瓦爾特

瓦爾特
瓦爾特名詞瓦爾特
陣營星穹列車
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 虛無
戰鬥屬性Class 虛數
華語彭博
英語Corey Landis
韓語한신
日語細谷佳正
n/a
信用點308K
鐵衛扣飾15
鐵衛軍徽15
往日之影的金飾65
鐵衛勳章15
行跡素材
信用點3M
黯淡黑曜18
鐵衛扣飾41
虛空黑曜69
鐵衛軍徽56
沉淪黑曜139
鐵衛勳章58
毀滅者的末路12
命運的足跡8
劇情老成持重的列車組前輩。
享受著久違的冒險奇遇,心底埋藏的熱血再度燃燒。
偶爾還會將經歷的冒險旅程畫在本子裡。

目錄
屬性
戰技
行跡
星魂
光錐
背包
Gallery
語音
劇情

屬性

等級攻擊力防禦力生命值速度暴擊率暴擊傷害嘲諷能量n/a
184.4869.31531025%50%100120
20164.74135.132991025%50%100120
信用點4000
鐵衛扣飾5
20+198.53162.853601025%50%100120
30240.77197.54361025%50%100120
信用點8000
鐵衛扣飾10
30+274.56225.224981025%50%100120
40316.8259.885741025%50%100120
信用點16000
鐵衛軍徽6
往日之影的金飾3
40+350.59287.66351025%50%100120
50392.83322.257121025%50%100120
信用點40000
鐵衛軍徽9
往日之影的金飾7
50+426.62349.977731025%50%100120
60468.86384.628501025%50%100120
信用點80000
鐵衛勳章6
往日之影的金飾20
60+502.66412.349111025%50%100120
70544.9446.999881025%50%100120
信用點160K
鐵衛勳章9
往日之影的金飾35
70+578.69474.710491025%50%100120
80620.93509.3611251025%50%100120
等級n/a
1
20
信用點4000
鐵衛扣飾5
20+
40
信用點16000
鐵衛軍徽6
往日之影的金飾3
40+
50
信用點40000
鐵衛軍徽9
往日之影的金飾7
50+
60
信用點80000
鐵衛勳章6
往日之影的金飾20
60+
70
信用點160K
鐵衛勳章9
往日之影的金飾35
70+
80

戰技

重力壓制重力壓制 - 普通攻擊 | 單體攻擊
能量回復 : 20
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
對指定敵方單體造成等同於瓦爾特攻擊力的虛數屬性傷害。

對敵方單體造成少量虛數屬性傷害。
等級 9
虛空斷界虛空斷界 - 戰技 | 彈射
能量回復 : 10
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
對指定敵方單體造成等同於瓦爾特攻擊力的虛數屬性傷害,並額外造成2次傷害。每次傷害對敵方隨機單體造成等同於瓦爾特攻擊力的虛數屬性傷害。攻擊命中時有基礎機率使受到攻擊的敵方目標速度降低,持續回合。

對敵方單體造成少量虛數屬性傷害,共彈射3次,有機率對目標施加減速狀態
等級 15
擬似黑洞擬似黑洞 - 終結技 | 群體攻擊
能量回復 : 5
弱點擊破 : 群體攻擊 : 60
對敵方全體造成等同於瓦爾特攻擊力的虛數屬性傷害,有基礎機率使受到攻擊的敵方目標陷入禁錮狀態,持續1回合。
禁錮狀態下,敵方目標行動延後、速度降低

對敵方全體造成虛數屬性傷害,有高機率施加禁錮效果
等級 15
時空扭曲時空扭曲 - 天賦 | 強化
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
擊中處於減速狀態的敵方目標時,額外造成1次等同於瓦爾特攻擊力的虛數屬性附加傷害

命中處於減速狀態的敵方目標時,額外造成少量虛數屬性附加傷害
等級 15
攻擊攻擊
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。
等級 1
畫地為牢畫地為牢 - 秘技 | 妨害
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
使用秘技後,製造1片持續秒的特殊領域。處於特殊領域內的敵人移動速度降低。與處於特殊領域內的敵人進入戰鬥後,有基礎機率使敵方目標陷入禁錮狀態,持續1回合。
禁錮狀態下,敵方目標行動延後,速度降低。我方製造的領域效果最多存在1個。

製造特殊領域。領域內敵人移動速度降低。與領域內敵人進入戰鬥後,有高機率使敵方目標陷入禁錮狀態
等級 1

行跡

懲戒懲戒
需要角色晉階 2
施放終結技時,有100%基礎機率使目標受到的傷害提高12%,持續2回合。
信用點5000
黯淡黑曜3
毀滅者的末路1
傷害強化•虛數傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高)
需要角色晉階 2
虛數屬性傷害提高3.2%
信用點5000
黯淡黑曜3
鐵衛扣飾6
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色晉階 3
攻擊力提高4%
信用點10000
虛空黑曜3
鐵衛軍徽3
效果抗性強化效果抗性強化 (效果抗性)
需要角色晉階 3
效果抗性提高4%
信用點10000
虛空黑曜3
鐵衛軍徽3
審判審判
需要角色晉階 4
施放終結技時,額外回復10點能量。
信用點20000
虛空黑曜5
命運的足跡1
毀滅者的末路1
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色晉階 4
攻擊力提高6%
信用點20000
虛空黑曜5
鐵衛軍徽4
傷害強化•虛數傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高)
需要角色晉階 5
虛數屬性傷害提高4.8%
信用點45000
沉淪黑曜3
鐵衛勳章3
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色晉階 5
攻擊力提高6%
信用點45000
沉淪黑曜3
鐵衛勳章3
裁決裁決
需要角色晉階 6
對被弱點擊破的敵方目標造成的傷害提高20%
信用點160K
沉淪黑曜8
命運的足跡1
毀滅者的末路1
效果抗性強化效果抗性強化 (效果抗性)
需要角色晉階 6
效果抗性提高6%
信用點160K
沉淪黑曜8
鐵衛勳章8
傷害強化•虛數傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高)
需要角色等級 75
虛數屬性傷害提高6.4%
信用點160K
沉淪黑曜8
鐵衛勳章8
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
攻擊力提高4%
信用點2500
鐵衛扣飾2
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色等級 80
攻擊力提高8%
信用點160K
沉淪黑曜8
鐵衛勳章8

星魂

名的傳承名的傳承名的傳承
施放終結技後,瓦爾特獲得強化,在隨後2次發動普通攻擊或戰技時額外對敵方目標造成1次附加傷害。發動普通攻擊造成的附加傷害等同於普通攻擊傷害倍率的50%,施放戰技造成的附加傷害等同於戰技傷害倍率的80%
星的凝聚星的凝聚星的凝聚
觸發天賦時,瓦爾特回復3點能量。
和平的祈願和平的祈願和平的祈願
戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
義的名號義的名號義的名號
施放戰技時,使受到攻擊的敵方目標速度降低的基礎機率提高35%
善的力量善的力量善的力量
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
光明的未來光明的未來光明的未來
施放戰技時,對隨機敵方單體額外造成1次傷害。

光錐

名詞稀有度命途攻擊力防禦力生命值戰技n/a
幽邃
幽邃3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72戰鬥開始時,使裝備者的效果命中提高20%,持續3回合。
沉淪黑曜
古代引擎
淵環
淵環3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72使裝備者對減速狀態下的敵方目標造成的傷害提高24%
沉淪黑曜
古代引擎
匿影
匿影3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72施放戰技後,使裝備者的下一次普通攻擊對敵方目標造成等同於自身60%攻擊力的附加傷害。
沉淪黑曜
工造渾心
晚安與睡顏
晚安與睡顏4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56敵方目標每承受1個負面效果,裝備者對其造成的傷害便提高12%,最多疊加3層。該效果對持續傷害也會生效。
沉淪黑曜
鐵衛勳章
獵物的視線
獵物的視線4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56使裝備者的效果命中提高20%,同時造成的持續傷害提高24%
沉淪黑曜
古代引擎
決心如汗珠般閃耀
決心如汗珠般閃耀4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56當裝備者擊中敵方目標時,如果該目標未處於【攻陷】狀態,則有60%的基礎機率使其陷入【攻陷】狀態。【攻陷】狀態下的敵方目標防禦力降低12%,持續1回合。
沉淪黑曜
工造渾心
延長記號
延長記號4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56使裝備者的擊破特攻提高16%,對處於觸電或風化狀態的敵方目標造成的傷害提高16%。該效果對持續傷害也會生效。
沉淪黑曜
鐵衛勳章
後會有期
後會有期4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72裝備者發動普通攻擊或施放戰技後,對隨機1個受到攻擊的敵方目標造成等同於自身48%攻擊力的附加傷害。
沉淪黑曜
古代引擎
新手任務開始前
新手任務開始前4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56使裝備者的效果命中提高20%。當裝備者攻擊防禦力被降低的敵方目標後,恢復4點能量。
沉淪黑曜
蠢動原核
以世界之名
以世界之名5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4使裝備者對陷入負面效果的敵方目標造成的傷害提高24%。當裝備者施放戰技時,裝備者此次攻擊的效果命中提高18%,攻擊力提高24%
沉淪黑曜
鐵衛勳章
Per Page
PrevNext

語音

語言
Titleloc_sound
初次見面
*
問候
*
道別
*
關於自己•過去的工作
*
關於自己•上車的緣由
*
閒談•阿拉哈托
*
愛好
*
煩惱
*
分享
*
見聞
*
關於三月七
*
關於丹恆
*
關於姬子
*
關於帕姆
*
關於丹恆•二
*
星魂啟動
*
角色晉階
*
角色滿級
*
行跡啟動
*
隊伍編成•開拓者
*
隊伍編成•姬子
*
隊伍編成•丹恆
*
隊伍編成•丹恆•飲月
*
隊伍編成•三月七
*
戰鬥開始•弱點擊破
*
戰鬥開始•危險預警
*
回合開始•一
*
回合開始•二
*
回合待機
*
普通攻擊
*
戰技•一
*
戰技•二
*
輕受擊
*
重受擊
*
終結技•啟動
*
終結技•施放
*
無法戰鬥
*
重回戰鬥
*
回復生命
*
秘技
*
戰鬥勝利
*
開啟戰利品•一
*
開啟戰利品•二
*
開啟貴重戰利品
*
解謎成功•一
*
解謎成功•二
*
發現敵方目標
*
返回城鎮
*

劇情

Title遊戲語言
角色詳情老成持重的前逆熵盟主,繼承了「世界」之名,曾屢次拯救世界於滅亡的邊緣。
聖方丹事件結束後,瓦爾特被迫與事件的始作俑者去向星門另一側。
或許連他自己也未曾料到,在那裡等待著的,將是全新的旅途和同伴。
角色故事·一前往星門的路途中,瓦爾特取了一支筆,開始在紙上勾勒畫面。之前的八年,他一直重複著這樣的工作。

當時間再往前回溯時,他曾使用另一種方式構建物件,只需那些印象在他的頭腦中出現。但他始終無法視其為「創造」,因為那只是世界原本的模樣,與他本人的想法無關。

這不過是繼承了「世界」之名的他應盡的責任。如果世界需要他拯救,他便成為這樣的英雄,毫不猶豫。他倒下過很多次、被嘲弄過很多次,但他總會站在所有人面前,從過去到將來,從未改變。

只是如今,他要踏上新的旅程。
角色故事·二當瓦爾特重新投入危險的宇宙戰場時,他身體中的熱血久違地重又燃燒起來。

即使自己乘坐的飛船在宇宙中失去動力、漫無目的地漂泊時,他也曾見怪不怪地與同伴開玩笑:「一段冒險的終點,往往是另一段冒險的開場。」

當路過的姬子把他們從飛船裡救出,告知他們無法回家時,他仍然打趣道:「這種劇情拍成動畫,大家都會覺得太過湊巧。」

事情就是這麼湊巧。

——既然暫時找不到回到家鄉、回到和平生活的辦法,那就再次開始戰鬥吧?

這一次,無需背負命運,一切聽從自己的旨意。
角色故事·三如今的瓦爾特不會輕易出手,他是否還保存著鼎盛時期的實力並未可知。只是從他由「伊甸之星」改造的手杖來看,「操縱重力」仍舊是他慣用的作戰手段。

將敵人以重力壓制,甚至製造近似黑洞的存在——他習以為常的能力,卻得到了列車上年輕人的聲聲驚嘆。

「楊叔什麼都會,好厲害!」
「如果有不懂的地方,開拓者你可以請教瓦爾特先生。」
「一個個來,你們讓他休息一下……」


他驚覺,自己的信手拈來與雲淡風輕,不過是經歷了太多,滿是歲月流過的痕跡。而列車上的年輕人仍像是一張白紙,正在書寫他們自己的人生。

——自己應當在其中承擔怎樣的責任呢?

他不禁想起了自己的生命中,那些曾經幫助過他的名字。
角色故事·四「瓦爾特的日誌 ████年██月██日。

███與主角組的人際關係:

█——███心中如動畫主角般閃閃發光的年輕人,衝吧!
███——活潑的年輕人,希望她能一直這麼想像力豐富,即使做錯事了也不希望她太愧疚,年輕人犯點錯是難免的,有███在可以幫她搞定。
██——可靠的年輕人,基本上不用操心。希望他能多和███聊聊,但如果他不想聊,那就這樣吧。
██——可以交付生命的同伴,███相信她會做出最正確的決定。
██——動畫作品中常見的角色,一個看似可愛但實際力量強大的生物。

註:如果能回到家鄉,考慮把這段經歷做成動畫吧。」
角色故事•一
角色故事•二
角色故事•三
角色故事•四
關於「你」
你的「故事」•一
你的「故事」•二

5 responses to “瓦爾特”

  1. Hi guys, his E1, does it mean he will now hit 72 + 60 + 80 = 212% per hit x 3 hits to slowed enemies, or is it 72 + 60) x 3 + 80%? Seems like the first one for me but need confirmation

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • To break it down for you, “Additional DMG” adds a separate hit (similar to his Talent) and the damage dealt by E1 is based on the values of the ability itself:
      – BA at Lvl 6 does 100% = E1 gives 50%
      – Skill at Lvl 10 does 72% per hit = E1 gives 57.6% per hit

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton