次等同於瓦爾特 命中處於減速狀態的敵方目標時,額外造成少量虛數屬性附加傷害。 | |
等級 | |
![]() | 攻擊 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。 | |
![]() | 畫地為牢 - 秘技 | 妨害 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
使用秘技後,製造1片持續 禁錮狀態下,敵方目標行動延後 製造特殊領域。領域內敵人移動速度降低。與領域內敵人進入戰鬥後,有高機率使敵方目標陷入禁錮狀態。 | |
行跡
![]() | 懲戒 |
需要角色晉階 2 | |
施放終結技時,有 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高) |
需要角色晉階 2 | |
虛數屬性傷害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻擊強化 (攻擊力) |
需要角色晉階 3 | |
攻擊力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 效果抗性強化 (效果抗性) |
需要角色晉階 3 | |
效果抗性提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 審判 |
需要角色晉階 4 | |
施放終結技時,額外回復 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻擊強化 (攻擊力) |
需要角色晉階 4 | |
攻擊力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高) |
需要角色晉階 5 | |
虛數屬性傷害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻擊強化 (攻擊力) |
需要角色晉階 5 | |
攻擊力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 裁決 |
需要角色晉階 6 | |
對被弱點擊破的敵方目標造成的傷害提高 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 效果抗性強化 (效果抗性) |
需要角色晉階 6 | |
效果抗性提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高) |
需要角色等級 75 | |
虛數屬性傷害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻擊強化 (攻擊力) |
攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 攻擊強化 (攻擊力) |
需要角色等級 80 | |
攻擊力提高 | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | 名的傳承 | ![]() |
施放終結技後,瓦爾特獲得強化,在隨後 |
![]() | 星的凝聚 | ![]() |
觸發天賦時,瓦爾特回復 |
![]() | 和平的祈願 | ![]() |
戰技等級+2,最多不超過 |
![]() | 義的名號 | ![]() |
施放戰技時,使受到攻擊的敵方目標速度降低的基礎機率提高 |
![]() | 善的力量 | ![]() |
終結技等級+2,最多不超過 |
![]() | 光明的未來 | ![]() |
施放戰技時,對隨機敵方單體額外造成1次傷害。 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | 專屬素材 | |
![]() | 幽邃 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戰鬥開始時,使裝備者的效果命中提高 | ![]() ![]() |
![]() | 淵環 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 使裝備者對減速狀態下的敵方目標造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 匿影 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 施放戰技後,使裝備者的下一次普通攻擊對敵方目標造成等同於自身 | ![]() ![]() |
![]() | 晚安與睡顏 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 敵方目標每承受1個負面效果,裝備者對其造成的傷害便提高 | ![]() ![]() |
![]() | 獵物的視線 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的效果命中提高 | ![]() ![]() |
![]() | 決心如汗珠般閃耀 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 當裝備者擊中敵方目標時,如果該目標未處於【攻陷】狀態,則有 | ![]() ![]() |
![]() | 延長記號 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的擊破特攻提高 | ![]() ![]() |
![]() | 後會有期 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 裝備者發動普通攻擊或施放戰技後,對隨機1個受到攻擊的敵方目標造成等同於自身 | ![]() ![]() |
![]() | 新手任務開始前 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的效果命中提高 | ![]() ![]() |
![]() | 以世界之名 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者對陷入負面效果的敵方目標造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
語音音量
語言
Title | loc_sound |
主線
Title | 遊戲語言 |
5 responses to “瓦爾特”
Hi guys, his E1, does it mean he will now hit 72 + 60 + 80 = 212% per hit x 3 hits to slowed enemies, or is it 72 + 60) x 3 + 80%? Seems like the first one for me but need confirmation
To break it down for you, “Additional DMG” adds a separate hit (similar to his Talent) and the damage dealt by E1 is based on the values of the ability itself:
– BA at Lvl 6 does 100% = E1 gives 50%
– Skill at Lvl 10 does 72% per hit = E1 gives 57.6% per hit
May I ask why 200% turns not 2 turns?
Because Gucci. Fixed.
Skill reduce the enemy’s SPD by 10% for 200% turn(s)?