「石心十人」詭弈砂金

「石心十人」詭弈砂金
「石心十人」詭弈砂金名詞「石心十人」詭弈砂金
陣營Class 星際和平公司
說明星際和平公司「策略投資部」的高級幹部,「石心十人」之一。藉由基石分得「存護」令使的權能,以身作骰,置之死地而後生。

屬性

#8034010

「石心十人」詭弈砂金

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100033035814445024%40%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 火0%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數40%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

階段 #1

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
點數噴泉點數噴泉 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。
對賭時刻對賭時刻 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【「所有或一無所有」】並使我方單體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到進入賭局的我方目標攻擊時,會使其獲得1個一到六之間的點數。進入賭局的我方單體回合結束時,點數低於詭弈砂金視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金視為贏得賭局且啟動其終結技。在此同時,使沒有進入賭局的我方目標陷入【觀局不語】狀態,賭局結束後解除。
敗者退席敗者退席 - 技能 | 妨害
能量回復 : 20
對輸掉賭局的我方單體造成虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方單體陷入禁錮狀態。
詭弈賭約詭弈賭約 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。

階段 #2

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
點數噴泉點數噴泉 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。
豪賭盛宴豪賭盛宴 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【「所有或一無所有」】並使我方全體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使發動攻擊的我方目標獲得1個一到六之間的隨機點數。下次詭弈砂金行動時,點數低於詭弈砂金的我方目標視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金的我方目標視為贏得賭局且啟動其終結技。
勝者通殺勝者通殺 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對所有輸掉賭局的我方目標造成大量虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入禁錮狀態。
詭弈賭約詭弈賭約 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。

#803401001

「石心十人」詭弈砂金

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100049553714445024%40%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 火0%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數40%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

階段 #1

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
點數噴泉點數噴泉 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。
對賭時刻對賭時刻 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【「所有或一無所有」】並使我方單體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到進入賭局的我方目標攻擊時,會使其獲得1個一到六之間的點數。進入賭局的我方單體回合結束時,點數低於詭弈砂金視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金視為贏得賭局且啟動其終結技。在此同時,使沒有進入賭局的我方目標陷入【觀局不語】狀態,賭局結束後解除。
敗者退席敗者退席 - 技能 | 妨害
能量回復 : 20
對輸掉賭局的我方單體造成虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方單體陷入禁錮狀態。
詭弈賭約詭弈賭約 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。

階段 #2

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
點數噴泉點數噴泉 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。
豪賭盛宴豪賭盛宴 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【「所有或一無所有」】並使我方全體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使發動攻擊的我方目標獲得1個一到六之間的隨機點數。下次詭弈砂金行動時,點數低於詭弈砂金的我方目標視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金的我方目標視為贏得賭局且啟動其終結技。
勝者通殺勝者通殺 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對所有輸掉賭局的我方目標造成大量虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入禁錮狀態。
詭弈賭約詭弈賭約 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。

#803401002

「石心十人」詭弈砂金

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
5521000344123288108024%40%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虛數40%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

階段 #1

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
點數噴泉點數噴泉 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。
對賭時刻對賭時刻 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【「所有或一無所有」】並使我方單體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到進入賭局的我方目標攻擊時,會使其獲得1個一到六之間的點數。進入賭局的我方單體回合結束時,點數低於詭弈砂金視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金視為贏得賭局且啟動其終結技。在此同時,使沒有進入賭局的我方目標陷入【觀局不語】狀態,賭局結束後解除。
敗者退席敗者退席 - 技能 | 妨害
能量回復 : 20
對輸掉賭局的我方單體造成虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方單體陷入禁錮狀態。
詭弈賭約詭弈賭約 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。

階段 #2

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
點數噴泉點數噴泉 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。
豪賭盛宴豪賭盛宴 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【「所有或一無所有」】並使我方全體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使發動攻擊的我方目標獲得1個一到六之間的隨機點數。下次詭弈砂金行動時,點數低於詭弈砂金的我方目標視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金的我方目標視為贏得賭局且啟動其終結技。
勝者通殺勝者通殺 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對所有輸掉賭局的我方目標造成大量虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入禁錮狀態。
詭弈賭約詭弈賭約 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。

#803401003

「石心十人」詭弈砂金

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210001032370288150024%40%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虛數40%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

階段 #1

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
點數噴泉點數噴泉 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。
對賭時刻對賭時刻 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【「所有或一無所有」】並使我方單體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到進入賭局的我方目標攻擊時,會使其獲得1個一到六之間的點數。進入賭局的我方單體回合結束時,點數低於詭弈砂金視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金視為贏得賭局且啟動其終結技。在此同時,使沒有進入賭局的我方目標陷入【觀局不語】狀態,賭局結束後解除。
敗者退席敗者退席 - 技能 | 妨害
能量回復 : 20
對輸掉賭局的我方單體造成虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方單體陷入禁錮狀態。
詭弈賭約詭弈賭約 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。

階段 #2

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
點數噴泉點數噴泉 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。
豪賭盛宴豪賭盛宴 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【「所有或一無所有」】並使我方全體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使發動攻擊的我方目標獲得1個一到六之間的隨機點數。下次詭弈砂金行動時,點數低於詭弈砂金的我方目標視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金的我方目標視為贏得賭局且啟動其終結技。
勝者通殺勝者通殺 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對所有輸掉賭局的我方目標造成大量虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入禁錮狀態。
詭弈賭約詭弈賭約 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。

#8034011

「石心十人」詭弈砂金(完整)

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100020647417360024%40%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數40%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

階段 #1

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
點數噴泉點數噴泉 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。
對賭時刻對賭時刻 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【「所有或一無所有」】並使我方單體進入賭局。每個【「所有或一無所有」】每次受到進入賭局的我方目標攻擊時,會使其獲得1個一到六之間的隨機點數,並在生命值降為1後獲得【時來】效果。首個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使賭局的賠率翻倍。進入賭局的我方單體回合結束時,點數低於詭弈砂金視為輸去賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金則視為贏得賭局並啟動終結技。在此同時,使沒有進入賭局的我方目標陷入【觀局勿語】狀態,賭局結束後解除。
敗者退席敗者退席 - 技能 | 妨害
能量回復 : 20
對輸掉賭局的我方單體造成虛數屬性傷害,並高機率使受到攻擊的我方單體陷入禁錮狀態。
一度闔眼的謊言一度闔眼的謊言 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
賭局的初始賠率為1,上限為4。每次贏得賭局的我方目標獲得賠率層數的【芬戈的禮物】效果;每次輸掉賭局的我方目標獲得賠率層數的【芬戈的詛咒】效果。
債台高築債台高築 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每開放1次賭局,詭弈砂金的傷害提高。

階段 #2

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
點數噴泉點數噴泉 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。
豪賭盛宴豪賭盛宴 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【「所有或一無所有」】並使我方全體進入賭局。每個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使發動攻擊的我方目標獲得1個一到六之間的隨機點數,並在生命值降為1後獲得【時來】效果。首個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使賭局的賠率翻倍。下次詭弈砂金行動時,點數低於詭弈砂金的我方目標視為輸去賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金的我方目標視為贏得賭局並啟動終結技。
勝者通殺勝者通殺 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對所有輸掉賭局的我方目標造成大量虛數屬性傷害,並高機率使受到攻擊的我方目標陷入禁錮狀態。
二度闔眼的騙術二度闔眼的騙術 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
賭局的初始賠率為1,上限為8。每次贏得賭局的我方目標獲得賠率層數的【芬戈的禮物】效果;每次輸掉賭局的我方目標獲得賠率層數的【芬戈的詛咒】效果。
債台高築債台高築 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每開放1次賭局,詭弈砂金的傷害提高。

階段 #3

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
點數噴泉點數噴泉 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。
狂熱深淵狂熱深淵 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【「所有或一無所有」】並成倍獲得點數,使我方全體進入賭局。每個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使發動攻擊的我方目標獲得1個一到六之間的隨機點數,並在生命值降為1後獲得【時來】效果。首個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使賭局的賠率翻倍。下次詭弈砂金行動時,我方的總點數低於詭弈砂金時視為全體輸去賭局並受到攻擊;總點數高於詭弈砂金時視為全體贏得賭局並啟動終結技。
勝者通殺勝者通殺 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對所有輸掉賭局的我方目標造成大量虛數屬性傷害,並高機率使受到攻擊的我方目標陷入禁錮狀態。
三度闔眼的詭計三度闔眼的詭計 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
賭局的初始賠率為1,上限為16。每次贏得賭局的我方全體獲得賠率層數的【芬戈的禮物】效果;每次輸掉賭局的我方全體獲得賠率層數的【芬戈的詛咒】效果。
債台高築債台高築 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
每開放1次賭局,詭弈砂金的傷害提高。

#8034012

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
5521000120443114457024%40%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 火40%
 冰0%
 雷0%
 風0%
 量子40%
 虛數40%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

階段 #1

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
收益抽成收益抽成 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。
開牌下注開牌下注 - 技能 | 蓄力
能量回復 :
啟動兩個【「所有或一無所有」】,並鎖定我方單體,下次行動對其發動【孤注一擲】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【孤注一擲】的發動,並使隨機我方單體啟動終結技。
孤注一擲孤注一擲 - 技能 | 妨害
能量回復 : 20
對鎖定的我方單體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。
點數點數 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。
跟注跟注 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】,最多#1[i]個。

階段 #2

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
收益抽成收益抽成 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。
全部押進全部押進 - 技能 | 蓄力
能量回復 :
啟動所有【「所有或一無所有」】,下次行動發動【逢賭必輸】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【逢賭必輸】的發動,並使我方全體啟動終結技。
逢賭必輸逢賭必輸 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。
點數點數 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。
盲注盲注 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】或【「所有或一無所有•雙倍好運」】,最多#1[i]個。

#803401201

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
5521000120443114451024%40%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 火40%
 冰0%
 雷0%
 風0%
 量子40%
 虛數40%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

階段 #1

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
收益抽成收益抽成 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。
開牌下注開牌下注 - 技能 | 蓄力
能量回復 :
啟動兩個【「所有或一無所有」】,並鎖定我方單體,下次行動對其發動【孤注一擲】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【孤注一擲】的發動,並使隨機我方單體啟動終結技。
孤注一擲孤注一擲 - 技能 | 妨害
能量回復 : 20
對鎖定的我方單體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。
點數點數 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。
跟注跟注 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】,最多#1[i]個。

階段 #2

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
收益抽成收益抽成 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。
全部押進全部押進 - 技能 | 蓄力
能量回復 :
啟動所有【「所有或一無所有」】,下次行動發動【逢賭必輸】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【逢賭必輸】的發動,並使我方全體啟動終結技。
逢賭必輸逢賭必輸 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。
點數點數 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。
盲注盲注 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】或【「所有或一無所有•雙倍好運」】,最多#1[i]個。

#803401202

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
5521000120443114451024%40%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 火40%
 冰0%
 雷0%
 風0%
 量子40%
 虛數40%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

階段 #1

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
收益抽成收益抽成 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。
開牌下注開牌下注 - 技能 | 蓄力
能量回復 :
啟動兩個【「所有或一無所有」】,並鎖定我方單體,下次行動對其發動【孤注一擲】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【孤注一擲】的發動,並使隨機我方單體啟動終結技。
孤注一擲孤注一擲 - 技能 | 妨害
能量回復 : 20
對鎖定的我方單體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。
點數點數 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。
跟注跟注 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】,最多#1[i]個。

階段 #2

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
收益抽成收益抽成 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。
全部押進全部押進 - 技能 | 蓄力
能量回復 :
啟動所有【「所有或一無所有」】,下次行動發動【逢賭必輸】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【逢賭必輸】的發動,並使我方全體啟動終結技。
逢賭必輸逢賭必輸 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。
點數點數 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。
盲注盲注 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】或【「所有或一無所有•雙倍好運」】,最多#1[i]個。

#803401203

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
5521000120443114451024%40%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 火40%
 冰0%
 雷0%
 風0%
 量子40%
 虛數40%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

階段 #1

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
收益抽成收益抽成 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。
開牌下注開牌下注 - 技能 | 蓄力
能量回復 :
啟動兩個【「所有或一無所有」】,並鎖定我方單體,下次行動對其發動【孤注一擲】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【孤注一擲】的發動,並使隨機我方單體啟動終結技。
孤注一擲孤注一擲 - 技能 | 妨害
能量回復 : 20
對鎖定的我方單體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。
點數點數 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。
跟注跟注 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】,最多#1[i]個。

階段 #2

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
收益抽成收益抽成 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。
全部押進全部押進 - 技能 | 蓄力
能量回復 :
啟動所有【「所有或一無所有」】,下次行動發動【逢賭必輸】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【逢賭必輸】的發動,並使我方全體啟動終結技。
逢賭必輸逢賭必輸 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。
點數點數 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。
盲注盲注 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】或【「所有或一無所有•雙倍好運」】,最多#1[i]個。

#803401204

n/a

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
5521000120443114457024%40%20%20%1
弱點n/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 火40%
 冰0%
 雷0%
 風0%
 量子40%
 虛數40%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

階段 #1

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
收益抽成收益抽成 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。
開牌下注開牌下注 - 技能 | 蓄力
能量回復 :
啟動兩個【「所有或一無所有」】,並鎖定我方單體,下次行動對其發動【孤注一擲】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【孤注一擲】的發動,並使隨機我方單體啟動終結技。
孤注一擲孤注一擲 - 技能 | 妨害
能量回復 : 20
對鎖定的我方單體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。
點數點數 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。
跟注跟注 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】,最多#1[i]個。

階段 #2

押以重注押以重注 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。
分散投資分散投資 - 技能 | 彈射
能量回復 : 5
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。
收益抽成收益抽成 - 技能 | 妨害
能量回復 :
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。
全部押進全部押進 - 技能 | 蓄力
能量回復 :
啟動所有【「所有或一無所有」】,下次行動發動【逢賭必輸】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【逢賭必輸】的發動,並使我方全體啟動終結技。
逢賭必輸逢賭必輸 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 : 20
對我方全體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。
點數點數 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。
盲注盲注 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】或【「所有或一無所有•雙倍好運」】,最多#1[i]個。

12 responses to “「石心十人」詭弈砂金”

    • It is a hard control that can’t be resisted and also delays the victims by 70% when applied. It is removed after the gamble ends but your characters are not advancing back automatically.

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    • That would make the stonehearts quite similar to the harbingers
      a group of 10 (although the harbinger numbers change quite a bit) elites in a powerful organisation that antagonise the MC sometimes
      also at least one member of both groups has a transformation

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