
![]() | 名詞 | 「石心十人」詭弈砂金 |
陣營 | ![]() | |
說明 | 星際和平公司「策略投資部」的高級幹部,「石心十人」之一。藉由基石分得「存護」令使的權能,以身作骰,置之死地而後生。 |
屬性
#8034010
「石心十人」詭弈砂金
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 330358 | 144 | 450 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 點數噴泉 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。 |
![]() | 對賭時刻 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【「所有或一無所有」】並使我方單體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到進入賭局的我方目標攻擊時,會使其獲得1個一到六之間的點數。進入賭局的我方單體回合結束時,點數低於詭弈砂金視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金視為贏得賭局且啟動其終結技。在此同時,使沒有進入賭局的我方目標陷入【觀局不語】狀態,賭局結束後解除。 |
![]() | 敗者退席 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 20 | |
對輸掉賭局的我方單體造成虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方單體陷入禁錮狀態。 |
![]() | 詭弈賭約 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。 |
階段 #2
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 點數噴泉 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。 |
![]() | 豪賭盛宴 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【「所有或一無所有」】並使我方全體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使發動攻擊的我方目標獲得1個一到六之間的隨機點數。下次詭弈砂金行動時,點數低於詭弈砂金的我方目標視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金的我方目標視為贏得賭局且啟動其終結技。 |
![]() | 勝者通殺 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對所有輸掉賭局的我方目標造成大量虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入禁錮狀態。 |
![]() | 詭弈賭約 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。 |
#803401001
「石心十人」詭弈砂金
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 495537 | 144 | 450 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 點數噴泉 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。 |
![]() | 對賭時刻 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【「所有或一無所有」】並使我方單體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到進入賭局的我方目標攻擊時,會使其獲得1個一到六之間的點數。進入賭局的我方單體回合結束時,點數低於詭弈砂金視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金視為贏得賭局且啟動其終結技。在此同時,使沒有進入賭局的我方目標陷入【觀局不語】狀態,賭局結束後解除。 |
![]() | 敗者退席 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 20 | |
對輸掉賭局的我方單體造成虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方單體陷入禁錮狀態。 |
![]() | 詭弈賭約 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。 |
階段 #2
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 點數噴泉 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。 |
![]() | 豪賭盛宴 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【「所有或一無所有」】並使我方全體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使發動攻擊的我方目標獲得1個一到六之間的隨機點數。下次詭弈砂金行動時,點數低於詭弈砂金的我方目標視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金的我方目標視為贏得賭局且啟動其終結技。 |
![]() | 勝者通殺 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對所有輸掉賭局的我方目標造成大量虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入禁錮狀態。 |
![]() | 詭弈賭約 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。 |
#803401002
「石心十人」詭弈砂金
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 288 | 1080 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 點數噴泉 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。 |
![]() | 對賭時刻 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【「所有或一無所有」】並使我方單體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到進入賭局的我方目標攻擊時,會使其獲得1個一到六之間的點數。進入賭局的我方單體回合結束時,點數低於詭弈砂金視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金視為贏得賭局且啟動其終結技。在此同時,使沒有進入賭局的我方目標陷入【觀局不語】狀態,賭局結束後解除。 |
![]() | 敗者退席 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 20 | |
對輸掉賭局的我方單體造成虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方單體陷入禁錮狀態。 |
![]() | 詭弈賭約 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。 |
階段 #2
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 點數噴泉 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。 |
![]() | 豪賭盛宴 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【「所有或一無所有」】並使我方全體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使發動攻擊的我方目標獲得1個一到六之間的隨機點數。下次詭弈砂金行動時,點數低於詭弈砂金的我方目標視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金的我方目標視為贏得賭局且啟動其終結技。 |
![]() | 勝者通殺 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對所有輸掉賭局的我方目標造成大量虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入禁錮狀態。 |
![]() | 詭弈賭約 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。 |
#803401003
「石心十人」詭弈砂金
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 288 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
階段 #1
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 點數噴泉 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。 |
![]() | 對賭時刻 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【「所有或一無所有」】並使我方單體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到進入賭局的我方目標攻擊時,會使其獲得1個一到六之間的點數。進入賭局的我方單體回合結束時,點數低於詭弈砂金視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金視為贏得賭局且啟動其終結技。在此同時,使沒有進入賭局的我方目標陷入【觀局不語】狀態,賭局結束後解除。 |
![]() | 敗者退席 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 20 | |
對輸掉賭局的我方單體造成虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方單體陷入禁錮狀態。 |
![]() | 詭弈賭約 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。 |
階段 #2
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 點數噴泉 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。 |
![]() | 豪賭盛宴 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【「所有或一無所有」】並使我方全體進入賭局,每個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使發動攻擊的我方目標獲得1個一到六之間的隨機點數。下次詭弈砂金行動時,點數低於詭弈砂金的我方目標視為輸掉賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金的我方目標視為贏得賭局且啟動其終結技。 |
![]() | 勝者通殺 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對所有輸掉賭局的我方目標造成大量虛數屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入禁錮狀態。 |
![]() | 詭弈賭約 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每次贏得賭局的我方目標獲得【鴻運當頭】效果,造成的傷害提高;每次輸掉賭局的我方目標獲得【時運不濟】效果,受到的傷害提高。 |
#8034011
「石心十人」詭弈砂金(完整)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 173 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 點數噴泉 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。 |
![]() | 對賭時刻 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【「所有或一無所有」】並使我方單體進入賭局。每個【「所有或一無所有」】每次受到進入賭局的我方目標攻擊時,會使其獲得1個一到六之間的隨機點數,並在生命值降為1後獲得【時來】效果。首個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使賭局的賠率翻倍。進入賭局的我方單體回合結束時,點數低於詭弈砂金視為輸去賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金則視為贏得賭局並啟動終結技。在此同時,使沒有進入賭局的我方目標陷入【觀局勿語】狀態,賭局結束後解除。 |
![]() | 敗者退席 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 20 | |
對輸掉賭局的我方單體造成虛數屬性傷害,並高機率使受到攻擊的我方單體陷入禁錮狀態。 |
![]() | 一度闔眼的謊言 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
賭局的初始賠率為1,上限為4。每次贏得賭局的我方目標獲得賠率層數的【芬戈的禮物】效果;每次輸掉賭局的我方目標獲得賠率層數的【芬戈的詛咒】效果。 |
![]() | 債台高築 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每開放1次賭局,詭弈砂金的傷害提高。 |
階段 #2
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 點數噴泉 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。 |
![]() | 豪賭盛宴 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【「所有或一無所有」】並使我方全體進入賭局。每個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使發動攻擊的我方目標獲得1個一到六之間的隨機點數,並在生命值降為1後獲得【時來】效果。首個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使賭局的賠率翻倍。下次詭弈砂金行動時,點數低於詭弈砂金的我方目標視為輸去賭局並受到攻擊;點數高於詭弈砂金的我方目標視為贏得賭局並啟動終結技。 |
![]() | 勝者通殺 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對所有輸掉賭局的我方目標造成大量虛數屬性傷害,並高機率使受到攻擊的我方目標陷入禁錮狀態。 |
![]() | 二度闔眼的騙術 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
賭局的初始賠率為1,上限為8。每次贏得賭局的我方目標獲得賠率層數的【芬戈的禮物】效果;每次輸掉賭局的我方目標獲得賠率層數的【芬戈的詛咒】效果。 |
![]() | 債台高築 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每開放1次賭局,詭弈砂金的傷害提高。 |
階段 #3
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 點數噴泉 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量。 |
![]() | 狂熱深淵 - 技能 | 召喚 |
能量回復 : | |
召喚【「所有或一無所有」】並成倍獲得點數,使我方全體進入賭局。每個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使發動攻擊的我方目標獲得1個一到六之間的隨機點數,並在生命值降為1後獲得【時來】效果。首個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使賭局的賠率翻倍。下次詭弈砂金行動時,我方的總點數低於詭弈砂金時視為全體輸去賭局並受到攻擊;總點數高於詭弈砂金時視為全體贏得賭局並啟動終結技。 |
![]() | 勝者通殺 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對所有輸掉賭局的我方目標造成大量虛數屬性傷害,並高機率使受到攻擊的我方目標陷入禁錮狀態。 |
![]() | 三度闔眼的詭計 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
賭局的初始賠率為1,上限為 |
![]() | 債台高築 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
每開放1次賭局,詭弈砂金的傷害提高。 |
#8034012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 570 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 收益抽成 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。 |
![]() | 開牌下注 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
啟動兩個【「所有或一無所有」】,並鎖定我方單體,下次行動對其發動【孤注一擲】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【孤注一擲】的發動,並使隨機我方單體啟動終結技。 |
![]() | 孤注一擲 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 20 | |
對鎖定的我方單體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。 |
![]() | 點數 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。 |
![]() | 跟注 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】,最多 |
階段 #2
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 收益抽成 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。 |
![]() | 全部押進 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
啟動所有【「所有或一無所有」】,下次行動發動【逢賭必輸】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【逢賭必輸】的發動,並使我方全體啟動終結技。 |
![]() | 逢賭必輸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。 |
![]() | 點數 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。 |
![]() | 盲注 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】或【「所有或一無所有•雙倍好運」】,最多 |
#803401201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 510 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 收益抽成 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。 |
![]() | 開牌下注 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
啟動兩個【「所有或一無所有」】,並鎖定我方單體,下次行動對其發動【孤注一擲】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【孤注一擲】的發動,並使隨機我方單體啟動終結技。 |
![]() | 孤注一擲 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 20 | |
對鎖定的我方單體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。 |
![]() | 點數 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。 |
![]() | 跟注 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】,最多 |
階段 #2
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 收益抽成 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。 |
![]() | 全部押進 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
啟動所有【「所有或一無所有」】,下次行動發動【逢賭必輸】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【逢賭必輸】的發動,並使我方全體啟動終結技。 |
![]() | 逢賭必輸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。 |
![]() | 點數 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。 |
![]() | 盲注 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】或【「所有或一無所有•雙倍好運」】,最多 |
#803401202
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 510 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
階段 #1
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 收益抽成 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。 |
![]() | 開牌下注 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
啟動兩個【「所有或一無所有」】,並鎖定我方單體,下次行動對其發動【孤注一擲】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【孤注一擲】的發動,並使隨機我方單體啟動終結技。 |
![]() | 孤注一擲 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 20 | |
對鎖定的我方單體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。 |
![]() | 點數 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。 |
![]() | 跟注 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】,最多 |
階段 #2
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 收益抽成 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。 |
![]() | 全部押進 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
啟動所有【「所有或一無所有」】,下次行動發動【逢賭必輸】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【逢賭必輸】的發動,並使我方全體啟動終結技。 |
![]() | 逢賭必輸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。 |
![]() | 點數 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。 |
![]() | 盲注 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】或【「所有或一無所有•雙倍好運」】,最多 |
#803401203
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 510 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 收益抽成 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。 |
![]() | 開牌下注 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
啟動兩個【「所有或一無所有」】,並鎖定我方單體,下次行動對其發動【孤注一擲】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【孤注一擲】的發動,並使隨機我方單體啟動終結技。 |
![]() | 孤注一擲 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 20 | |
對鎖定的我方單體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。 |
![]() | 點數 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。 |
![]() | 跟注 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】,最多 |
階段 #2
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 收益抽成 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。 |
![]() | 全部押進 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
啟動所有【「所有或一無所有」】,下次行動發動【逢賭必輸】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【逢賭必輸】的發動,並使我方全體啟動終結技。 |
![]() | 逢賭必輸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。 |
![]() | 點數 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。 |
![]() | 盲注 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】或【「所有或一無所有•雙倍好運」】,最多 |
#803401204
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 570 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 收益抽成 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。 |
![]() | 開牌下注 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
啟動兩個【「所有或一無所有」】,並鎖定我方單體,下次行動對其發動【孤注一擲】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【孤注一擲】的發動,並使隨機我方單體啟動終結技。 |
![]() | 孤注一擲 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 20 | |
對鎖定的我方單體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。 |
![]() | 點數 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。 |
![]() | 跟注 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】,最多 |
階段 #2
![]() | 押以重注 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成虛數屬性傷害。 |
![]() | 分散投資 - 技能 | 彈射 |
能量回復 : 5 | |
連續對我方隨機單體造成少量虛數屬性傷害。 |
![]() | 收益抽成 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
對我方全體造成少量虛數屬性傷害,並減少我方全體的能量;在第二階段時,額外減少我方【點數】。 |
![]() | 全部押進 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
啟動所有【「所有或一無所有」】,下次行動發動【逢賭必輸】。消滅所有被啟動的【「所有或一無所有」】可以阻止【逢賭必輸】的發動,並使我方全體啟動終結技。 |
![]() | 逢賭必輸 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成虛數屬性傷害,並高機率使其陷入禁錮狀態。 |
![]() | 點數 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
戰鬥中,使所有單位獲得一定量的【點數】,轉階段時重置。我方【點數】小於敵方目標時,敵方目標受到的傷害大幅降低,並獲得韌性保護;我方【點數】大於等於敵方目標時,敵方目標受到的傷害提高。 |
![]() | 盲注 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
階段開始或召喚物被消滅時,召喚【「所有或一無所有」】或【「所有或一無所有•雙倍好運」】,最多 |
12 responses to “「石心十人」詭弈砂金”
My guy be gambling inside MoC 12 to eat away your jade 😀
What the “Look, Don’t Speak” status do?
It is a hard control that can’t be resisted and also delays the victims by 70% when applied. It is removed after the gamble ends but your characters are not advancing back automatically.
V3 changes:
This enemy has 1,005,574 HP in MoC level 12. In addition, he has 2 phases.
However the MoC deals damage equal to 15% of maximum HP to elite enemies when triggered. This can trigger once per cycle by attacking 6 times during the cycle and this also gives the enemy vulnerability. Teams that can launch many attacks quickly is a good counter to this enemy.
So Sparkle teams and FuA teams?
Dr.Ratio is countered by 40% Imaginary res.
Also, this enemy is physical weak and he has 450 tougnhess (15 normal attacks). Sushang and Luka might be surprisingly good against him.
This boss has 0% fire res but he also has no fire weak. What a wierd thing.
so its tartaglia 2.0? kinda regret looking this up, spoiled myself a bit
That would make the stonehearts quite similar to the harbingers
a group of 10 (although the harbinger numbers change quite a bit) elites in a powerful organisation that antagonise the MC sometimes
also at least one member of both groups has a transformation
Damn his waist tho…