瓦爾特

瓦爾特
瓦爾特名詞瓦爾特
陣營星穹列車
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 虛無
戰鬥屬性Class 虛數
華語彭博
英語Corey Landis
韓語한신
日語細谷佳正
晉升素材
信用點308K
鐵衛扣飾15
鐵衛軍徽15
往日之影的金飾65
鐵衛勳章15
行跡素材
信用點3M
黯淡黑曜18
鐵衛扣飾41
虛空黑曜69
鐵衛軍徽56
沉淪黑曜139
鐵衛勳章58
毀滅者的末路12
命運的足跡8
劇情老成持重的列車組前輩。
享受著久違的冒險奇遇,心底埋藏的熱血再度燃燒。
偶爾還會將經歷的冒險旅程畫在本子裡。

目錄
屬性
戰技
行跡
星魂
光錐
背包
Gallery
語音
劇情

屬性

等級攻擊力防禦力生命值速度暴擊率暴擊傷害嘲諷能量晉升素材
184.4869.31531025%50%100120
20164.74135.132991025%50%100120
信用點4000
鐵衛扣飾5
20+198.53162.853601025%50%100120
30240.77197.54361025%50%100120
信用點8000
鐵衛扣飾10
30+274.56225.224981025%50%100120
40316.8259.885741025%50%100120
信用點16000
鐵衛軍徽6
往日之影的金飾3
40+350.59287.66351025%50%100120
50392.83322.257121025%50%100120
信用點40000
鐵衛軍徽9
往日之影的金飾7
50+426.62349.977731025%50%100120
60468.86384.628501025%50%100120
信用點80000
鐵衛勳章6
往日之影的金飾20
60+502.66412.349111025%50%100120
70544.9446.999881025%50%100120
信用點160K
鐵衛勳章9
往日之影的金飾35
70+578.69474.710491025%50%100120
80620.93509.3611251025%50%100120
等級晉升素材
1
20
信用點4000
鐵衛扣飾5
20+
40
信用點16000
鐵衛軍徽6
往日之影的金飾3
40+
50
信用點40000
鐵衛軍徽9
往日之影的金飾7
50+
60
信用點80000
鐵衛勳章6
往日之影的金飾20
60+
70
信用點160K
鐵衛勳章9
往日之影的金飾35
70+
80

戰技

重力壓制重力壓制 - 普通攻擊 | 單體攻擊
能量回復 : 20
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
對指定敵方單體造成等同於瓦爾特攻擊力的虛數屬性傷害。

對敵方單體造成少量虛數屬性傷害。
等級 9
虛空斷界虛空斷界 - 戰技 | 彈射
能量回復 : 10
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
對指定敵方單體造成等同於瓦爾特攻擊力的虛數屬性傷害,並額外造成2次傷害。每次傷害對敵方隨機單體造成等同於瓦爾特攻擊力的虛數屬性傷害。攻擊命中時有基礎機率使受到攻擊的敵方目標速度降低,持續回合。

對敵方單體造成少量虛數屬性傷害,共彈射3次,有機率對目標施加減速狀態
等級 15
擬似黑洞擬似黑洞 - 終結技 | 群體攻擊
能量回復 : 5
弱點擊破 : 群體攻擊 : 60
對敵方全體造成等同於瓦爾特攻擊力的虛數屬性傷害,有基礎機率使受到攻擊的敵方目標陷入禁錮狀態,持續1回合。
禁錮狀態下,敵方目標行動延後、速度降低

對敵方全體造成虛數屬性傷害,有高機率施加禁錮效果
等級 15
時空扭曲時空扭曲 - 天賦 | 強化
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
擊中處於減速狀態的敵方目標時,額外造成1次等同於瓦爾特攻擊力的虛數屬性附加傷害

命中處於減速狀態的敵方目標時,額外造成少量虛數屬性附加傷害
等級 15
攻擊攻擊
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。
等級 1
畫地為牢畫地為牢 - 秘技 | 妨害
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
使用秘技後,製造1片持續秒的特殊領域。處於特殊領域內的敵人移動速度降低。與處於特殊領域內的敵人進入戰鬥後,有基礎機率使敵方目標陷入禁錮狀態,持續1回合。
禁錮狀態下,敵方目標行動延後,速度降低。我方製造的領域效果最多存在1個。

製造特殊領域。領域內敵人移動速度降低。與領域內敵人進入戰鬥後,有高機率使敵方目標陷入禁錮狀態
等級 1

行跡

懲戒懲戒
需要角色晉階 2
施放終結技時,有100%基礎機率使目標受到的傷害提高12%,持續2回合。
信用點5000
黯淡黑曜3
毀滅者的末路1
傷害強化•虛數傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高)
需要角色晉階 2
虛數屬性傷害提高3.2%
信用點5000
黯淡黑曜3
鐵衛扣飾6
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色晉階 3
攻擊力提高4%
信用點10000
虛空黑曜3
鐵衛軍徽3
效果抗性強化效果抗性強化 (效果抗性)
需要角色晉階 3
效果抗性提高4%
信用點10000
虛空黑曜3
鐵衛軍徽3
審判審判
需要角色晉階 4
施放終結技時,額外回復10點能量。
信用點20000
虛空黑曜5
命運的足跡1
毀滅者的末路1
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色晉階 4
攻擊力提高6%
信用點20000
虛空黑曜5
鐵衛軍徽4
傷害強化•虛數傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高)
需要角色晉階 5
虛數屬性傷害提高4.8%
信用點45000
沉淪黑曜3
鐵衛勳章3
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色晉階 5
攻擊力提高6%
信用點45000
沉淪黑曜3
鐵衛勳章3
裁決裁決
需要角色晉階 6
對被弱點擊破的敵方目標造成的傷害提高20%
信用點160K
沉淪黑曜8
命運的足跡1
毀滅者的末路1
效果抗性強化效果抗性強化 (效果抗性)
需要角色晉階 6
效果抗性提高6%
信用點160K
沉淪黑曜8
鐵衛勳章8
傷害強化•虛數傷害強化•虛數 (虛數屬性傷害提高)
需要角色等級 75
虛數屬性傷害提高6.4%
信用點160K
沉淪黑曜8
鐵衛勳章8
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
攻擊力提高4%
信用點2500
鐵衛扣飾2
攻擊強化攻擊強化 (攻擊力)
需要角色等級 80
攻擊力提高8%
信用點160K
沉淪黑曜8
鐵衛勳章8

星魂

名的傳承名的傳承名的傳承
施放終結技後,瓦爾特獲得強化,在隨後2次發動普通攻擊或施放戰技時額外對敵方目標造成1次附加傷害。普通攻擊的附加傷害等同於普通攻擊傷害的50%,戰技的附加傷害等同於戰技傷害的80%
星的凝聚星的凝聚星的凝聚
觸發天賦時,瓦爾特回復3點能量。
和平的祈願和平的祈願和平的祈願
戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
義的名號義的名號義的名號
施放戰技時,使受到攻擊的敵方目標速度降低的基礎機率提高35%
善的力量善的力量善的力量
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
光明的未來光明的未來光明的未來
施放戰技時,對隨機敵方單體額外造成1次傷害。

光錐

名詞稀有度命途攻擊力防禦力生命值戰技晉升素材
幽邃
幽邃3
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nihility-class317.52264.6846.72戰鬥開始時,使裝備者的效果命中提高20%,持續3回合。
沉淪黑曜
古代引擎
淵環
淵環3
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nihility-class317.52264.6846.72使裝備者對減速狀態下的敵方目標造成的傷害提高24%
沉淪黑曜
古代引擎
匿影
匿影3
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nihility-class317.52264.6846.72施放戰技後,使裝備者的下一次普通攻擊對敵方目標造成等同於自身60%攻擊力的附加傷害。
沉淪黑曜
工造渾心
晚安與睡顏
晚安與睡顏4
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nihility-class476.28330.75952.56敵方目標每承受1個負面效果,裝備者對其造成的傷害便提高12%,最多疊加3層。該效果對持續傷害也會生效。
沉淪黑曜
鐵衛勳章
獵物的視線
獵物的視線4
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nihility-class476.28330.75952.56使裝備者的效果命中提高20%,同時造成的持續傷害提高24%
沉淪黑曜
古代引擎
決心如汗珠般閃耀
決心如汗珠般閃耀4
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nihility-class476.28330.75952.56當裝備者擊中敵方目標時,如果該目標未處於【攻陷】狀態,則有60%的基礎機率使其陷入【攻陷】狀態。【攻陷】狀態下的敵方目標防禦力降低12%,持續1回合。
沉淪黑曜
工造渾心
延長記號
延長記號4
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nihility-class476.28330.75952.56使裝備者的擊破特攻提高16%,對處於觸電或風化狀態的敵方目標造成的傷害提高16%。該效果對持續傷害也會生效。
沉淪黑曜
鐵衛勳章
後會有期
後會有期4
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nihility-class529.2330.75846.72裝備者發動普通攻擊或施放戰技後,對隨機1個受到攻擊的敵方目標造成等同於自身48%攻擊力的附加傷害。
沉淪黑曜
古代引擎
新手任務開始前
新手任務開始前4
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nihility-class476.28330.75952.56使裝備者的效果命中提高20%。當裝備者攻擊防禦力被降低的敵方目標後,恢復4點能量。
沉淪黑曜
蠢動原核
以世界之名
以世界之名5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4使裝備者對陷入負面效果的敵方目標造成的傷害提高24%。當裝備者施放戰技時,裝備者此次攻擊的效果命中提高18%,攻擊力提高24%
沉淪黑曜
鐵衛勳章
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語音

語言
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初次見面
問候
道別
關於自己•過去的工作
關於自己•上車的緣由
閒談•阿拉哈托
愛好
煩惱
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見聞
關於三月七
關於丹恆
關於姬子
關於帕姆
關於丹恆•二
星魂啟動
角色晉階
角色滿級
行跡啟動
隊伍編成•開拓者
隊伍編成•姬子
隊伍編成•丹恆
隊伍編成•丹恆•飲月
隊伍編成•三月七
戰鬥開始•弱點擊破
戰鬥開始•危險預警
回合開始•一
回合開始•二
回合待機
普通攻擊
戰技•一
戰技•二
輕受擊
重受擊
終結技•啟動
終結技•施放
無法戰鬥
重回戰鬥
回復生命
秘技
戰鬥勝利
開啟戰利品•一
開啟戰利品•二
開啟貴重戰利品
解謎成功•一
解謎成功•二
發現敵方目標
返回城鎮

劇情

Title遊戲語言
角色詳情老成持重的前逆熵盟主,繼承了「世界」之名,曾屢次拯救世界於滅亡的邊緣。
聖方丹事件結束後,瓦爾特被迫與事件的始作俑者去向星門另一側。
或許連他自己也未曾料到,在那裡等待著的,將是全新的旅途和同伴。
角色故事·一前往星門的路途中,瓦爾特取了一支筆,開始在紙上勾勒畫面。之前的八年,他一直重複著這樣的工作。

當時間再往前回溯時,他曾使用另一種方式構建物件,只需那些印象在他的頭腦中出現。但他始終無法視其為「創造」,因為那只是世界原本的模樣,與他本人的想法無關。

這不過是繼承了「世界」之名的他應盡的責任。如果世界需要他拯救,他便成為這樣的英雄,毫不猶豫。他倒下過很多次、被嘲弄過很多次,但他總會站在所有人面前,從過去到將來,從未改變。

只是如今,他要踏上新的旅程。
* 角色等級20解鎖
角色故事·二當瓦爾特重新投入危險的宇宙戰場時,他身體中的熱血久違地重又燃燒起來。

即使自己乘坐的飛船在宇宙中失去動力、漫無目的地漂泊時,他也曾見怪不怪地與同伴開玩笑:「一段冒險的終點,往往是另一段冒險的開場。」

當路過的姬子把他們從飛船裡救出,告知他們無法回家時,他仍然打趣道:「這種劇情拍成動畫,大家都會覺得太過湊巧。」

事情就是這麼湊巧。

——既然暫時找不到回到家鄉、回到和平生活的辦法,那就再次開始戰鬥吧?

這一次,無需背負命運,一切聽從自己的旨意。
* 角色等級40解鎖
角色故事·三如今的瓦爾特不會輕易出手,他是否還保存著鼎盛時期的實力並未可知。只是從他由「伊甸之星」改造的手杖來看,「操縱重力」仍舊是他慣用的作戰手段。

將敵人以重力壓制,甚至製造近似黑洞的存在——他習以為常的能力,卻得到了列車上年輕人的聲聲驚嘆。

「楊叔什麼都會,好厲害!」
「如果有不懂的地方,開拓者你可以請教瓦爾特先生。」
「一個個來,你們讓他休息一下……」


他驚覺,自己的信手拈來與雲淡風輕,不過是經歷了太多,滿是歲月流過的痕跡。而列車上的年輕人仍像是一張白紙,正在書寫他們自己的人生。

——自己應當在其中承擔怎樣的責任呢?

他不禁想起了自己的生命中,那些曾經幫助過他的名字。
* 角色等級60解鎖
角色故事·四「瓦爾特的日誌 ████年██月██日。

███與主角組的人際關係:

█——███心中如動畫主角般閃閃發光的年輕人,衝吧!
███——活潑的年輕人,希望她能一直這麼想像力豐富,即使做錯事了也不希望她太愧疚,年輕人犯點錯是難免的,有███在可以幫她搞定。
██——可靠的年輕人,基本上不用操心。希望他能多和███聊聊,但如果他不想聊,那就這樣吧。
██——可以交付生命的同伴,███相信她會做出最正確的決定。
██——動畫作品中常見的角色,一個看似可愛但實際力量強大的生物。

註:如果能回到家鄉,考慮把這段經歷做成動畫吧。」

* 角色等級80解鎖
角色故事•一
角色故事•二
角色故事•三
角色故事•四
關於「你」
* 完成開拓任務「旅途正在繼續」後解鎖
你的「故事」•一
* 完成開拓任務「旅途正在繼續」後解鎖
你的「故事」•二
* 完成開拓任務「靜靜的星河」後解鎖

5 responses to “瓦爾特”

  1. Hi guys, his E1, does it mean he will now hit 72 + 60 + 80 = 212% per hit x 3 hits to slowed enemies, or is it 72 + 60) x 3 + 80%? Seems like the first one for me but need confirmation

      
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    • To break it down for you, “Additional DMG” adds a separate hit (similar to his Talent) and the damage dealt by E1 is based on the values of the ability itself:
      – BA at Lvl 6 does 100% = E1 gives 50%
      – Skill at Lvl 10 does 72% per hit = E1 gives 57.6% per hit

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