
![]() | 名詞 | 狂熱深淵 |
屬性 | 技能 | |
屬性 | 召喚 | |
戰鬥屬性 | ![]() | |
怪物 | ![]() | |
說明 | 召喚【「所有或一無所有」】並成倍獲得點數,使我方全體進入賭局。每個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使發動攻擊的我方目標獲得1個一到六之間的隨機點數,並在生命值降為1後獲得【時來】效果。首個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使賭局的賠率翻倍。下次詭弈砂金行動時,我方的總點數低於詭弈砂金時視為全體輸去賭局並受到攻擊;總點數高於詭弈砂金時視為全體贏得賭局並啟動終結技。 |
![]() | 名詞 | 狂熱深淵 |
屬性 | 技能 | |
屬性 | 召喚 | |
戰鬥屬性 | ![]() | |
怪物 | ![]() | |
說明 | 召喚【「所有或一無所有」】並成倍獲得點數,使我方全體進入賭局。每個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使發動攻擊的我方目標獲得1個一到六之間的隨機點數,並在生命值降為1後獲得【時來】效果。首個【「所有或一無所有」】每次受到攻擊時會使賭局的賠率翻倍。下次詭弈砂金行動時,我方的總點數低於詭弈砂金時視為全體輸去賭局並受到攻擊;總點數高於詭弈砂金時視為全體贏得賭局並啟動終結技。 |
I also run sustains. If you don't run a sustain then you defiantly shouldn't be having a hard time.